Die Klassen von Warhammer 40K:Darktide sind riesig, wobei jede einen anderen Spielstil und einen anderen Zweck in der Teamzusammensetzung hat. Psyker sorgen dafür, dass Spezialisten und Eliten ihr Team nicht auseinanderreißen, Berserker sorgen mit starkem Nahkampf für die Gerechtigkeit des Gott-Imperators, und Ogryns stürmen in die Menge, um sicherzustellen, dass Feinde niemals auf eigenen Beinen stehen können. Das bringt uns zum Veteran, der durch seine zahlreichen Waffen eine starke Allrounder-Klasse für Frontline-, Midline- und Backline-Schaden bietet. Hier sind alle Veteranenwaffen, die du in Warhammer 40K:Darktide verdienen kannst.
Jede Veteranenwaffe in Darktide
Angesichts des Spielstils und der Rolle des Veteranen im Team sind seine Waffen vielseitig und dienen einer Vielzahl von Rollen. Sowohl in der Primär- als auch in der Sekundärwaffenaufstellung bringt es Schmerz, wie auch immer der Träger es wünscht. Beginnend mit den Primärwaffen sind die Nahkampfoptionen des Veteranen riesig, bringen aber nur einige ausgewählte Waffentypen mit.
Primärwaffen
- Munitorium Sapper Shovel in Standardausgabe
- Kampfklinge Catachan Mk III
- Kampfaxt Rashad Mk II
- Atrox Mk II Taktische Axt
- Achlys Mk VIII Kampfaxt
- Antax Mk V Kampfaxt
- Catachan Mk I/VII „Devil’s Claw“-Schwert
- Cadia Mk IV Sturmkettenschwert
- Munitorium Mk III Energieschwert
- Orestes Mk IV Assault Chainaxe
Jede dieser Nahkampfwaffen wird irgendwo zwischen dem Start des Charakters und Vertrauensstufe 18 freigeschaltet. Das Kettenschwert und die Kettenaxt sind zwei besondere Herausragende, dank der panzerbrechenden Wirkung, die durch die drehende Spezialaktion hervorgerufen wird. Das Power Sword ist eine weitere großartige Wahl, bietet aber immer noch soliden Schaden, wenn auch mit ein wenig zusätzlichem Cleave
Sekundärwaffen
- Vraks Mk III/VII Kopfjäger-Automatikgewehr
- Kantrael Mk XII Infanterie-Lasgun
- Accatran MG Mk II Schwere Laserpistole
- Zarona Mark IIa Quickdraw Stummelrevolver
- Lucius Helbore Mk II/III Lasgun
- Graia Mk IV/VIII Infanterie-Automatikgewehr
- Columnus Mk II Verstärktes Autogewehr
- Lawbringer Mk VI Combat Shotgun
- Accatran Mk VId/II/IIa/VIIa Aufklärungs-Lasgun
- Columnus MkV Infanterie-Automatikgewehr
- Locke Mk IIb Spearhead Boltgun
- M35 Magnacore Mk II Plasmakanone
- Agripinaa-Sturmgewehr
- Graia Mk IV Verstärktes Autogewehr
- Agripinaa Mk VIII Headhunter Autogun
Die Fernkampf-Veteranenwaffen in Darktide sind viel breiter als die Nahkampfoptionen und werden zwischen dem Start des Charakters und Vertrauensstufe 25 freigeschaltet. Die Präferenz zwischen Lasgun und Autogun hängt von der Person ab. Die Boltgun und die Plasma Gun sind jedoch in jeder Situation eine ausgezeichnete Wahl, da sie überlegenen Einzelziel-Salvenschaden bieten und sehr schnell matschige Ziele schmelzen.
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Der Veteran mag etwas mehr Verwirrung hinsichtlich ihrer Nahkampfoptionen haben, aber es ist schwer, sie nicht als führend in Bezug auf Fernkampfschaden in allen Klassen zu sehen. Bei so vielen verfügbaren Optionen, von denen viele großartig sind, sollten Sie keine Probleme haben, eine Fernkampfwaffe zu finden, die Sie lieben werden.