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So lösen Sie das Rätsel der antiken Spirale von Nihlbeth in Star Ocean the Divine Force

Sobald Sie es in Star Ocean The Divine Force nach Nihlbeth geschafft haben, müssen Sie durch ein wirklich heißes Durcheinander eines Kerkers rennen. Es sieht viel komplizierter aus, als es tatsächlich ist, dank einer etwas verwirrenden Reihe von Schaltern, beweglichen Säulen und roten Heringen, die Türen blockieren. Der letzte Teil des Puzzles ist besonders ärgerlich, also gehen wir ihn durch.

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Wenn Sie den Pfaden durch den Dungeon folgen, kommen Sie schließlich zu einem weiten offenen Raum mit Schaltern auf beiden Seiten. Der erste Schalter bewirkt, dass Säulen von der Seite zusammenkommen, und der zweite Schalter bewirkt, dass ein Paar von der Decke herunterkommt. Sie möchten den zweiten Schalter zuerst vor dem ersten drücken, damit die vertikalen Säulen die horizontalen ausreichend blockieren, um Sie passieren zu lassen. Sie wissen, dass Sie es richtig gemacht haben, wenn Sie den Schalter nicht mehr aktivieren können.

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In der nächsten Rätselkammer befinden Sie sich in einem großen Raum mit drei Schaltern an der Vorderseite, neben einer Gruppe von Ranken oder Zweigen oder was auch immer sie den Weg versperren. Es gibt einen Schalter, der eine Gruppe horizontaler Säulen manipuliert, einen Schalter, der ein Paar vertikaler Säulen manipuliert, und der letzte Schalter betätigt eine einzelne Säule, auf der sich eine dieser blauen Energiedruckfallen befindet.

Ihr Ziel ist es, die Fallensäule tiefer zu bringen, als sie ist, damit die Falle die Blockade zerstören kann. Zuerst sollten Sie die beiden vertikalen Säulen loswerden und dann die horizontalen so treffen, dass sie ganz quer verlaufen und sich in der Mitte treffen. Reaktivieren Sie schließlich die Fallensäule und diejenigen, die hinübergehen, werden die Falle fangen.

Treten Sie jetzt einfach auf den Druckpunkt, gehen Sie aus dem Weg und seien Sie bereit, mit Ihrem Leben weiterzumachen. Kurz gesagt, überdenke es einfach nicht wie ich. Diese beiden Räume sind überhaupt nicht mit dem Rest des Kerkers verbunden.


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