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Dragon Ball:The Breakers – Beste Majin-Buu-Strategien

Majin Buu ist einer der spielbaren Jäger in Dragon Ball:The Breakers , und er ist auch derjenige, der nach Frieza und Cell veröffentlicht wurde, was bedeutet, dass viele Spieler noch nicht wirklich wissen, wie er funktioniert oder wie man ihn spielt.

Lassen Sie uns also besprechen, was genau Majin Buu ist, wie er sich von den anderen beiden Raiders unterscheidet und welche Strategien Spieler im Hinterkopf behalten sollten, wenn sie ihn in dem gut durchdachten, aber dezent fehlerhaften Dragon Ball:The Breakers spielen. P>

Wie sich Buu von anderen Raidern unterscheidet

Aber wie unterscheidet sich Buu von Cell oder Freiza in Dragon Ball:The Breakers? ? Nun, hauptsächlich ist er mechanisch komplexer. Während Cell und Freiza sich wirklich nur darauf konzentrieren, Überlebende und NPCs auszuschalten, um so schnell wie möglich durch ihre Phasen zu kommen, hat Buu ein paar wesentliche Unterschiede in seinem Fortschritt von Spopovich zu Kid Buu:

  1. Seine 1. Stufe, Spopovich , erfordert, dass die Spieler zum Buu-Ei zurückkehren, um es mit Evolutionsenergie zu füllen vor Innocent Buu , seine 2. Stufe, kommt heraus.
  2. Seine 2. Stufe, Innocent Buu , hatkeine Methode zum Lokalisieren von Feinden wie jede andere Raider-Stufe im Spiel, z. B. Cells Ki-Erkennung oder Friezas Vorladung und muss sich bei der Jagd auf Menschen allein auf das Sehen verlassen.
  3. Schließlich, nachdem Sie genug Evolutionsenergie erreicht haben um zu Phase 4 zu gelangen, Kid Buu , Super Buu saugt alle verbleibenden Spieler mit Totaler Absorption in sich auf wo sie für eine bestimmte Zeit gefangen sind oder bis sie "Good Buu" finden und mit ihm interagieren Irgendwo in der Arena.

All dies muss gesagt werden, Buu hat als Raider definitiv etwas mehr Komplexität und Verrücktheit als Freizas Namekian-Gimmick oder Cells relativ einfache Gameplay-Schleife.

Wie ist Buu stark und wo ist er schwach?

Nun, aus spielerischer Sicht, warum sollten Spieler Majin Buu anstelle von Cell oder Frieza als Raider ihrer Wahl verwenden? Wo zeichnet sich dieser Charakter im Vergleich zu anderen aus und wo ist er schwach? Nun, lassen Sie es uns in segmentierte Vor- und Nachteile aufschlüsseln:

Vorteile Nachteile
Spopovich ist dank seiner fantastischen Ki-Blasts und nützlichen Superangriffe wahrscheinlich die stärkste Raider-Form der Phase 1 aller Raiders. Wenn Spopovich keinen schnellen Start hat, kann er im späten Spiel im Vergleich zu Freiza oder Cell, die es normalerweise trotzdem zum Laufen bringen können, wirklich kämpfen.
Bei Verwendung von Summon Yamu und Energieentzug Richtig, Spopovich kann absurd schnell zu Phase 2 gehen. Gegen ein Team von Power Key-Rushing Survivors, die alle ihre besten Fähigkeiten einsetzen, wird Buu während der Super-Time-Machine-Phase in Stufe 2 praktisch in einen Kampf gezwungen, und es gibt nicht viel, was sie tun können, um dies zu vermeiden.
Der Wütende Schrei des unschuldigen Buu ist eine der besseren ausweichenden Aktivfertigkeiten und kann zusammen mit seiner Wütende Explosion verwendet werden Super Attack, um Feinde zweimal hintereinander abzuwerfen und ihren Angriff gegen sie zu wenden. Zurück zum Buu-Ei zu fliegen, um sich zu verwandeln, verschwendet fast immer Zeit und macht dem Spieler nie Spaß.
Go-Go-Kaugummi Eine aktive Fähigkeit, die Buu ab Stufe 2 erhält, ist fantastisch, um Feinde aus der Ferne festzuhalten oder ihre Annäherung abzubrechen. Außerdem ist es eine Fähigkeit, die Überlebende auch von Buu's Transsphere erhalten können. Der unschuldige Buu ist bei weitem Buus schwächste Phase und kann relativ leicht von den Überlebenden gemobbt und gemieden werden.
Super Buu, das Phase 3 ist, behält beide Angry Shout und Go-Go-Kaugummi und fügt gleichzeitig Ki-Erkennung. hinzu Innocent Buu hat keine Möglichkeit, Spieler wie Summons zu lokalisieren oder Ki-Erkennung und hat die langsamste Fluggeschwindigkeit im Spiel.
Kranker Bomber, die auf Stufe 3 und Stufe 4 verfügbar ist, ist eine großartige Möglichkeit, sich von ahnungslosen Überlebenden zu lösen oder sich an sie heranzuschleichen. Die Ki Blasts von Innocent Buu treffen nur einmal pro Salve, im Gegensatz zu den anderen beiden Raidern, die einen unglücklichen Überlebenden mit einer einzigen Salve erledigen können.
Gesamtabsorption ist für die Überlebenden die meiste Zeit im Grunde ein "Verliererzustand" und unterbricht sogar die Super Time Machine-Phase, während sie aktiv ist. Außerdem ist der Gesamtschaden von Innocent Buu gering. Seine Ki Blasts verursachen lächerlichen Schaden und Innocence Cannon , obwohl es ein gutes Tracking hat, ist es auch nicht sehr leistungsfähig.
Kid Buus Angriffsregen Super Attack ist unglaublich stark und kann heimtückische Überlebende aufräumen, die denken, dass sie sich in einem großartigen Versteck befinden. Alle Hinrichtungen von Buus Raider-Fertigkeiten, die sich in Bonbons verwandeln, sind im Vergleich zu den beiden anderen Raidern viel langsamer, sogar auf Zivilisten, und können leicht von cleveren Spielern unterbrochen werden.

Allgemeine Strategien für alle Majin-Buu-Stufen

Und schließlich gehen wir einige grundlegende Strategien durch, die Spieler im Hinterkopf behalten sollten, wenn sie endlich als Majin Buu spielen möchten, da er wahrscheinlich der Raider ist, dessen Spielerfahrung am meisten variiert, je nachdem, wie sehr der Spieler den optimalsten Strategien folgt:

1. Stufe (Spopovich) 2. Stufe (Innocent Buu) 3. Stufe (Super Buu) 4. Stufe (Kid Buu)
Spopovich is strong, but players don't want to spend too long in this form, as it'll only make it harder to win if they get stuck as Innocent Buu during the Super Time Machine Phase. The goal is to get out of this stage as fast as possible, so pick and choose whether to focus more on Survivors or Civilians based on how much of a pain the group of Survivors has been up to this point and what Civilians the player saw during the 1st Stage. This is the phase that Buu players will actually want to get to the Super Time Machine faster. Once they reach Super Buu, it's very difficult for the Survivors to put up a decent fight against him. Essentially unstoppable in this Stage, but players still need to be careful of Survivors trying to escape via the regular Time Machines.
Use Summon Yamu to scout and drain Evolution Energy from Survivors before downing them so that the Spopovich phase is shorter. If the Survivor is being tricky, Crash Launcher is a pretty reliable snipe that can even penetrate some basic terrain. Use Go-Go Gum to lock any found Survivors down so that Innocence Cannon is basically a guaranteed hit or Buu has a moment to get into melee range. The Energy Blast Volley Super Attack can mop up Survivors who dodge Ki Blasts well or keep trying to get close and Ill Rain is great for hitting multiple targets at once from afar. Assault Rain literally hits any uncovered part of the map so it's best to use it right after players wake up from Total Absorption and aren't sure where the nearest cover or cave is.
Make note of any Civilian locations Spopovich passes by while hunting people down so that the player can come back as Innocent Buu for some easy Evolution Energy. If caught in the Super Time Machine Phase as Innocent Buu, it's very easy to get bullied. Use Angry Shout and Angry Explosion near Survivors on the Super Time Machine to knock them off or even down them while avoiding damage. Use Ill Bomber to quickly get around the map, sneak up on an unaware Survivor, or bait Survivors into approaching the objective that Buu is waiting for them on. At this point in the match, just have fun as it's almost impossible for the Survivors to beat Kid Buu. Maybe use Vanishing Ball and toss it at the Escape Time Machine spawn points to snipe anyone trying to get away.
Spend a minute trying to catch and knock down some unaware Survivors near the Buu Egg before going into Stage 2 as this is the best time to get players to waste their Dragon Change meter so Innocent Buu has an easier time or just down them so that Buu can eat them after transforming. Do not execute any downed survivors unless there's absolutely no one around to interrupt as the amount of time wasted when Buu is interrupted near the end of the animation is huge. Try to only fill the Evolution Meter completely when the least amount of players have their Change Drive ready so that it's easy to finish them off in the Total Absorption Arena. Really only use Ki Detection near Time Machine Beacons to confirm that no one is nearby waiting to use it when Buu flies away.

Dragon Ball:The Breakers is available for PC, PS4, Switch, and Xbox One.


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