Warhammer 40K:Darktide hat einige unglaublich verwirrende Statistiknamen auf der ganzen Linie, ähnlich wie das vorherige Spiel des Teams, Vermintide 2. Wenn man einmal den Dreh raus hat, ist es nicht mehr so schlimm, obwohl es sehr mühsam sein kann, den Dreh raus zu bekommen. Nehmen Sie zum Beispiel die Begriffe Collateral und Finesse für Waffen, die Sie ohne unseren Waffenstatistik-Leitfaden (unten verlinkt) vielleicht nicht kennen. Ein anderer Statusname kann ziemlich verwirrend sein und erscheint bei Vorteilen für bestimmte Waffen. Das ist Rending in Warhammer 40K:Darktide.
Darktide Reißen erklärt
Wie oben erwähnt, ist Ihnen dieser Name wahrscheinlich zuerst auf dem Folgebonus einer Waffe aufgefallen, im Allgemeinen als 10 % Rending-Wert bei bestimmten Aktionen. Was Rending im Wesentlichen bedeutet, ist Rüstungsdurchdringung, wobei dieser Prozentsatz basierend auf der Aktion, die Sie ausführen müssen, zugeteilt wird. Das mag auf dem Papier nicht nach viel klingen, kann aber in der Praxis große Auswirkungen haben. Als ein Beispiel haben einige in der Community festgestellt, dass Crusher mit bestimmten Rending-Perks für Waffen mit zwei Treffern ausgeschaltet wurden, anstatt mit drei oder vier, die es ohne den Perk dauern würde. Panzerziele sind der Hauptfokus für eine Waffe mit diesem Wert.
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Der Grund, warum dieser Wert Rending statt Armor Penetration genannt wird, liegt in erster Linie daran, dass er besser klingt, aber auch an seiner Definition, etwas in zwei Teile zu reißen. Wenn Sie Carapace-Ziele schneller ausschalten, zerreißen Sie ihre Rüstung und machen sie veraltet. Wir wissen, dass dies auf dem Papier vielleicht etwas albern klingt, aber das Team fand, dass es am besten klang, als es den Waffenbonus herstellte. Du wirst wahrscheinlich mehr dieser Art von Vorteilen an Waffen bemerken, wenn du in die violetten und orangefarbenen Varianten übergehst, also sei darauf vorbereitet, sie öfter zu sehen, wenn du auflevelst.