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So beheben Sie den nicht vorhandenen Kanalfehler in Warhammer 40K:Darktide

Warhammer 40K:Darktide befindet sich derzeit in einem frühen Stadium seiner Veröffentlichung, und das bedeutet, dass Server- und Verbindungsprobleme weit verbreitet sind. Egal, ob es sich um Verbindungsabbrüche von Spielen, Probleme beim Einstieg in ein Spiel oder Schwierigkeiten beim Einstieg in das Spiel handelt, bis zu einem gewissen Grad ist alles vorhanden. Ein solches Problem plagt viele Spieler sowohl innerhalb als auch außerhalb von Spielen und führt dazu, dass Fortschritte verloren gehen. So behebst du den nicht vorhandenen Kanalfehler in Warhammer 40K:Darktide.

Nicht vorhandener Kanalfehler in Darktide erklärt

Während es in mehreren Situationen auftreten kann, tritt der nicht vorhandene Kanalfehler hauptsächlich während Matches von Darktide auf, wenn Sie es am wenigsten wollen. Es kann jederzeit auftauchen, sogar gegen Ende des Spiels, und Sie daran hindern, sich wieder zu verbinden. So sehr wir es hassen, die Überbringer schlechter Nachrichten zu sein, es gibt nur sehr wenige Lösungen für dieses Problem, und keine davon ist konkret. Das Neustarten des Spiels und Ihrer Internetverbindung sind die wichtigsten Dinge, die Sie versuchen können. Einige haben auch vorgeschlagen, sich mit einem aufgelisteten Spiel im Missionsterminal zu verbinden, anstatt über Quick Play, obwohl dies nur begrenzten Erfolg hat.

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Die genaue Ursache für den nicht vorhandenen Kanalfehler ist ebenfalls nicht klar. Einige in der Community haben spekuliert, dass es etwas mit Verbindungsproblemen für andere Spieler zu tun hat, die Ihr eigenes Spiel stören, obwohl dies nicht ganz klar ist, da das Spiel von dedizierten Servern läuft, die von Fatshark und nicht von Peer-to-Peer betrieben werden ( wobei ein Spieler der Gastgeber des Spiels ist). Unabhängig von der Grundursache ist es ein Problem, das die Entwickler hoffentlich so schnell wie möglich angehen werden. Das, zusammen mit anderen Fehlern wie häufigen Abstürzen und den berüchtigten Backend- und internen Fehlern. Es ist auch erwähnenswert, dass dies eine Beta ist, also macht es Sinn, dass das Team noch viel davon ausbügelt.


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