An zweiter Stelle nach Überdauern , Amnesia:The Dark Descent von Frictional Games wurde oft als eines der größten und einflussreichsten Horrorspiele aller Zeiten bezeichnet. Veröffentlicht im Jahr 2010, Amnesia folgt Daniel, einem Jedermann, der sich in einem mysteriösen und baufälligen Schloss namens Brennenburg wiederfindet. Drinnen trifft Daniel auf alptraumhafte Kreaturen und verschlungene Rätsel, während er versucht, bei Verstand zu bleiben.
Amnesia:The Dark Descent , wie die meisten anderen Spiele, verfügt über mehrere gegensätzliche Enden. In diesem Fall wird jedes Ende durch eine bestimmte Vorgehensweise des Spielers ausgelöst, während er sich in der Kugelkammer befindet, der letzten Einstellung in Amnesia das liegt im Herzen von Schloss Brennenburg.
Alexander von Brennenburg versucht in seinem Allerheiligsten, ein Portal zu der Welt zu öffnen, aus der er kam. Es gibt drei zerbrechliche Säulen, die blaue Energie in das Portal einspeisen, während Alexander, eingehüllt in dieselbe blaue Energie, bedrohlich schwebt. An diesem Punkt lösen Daniels Aktionen eines von drei möglichen Enden aus. Diese Enden sind als Rache-Ende, schlechtes Ende und gutes Ende bekannt, aber es gibt bestimmte Anforderungen, um sie freizuschalten.
Daniels Ende (The Revenge Ending)
Nachdem er durch ganz Brennenburg navigiert ist, konfrontiert Daniel den Baron, bekannt als Alexander von Brennenburg und Gründer von Schloss Brennenburg. Daniel baut Agrippas Kugel wieder auf, um Zugang zur Kugelkammer zu erhalten, und bricht dann mit seinem eigenen Blut das letzte Siegel, um die Türen zu öffnen.
Um das Rache-Ende zu erreichen, muss Daniel die Säulen umstürzen und Alexanders Ritual ruinieren . Anschließend kriecht der Guardian of the Orb (The Shadow), eine feindliche Kreatur aus einer anderen Welt, unter Alexander, der vor Qual schreit und vermutlich stirbt. Der Schatten schadet Daniel jedoch nicht und am Ende der Sequenz zeigt eine kurze Zwischensequenz, wie Daniel Schloss Brennenburg verlässt.
In seinem Off-Kommentar wird Daniel sagen:„Es war mein größter Triumph … und ich habe es nie bereut. Glaubst du, ich hatte Angst, aus Brennenburg zu fliehen? Ganz im Gegenteil. Ich kann die Dinge, die ich getan habe, nicht leugnen. Aber ich habe meinen Tribut gezahlt. Ich habe ihnen diesen schrecklichen Mann gegeben ... Ich habe das Richtige getan."
Alexanders Ending (The Bad Ending)
Obwohl es kein übliches Ergebnis ist, ist das schlechte Ende am einfachsten zu erreichen. Im Wesentlichen, wenn der Spieler nichts tut, während er sich in der Kugelkammer befindet, wird seine Passivität Alexanders Ende auslösen . Nachdem Alexander verschwunden ist, wird Daniel die Schreie von Brennenburgs Gefangenen sowie die Stimme von Elise Zimmermann hören, die Daniel erstochen hatte, bevor er den Amnesie-Trank getrunken hatte. Als The Shadow in die Kugelkammer eindringt, wird Daniel innerhalb von Minuten auseinandergerissen.
Nachdem der Bildschirm schwarz wird und das monströse Gebrüll von The Shadow entfernt wird, sagt Alexanders Off-Kommentar:„Danke, mein Freund. Dein Opfer wird nicht vergessen. Du wirst gefeiert … für immer.“
Agrippas Ende (Das gute Ende)
Zum Kontext:Heinrich Cornelius Agrippa ist der Deuteragonist von Amnesia:The Dark Descent dessen Charakterisierung auf der gleichnamigen historischen Figur, einem deutschen Arzt und okkulten Schriftsteller, basiert. Für Agrippa selbst kann Daniel sich entweder weigern, ihm zu helfen und ihn dadurch zu einem schmerzhaften Tod durch die Hände des Schattens verurteilen, oder wenn Daniel Agrippas Kopf absägt, ihn aber nicht durch das Portal steckt, dann stirbt er höchstwahrscheinlich, nachdem er erlegen ist zu seinen Verletzungen.
Für das gute Ende muss Daniel Agrippas abgetrennten Kopf in das Portal legen, nachdem es sich öffnet, aber bevor die letzten Vorbereitungen abgeschlossen sind . Wenn es richtig gemacht wird, hören die Spieler Alexander schreien:„Nein, du Narr! Du hast uns ruiniert!“ In den folgenden Momenten tötet The Shadow Alexander auf die gleiche Weise wie im Revenge Ending, wo er sich in die fötale Position rollt und sich in blauem Nebel auflöst.
Daniel scheint ebenfalls zu sterben, aber wenn sich der Bildschirm verdunkelt, wird ein Wirbel blauer Lichter über den Bildschirm schweben und Agrippa wird sagen:„Da ist er. Siehst du ihn, Weyer? Er verdient so viel mehr. Bitte hilf ihm , ich weiß, dass du das kannst. Mach dir keine Sorgen, Daniel. Im Guten Ende bleibt ungewiss, was mit Daniel passiert, aber der Glaube ist, dass er zusammen mit Alexander umkam und die gemeinsamen Bemühungen von Agrippa und Weyer ihn wiederbeleben.