Elite Dangerous ist im Kern ein Spiel über Erkundung. Eine der großartigsten Erfahrungen Elite Dangerous was zu bieten hat, ist, unbekannte Welten zu entdecken, als Erster ein verborgenes Juwel zu entdecken und dann stolz ein „First Discovered By“-Etikett daneben zu platzieren. Kommandanten, die sich auf die Erforschung konzentrieren, verbringen ihre Zeit damit, den Kosmos auf der Suche nach den schönsten Systemen zu bereisen oder sich auf Expeditionen zu fernen Leuchtfeuern wie Sagittarius A* oder Beagle Point zu begeben. RELATED:Elite Dangerous:Die besten Möglichkeiten, Geld zu verdienen
Andere verbringen Monate oder sogar Jahre „im Schwarzen“, Zehntausende Lichtjahre von der Zivilisation entfernt. So weit draußen würde niemand außer den Fuel Rats die lange Reise wagen, um sie im Falle einer Fehlfunktion wieder nach Hause zu bringen. Der Weltraum ist unversöhnlich, unberechenbar und unbestreitbar riesig. Kommandanten, die sich auf Erkundungen spezialisieren möchten, brauchen ein Schiff, das große Entfernungen zurücklegen kann, das angenehm zu fliegen ist und das mit dem Unerwarteten fertig wird, wenn es auftaucht.
Das Folgende ist ein hochrangiger Schiffsbau für die Erkundung des Weltraums in Elite Dangerous . Es heißt The Bubble Buster.
Der Blasenbrecher | ||||
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Geschwindigkeit | Sprungreichweite | Schild &Hülle | Fracht | Funktionen |
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| 16t |
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Der Blasenbrecher
Dieser Build zeichnet sich dadurch aus, dass er Kommandanten aus der Blase herausholt, um Wächter- und Thargoid-Stätten zu besuchen, wirklich unglaubliche Entdeckungen zu machen und mit Stil und Komfort herumzudüsen. Es ist auch hervorragend geeignet, um große Entfernungen innerhalb der Blase zurückzulegen. Es kann in nur zwei Sprüngen über die Blase oder in sechs Sprüngen zum nächsten Guardian-Standort gelangen. Auch kein minutenlanges Sitzen neben einem Stern zum Auftanken. Der Bubble Buster ist in weniger als zwanzig Sekunden vollständig betankt. Ein einfacher Vorbeiflug genügt, um ihn nach jedem Sprung wieder aufzufüllen.
Die folgenden Informationen beschreiben die spezifischen Auswahlmöglichkeiten im Build und bieten einige Anpassungsoptionen. Sehen Sie sich diesen Build auf Coriolis an, um ihn genauer zu untersuchen.
Das Schiff
Das beste Schiff für diesen Build ist das Krait Phantom. Es gibt eine Handvoll Schiffe, die sich aus dem einen oder anderen Grund bei der Erkundung auszeichnen, aber die Krait passt perfekt zu diesem Build. Aufgrund seiner Vielseitigkeit und beeindruckenden Sprungreichweite ist es eines der besten verfügbaren mittleren Schiffe. Es hat große Einbauten, eine konkurrenzfähige Boost-Geschwindigkeit und am wichtigsten:schicke Triebwerke.
Der Asp Explorer ist ein fairer Ersatz für diesen Bau, aber die kleineren optionalen Einbauten bedeuten, dass das Schiff entweder eine große Kraftstoffschaufel oder ein korrosionsbeständiges 4E-Frachtgestell haben kann, nicht beides. Beide sind jedoch unerlässlich, damit dieser Build optimal funktioniert. Der andere größte Steckplatz wird vom FSD Booster belegt, also führt kein Weg daran vorbei.
Hardpoints
Dieser Teil ist einfach. Es gibt nur einen Hardpoint:einen Mining Laser . Dies kann verwendet werden, um Asteroidengürtel nach wertvollen Synthesematerialien abzubauen, die in den schwarzen Zahlen benötigt werden. Der Bergbaulaser kann auch verwendet werden, um Guardian Beacons zu aktivieren.
Im Kraftwerk ist etwas Platz für mehr Waffen für Kommandanten mit dem Wunsch nach etwas Feuerkraft. Multikanonen würden hier gut funktionieren, und der Bergbaulaser kann durch einen Kampflaser ersetzt werden, um die Fähigkeit zu behalten, Wächterfeuer zu aktivieren.
Kerninterna
Die für diesen Build ausgewählten Core-Internals legen nicht nur Wert darauf, die Dinge leicht zu halten. Stattdessen gibt es eine gleichmäßige Verteilung von Prioritäten, die darauf abzielen, dass das Schiff Spaß macht und vielseitig ist, während es gleichzeitig eine erstklassige Sprungreichweite beibehält, die es mit einigen der besten großen Schiffe im Spiel aufnehmen kann.
- Leichter Aluminiumrumpf. Es ist die leichteste Option, also eine klare Wahl. Mit den Upgrades „Heavy Duty“ und „Deep Plating“ werden Piraten es schwer haben, diesen Rumpf zu durchbrechen.
- 3A Kraftwerk mit Überladen und Monstern. Dieser übereifrige Rasenmähermotor ist gerade noch stark genug, um alles im Rest des Builds zu betreiben. Es kann das Schiff nicht einmal antreiben, bis es vollständig auf Grad 5 ausgelegt ist. Verwenden Sie also ein Ersatzteil, um zum Ingenieur zu gelangen, und lassen Sie es dann dorthin schicken, um es aufzurüsten. Ein Upgrade auf 4A ist einfacher und bietet mehr Optionen. Dadurch sinkt die Sprungreichweite nur um etwa ein halbes Lichtjahr, aber was auch immer sonst aufgerüstet wird, um diese zusätzliche Kraft zu nutzen, wird weiterhin Auswirkungen haben. Zum Beispiel:Ein Upgrade auf 4A bedeutet, dass das Schiff 5A-Triebwerke für eine enorme Geschwindigkeitssteigerung antreiben kann, aber dann sinkt die Sprungreichweite um insgesamt 2,5 Ly.
- 5D-Triebwerke mit Dirty-Drive-Tuning und Drag-Drives. Keine typische Wahl für Entdecker, aber es macht viel mehr Spaß, das Schiff zu fliegen. Wenn dieser Build am besten ist, verfügt er über eine beeindruckende Boost-Geschwindigkeit von 532 m/s.
- 5A FSD mit erhöhter Reichweite und Massenmanager. Diese Kombination von Upgrades schafft die größtmögliche Sprungreichweite. Mit dieser ausgereiften Konstruktion bietet der Frame Shift Drive eine minimale Sprungreichweite von 63ly.
- 4D-Lebenserhaltung mit Leichtgewicht. Die Haube des Krait ist leider ziemlich exponiert. Glücklicherweise sollten die vom 4D-Modell bereitgestellten siebeneinhalb Minuten Notsauerstoff ausreichen, um im Falle einer Verletzung davonzukommen und repariert zu werden.
- 3D-Stromverteiler mit Engine Focused und Super Conduits. Diese Kombination hält das Boost-Intervall auf 8 Sekunden, ist aber leicht genug, um eine hohe Sprungreichweite und Boost-Geschwindigkeit aufrechtzuerhalten. Ein 2A oder sogar 2D kann stattdessen verwendet werden, wenn sie vollständig entwickelt sind, aber sie bieten nur eine Erhöhung der Sprungreichweite um Zehntelpunkte. Das Aufrüsten auf ein abgespecktes 5D gewährt ein beeindruckendes 4-Sekunden-Boost-Intervall, während die Boost-Geschwindigkeit kaum verringert wird, aber es erfordert ein größeres Kraftwerk.
- 6D-Sensoren mit geringem Gewicht. Wartungsfähige Sensoren und nur 3,2 Tonnen im voll ausgebauten Zustand. Dies ist die beste Wahl für jeden erkundungsorientierten Build.
- 4C-Kraftstofftank. Dies ist anstelle der Klasse 5, die in diesen Steckplatz passen könnte. Die geringere Kapazität stört nicht, aber es ist am besten, die Navigation zu überprüfen, um sicherzustellen, dass Primärsterne bei Bedarf gefunden werden. Unbeladen kann es mit einer Tankfüllung 241 Jahre lang reisen. Dieses Schiff schöpft Treibstoff wie ein Champion, aber es kann an Orten wie The Abyss stranden, wo nur wenige Primärsterne zu finden sind.
Dienstprogrammhalterungen
Das Krait Phantom hat insgesamt vier Utility Mounts. Während das im Vergleich zu den Acht der Anaconda erbärmlich erscheinen mag, erledigt die Vier die Arbeit gut genug. In diese vier Slots gehen die folgenden Module:
- 2x Heat Sink Launcher mit Lightweight. Kühlkörper sind für das Überleben von Erkundungskommandanten von entscheidender Bedeutung. Zwei sind ein bisschen übertrieben, und einer kann gegen einen anderen Scannertyp ausgetauscht werden, wenn die Situation es erfordert. Zwei für lange Reisen zu haben bedeutet jedoch, dass weniger Synthetisierung erforderlich ist.
- 0D-Frame-Shift-Wake-Scanner mit großer Reichweite. Die D-Bewertung hält die Leistungsaufnahme niedrig, bietet aber eine gute Basis für die Reichweite. Mit Long Range beträgt die Reichweite bis zu 5,5 km, was das Farmen verschlüsselter Materialien erheblich erleichtert.
- Spreuwerfer. Dies ist der Selbstverteidigungsmechanismus des Schiffes. Wenn ein Pirat den Kommandanten unterbindet, kann er Spreu einsetzen, Ausweichmanöver ausführen und wegspringen, sobald die Wirkung der Spreu nachlässt.
Optionale Interna
Hier glänzt die Vielseitigkeit im Design von The Bubble Buster wirklich. Die hier gewählten optionalen Einbauten sollten den Kommandanten genügend Werkzeuge in ihrer Werkzeugkiste geben, um das zu haben, was sie brauchen, wenn sie es brauchen, egal in welcher Situation.
- 6A Kraftstoffschaufel . Diese Schaufel kann den Tank nach ein paar Sprüngen in kürzerer Zeit wieder auffüllen, als es dauert, einen Stern vorbeizufliegen. Kein Warten mehr außerhalb der Sperrzone, während Sie nervös auf die Wärmeanzeige blicken. Elite Dangerous ist eines der am längsten zu schlagenden PC-Spiele, daher zählt jede eingesparte Minute. Auf langen Reisen baut sich die Zeit, die durch jeden Sprung gespart wird, schnell auf. Diese Schaufel macht The Bubble Buster auch bei Buckyball-Rennen konkurrenzfähig, die dies zulassen.
- 5H Guardian FSD-Booster. Keine Überraschungen hier.
- Hangar für 4G-Planetenfahrzeuge. Die zweite Bucht, die von diesem größeren Hangar bereitgestellt wird, ist eine wichtige Überlegung. 10.000 Lichtjahre von der nächsten Station entfernt zu sein, bedeutet, dass der Verlust des einzigen SRV in der Nähe ein ernstes Problem darstellt. Bei einem zweiten ist der Druck deutlich geringer. Es bietet auch die Möglichkeit, nur zum Spaß einen Skarabäus und einen Skorpion mitzubringen.
- 4E Korrosionsbeständiger Gepäckträger. Dieses Gepäckgestell kann Napfschnecken bis zu dem Tag aufnehmen, an dem es endlich für etwas Thargoid-Archäologie benötigt wird. 16 Slots funktioniert mittlerweile gut. Mehr als das und das Schiff wäre langsam, wenn es voll beladen wäre.
- 3A Schildgenerator mit verbessertem Low-Power und Low-Draw. Ein Schild ist für diesen Build nicht unbedingt erforderlich, aber es ist ein nettes Extra. Die Low-Power- und Low-Draw-Verbesserungen begrenzen seine Auswirkungen auf das Kraftwerk, geben aber respektable 181 mj Schildenergie. Es reicht aus, um mit hoher Geschwindigkeit einen Aufprall auf das Gelände zu absorbieren oder Zeit zu gewinnen, um einem Piraten zu entkommen, aber es wird sicherlich keinen vollen Kampf überleben.
- 3A Auto Field-Maintenance Unit. Am besten hat man mindestens einen davon dabei, zwei für den Ausflug ins Schwarze. Bewahren Sie dies gut geschützt auf, aber vermeiden Sie die Shielded-Erweiterung, es sei denn, das Kraftwerk wird ebenfalls aktualisiert.
- 3C Xeno Multi Limpet Controller. Dieser Multicontroller hat eine Funktion für Reparatur, Dekontamination und Forschung. Es ist lebenswichtig für lange Reisen in den unerforschten Weltraum, da eine Forschungsnapfschnecke benötigt wird, um einige wirklich unglaubliche Proben zu sammeln. Praktisch ist auch die Reparaturfunktion. Dies kann für einen Operations Controller ausgeschaltet werden, wenn Sie sich auf eine Aufklärungsmission begeben.
- 1I Detaillierter Oberflächenscanner mit erweitertem Abtastradius der Sonde. Die technische Verbesserung macht das Verdienen von Effizienzboni zum Kinderspiel und spart außerdem viel Zeit. Das bedeutet, dass Kommandeure sich nach einer langen Reise aus der Blase auf einen dickeren Gehaltsscheck freuen können.
- 1E Supercruise Assist. Dies ist nicht unbedingt erforderlich, und der Surface Scanner kann diesen Steckplatz verwenden, um Platz für eine andere AFMU im Steckplatz der Klasse 2 zu schaffen. Supercruise ohne die Unterstützung kann jedoch eine lästige Pflicht sein, und jeder Kommandant, der genügend Zeit im Weltraum verbringt, muss hin und wieder für eine Tasse Kaffee aufstehen.
Da ist er:Der Bubble Buster. Es ist vielseitig, schnell und kann unglaubliche Distanzen überspringen. Das Kraftwerk wird wahrscheinlich die meisten Probleme bereiten, um konstruiert zu werden, aber dieser Build ist ansonsten ziemlich nachsichtig. Es muss nicht ausgereift sein, um großartig zu funktionieren, aber sobald es das ist, ist es ein befriedigendes Schiff, es zu besitzen und zu fliegen.
o7, Kommandanten.
Elite Dangerous:Odyssee ist auf dem PC verfügbar.