Ähnlich wie bei den vorherigen Spielen von Fatshark konzentriert sich Warhammer 40K:Darktide stark darauf, dass Sie Ihren Build so modifizieren können, dass er genau das ist, was Sie von ihm erwarten. Ob es nun um die Wahl von Waffen, Heldentaten, Statistikverteilungen und mehr geht, wenn Sie daran denken können, können Sie es wahrscheinlich tun. Mit dieser Komplexität kommt jedoch Fatsharks klassischer Schachzug, die Dinge ziemlich verwirrend zu machen, und das ändert sich nicht mit Darktide. Das bedeutet die Finesse-Statistik in Warhammer 40K:Darktide.
Was bedeutet der Finesse-Stat in Darktide?
Während dies dort draußen erscheinen wird, bezieht sich Finesse auf den Headshot/Weakpoint-Schadensmultiplikator. Jede Waffe hat einen Basisschadensmultiplikator für Schwachstellen, aber wenn Ihre Waffe diesen Wert hat und besonders hoch ist, wird sie viel mehr Schaden anrichten. Dies ist nützlich, wenn Sie einen Build anstreben, der gut gegen Specials und Bosse ist, aber nicht so sehr gegen Builds, die Horden räumen.
Um ein Beispiel zu geben, was wir meinen, unsere Ogryn’s Bully Clubs haben Raffinesse, weil sie einen starken Overhead-Angriff haben. Das ist im Vergleich zur Latrine Shovel, die diesen Wert nicht hat, weil sie sich auf Crowd Control konzentriert und Schaden an Horden spaltet. Nun, wenn Sie in unseren Schuhen stecken, wird der Bully Club auf Ogryn als minderwertig angesehen, da er nicht für spezielles Clearing geeignet ist, obwohl das eine Konversation für eine andere Zeit und einen anderen Ort ist.
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Wenn Sie neugierig waren, sind ein paar andere bemerkenswerte Statistiken Stopping Power, die mit Stagger bei Feinden zu tun haben, und First Target, was sich auf den Schaden am ersten Ziel in einem Schwung bezieht. Sie hätten diese beiden vielleicht zusammenbringen können, aber angesichts der Verwirrung so vieler Statistiken von Darktide schadet es nicht, es zu erwähnen. Ehrlich gesagt ist das Beste, was du tun kannst, diese Dinge zu ignorieren und einfach den Spielstil zu wählen, den du bevorzugst.