>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

So beheben Sie den Fehlercode 2001 in Warhammer 40K:Darktide

Warhammer 40K:Darktide kann sich anscheinend nicht von dem endlosen Strom von Fehlern befreien, die Spieler erleben. Auf der einen Seite sind visuelle Fehler, wie Ogryns Granatenkiste, die sichtbar ist, obwohl sie nicht draußen ist, und auf der anderen Seite Probleme, die Sie entweder trennen oder das Spiel vollständig zum Absturz bringen. Es ist eine große Auswahl, obwohl Fatshark ziemlich gut darin ist, jeden von ihnen zu unterdrücken. Ein solches Problem ist seit Update 1.0.7 neu und scheint einigen Spielern Kopfschmerzen zu bereiten. So behebst du den Fehlercode 2001 in Warhammer 40K:Darktide.

Was ist Fehlercode 2001 in Darktide?

Wie viele der lästigsten Bugs, die derzeit das Spiel plagen, tritt der Fehlercode 2001 während der Matches von Darktide auf, wenn Sie es am wenigsten wollen. Ob während eines besonders intensiven Kampfes, beim Versuch, ein Ziel zu erreichen, oder kurz bevor Ihre Teamkollegen eine Mission beenden, es könnte genau zum richtigen Zeitpunkt auftauchen. Wenn Sie mit einer Menge Fehlercodes zu tun haben, mag dies etwas vertraut klingen.

Das liegt daran, dass dieser Fehlercode genau derselbe ist wie der nicht vorhandene Kanalfehler, der die Spieler in der vergangenen Woche geplagt hat. Mit Update 1.0.7 hat Fatshark die Namen bestimmter Fehlercodes geändert, um sie besser identifizieren zu können, und der nicht vorhandene Kanalfehler wurde zu Fehlercode 2001. Wir wissen, dass das ein wenig verwirrend ist, obwohl es dem Team helfen könnte, das Problem in Zukunft besser zu identifizieren .

Verwandt:So beheben Sie den Backend-Fehler in Warhammer 40K:Darktide

Wie Sie den Fehlercode 2001 beheben können, können die klassischen drei Korrekturen zum Neustarten Ihres Spiels, PCs und Internets hier angewendet werden und das Problem möglicherweise beheben. Obwohl dies nicht bestätigt wurde, haben einige Benutzer auch berichtet, dass die Auswahl einer aufgelisteten Mission auf dem Missionsterminal anstelle von Quickplay das Problem beheben kann. Bis Fatshark jedoch eine angemessene Lösung für das Problem bereitstellt, werden wir keine konkrete Lösung haben, die garantiert funktioniert.

Die Ursache des Fehlercodes 2001 ist leider unklar. Einige Benutzer spekulieren, dass es etwas damit zu tun haben könnte, dass die Verbindung anderer Spieler Ihre stört, obwohl die Tatsache, dass das Spiel von dedizierten Servern und nicht über Peer-to-Peer (wo ein Spieler der Host ist) läuft, dies widerlegt Klage. Unabhängig von der Ursache werden wir Sie auf jeden Fall auf dem Laufenden halten, wenn Fatshark das Problem ordnungsgemäß behebt.


Spielanleitungen