Warhammer 40K:Darktide scheut sich nicht vor den religiösen Wurzeln von 40K, die so mächtig sind, dass sie als unglaublich mächtige und fromme Armee angesehen werden, die hauptsächlich aus Menschen besteht. Unter diesen Menschen sind noch weitere fromme Kriegerpriester wie unser Eiferer, der vor nichts zurückschreckt, um die göttliche Vergeltung des Gott-Imperators auf Ketzer zu bringen. Bevor sie dies tun können, müssen sie Werkzeuge des Glaubens haben. Hier ist eine Liste aller Eiferer-Waffen, die in Warhammer 40K:Darktide verfügbar sind.
Waffenliste der Dunkelflut-Eiferer
Ähnlich wie in unserem Leitfaden zu allen für den Ogryn verfügbaren Waffen (zu dem Sie unten einen Link finden) werden wir diese Liste in Primär- und Sekundärwaffen aufteilen. Wir gruppieren auch alle Varianten derselben Waffe, in diesem Fall insbesondere die Teufelskrallenschwerter. Zum größten Teil listet unser Guide jede Waffe in der Reihenfolge auf, in der Sie sie freischalten. Ohne weitere Umschweife, hier sind sie.
Primärwaffen
- Kampfaxt Rashad Mk II
- Kampfklinge Catachan Mk III
- Catachan Mk I/IV Teufelsklauenschwert
- Turtolsky Mk VI Schweres Schwert
- Antax Mk V Kampfaxt
- Achlys Mk VIII Kampfaxt
- Atrox Mk II Taktische Axt
- Cadian Mk IV Kettenschwert
- Tigrus Mk II Schwerer Eviscerator
- Orestes Mk IV Assault Chainaxe
- Donnerhammer Crucis Mk II
Es gibt eine große Auswahl an Primärwaffenoptionen für den Zealot, die zwischen Vertrauensstufe 1 und 25 freigeschaltet werden. Unser persönlicher Favorit ist der Donnerhammer wegen seines starken Einzelzielschadens, obwohl Sie mit keiner der kettenbasierten Waffen etwas falsch machen können entweder wie das Kettenschwert und die Kettenaxt.
Sekundärwaffen
- Ius Mk III Shredder-Autopistole
- Kantrael Mg Ia/IV Infanterie-Laserkanone
- Columnus Mk II/V Autogun
- Accatran Mg Mk II Schwere Laserpistole
- Agripinaa Mk I Infanterie-Automatikgewehr
- Gesetzesbringer Mark VI Combat Shotgun
- Vraks Mk III Kopfjäger-Automatikgewehr
- Zarona Mark IIa Quickdraw Stummelrevolver
- Columnus Mk V Autogun
- Artemia Mk III Säuberungsflammenwerfer
- Turtolsky Mk XI Schweres Schwert
- Graia Mk VIII Infanterie-Automatikgewehr
- Locke Mk IIb Spearhead Boltgun
- Vraks Mk VII Headhunter Autogun
Eine weitere große Auswahl an Optionen, ähnlich den oben genannten Primärwaffenoptionen, wird jedoch zwischen den Vertrauensstufen 1 und 22 freigeschaltet. In Bezug auf unsere Vorschläge sollte entweder der Flamer oder der Boltgun Sie für alles haben, was Sie brauchen. Aufgrund Ihrer primären Option, wahrscheinlich mit Einzelzielschaden umzugehen, tendieren wir in diesem Fall zum Flammenwerfer. Abhängig von Ihrem Build kann die Boltgun jedoch sinnvoller sein.
Verwandt:Alle Ogryn-Waffen in Warhammer 40K:Darktide
Mit den oben genannten Werkzeugen können Sie alle Arten von heiliger Gerechtigkeit auf Ihre ketzerischen Feinde regnen lassen. Was sind Ihre Favoriten in dieser Gruppe? Lassen Sie es uns unbedingt wissen.