Dead By Daylight hat derzeit 28 spielbare Killer, und jeder von ihnen hat seine eigenen Fähigkeiten und Vorteile. Allerdings sind nicht alle von ihnen in Bezug auf ihre individuellen Kräfte gleich, und einige sind offensichtlich besser oder schlechter als die anderen, abhängig vom aktuellen Spielstand, der durch Patches und neue Charakterveröffentlichungen angepasst wird.
Nachfolgend finden Sie unsere Rangliste der besten Killer in Dead By Daylight mit den derzeit stärksten Killern im Spiel. Wir werden es im Laufe der Zeit aktualisieren, also schauen Sie immer wieder vorbei.
Killer-Tier-Liste in Dead by Daylight:Top-Killer in Dead by Daylight
Diese Liste umfasst die Ebenen S, A, B, C und D in alphabetischer Reihenfolge. Wir fangen ganz unten an.
Sie können sich auch unsere Survivor-Rangliste hier ansehen.
Stufe D – Killer mit sehr schwacher Leistung
- Jeffrey Hawk – Clown
Stufe C – durchschnittliche oder unterdurchschnittliche Killer
- Elliot Spencer – Zenobit
- Demogorgon – Demogorgon
- Freddy Krueger – Alptraum
- Sadako Yamamura – Onryō
- Amanda Young – Schwein
- Michael Myers – Form
- Evan MacMillan – Fallensteller
Freddy Krueger – Alptraum
Nightmare hat eine einzigartige Fähigkeit, die Überlebenden im Nightmare-Reich zu fangen, sobald sie eingeschlafen sind. Er kann sich auch zu einem Generator teleportieren. Freddy Kruger ist ein großartiger Killer für Anfänger, da er ziemlich leicht zu erlernen ist und über große Kraft verfügt.
Nightmare Perks (offizielle Beschreibung)
- Feuer hoch: Jedes Mal, wenn ein Generator fertig ist, Feuer wächst an Kraft. Erhalte eine stapelbare 3 /3,5 /4 % Aktionsgeschwindigkeitsbonus für das Aufnehmen und Absetzen von Überlebenden, das Zerbrechen von Paletten und zerbrechlichen Wänden, das Beschädigen von Generatoren und das Überspringen von Fenstern bis zu einem Maximum von 15 /17.5 /20 % .
- An mich erinnern: Sie werden besessen mit einem Überlebenden. Jedes Mal die Besessenheit verliert einen Gesundheitszustand, Remember Me erhält 1 Token was Erhöht die Öffnungszeit beider Ausgangstore um 4 Sekunden pro Token, bis zu einem Maximum von 8 /12 /16 zusätzliche Sekunden . Die Besessenheit bleibt von dieser Strafe unberührt. Du kannst nur besessen sein mit jeweils einem Überlebenden.
- Blutwächter: Sobald ein Ausgangstor geöffnet wird, Blood Warden aktiviert. Die Auren der Überlebenden, die im Bereich des Ausgangstors stehen, werden Ihnen offenbart. Einmal pro Prüfung einen Überlebenden festhaken, während er Blutwächter ist aktiv ist, fordert die Entität auf, die Ausgänge für alle Überlebenden für 30 zu blockieren /40 /60 Sekunden .
Stufe B – Überdurchschnittliche Killer
- Adiris – Seuche
- Caleb Quinn – Todesbote
- Charlotte &Victor Deshayes – Zwillinge
- Danny Johnson – Geistergesicht
- Druanee, The – Dredge
- Ji-Woon Hak – Schwindler
Bagger
Dredge kann sich zu einem Schließfach teleportieren, was es zu einer sehr tödlichen Fähigkeit macht, wenn es mit dem Extra „Dunkelheit enthüllt“ kombiniert wird, da du dich sehr leicht in die Nähe eines Überlebenden stellen kannst.
Baggervorteile (offizielle Beschreibung)
- Auflösung: Drei Sekunden nachdem ein Überlebender auf irgendeine Weise verletzt wurde, Auflösung wird für 12 aktiviert /16 /20 Sekunden . Während Auflösung aktiv ist, wenn ein Überlebender schnell über eine Palette springt, während er sich innerhalb Ihres Terrorradius befindet, zerbricht die Entität die Palette am Ende des Tresors und deaktiviert Auflösung .
- Finsternis enthüllt :Orte, die einst als sicher galten, sind in Ihrer Gegenwart vielleicht die gefährlichsten. Wenn Sie ein Schließfach durchsuchen, werden die Auren aller Überlebenden innerhalb von acht Metern angezeigt eines beliebigen Schließfachs werden Ihnen für 3 aufgedeckt /4 /5 Sekunden . Finsternis enthüllt hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden .
- Septische Berührung: Immer wenn ein Überlebender eine Heilaktion ausführt, während er sich innerhalb Ihres Terrorradius befindet, leidet dieser Überlebende unter Blindheit und die Erschöpft Statuseffekte . Diese Effekte halten 6 an /8 /10 Sekunden nachdem die Heilaktion auf irgendeine Weise unterbrochen wurde.
Verwandt:Die besten Killer-Perks in Dead by Daylight
A-Stufe – Exzellente Killer, aber weniger optimal als die S-Stufe
- Anna – Jägerin
- Bubba Sawyer – Kannibale
- Carmina Mora – Künstlerin
- Frank, Julie, Susie, Joey – Legion
- Herman Carter – Arzt
- Kasan Yamaoka – Oni
- Nemesis T-Typ – Nemesis
- Philip Ojomo – Wraith
- Pyramidenkopf – Henker
- Talbot Grimes – Seuche
Kasan Yamaoka – Oni
Oni ist eine absolute Monstrosität, wenn Sie es schaffen, viele Überlebende zu verletzen, da sie Blutkugeln verlieren, wenn sie verletzt werden. Wenn Sie genug von diesen Blutkugeln haben, werden Sie so stark, dass Sie Überlebende mit einem Schuss treffen können, wenn Sie Ihren Skillshot treffen.
Oni-Vorteile (offizielle Beschreibung)
- Zanshin-Taktiken: Die Auren zerbrechlicher Wände, Paletten und Fenster werden Ihnen innerhalb von 24 offenbart /28 /32 Meter .
- Blutecho: Wenn Sie einen Überlebenden einhaken, leiden alle anderen verletzten Überlebenden unter der Blutung und Erschöpft Statuseffekte für 45 Sekunden . Blutecho kann nur einmal alle 80 ausgelöst werden /70 /60 Sekunden .
- Nemesis: Jeder Überlebende, der dich blendet oder betäubt, wird zur Besessenheit . Jederzeit Ihre Besessenheit auf jeden Fall zu einem anderen Überlebenden wechselt, leidet dieser Überlebende dann unter dem Oblivious Statuseffekt für 40 /50 /60 Sekunden und ihre Aura wird dir für vier Sekunden offenbart . Du kannst nur besessen sein mit jeweils einem Überlebenden.
Verwandt:Beste Überlebensvorteile in Dead by Daylight
S-Stufe – Die Besten der Besten Killer.
Lisa Sherwood – Hexe
Lisa ist ein Fallentyp und obwohl sie von Natur aus langsam ist, wird dies durch ihre Teleportationsfähigkeit kompensiert, die spielbar ist, nachdem ein Überlebender in eine der Fallen getreten ist. Dies verleiht der Hexe eine großartige Kartenkontrolle und wahnsinnige Mobilität zwischen entscheidenden Punkten und bringt sie sicher in die S-Stufe.
Hag Perks (offizielle Beschreibung)
- Hex:Das dritte Siegel :Die letzten 2 /3 /4 Überlebende treffen Sie entweder mit Ihrem Basisangriff oder Spezialangriff an der Blindheit leiden Statuseffekt . Die Verhexungseffekte bleiben bestehen, solange das zugehörige Verhexungstotem steht.
- Hex:Ruine: Alle Generatoren werden automatisch auf 100 zurückgesetzt /150 /200 % der normalen Regressionsgeschwindigkeit, wenn sie nicht repariert werden. Die Verhexungseffekte bleiben bestehen, solange das zugehörige Verhexungstotem steht.
- Hex:Hoffnung verschlingen: Jedes Mal, wenn ein Überlebender von einem Haken gerettet wird, wenn Sie mindestens 24 Meter entfernt sind weg, Hex:Verschling die Hoffnung erhält ein Token (Die Verhexungseffekte bleiben bestehen, solange das zugehörige Verhexungstotem steht. ):
- 2 Marken :10 Sekunden nachdem du einen Überlebenden gehakt hast, erhältst du eine 3 /4 /5 % Eile Statuseffekt für die nächsten 10 Sekunden .
- 3 Marken :Überlebende leiden permanent unter dem Exposed Statuseffekt .
- 5 Marken :Dir wird die Fähigkeit verliehen, alle Überlebenden mit deiner eigenen Hand zu töten.
Max Thompson Jr. – Hinterwäldler
Hinterwäldler sieht aus wie der alte Bösewicht im Texas-Massaker-Stil. Manchmal ist es schwierig, mit ihm zu manövrieren, wenn er sprintet, aber wenn Sie Erfahrung mit ihm haben, kann Max das Survivor-Team wirklich verwüsten und sie einen nach dem anderen effizient töten, da es sehr schwer ist, ihn aufzuhalten, sobald er anfängt, einen Survivor zu überholen.
Hillbilly Perks (offizielle Beschreibung)
- Ausdauernd: Reduziert Palettenbetäubung Dauer um 40 /45 /50 % .
- Lichtgeborener: Die Auren von Überlebenden, die versuchen, dich mit einer Taschenlampe zu blenden, werden dir für 6 aufgedeckt /8 /10 Sekunden . Lichtgeboren gewährt Immunität davor, von Taschenlampen, Feuerwerkskörpern, Blendgranaten oder Sprengminen geblendet zu werden.
- Tüftler: Immer wenn ein Generator zu 70 % repariert wird profitieren Sie von folgenden Effekten:Löst eine Lautgeräuschbenachrichtigung aus für diesen Generator, enthüllt seinen Standort und gewährt Nicht nachweisbar Statuseffekt für die nächsten 12 /14 /16 Sekunden .
Rin Yamaoka – Geist
Rin ist ein Meister der Gedankenspiele und der Illusion. Schwer zu meistern, aber sehr lohnend, wenn man es richtig spielt. Sie ist eine der schnellsten Killerinnen im gesamten Spiel. Sie kann in das Geisterreich wandern und ihr erlauben, durch Objekte zu gehen, aber es so machen, dass Rin Überlebende nicht sehen kann und Überlebende Rin nicht sehen können. In diesem Zustand müssen sich alle Spieler mehr auf Geräusche verlassen, um die Position des Feindes zu bestimmen.
Spirit Perks (offizielle Beschreibung)
- Geisterwut: Jede Palette, die du zerbrichst, vergrößert den Zorn der Entität. Nach dem Brechen von 4 /3 /2 Paletten , das nächste Mal, wenn Sie von einer Palette betäubt werden, wird die Entität sie sofort zerbrechen. Du leidest immer noch unter der Betäubungsstrafe.
- Hex:Haunted Ground: Zwei gefangene Hex-Totems erscheinen im Prüfungsgelände. Wenn eines der Hex-Totems gereinigt oder gesegnet wird, leiden alle Überlebenden unter dem Exposed Statuseffekt für 40 /50 /60 seconds . The second Hex Totem will immediately turn into a Dull Totem.
- Rancor: You become obsessed with one Survivor (You can only be obsessed with one Survivor at a time.). Each time a Generator is completed:
- Your Aura is revealed to the Obsession for 5 /4 /3 seconds .
- All Survivors’ locations are revealed to you for three seconds .
Once all Generators are completed:
- The Obsession suffers from a permanent Exposed Status Effect .
- You are granted the ability to kill the Obsession by your own hand.
Sally Smithson – Nurse
The Nurse is probably the slowest Killer. However, she has the Blink ability which compensates for this, but it is high-risk, high-reward and can severely slow you down if you do not play it right. Definitely one of the best Killers in the game right now, but very, very hard to master.
Nurse Perks (official description)
- Stridor:
- Increases the volume of Survivors’ Grunts of Pain by 25 /50 /50 % .
- Increases the volume of Survivors’ regular breathing by 0 /0 /25 % .
- Thanatophobia: Each injured, dying, or hooked Survivor incurs a stack-able 4 /4.5 /5 % penalty to all Survivors’ Repairing, Sabotaging, and Cleansing Action speeds, up to a maximum of 16 /18 /20 % .
- A Nurse’s Calling: The Auras of Survivors, who are healing or being healed, are revealed to you when they are within a range of 20 /24 /28 meters .