In Age of Empires 4 , sollten die Spieler eine Zivilisation mit Bedacht auswählen, bevor sie ein Spiel beginnen. Als eine von acht möglichen Zivilisationen stellen die Rus eine faszinierende Herausforderung dar. Die Rus schöpfen ihre Kraft, indem sie vom Land leben und nichts vergeuden. Wenn man ihnen genügend Zeit zum Wachsen lässt, sind die Rus ein schwer zu bändigendes Volk.
Das Verständnis der Nuancen der Rus-Fraktion ist für den Sieg in einem Spiel unerlässlich. Fans, die im frühen Spiel von den russischen Stärken profitieren können, werden in einer guten Position sein, um das späte Spiel zu dominieren. Mit diesem Leitfaden verfügen Fans über alle wichtigen Informationen, die sie benötigen, bevor sie als Rus spielen.
Aktualisiert am 3. Oktober 2022 von Mark Hospodar: Nur wenige Strategiespiele bleiben genau so wie am Tag ihrer Veröffentlichung. Age of Empires 4 ist da keine Ausnahme. Für die Zivilisationen des Spiels wurden mehrere Anpassungsaktualisierungen implementiert.
Die Rus hat, wie die anderen Fraktionen, einige Änderungen erfahren. Dieser Leitfaden wurde aktualisiert und enthält nun eine neue Tabelle zu den Meisterungsherausforderungen, die der Rus zur Verfügung stehen. Einige Statistiken wurden ebenfalls aktualisiert, um den aktuellen Stand des Spiels genau widerzuspiegeln.
Ein Überblick über die russische Zivilisation
Die Rus besitzen viele Vorteile im frühen Spiel, die sie zu Beginn eines Spiels zu beeindruckenden Gegnern machen. Sie können eine starke Verteidigung in Form von dauerhaften Palisadenmauern und Holzfestungen errichten. Der Zugang zu Knights in the Feudal Age ist auch praktisch, um feindliche Angriffe abzuwehren und frühe Überfälle einzuleiten.
Der Kern der russischen Wirtschaft stammt aus dem Reichtum des Landes selbst, insbesondere durch die Jagd. Die Rus erhalten Gold sowie Nahrung durch ihre Jagdhütten. Einzigartige russische Einheiten, wie die Kriegermönche, verschaffen der Fraktion einen Vorteil, wenn sie versuchen, in einem Kampf einen heiligen Sieg zu erringen.
Boni der Rus-Zivilisation
Die Rus können auf eine Vielzahl von Zivilisationsboni zurückgreifen, die für ihre Fraktion einzigartig sind. Die Spieler müssen diese Vorteile so weit wie möglich nutzen, wenn man bedenkt, dass die Rus etwas schwierig zu meistern sind. Die Zivilisationsboni der Rus sind wie folgt:
- Erzeuge Gold und erhöhe das Kopfgeld beim Töten von Tieren
- Höheres Kopfgeld bietet zusätzliches Nahrungseinkommen aus allen Quellen
- Frühe Ritter sind im Feudalzeitalter verfügbar
- Stärkere Palisaden mit doppelt so viel Gesundheit
- Baue die Jagdhütte - Eine verbesserte Mühle, die Späher produzieren und Gold aus nahe gelegenen Wäldern gewinnen kann
- Baue Holzfestungen, die zusätzliche Gesundheits- und Garnisonsplätze haben
- Holzfällerlager und Stadtzentren im Einflussbereich einer Holzfestung geben 20 % mehr Holz zurück
Wie Fans sehen können, spielt die Jagd eine bedeutende Rolle in der russischen Wirtschaft. Je mehr Tiere die Spieler jagen, desto höher das Kopfgeld. Ein höheres Kopfgeld wiederum bedeutet insgesamt mehr Nahrung und Gold in der Kasse des Spielers. Mit frühen Rittern und starken Befestigungen kann die Rus eine Invasion geschickt abwehren und gleichzeitig ihre eigenen Streitkräfte erweitern.
Einzigartige Rus-Einheiten
- Kriegermönch
- Streltsy
Die Rus besitzen zwei völlig einzigartige Einheiten, die helfen können, das Blatt einer Schlacht zu wenden. Kriegermönche alle Standardfähigkeiten generischer religiöser Einheiten behalten. Sie können verbündete Streitkräfte heilen, Feinde auf die Seite des Spielers bringen und Relikte und heilige Stätten erobern. Sie sind jedoch beritten, was ihnen eine größere Mobilität verleiht.
Die größte Stärke des Kriegermönchs liegt im Segen des Heiligen Fähigkeit. Wenn ein Kriegermönch einen Feind schlägt, erhalten alle in der Nähe befindlichen verbündeten Einheiten einen Buff für ihre Rüstungs- und Schadenswerte, was ihre Effektivität auf dem Schlachtfeld erheblich erhöht. Es lohnt sich also, ein paar Kriegermönche in eine Schlacht mitzunehmen.
Der Streltsy ist eine einzigartige russische Schießpulvereinheit. Im Gegensatz zu normalen Handkanonieren kann Streltsy eine erhöhte Feuerkraft nutzen, während es stationär bleibt. Die Rus sind zwar im engeren Sinne nicht einzigartig, können aber auch Bogenschützen zu Pferd rekrutieren , die relativ günstig herzustellen sind.
Einzigartige Rus-Technologien und -Fähigkeiten
- Double Time
- Berittene Präzision
- Segensdauer
- Bojarenstärke
- Rittersäbel
- Burgturm
- Schlosswache
- Armbänder
- Wandernde Stadt
- Belagerungsmannschaftstraining
- Fein abgestimmte Waffen
Double Time erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Streltsy um +30 % für 10 Sekunden. Montierte Präzision erhöht die Waffenreichweite von berittenen Bogenschützen um +1 . Segensdauer erhöht die Dauer von Segen des Heiligen um +10 Sekunden . Bojarenstärke erhöht die Gesundheit der Rus-Kavallerie um +20 .
Rittersäbel erhöht den Nahkampfschaden von Rittern um +4 . Burgturm erhöht den Schaden von Pfeilen, die von einer Holzfestung abgefeuert werden, um +2 . Schlosswache erhöht die Sichtweite einer Holzfestung um +6 Kacheln .
Armbänder erhöht die Reichweite von Springalds um +0,5 Kacheln . Wandernde Stadt erhöht Ramschaden um +100 % . Mit Siege-Crew-Training , die Auf- und Abbaugeschwindigkeit von Trebuchets und Mangonels ist augenblicklich . Fein abgestimmte Waffen Reduziert die Nachladezeit von Bombarden um -20 % .
Vorteile der russischen Marine
- Lodya-Schiffe
- Klinkerbau
- Zedernschalen
Russische Marineschiffe sind flexibel. Fischerschiffe benötigen keine Hin- und Rückfahrt zu den Docks, um ihre Nutzlasten abzuladen. Lodya-Schiffe sind insofern dynamisch, als sie in jeden anderen Schiffstyp umgewandelt werden können . Klinkerbau erhöht die Gesundheit aller Lodya-Angriffsschiffe um +200 . Zedernrümpfe erhöht die Gesundheit aller Lodya-Angriffsschiffe um +200 und ihre Fernkampfpanzerung um +1 .
Das Kopfgeldsystem
Die Rus können ihre Wirtschaft durch ein Prämiensystem ankurbeln. Je mehr Tiere gejagt werden, desto größer sind die Belohnungen in Form von Gold . Schafe sind +5 wert , Reh +10 , Wölfe +25 , und Wildschwein +75 . Dieses System ist in drei Ebenen unterteilt:
- Stufe 1 - 100 Kopfgeld: +5 % Nahrungsernte der Dorfbewohner und Jagdhütten generieren alle 27 Sekunden Gold
- Stufe 2 – 250 Kopfgeld: +10 % Nahrungsernte der Dorfbewohner und Jagdhütten generieren alle 24 Sekunden Gold
- Stufe 3 – 500 Kopfgeld: +15 % Nahrungsernterate der Dorfbewohner &Jagdhütten generieren alle 18 Sekunden Gold
Sehenswürdigkeiten der Rus
- Das Goldene Tor (Feudalzeit, Wirtschaft) – Ermöglicht den Austausch von Ressourcen zu einem günstigen Kurs. Erzeugt jede Minute einen zusätzlichen Austausch.
- Kreml (Feudalzeit, Defensiv) – Fungiert als Holzfestung, die mit den Technologien Arrowslits, Castle Turret und Castle Watch ausgestattet ist.
- Abtei der Dreifaltigkeit (Burgzeit, religiös) – Fungiert als Kloster. Kann Kriegermönche zum halben Preis herstellen und enthält einzigartige religiöse Technologien.
- Hohes Handelshaus (Burgzeit, Wirtschaft) – Erzeugt Gold wie eine Jagdhütte mit einem um +400% erhöhten Wert. Spawnt alle 60 Sekunden Hirsche. Dorfbewohner können Lebensmittel bei diesem Gebäude abgeben.
- Spasskaja-Turm (Kaiserzeit, Verteidigung) – Fungiert als Festung mit allen Waffenstellungen bereits vorhanden und mit erhöhter Gesundheit.
- Hohe Waffenkammer (Kaiserzeit, Militär) – Verringert die Kosten von Belagerungsmaschinen in nahe gelegenen Belagerungswerkstätten um -20 %. Enthält einzigartige Belagerungsmaschinentechnologien.
Rus-Meisterschaften
Wie bei den anderen Zivilisationen im Spiel können die Spieler mehrere Meisterschaftsherausforderungen für die Rus abschließen. Das Abschließen dieser Missionen bringt dem Spieler 1.000 Erfahrungspunkte ein, zusammen mit anderen lustigen Belohnungen in Form von lustigen Fakten, Denkmälern, Porträts usw.
Herausforderung | Beschreibung | Belohnung |
Jagdreviere | Sammeln Sie 50 Prämien, indem Sie im Dunklen Zeitalter Schafe, Hirsche oder Wildschweine jagen | Porträt:Rus Forester Fun Fact:Der Wald liefert |
Förster | Errichte 4 Holzfällerlager im Einflussbereich einer Holzfestung | Fun Fact:Der Wappenrahmen der Wolfsjagd:Abgerundete Bannerform |
Stärkeprobe I | Gewinne ein benutzerdefiniertes 1-gegen-1-Match oder Scharmützel-Match gegen die Easy A.I. | Fun Fact:Battle on the Ice Portrait:Eber |
Auf der wilden Seite | Sammle 250 Gold aus Jagdhütten im dunklen Zeitalter | Porträt:Elena Glinskaya Fun Fact:Der Pelzhandel |
Birkenbarrikaden | Baue 25 befestigte Palisadenmauern mit Dorfbewohnern im dunklen Zeitalter | Fun Fact:Das Siegel des Wappens des Moskauer Kremls:Eberkopf |
Grenzhandel | Verwenden Sie das Golden Gate Landmark, um im Feudalzeitalter 5 Handel zu treiben | Porträt:Rus Scout Fun Fact:Ein überfüllter Winter |
Test of Strength II | Gewinne ein benutzerdefiniertes 1-gegen-1-Match oder Scharmützel-Match gegen die fortgeschrittene KI | Fun Fact:Rivals for the Throne Monument:Forester |
Tag und Ritter | Besiege 15 Feinde mit Early Knights in the Feudal Age | Porträt:Olga von Kiew Fun Fact:Der Mönch und der Mongole |
Göttlichkeit | Besiege 30 Feinde, die vom Segen des Heiligen betroffen sind | Wappen-Siegel:Faustkeil Fun Fact:The Trading Square |
In Angriff nehmen | Erforschen Sie Boyars Standhaftigkeit und Berittene Präzision und besiegen Sie dann 30 Feinde mit Kavallerie | Porträt:Rus Horse Archer Fun Fact:Wandering Town |
Stärkeprobe III | Gewinne ein benutzerdefiniertes 1-gegen-1-Match oder Scharmützel-Match gegen die harte KI | Porträt:Rus Streltsy Fun Fact:The Reign of Elena |
Belagerung | Erforsche zwei Upgrades aus der Hohen Waffenkammer und produziere 20 Belagerungsmaschinen im Kaiserzeitalter | Porträt:Druzhina Knight Fun Fact:Der Aufstieg und Fall der Streltsy |
Schwarzpulver | Erforsche Double Time vom Bogenschießstand und besiege 30 Feinde mit Streltsy | Porträt:Rus Warrior Monk Fun Fact:Die Bojaren |
Unser ist der Ruhm | Erreiche einen heiligen Sieg mit voll aufgerüsteten Kriegermönchen | Porträt:Iwan der Schreckliche Fun Fact:Der Zar und die Kirche |
Stärkeprobe IV | Gewinne ein benutzerdefiniertes 1-gegen-1-Match oder Scharmützel-Match gegen die härteste KI | Wappenmuster:Rechter Quadrantenmuster Fun Fact:Fear and Control |
Tipps zum Spielen als Rus
Die russische Vorliebe für die Jagd kann nicht genug betont werden. Je mehr Tiere gejagt werden können, desto mehr Gold in den Taschen des Spielers. Mit einem reichlichen Vorrat an Nahrung und Gold können Spieler mühelos Einheiten rekrutieren und Upgrades kaufen. Jede fehlende Ressource kann über den Markt gekauft werden. Erwäge den Bau des Wahrzeichens des Hohen Handelshauses für eine regelmäßige Versorgung mit Hirschen.
Fans, die als Rus spielen, sollten ihre frühen Spielvorteile nutzen, um ihre Wirtschaft aggressiv anzukurbeln. Baue viele Jagdhütten in der Nähe von Wäldern, um respektable Mengen an Gold zu generieren. Sobald genügend Holzfestungen und Militäreinheiten erworben wurden, können die Spieler dank einer robusten und hocheffizienten Wirtschaft langsamer vorgehen, um ihre Feinde zu zermürben.
Age of Empires 4 ist derzeit auf dem PC verfügbar.