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Der Letzte von uns Teil 1:Wie man heimlich mit menschlichen Feinden umgeht

Der Letzte von uns Teil 1 beauftragt die Spieler, Ellie, ein 14-jähriges Mädchen, auf der Suche nach den Fireflies, einer Gruppe radikaler Anarchisten, die in der Lage ist, einen Impfstoff aus ihrer Immunität gegen den tödlichen Pilz zu entwickeln, der die Welt verwüstet hat, durch das Land zu eskortieren. Auf der Reise muss sich der Spieler einer Vielzahl lebensbedrohlicher Gefahren stellen, um sein Ziel zu überwinden und zu erreichen.

Eine Bedrohung, der Spieler häufig begegnen, sind andere Menschen, die versuchen, die Menschen, denen sie begegnen, zu töten und auszurauben. Dieser Leitfaden zeigt den Spielern, wie sie sich heimlich um die rücksichtslosen menschlichen Feinde kümmern können in Der Letzte von uns Teil 1 .

Umgang mit menschlichen Feinden im Stealth-Modus

Von Anfang an ist es wichtig, die Umgebung zu beobachten und die feindlichen Aufstellungen und Patrouillenmuster zu lernen . Um dies effektiv hinter der Deckung zu tun, können die Spieler den Zuhörmodus verwenden außerhalb der strafenden Grounded-Schwierigkeit, durch Wände in einer Entfernung zu sehen, die durch ihre Ergänzungs-Upgrades bestimmt wird.

Beim Auffinden von Orten und Patrouillen müssen sich die Spielerhinter Feinde anschleichen und sie packen für eine Würge. Es ist am besten, wenn möglich, in Deckung zu gehen, da ihre Freunde Nachforschungen anstellen und andere benachrichtigen, wenn eine Leiche gefunden wird , was das Schleichen erschwert. Es ist auch erwähnenswert, dass die Verwendung von Messern zwar eine schnellere Takedown-Animation bietet, aber als begrenzte Ressource es normalerweise wert ist, sie für Messertüren oder Clicker-Begegnungen aufzubewahren.

Nach kurzer Spielzeit wird der Bogen zum nützlichsten Einzelwerkzeug im Arsenal eines Stealth-Spielers , wodurch sie Feinde leise aus der Ferne ausschalten können. Während die meisten Feinde mit einem einzigen Schuss von einem voll aufgeladenen Bogen auskommen, gibt das Landen von Kopfschüssen mit Pfeilen eine erhöhte Chance, Pfeile einzufangen von der Leiche.

Hab keine Angst, laut zu werden

Wenn die Spieler nicht sehr gut im Stealth sind – oder sich sehr dem Save Scumming verschrieben haben – wird Joel am Ende fast immer entdeckt. Das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache, da es den Spielern die Möglichkeit gibt, ein paar Feinde lautstark zu erledigen. Darüber hinaus können Spieler, die einen heimlicheren Ansatz bevorzugen, jederzeit Rauchbomben verwenden, um wieder heimlich zu werden .

Davon abgesehen ist es nicht immer möglich, unentdeckt Pfeile abzufeuern oder Takedowns auszuführen, da spätere Abschnitte des Spiels menschliche Feinde zusammenbringen , indem sie schmale Gänge bewachen. Als solches Nagelbomben werfen oder als Fallen zurücklassen wird Joels Standort nicht preisgeben, und Feinde werden sich beeilen, um das Geräusch zu untersuchen. Alternativ können die Spieler Steine ​​und Flaschen zur Ablenkung werfen . Daher ist es immer eine praktikable Option, ein wenig Lärm zu machen, um Joels Position nicht preiszugeben.

Der Letzte von uns Teil 1 ist derzeit für PS5 verfügbar und befindet sich in der Entwicklung für PC.


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