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Pokemon VGC:Die besten normalen Typen für kompetitive Kämpfe

Pokémon vom Typ Normal werden in Pokémon als eine Art "Standard"-Typ betrachtet obwohl Starter-Pokémon normalerweise Feuer, Wasser oder Gras sind. Dies liegt daran, dass fast alle Pokémon-Spiele damit beginnen, dass Normal-Typen das erste Pokémon sind, dem man in freier Wildbahn begegnet. Sie haben einige entscheidende Vorteile im Kampf, wie z. B. eine Immunität gegen Geistertypen, und ihre einzige Schwäche sind Bewegungen vom Typ Kampf.

Im Wettkampf haben Normal-Typen normalerweise viele starke physische Attacken zur Auswahl. Einige gleichen ihre durchschnittlichen Statistiken aus, indem sie die Vorteile der doppelten Eingabe nutzen. Sie sind vielseitig und können so geformt werden, dass sie zu jeder Rolle passen, die die Spieler brauchen, ohne sich um mehrere Schwächen kümmern zu müssen. Dies sind die besten Normal-Typen für wettkampforientierte Pokémon .

Pass auf

auf
  • PS:120
  • Angriff:125
  • Verteidigung:80
  • Sp. Angriff:55
  • Sp. Def:60
  • Geschwindigkeit:60

Bewear, die weiterentwickelte Form von Stufful, ist ein normales/Kampf-Pokémon mit zwei Typen aus Generation VI. Es ist relativ robust, da seine HP- und Angriffswerte beide in den 120ern liegen, aber es könnte etwas Unterstützung in der Geschwindigkeitsabteilung gebrauchen. Normal-Typen sind immun gegen Geister-Attacken, aber Bewear ist immer noch schwach gegenüber ziemlich verbreiteten Typen wie Kampf, Flug und Hellseher.

Seine Fähigkeit Fluffy schützt es vor Kontaktbewegungen, indem es deren Schaden halbiert; er erleidet jedoch doppelten Schaden durch Feuer-Attacken. Der starke Angriff von Bewear kann sein Untergang sein, wenn es Bewegungen wie Hammer Arm und Superpower einsetzt, die Rückstoßschaden verursachen. Diese Moves fallen unter die Kategorie Same Type Attack Bonus (STAB) und verursachen daher zusätzlichen Schaden. Spieler, die TMs verwenden, haben auch Zugriff auf normale Normal-Moves wie Spott, Substitute und Swords Dance. Bewear hat einen vielfältigen Movepool und eine solide Masse, um sich auf dem Feld zu behaupten.

Relaxo

  • PS:160
  • Angriff:110
  • Verteidigung:65
  • Sp. Angriff:65
  • Sp. Def:110
  • Geschwindigkeit:30

Relaxo ist seit Generation I ein beliebtes Pokémon und einer der bekanntesten Normal-Typen. Snorlax ist eine absolute Wand, mit einem HP-Stat, der selbst dem härtesten Schlag Probleme bereitet. Sein Angriffswert ist auch ziemlich solide, sodass er neben dem Überleben auf dem Feld auch Schaden austeilen kann. Zusätzlich, während seine Verteidigung zu fehlen scheint, ist seine Sp. Def. mehr als kompensiert – und diese HP lassen es die meisten physischen Angriffe tanken.

Der Elefant im Raum mag wie seine Geschwindigkeit erscheinen, aber Snorlax muss sich nicht zuerst bewegen, um das zu tun, was er tun muss. Einer der besten Moves von Snorlax ist Giga Impact, der mit Belly Drum eingerichtet werden kann, um sein Ziel zu vernichten. Relaxo ist jedoch immer noch anfällig für Kampftypen, daher sollten Spieler Erholungsbewegungen wie Ruhe nutzen, um ihre Position zu halten.

Regigigas

  • PS:110
  • Angriff:160
  • Verteidigung:110
  • Sp. Angriff:80
  • Sp. Def:110
  • Geschwindigkeit:100

Regigigas ist ein legendäres Pokémon der Generation IV, das wie eine Pflanze aussieht, aber vom Typ Normal ist. Es hat einige gut ausbalancierte Statistiken und es scheint an nichts zu fehlen. Es ist ziemlich sperrig, daher wird es für Gegner keine leichte Aufgabe sein, es herauszunehmen. Solange es auf dem Spielfeld ist, hat es den offensiven Movepool, um es mit allem aufzunehmen.

Regigigas ist ein Kontaktschläger. Einige seiner Standardbewegungen sind Zen Headbutt, Heavy Slam, Hammer Arm, Giga Impact und der interessante Crush Grip. Crush Grip verteilt Kraft basierend auf den HP des Ziels unter Verwendung einer mathematischen Gleichung. Es kann überraschende Ergebnisse für Spieler haben, die sich dafür entscheiden, es zu verwenden. Leider hat Regigigas' Fähigkeit Langsamer Start keine offensichtlichen Vorteile, außer dass sie verwendet werden kann, um die Zugreihenfolge zu kontrollieren.

Porygon-Z

  • PS:85
  • Angriff:80
  • Verteidigung:70
  • Sp. Angriff:135
  • Sp. Abwehr:75
  • Geschwindigkeit:90

Porygon-Z ist die weiterentwickelte Form von Porygon2, die nur erhalten werden kann, wenn letzteres gehandelt wird und eine Dubious Disc hält. Es ist ein ziemlich abstraktes Pokémon für einen Normal-Typ, aber es findet einen Platz als Special Attacker. Porygon-Z hat ein ziemliches Arsenal an Elektro-Attacken, sowohl offensiv als auch defensiv. Einer seiner einzigartigeren Moves vom Typ Normal ist Lock On. Zielerfassung macht das Ziel anfällig für Treffer, unabhängig von Bewegungen wie Fliegen und Graben, aber es wirkt sich nicht auf Schutzbewegungen wie Erkennen, Schützen oder Blockieren aus.

Einer der besten STAB-Moves von Porygon-Z ist Hyper Beam, aber er kann auch Giga Impact über TM lernen. STAB-Moves werden verstärkt, wenn es die Fähigkeit Anpassungsfähigkeit hat, aber es besteht die Möglichkeit, dass dieses Pokémon stattdessen die Fähigkeit Download hat, was Porygon-Zs Attack oder Sp erhöht. Angriffswert basierend auf dem niedrigsten Verteidigungswert des Gegners. Alles in allem ist Porygon-Z ein vielseitiges Pokémon mit großartiger Bewegungsabdeckung.

Hindernis

  • PS:93
  • Angriff:90
  • Verteidigung:101
  • Sp. Angriff:60
  • Sp. Abwehr:81
  • Geschwindigkeit:95

Obstagoon ist ein Teil des Bad-Boy-Clubs, was Normal-Typen angeht. Sein sekundäres Dark-Typing verleiht ihm natürlich einen offensiven Schub und eine zusätzliche Immunität gegen Psychic Pokemon. Dunkle STAB-Moves wie Night Slash und Throat Chop machen im Pokemon VGC einen langen Weg. Obstagoon ist mit seiner hohen Verteidigung als Wall-Pokémon nicht zu unterschätzen, auch wenn seine restlichen Stats nicht besonders auffallen.

Trotzdem gibt dieses Pokémon den Spielern die Möglichkeit, Schaden zu erleiden und ihm eine gute Bewegungsabdeckung zu geben. Obstagoon kann Feuer, Eis oder Donnerschlag mit TMs lernen. Darüber hinaus bedeutet seine Fähigkeit Guts, dass sein Angriff um 50% verstärkt wird, wenn es sich in einem Statuszustand befindet. Dies und seine hohe Abwehr bedeuten, dass Entry-Hazards wie Toxic Spikes ihm auf lange Sicht nicht so sehr schaden, sondern ihm eher nützen.


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