Sobald Sie Ares Island, das zweite große Gebiet in Sonic Frontiers, erreicht haben, werden die Dinge seltsam. Ares Island ist eine riesige Wüste, und die Bosskämpfe-Schrägstrich-Wächter werden viel kreativer im Vergleich zu der „großen Robotermann“-Crew der vorherigen Insel. Der Shark Guardian ist zwar ein bekanntes Konzept, aber ein lustiger kleiner Rummel mit wenig Stress und anständigem Hype.
Wie man den Shark Guardian in Sonic Frontiers besiegt
Sie werden den Shark Guardian im Sand „schwimmen“ sehen, wobei seine Roboterflossen in echter „Sand Shark“-Manier nach oben ragen. Alles, was Sie tun müssen, ist sich ihm wie jedem anderen Hüter zu nähern, und Sie erhalten die übliche dramatische Einführung. Wenn der Kampf beginnt, schwimmt der Boss unter dem Sand herum und platzt hoch, um zu versuchen, Sie von unten zu holen. Wenn er verfehlt, bekommt der Hai etwas Hangtime, bevor er wieder untergeht. Du kannst auf die Spitze seines Schwanzes zielen, also triff ihn und der lustige Teil beginnt.
Sonic wird den Schwanz packen und eine einfache schnelle Zeitereignisserie einleiten, bei der der Hai Sie herumpeitscht und versucht, Sie abzuwerfen. Sie werden immer nur links, rechts und unten verwenden, und die Fehlerquote ist ziemlich groß. Sobald Sie es geschafft haben, erhalten Sie eine weitere Chance zum Angriff, der Shark Guardian „auf den Strand“ bringt. Hier kannst du zuschlagen und so viel Schaden wie möglich anrichten.
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Wenn Sie genug aufgestiegen sind, ist es durchaus möglich, den Kampf genau dort zu gewinnen. Aber wenn Sie dies nicht tun, beginnt eine neue Phase, in der Shark Guardian Raketen in den Sand feuert. Das Quick-Time-Event wird diese Raketen beinhalten und einige schnellere, weniger verzeihende Eingabeaufforderungen präsentieren. Aber immer noch nur links und rechts.
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Wenn es eine dritte Phase gibt, wird es eher so sein, und ich habe das Gefühl, dass es praktisch unmöglich ist, den Kampf weiter auszudehnen. RIP, Haiwächter.