Steinsplitter verfügt über viele hochentwickelte RPG-Systeme, die zusammenarbeiten, um eine immersive, realistische Spielwelt zu schaffen. Es gibt Überlebensbedürfnisse wie Hunger, Durst und Ruhe, und es gibt dynamische Quests, zeitgesteuerte Ereignisse und NPC-Routinen. Das zugrunde liegende System, das all diese anderen Systeme zum Funktionieren bringt, ist die Zeit. Der Lauf der Zeit in Stoneshard ist sorgfältig kalibriert. So sehr sogar, dass Stoneshard, wenn es Early Access schließlich verlässt könnte am Ende einen der besten Tag/Nacht-Zyklen im Gaming haben.
Tag/Nacht-Zyklen in Spielen neigen dazu, ein paar Probleme damit zu haben, entweder über- oder zu wenig genutzt zu werden. Manchmal sind sie unnötig komplex oder undurchsichtig. Während Steinsplitter Das Zeitsystem von hat ein paar fehlende Teile, es behält einen stetigen Herzschlag bei, der mit gerade genug Dringlichkeit pocht, um den Spieler zu beschäftigen, aber nicht zu überwältigen.
Wie das Zeitsystem in Stoneshard funktioniert
Steinsplitter verwendet exakte Zahlen, um den Lauf der Zeit zu messen. Jedes Mal, wenn der Charakter eine Aktion ausführt (sich bewegt, angreift, isst, sich ausruht usw.), läuft die Zeit um eine Runde weiter. Dies ist das Gegenteil von Minecraft behandelt die Zeit, die die Zeit in realen Minuten fortschreitet. In Stoneshard Jeder Tag ist 24 Stunden lang (2.880 Umdrehungen) und besteht aus vier Phasen:Morgendämmerung, Tag, Abenddämmerung und Nacht. Jede Phase dauert sechs Stunden. Jede Stunde braucht 120 Umdrehungen, um zu vergehen. Auf diese Weise repräsentiert jede Runde 30 Sekunden Spielzeit.
Wie man in Stoneshard die Zeit anzeigt
Spieler können anhand der Farbe des Lichts im Außenbereich feststellen, wie spät es ist. Um die genaue Uhrzeit zu erhalten, müssen sie sich ausruhen, um den Schieberegler für die Tageszeit anzuzeigen.
Viele Spieler haben die Tatsache kommentiert, dass das Spiel keine bequeme Methode hat, um die genaue Zeit zu jeder gegebenen Runde zu sagen. Einige sagen, dass dieses Mysterium zum Eintauchen beiträgt, während andere angedeutet haben, dass der Charakter den Stand der Sonne am Himmel sehen kann, also sollten sie eine Art Indikator in der Benutzeroberfläche haben. Ink Stains Games könnte in diesem Bereich auf dem Weg zum Verlassen des Early Access einige Verbesserungen vornehmen. Wenn nicht, ist es wahrscheinlich, dass Modder erneut vortreten werden, um eine Möglichkeit zu erfinden, wie sie die Zeit ablesen können, so wie sie es in Valheim getan haben .
Warum Zeit in Stoneshard wichtig ist
In Stoneshard , alles geschieht nach bestimmten Zeitplänen. Quests haben Fristen, NPCs haben Zeitpläne, Hunger und Durst entwickeln sich allmählich und so weiter. Die folgenden Ereignisse finden während jeder der vier Phasen des Tages statt:
- Morgendämmerung: NPCs wachen auf und beginnen ihre tägliche Routine. Am Ende der Morgendämmerung sind alle Geschäfte geöffnet.
- Tag: Ladenbesitzer führen ihre Läden und NPCs gehen ihren normalen Routinen nach.
- Dämmerung: Ladenbesitzer haben ihre Geschäfte bis zum Ende der Morgendämmerung geschlossen und kehren nach Hause zurück.
- Nacht: Untote Kreaturen feiern auf Friedhöfen und an anderen Orten, an denen sich tote Dinge ansammeln.
Steinsplitter befindet sich im Early Access auf dem PC.