Das Minispiel-Rush-Event Adventurer’s Trials erreicht seinen vierten Tag in Genshin Impact. Als Einführungsveranstaltung für die Version 3.2 war es bisher eine der besten Erfahrungen für alle Arten von Spielern. Kein Aufbau? Keine Sorge, alles, was Sie brauchen, ist Spaß an diesen skurrilen Herausforderungen zu haben, die jeder genießen kann. Folgendes müssen Sie für den sequenziellen Test wissen:IV.
So entsperren Sie das Adventurer’s Trials Event in Genshin Impact
Alle Spieler, die Abenteuerrang 20 erreicht haben, können ohne Vorbedingungen über die Option „Events“ im Hauptmenü auf das Event zugreifen. Sie können alle vorherigen Herausforderungen in unserem Genshin Impact-Tag sehen.
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Wie man den sequenziellen Versuch abschließt:IV in Genshin Impact
Die drei Versuche sind hier, aber der beste wird gleich zu Beginn serviert, während wir zwei vorherige Herausforderungen in den Griff bekommen. In der vierten Stufe können Sie Ein enger Homerun, Superschneller Hattrick und Grüner Tsunami spielen.
Ein enger Homerun
- Charaktere:Beidou
- Ziel:Erreiche 800 Punkte.
Beidous lebt den Baseball-Traum in diesem Prozess. Nutze ihre Konterfähigkeit, um einen der Bälle zu schwingen, die in deine Richtung kommen. Die Anemo-Kugeln zu treffen ist ziemlich einfach (heh), aber die Curve-Kugeln sind viel schneller zu bekommen und könnten die Dinge kompliziert machen.
Achte darauf, dass du immer so viele Bälle wie möglich auf einmal triffst. In einigen Momenten wird die Punktzahl für jeden geschwungenen Ball verdoppelt, sodass es schneller geht.
Superschneller Hattrick
- Figuren:Jean
- Ziel:Erziele 60 Tore.
Dasselbe wie am ersten Tag, aber dieses Mal mit einem verantwortungsbewussteren Mitglied der Ritter von Favonius anstelle ihres persönlichen Terroristen. Wenn Sie normale Slimes in die Tore werfen, erhalten Sie 1 Punkt, während die Großen auf einmal 5 wert sind. Passe die Kamera an, während du deine Fähigkeit hältst, um die Schleime auf die Ziele zu richten.
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Grüner Tsunami
- Charaktere:Ayaka
- Ziel:Sammle 420 Abenteuermünzen.
Dieselbe alte Herausforderung, die Sie zuvor mit Sayu gemacht haben, aber Sie müssen sich hier nicht einmischen. Große Münzen sind 5 Punkte wert, also zielen Sie auf sie. Ertrinken aufgrund von langsamer Ausdauer wäre peinlich, also stellen Sie sicher, dass Sie die gelben Partikel, die Sie finden, über das Wasser bekommen.