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Wird es Unterstützung für Mods in Warhammer 40K:Darktide geben? – Beantwortet

Warhammer 40K:Darktide knüpft an den Ruhm von Fatsharks Warhammer:Vermintide 2 an. Unter all den großartigen Dingen, die man über dieses Spiel sagen könnte, war eines der Highlights seine starke Unterstützung für Mods. Mit einem kompletten Server-Set des Spiels, das ausschließlich für das Modden entwickelt wurde, und den von den Fans bevorzugten Mod-Funktionen, die in das eigentliche Spiel implementiert wurden, gab es viel Potenzial für die Unterstützung durch die Community. Daher haben sich einige gefragt, ob das neueste Spiel des Teams diesem Beispiel folgen wird. Hier erfahren Sie, ob Mods in Warhammer 40K:Darktide unterstützt werden.

Können Sie Mods zu Warhammer 40K:Darktide hinzufügen?

Zum jetzigen Zeitpunkt ist es unmöglich, Mods auf Darktide auszuführen, noch gibt es eine Menge Möglichkeiten für eine Modding-Community, Mods für das Spiel zu erstellen. Das Team hat auch nicht viel darüber gesagt, was es für die Modding-Community plant, also kann man davon ausgehen, dass es, wenn es geplant ist, ein Weg in die Pipeline ist. Es ist eine Schande, da viele Quality-of-Life-Mods der Grund dafür sind, dass Vermintide 2 so unglaublich ist wie heute.

Die Hauptsache, die Darktide daran hindert, die gleiche Unterstützung für Mods wie Vermintide 2 zu haben, ist das Vorhandensein von dedizierten Servern. Eine der am meisten nachgefragten Funktionen des Teams, dedizierte Server, werden im Wesentlichen in Server übersetzt, die von Fatshark betrieben werden. Vermintide 2 wird von Servern betrieben, die von der Community betrieben werden, zusammen mit Peer-to-Peer-Verbindungen (wobei ein Spieler der Host ist).

Dedizierte Server sind unglaublich, da sie unabhängig von der Verbindung eines Spielers ein konsistentes Erlebnis ermöglichen, aber der Nachteil ist, dass Server, die sich der Kontrolle des Spielers entziehen, bedeuten, dass Mods nicht mit dem Server interagieren können. Dies wiederum bedeutet kein Modding. Hinzu kommt, dass das Spiel einen Anti-Cheat verwendet, was bedeutet, dass viele Mods sowieso fälschlicherweise als Cheats gekennzeichnet werden.

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Wohlgemerkt, das ist nicht alles, um zu sagen, dass Modding-Unterstützung unmöglich ist. Wenn Fatshark den Weg gehen würde, einen anderen Bereich wie den von Vermintide 2 zu schaffen, in dem die Server nicht dediziert sind, wäre Modding-Unterstützung weitaus wahrscheinlicher. Abgesehen davon ist das eine Menge Arbeit für ein Entwicklungsteam, wenn sie viel größere Dinge auf dem Teller haben (das Spiel befindet sich zum Zeitpunkt des Schreibens immer noch in der Vorbestellungs-Beta). Wir müssen nur abwarten, was Fatshark in dieser Angelegenheit entscheidet.


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