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Der Teufel in mir ist eine Liebeserklärung an diese klassischen Horrorfilme

Bei The Dark Pictures Anthology ging es schon immer darum, ein Horrorspiel zu erschaffen, das sich wie ein Film anfühlt. Wo Sie, der Spieler, die Kontrolle über die Charaktere haben und in der Lage sind, sie vom Abgrund eines blutigen Untergangs wegzulenken oder sie kopfüber darauf zu werfen. Und Tom Heaton, Creative Director des neuesten Teils von The Dark Pictures Anthology, The Devil In Me, macht kein Geheimnis daraus, dass Filme das Spiel stark beeinflusst haben.

„Ich liebe The Shining, es ist mein Lieblingshorrorfilm“, sagte Tom Heaton in einem Interview. „Und wenn du ein Spiel über ein gruseliges Hotel machst, dann ist das ein wirklich toller Ausgangspunkt. Offensichtlich erzählen wir eine ganz andere Geschichte, aber die bedrohliche Atmosphäre des Overlook ist etwas, das wir nachahmen wollten.“

Aber The Shining ist nur eine der Hommagen, die The Devil In Me Horrorfans präsentiert.

Alle Referenzen zu Horrorfilmen in der The Dark Pictures Anthology:The Devil In Me

The Shining, Saw, Psycho, Halloween und Friday the Thirteenth haben alle ihre Momente, um The Devil In Me zum Leuchten zu bringen.

Das Leuchten

Charlies Charakter ist wahrscheinlich von Jack Torrance inspiriert, einem alternden Kreativen und Antagonisten in The Shining, der unbedingt sein Meisterwerk festnageln will. Er lockt seine Familie in ein Hotel (und sperrt sie anschließend versehentlich ein), wo er schließlich seinem Laster erliegt – dem Alkohol. In ähnlicher Weise ist Charlie ein alternder Kreativer, der unbedingt einen Film produzieren will, der einen Oscar einbringt. Aber sein Laster ist nicht Alkohol, sondern Zigaretten. Aber das hält ihn nicht davon ab, eine Szene mit den Barkeepern zu teilen, die offensichtlich von The Shining inspiriert ist.

Der Aspekt des Mordhotels ist ein weiteres gemeinsames Merkmal von The Shining und The Devil In me, aber Fans werden auch eine andere gemeinsame Umgebung bemerken. Später im Spiel wirst du gezwungen sein, ein Gartenlabyrinth zu durchqueren, während der Mörder ihm auf der Spur ist, ähnlich wie bei der letzten Verfolgungsjagd von The Shining.

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Säge

Das Saw-Franchise ist eine allgemeine Inspiration für einige der knorpeligeren Mordapparate im World's Fair Hotel. Tom Heaton führt diese Inspiration aus und erklärt:„Wir haben uns von den Folterporno-Aspekten entfernt, aber diese zentrale Idee, dass Menschen von einem grausamen [Voyeur] gefangen werden, der sie manipuliert und hinter der Kamera testet, ist definitiv da. Und diese schrecklichen Dilemmata, mit denen die Leute in Saw-Filmen konfrontiert sind, passen wirklich gut zu Dark Pictures, wo wir die Leute auch bitten, undenkbare Entscheidungen zu treffen.“

Die Motivation des Antagonisten in Saw bestand darin, seine „Spieler“ zu zwingen, an knorpeligen Spielen teilzunehmen, die sie dazu brachten, sich den schlimmsten Aspekten ihrer selbst zu stellen. Dasselbe könnte man für The Devil In Me sagen, da die Charaktere gegen ihre Laster (wie Sucht) und ihre eigenen schlimmsten Eigenschaften, wie die Weigerung, sich auf andere zu verlassen, oder einen Hang zur Selbstzerstörung, ausgespielt werden.

Psyche

Der Horrorfilm aus dem Jahr 1960 ist ein klassischer Film, den jeder Fan des Genres gesehen haben muss, und The Devil In Me schlägt Sie praktisch mit der Referenz in der zweiten Hälfte des Spiels. Die ikonischste Enthüllung in Psycho ist, dass Norman Bates die Leiche seiner Mutter in seinem Haus aufbewahrte, während er vorgab, sie zu sein, um die Gäste seines Motels zu töten.

In ähnlicher Weise erleidet der Mörder einen mentalen Bruch, als seine eigene Mutter stirbt, was dazu führt, dass er in seinem eigenen Ritus zum Serienmörder wird. Komplett mit einem Mordhotel und einem Zimmer, das für Mommy Dearest eingerichtet wurde. Er hat sogar eine Tonbandaufnahme ihrer Stimme, die abgespielt wird, wenn er den Raum betritt, und sie ist schwielig genug, um Mutter Bate stolz zu machen.

Sie könnten sogar argumentieren, dass der Wunsch des Mörders, sich „anzuziehen“ und so zu tun, als wäre er jemand anderes, während er tötet, auch ein Hinweis auf Psycho ist. Aber es ist nicht zu leugnen, dass Norman Bates Tendenz, seine Gäste durch Gucklöcher anzustarren, auch in The Devil In Me erwähnt wird – aber der Mörder hat es mit Einwegspiegeln und endlosen Überwachungskameras noch besser gemacht.

Halloween

Die Dark Pictures Anthology ist voller Tod. And yet, the killer In The Devil In Me is one of only two major non-player NPCs who you can’t kill, no matter what decision you choose. In this way, he’s incredibly reminiscent of another iconic killer – Michael Myers of the Halloween franchise.

Our antagonist shares much in common with Michael. Both are selectively mute, in that they are capable of talking but simply choose not to. Both seem to prefer masks, rarely, if ever, taking them off. And both take their time in pursuing their victims, choosing to walk instead of run, as if they know that death is inevitable.

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Friday The Thirteenth

In fun horror slasher fashion, Friday the Thirteenth pools together a cast of young people and set a killer loose among their midst. The bickering and debates that occur once the cast realizes what’s happening are fairly reminiscent of what happens in your standard Friday the Thirteenth Movie, but there are three scenes which are likely directly inspired by the slasher franchise.

The first is when a cop comes to investigate, only to be immediately murdered by the killer. This happens at least three times in the franchise. The second is when the crew finally gets on the boat and is speeding across the lake to presumed freedom, only for the killer to (somehow) grab onto the boat and climb aboard. While this makes sense for the game, it’d be more authentic to the movie if the killer simply dragged them into the water and drowned them. The third is when it seems that the killer is finally dead, and his mask washes up on shore. But the nightmare isn’t over – he picks it up a moment later, and the scene cuts to a new gaggle of innocent potential victims.

So much love and thought has been baked into The Devil In Me. And terrible walking mechanics aside, it’s a great game that many horror-lovers will love. It’s available now on PlayStation, Xbox, and Steam for $39.99 USD.


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