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RimWorld:Wie man ein Baby aufzieht

Auch ein Spiel, das ausdrücklich von Werten und Statistiken getrieben und in seiner Präsentation abstrakt ist, muss den Spieler davon überzeugen, dass die Umgebung, die er sieht, organisch ist. RimWorld ist eine Science-Fiction-Kolonie-Simulation, die von einer intelligenten KI betrieben wird. Das Spiel erschafft Geschichten, indem es Ökologie, Psychologie, Nahkampf, Schießereien, Biome, Klima, zwischenmenschliche Beziehungen, Diplomatie, Handel, Kunst, Medizin und mehr simuliert.

Der Spieler wird in der Lage sein, Kinder im Spiel durch den Biotech DLC hinzuzufügen. Im Vergleich zu erwachsenen Bauern sind sie langsamer, kleiner und weniger arbeitsfähig, aber mit zunehmender Reife verbessern sich ihre Fähigkeiten. Kinder können auf verschiedene Weise erlangt werden:durch Schwangerschaft oder Leihmutterschaft, Wachstumsbottiche, Erwerb von Sklavenhändlern, Entführungen und Quests.

Natürliche Schwangerschaft

Wenn Bauern „lieben“ initiieren, haben sie die Möglichkeit, schwanger zu werden. Der Fruchtbarkeitsstatus eines Bauern kann verwendet werden, um seine Chancen auf eine Schwangerschaft zu bestimmen. Diese Statistik wird von einer Reihe von Faktoren beeinflusst, darunter Alter und Genetik. Bei Basismenschen ohne fruchtbarkeitsmodifizierende Genetik werden sowohl Frauen als auch Männer nach dem 14. Lebensjahr fruchtbar; Die Fertilität von Frauen steigt zwischen dem 20. und 28. Lebensjahr auf 100 % an und fällt dann im Alter von 50 Jahren stetig von 100 % auf 0 % ab, während die männliche Fertilität zwischen dem 18. und 50. Lebensjahr auf 100 % ansteigt und dann beginnt abnehmen, bevor sie im Alter von 90 Jahren 0 % erreichen.

Die Schwangerschaftsdauer beträgt 18 Tage, aufgeteilt in drei 6-tägige Trimester. Die Mobilitäts-, Manipulations- und Hungerstrafen der schwangeren Spielfigur werden mit jedem Trimester zunehmen. Außerdem bekommen sie manchmal als Folge von hormonell bedingten Stimmungsschwankungen Stimmungsaufhellungen oder -schwächungen.

Geburt

Der Spieler wird vor der Geburt zweimal benachrichtigt:zuerst einige Tage vor der Entbindung und erneut, wenn die Mutter weht. Die Anwesenheit eines ausgebildeten Arztes und Angehöriger während der Geburt erhöht die Wahrscheinlichkeit eines positiven Ergebnisses. Wenn die Operation beginnt, gehen alle Teilnehmer zu einem Bett (oder Schlafplatz), vorzugsweise einem, der als medizinisches Bett gekennzeichnet ist.

Die Registerkarte Gesundheit der Mutter ermöglicht es dem Spieler, den Status der Wehen im Auge zu behalten. Der Schmerz wird mit jeder Stufe schlimmer und macht den Bauern in kürzester Zeit hilflos. Nachdem das Baby geboren ist, erscheint es auf einer Kachel in der Nähe, und die Mutter ist bis zu einem Tag zu erschöpft, um sich zu bewegen. Das Kind kann während der Geburt gesund oder krank sein oder sterben. Außerdem kann die Mutter während der Geburt sterben. Dies wird durch die Qualität des Bettes, die Sauberkeit des Zimmers, die Fähigkeiten des Arztes und die Anwesenheit von Familienmitgliedern beeinflusst.

Wachstum

Kinder wachsen von Natur aus viermal schneller als Erwachsene, daher können sie in einem Jahr von 4 auf 8 Jahre alt werden. Sie werden erwachsen, wenn sie 18 Jahre alt sind. Davor sollte der Spieler sie wahrscheinlich darauf vorbereiten, kompetente Erwachsene zu sein. Trotz der Tatsache, dass sie die meisten Aktivitäten für jede Fertigkeit ausführen können, beginnen sie mit relativ niedrigen Fertigkeitsstufen. Wenn Kinder gut unterrichtet sind, durchlaufen sie Entwicklungsstadien und erwerben neue Eigenschaften und Interessen während verschiedener Wachstumsmomente, die im Alter von 7, 10 und 13 Jahren auftreten.

Dies funktioniert, indem es ein neues Bedürfnis von Kindern anspricht:Lernen. Der Spieler kann sehen, an welchen lernbezogenen Aktivitäten ein Kind als nächstes teilnehmen möchte; einschließlich Bodenzeichnen, Unterricht, Laufen in der Natur, Träumen vom Himmel und Beobachten der Arbeit. Während sie die Beteiligung von Erwachsenen benötigen, um die Arbeit zu beobachten oder Unterricht zu nehmen, werden Kinder diese Anforderungen erfüllen, wenn sie mit irgendetwas oder Erholung beauftragt werden. Wenn die Lernvoraussetzungen eines Kindes erfüllt sind, steigt außerdem sein Wachstumswert.

Wachstumsfaktor

Während des Wachstumsmoments eines Kindes kann sich seine Punktzahl durch 8 Lernstufen bewegen, und jede Stufe gibt ihm mehr Belohnungen. Stufen lassen den Spieler die nächste Eigenschaft eines Kindes mit mehr Freiheit auswählen. Sobald ein Wachstumsmoment vorbei ist, werden die Wachstumsstufen des Kindes auf 0 zurückgesetzt und es muss weiter lernen, um mehr Belohnungen zu erhalten.

Ebene Punkte Eigenschaften Leidenschaft
0 0 1 von 1 Optionen -
1 30 1 von 2 Optionen -
2 55 1 von 3 Optionen -
3 80 1 von 4 Optionen -
4 100 1 von 4 Optionen 1 von 1 Optionen
5 120 1 von 4 Optionen 1 von 2 Optionen
6 135 1 von 4 Optionen 1 von 3 Optionen
7 150 1 von 4 Optionen 2 von 4 Optionen
8 162 1 von 6 Optionen 3 von 6 Optionen

Wachstumsmomente

Wie oben erwähnt, durchlaufen Kinder im Alter von 7, 10 und 13 Jahren Entwicklungsstadien und werden schließlich im Alter von 18 Jahren erwachsen. Wenn ein Kind das entsprechende biologische Alter erreicht, erhält der Spieler eine Nachricht, die es ihm ermöglicht, neue Eigenschaften und Hobbys auszuwählen, falls dies der Fall ist Ich war ein guter Elternteil. Sie erhalten außerdem eine zufällige Auswahl an Optionen zur Auswahl, unterstützt durch ein Fenster, das die Bio- und Gesundheitsstatistiken des Kindes anzeigt.

Erwähnenswert ist, dass der Spieler, wenn ein Kind 13 Jahre alt wird, benachrichtigt wird, dass das Kind erwachsen geworden ist, obwohl es noch nicht ganz erwachsen ist. In dieser aktuellen Phase werden sie sich in Erwachsenenkleidung kleiden, die Kleidung ihres Kindes (falls vorhanden) ablegen, und sie werden auch in der Lage sein, zu forschen und zu schmieden. Dies ist jedoch auch der Zeitpunkt, an dem sich bestimmte bereits bestehende Gesundheitsprobleme manifestieren.

RimWorld ist für PlayStation 4, macOS, Xbox One, Linux und Microsoft Windows verfügbar.


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