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FFXIV Patch 6.28 – Potenzänderungen, PvP-Anpassungen, neues Rechenzentrum

Final Fantasy XIV hat gerade einen weiteren vorläufigen Patch für sein neuestes Inhaltskapitel erhalten – Buried Memory. Patch 6.28 bringt Jobanpassungen für PvE- und PvP-Modi, erhöht die Effektivität mehrerer DPS-Jobs in Endgame-Inhalten und balanciert viele Jobs aus, die in Crystalline Conflict stark erhöhte Gewinnraten verzeichneten. Magst du Buffs? Natürlich tust du. Hier sind alle Potenzänderungen, PvP-Anpassungen und mehr in den Patchnotizen zu Final Fantasy XIV 6.28.

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FFXIV Patch 6.28 – Änderungen am Kampfsystem

Um den Stress bei DPS-Jobs für Tanks und Nahkämpfer zu verringern, wurde die Schadensuntergrenze für die meisten DPS-Jobs im Fernkampf erhöht. Maschinistenhaupt, freut euch.

Krieger

Fall Cleave Die Potenz wurde von 470 auf 490 erhöht.
Umbruch Die Potenz wurde von 360 auf 370 erhöht.

Schnitter

Lemures Scheibe Die Potenz wurde von 200 auf 220 erhöht.
Reiche Ernte Die Potenz wurde von 520-800 auf 720-1.000 geändert.
Communio Die Potenz wurde von 1.000 auf 1.100 erhöht.

Barde

Himmelspfeil Die Potenz wurde von 200 auf 230 erhöht.

Maschinist

Hitzestoß Die Potenz wurde von 180 auf 200 erhöht.
Drill Die Potenz wurde von 580 auf 600 erhöht.
Luftanker Die Potenz wurde von 580 auf 600 erhöht.
Wildes Feuer Die Potenz für jede gelandete Waffenfertigkeit wurde von 220 auf 240 erhöht.
Kettensäge Die Potenz wurde von 580 auf 600 erhöht.

Schwarzmagier

Foul Die Potenz wurde von 560 auf 600 erhöht.
Xenoglossie Die Potenz wurde von 760 auf 800 erhöht.
Henochisch Die Erhöhung des magischen Schadens von Enochian wurde von 20 % auf 21 % geändert.

Auserwählter

Fester Die Potenz wurde von 300 auf 340 erhöht.
Inferno Die Potenz wurde von 700 auf 750 erhöht.
Irdene Wut Die Potenz wurde von 700 auf 750 erhöht.
Luftexplosion Die Potenz wurde von 700 auf 750 erhöht.

Rotmagier

Verzauberte Riposte Die Potenz wurde von 220 auf 280 erhöht.
Verzauberter Zwerchhau Die Potenz wurde von 100 auf 150 erhöht.
Die Kombo-Potenz wurde von 290 auf 340 erhöht.
Verzauberte Verdoppelung Die Potenz wurde von 100 auf 130 erhöht.
Die Kombo-Potenz wurde von 470 auf 500 erhöht.
Meisterschaft der Roten Magie III Erhöht jetzt die Potenz von Verzauberter Gegenwehr, Verzaubertem Zwercchau und Verzauberter Verdoppelung.

Salbei

Phlegma III Die Potenz wurde von 510 auf 600 erhöht.

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FFXIV Patch 6.28 – PvP-Jobanpassungen

An mehreren Jobs wurden Anpassungen entsprechend der Siegesraten in den höchsten Stufen von Crystalline Conflict vorgenommen. In diesem Patch wurden nur Potenzänderungen implementiert, obwohl Square Enix angibt, dass bedeutendere Änderungen für Patch 6.3 geplant sind.

Patch 6.28 markiert auch das Ende der dritten Staffel und den Beginn der vierten Staffel von Crystalline Conflict.

Dunkler Ritter

Abendzeit Die zum Füllen der Grenzanzeige benötigte Zeit wurde erhöht.
Die Potenz wurde von 10.000-20.000 auf 6.000-24.000 geändert.

Waffenbrecher

Draw and Junction Unter dem Effekt von Junction Healer werden Ziele im Wirkungsbereich bestimmter Aktionen jetzt geheilt, selbst wenn sie durch Objekte auf dem Spielfeld behindert werden.
Nebel Die Stärke des reflektierten Schadens wurde von 3.000 auf 4.000 erhöht.
Aurora Die Regen-Potenz wurde von 3.000 auf 4.000 erhöht.
Unerbittlicher Ansturm Der Effekt „Unbarmherziges Schrapnell“ verringert jetzt auch den verursachten Schaden des Ziels um 4 %.

Mönch

Snap Punch Die Potenz wurde von 5.000 auf 6.000 erhöht.
Abreißen Die Potenz wurde von 5.000 auf 6.000 erhöht.
Rätsel der Erde Reaktivierungszeit wurde von 30 auf 25 Sekunden reduziert.

Ninja

Shukuchi Die Dauer des versteckten Effekts wurde von 5 auf 4 Sekunden reduziert.
Huton Bewegungsgeschwindigkeitseffekt wurde reduziert.

Barde

Kraftvoller Schuss Die Bewegungsgeschwindigkeit beim Wirken wurde erhöht.

Maschinist

Sprengladung Die Bewegungsgeschwindigkeit beim Wirken wurde erhöht.
Bishop Autoturm Um die Klarheit des anvisierten Wirkungsbereichs zu verbessern, wurde der Bodenzielradius von 1 m auf 5 m erhöht.
Äthermörser Die Dauer des Effekts, der den erlittenen Schaden des Ziels erhöht, wurde von 5 auf 7 Sekunden erhöht.
Die Dauer des Barriereeffekts wurde von 5 auf 7 Sekunden erhöht.

Tänzer

Honing Dance Reduction to damage taken has been changed from 20% to 25%.

Schwarzmagier

Soul Resonance The Apocatastasis effect has been removed.

Summoner

Ruin III Potency has been increased from 4,000 to 5,000.
Astral Impulse Potency has been increased from 6,000 to 7,500.
Fountain of Fire Potency has been increased from 4,000 to 5,000.
Megaflare Targets in the area of effect will now take damage even when obstructed by objects on the field.

Rotmagier

Magick Barrier HP recovered via healing actions has been reduced from 20% to 10%.
Effect duration has been reduced from 10 to 8 seconds.
Frazzle Reduced HP recovery via healing actions has been changed from 20% to 10%.
Effect duration has been reduced from 10 to 8 seconds.
Targets in the area of effect will now be affected even when obstructed by objects on the field.

White Mage

Afflatus Misery Range has been reduced from 30 to 25 yalms.
Miracle of Nature Range has been reduced from 15 to 10 yalms.

Astrologian

The Balance The primary target and nearby party members in the area of effect will now be affected even when obstructed by objects in the field.
The Bole The primary target and nearby party members in the area of effect will now be affected even when obstructed by objects in the field.
The Arrow The primary target and nearby party members in the area of effect will now be affected even when obstructed by objects in the field.

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FFXIV Patch 6.28 – New NA Data Center

A new logical data center has been implemented for the North American region.

  • Dynamis – Data Center
    • Halicarnassus – World
    • Maduin – World
    • Marilith – World
    • Seraph – World

FFXIV Patch 6.28 – Resolved Issues

Several issues have been addressed in patch 6.28, including:

  • An issue when undertaking the Omicron daily quests “Well Below Standard,” “A Fertile Blend,” and “Using Their Heads” wherein the icon next to quest objectives in the Duty List appeared green even when they were not completed.
  • An issue in the Sil’dihn Subterrane variant dungeon wherein ground-targeted actions did not function properly when targeting certain locations during boss battles.
  • An issue in PvP wherein players under the effect of Meteodrive inflicted by the monk action Meteodrive could still execute the action Purify.
  • An issue in PvP wherein players under the effect of Hysteria inflicted by the reaper action Tenebrae Lemurum could still execute the action Purify.
  • An issue in PvP wherein the Excogitation effect granted by the scholar action Seraph Flight was not immediately applied to party members.
  • An issue in PvP wherein the Excogitation effect granted by the scholar action Seraph Flight did not immediately trigger when its requirements were met.
  • An issue wherein players under the effect of Kardia or Kardion granted by the sage action Kardia could not be healed by the sage actions Eukrasian Dosis, Eukrasian Dosis II, and Eukrasian Dosis III.
  • An issue on island sanctuary wherein players can reattempt to capture certain animals after failing under certain conditions.
  • An issue wherein the graphics of the Practical Ponytail hairstyle did not display correctly when playing as a female Viera under certain conditions.
  • An issue wherein the graphics of the Tall Tails hairstyle did not display properly when riding certain mounts.
  • An issue when equipping the Manderville Axe wherein the graphics of the action Heavy Swing did not display properly in PvE or PvP under certain conditions.
  • An issue on island sanctuary wherein gathering multiples of a single item would only count once toward the “Agri-culture” and “Mine Now” achievements.
  • Other minor text issues have also been addressed.

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Weitere Informationen zu Final Fantasy XIV finden Sie in unseren anderen Leitfäden und Tipps hier bei Prima Games.


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