Für Experten ist es offensichtlich, wenn ein Spieler seine Zielhilfeeinstellungen in Call of Duty:Modern Warfare 2 nicht verändert hat . Die Reaktionszeit mag einen Bruchteil einer Sekunde betragen, aber das Spiel wird von diesen kleinen Zeitpunkten bestimmt. Ein Spieler, der eine Hundertstelsekunde schneller ist als ein anderer Spieler, wird viel öfter in einem direkten Kampf gewinnen.
Die richtigen Einstellungen für jeden Spieler werden für jeden Spieler unterschiedlich sein. Dies sind zutiefst persönliche Entscheidungen in Call of Duty:Modern Warfare 2 das sollte jedem selbst überlassen bleiben. Dieser Leitfaden gibt Spielern die Informationen, die sie benötigen, um die Zielhilfe so einzurichten, dass sie für sie perfekt funktioniert, und enthält einige starke Empfehlungen für diejenigen, die sich nicht sicher sind.
Hinweis:Diese empfohlenen Einstellungen gehen von einer maximalen Feldansicht von 120 aus . Nehmen Sie diese Änderung vor, bevor Sie diese Modifikationen einarbeiten, da dies die Funktionsweise der Empfindlichkeit erheblich verändern wird.
Maus &Tastatur
Mausempfindlichkeit | 5 |
Vertikaler Empfindlichkeitsmultiplikator | 1,00 |
Dritte-Person-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1,00 |
Empfindlichkeitsmultiplikator für Bodenfahrzeuge | 1,00 |
Luftfahrzeug-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1,00 |
Tablet-Empfindlichkeitsmultiplikator | 2,00 |
ADS-Empfindlichkeitsmultiplikator | 0,90 |
Übergangszeit der ADS-Empfindlichkeit | Sofort |
ADS-Empfindlichkeitsmultiplikator (Fokus) | 1,00 |
ADS-Empfindlichkeitstyp | Altes MW |
Entfernungskoeffizient überwachen | Nicht zutreffend |
Benutzerdefinierte Empfindlichkeit pro Zoom | Ein |
ADS-Empfindlichkeitsmultiplikator (niedriger Zoom) | 1,00 |
ADS-Empfindlichkeitsmultiplikator (2x-3x Zoom) | 0,95 |
ADS-Empfindlichkeitsmultiplikator (4x-5x Zoom) | 0,90 |
ADS-Empfindlichkeitsmultiplikator (6x-7x Zoom) | 0,85 |
ADS-Empfindlichkeitsmultiplikator (8x-9x Zoom) | 0,80 |
ADS-Empfindlichkeitsmultiplikator (hoher Zoom) | 0,75 |
Vertikal zielen (zu Fuß) | Standard |
Vertikales Ziel (Dritte Person) | Standard |
Vertikales Ziel (Bodenfahrzeuge) | Standard |
Vertikales Ziel (Luftfahrzeuge) | Standard |
Mausbeschleunigung | 0,00 |
Mausfilterung | 0 |
Mausglättung | Aus |
Mausradverzögerung | 0 |
Die allgemeine Idee der Mausempfindlichkeit ist, dass Spieler in der Lage sein sollten, sich überall umzusehen, ohne die Maus anheben zu müssen. Bewegen Sie sich von der Mitte des Mauspads ganz nach links. Der Spieler sollte genau um 180 Grad nach hinten schauen. Gehen Sie nun zur rechten Seite des Mauspads und der Spieler sollte wieder nach hinten schauen. Drehen Sie dies auf, wenn der Player nicht ganz herumgedreht ist, und nach unten, wenn er den 180-Grad-Punkt überschritten hat.
Viele Spieler lieben das Third-Person-Shooting und stellen fest, dass sie diese Schieberegler nicht bewegen müssen. Wenn es sich anders genug anfühlt und dies die bevorzugte Spielweise ist, fahren Sie fort und ändern Sie die Schieberegler, um dies auszugleichen. Für die meisten Spieler sollten zwischen 5-10 ideal sein. Gehen Sie im Zweifelsfall niedriger, da es einfacher ist, mit einem niedrigeren Wert zu zielen.
Die Empfindlichkeit des Tabletts sollte verdoppelt werden, da die Genauigkeit in diesem Modus weniger wichtig ist. Wenn Sie eine Bombe abwerfen oder eine Gruppe von Gegnern markieren, muss das Ziel sein, das zu tun, was getan werden muss, und den Modus zu verlassen.
Die ADS-Empfindlichkeit ändert die Empfindlichkeit, wenn Sie durch das Zielfernrohr blicken. Wenn Sie dies leicht verringern, wird die Fähigkeit zum Zielen erhöht. Ansonsten ist die Rate die gleiche wie beim Schießen aus der Hüfte. Verringern Sie dies mehr, wenn Sie weiter herauszoomen, um diese ultrapräzisen Scharfschützenschüsse zu erhalten. Spieler, die ihre Lieblingswaffe freischalten, sollten diesen Abschnitt erneut besuchen und etwas Feinabstimmung vornehmen.
Verantwortlicher
Horizontal Stick Sensitivity | 10 |
Vertikale Stick-Empfindlichkeit | 10 |
ADS-Empfindlichkeitsmultiplikator | 0,90 |
Dritte-Person-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1,00 |
Empfindlichkeitsmultiplikator für Bodenfahrzeuge | 1,00 |
Luftfahrzeug-Empfindlichkeitsmultiplikator | 1,00 |
Tablet-Empfindlichkeitsmultiplikator | 2,00 |
Vertikal zielen (zu Fuß) | Standard |
Vertikales Ziel (Dritte Person) | Standard |
Vertikales Ziel (Bodenfahrzeuge) | Standard |
Vertikales Ziel (Luftfahrzeuge) | Standard |
Zielhilfe | Ein |
Zielhilfetyp | Fokussierung |
Zielreaktionskurventyp | Dynamisch |
ADS-Empfindlichkeitsmultiplikator (Fokus) | 1,00 |
Übergangszeit der ADS-Empfindlichkeit | Sofort |
ADS-Empfindlichkeitsmultiplikator (niedriger Zoom) | 1.0 |
ADS-Empfindlichkeitsmultiplikator (2x-3x Zoom) | 0,95 |
ADS-Empfindlichkeitsmultiplikator (4x-5x Zoom) | 0,90 |
ADS-Empfindlichkeitsmultiplikator (6x-7x Zoom) | 0,85 |
ADS-Empfindlichkeitsmultiplikator (8x-9x Zoom) | 0,80 |
ADS-Empfindlichkeitsmultiplikator (hoher Zoom) | 0,75 |
Mindesttotzone des linken Sticks | 0,05 |
Mindesttotzone des rechten Sticks | 0,05 |
Maximum des linken Sticks | 1,00 |
Rechter Stick Maximum | 1,00 |
Linker Auslöser | 0,10 |
Rechter Auslöser | 0,10 |
Anders als bei Maus und Tastatur gibt es keinen einfachen Test für die richtigen Empfindlichkeitseinstellungen. Wenn Spieler plattformübergreifend spielen und einen Controller verwenden, müssen sie sich gegen Mausbenutzer behaupten, die im Vergleich blitzschnell sein werden. Durch Einstellen der Empfindlichkeit auf 10 oder höher kann dieser Nachteil ausgeglichen werden.
Das Ziel "Fokussieren" mag angeben, dass es für neue Spieler gedacht ist, aber das Verwandeln von Fehlschüssen in Treffer ist etwas, das selbst erfahrene Spieler genießen werden. Die reinen Profis verwenden eine Maus und eine Tastatur, also fühlen Sie sich wegen dieser Einstellung nicht schlecht, sie kompensiert lediglich die Einschränkungen des Controllers.
Der Wechsel zum Zielreaktionskurventyp „Dynamisch“ gibt Spielern mehr Kontrolle darüber, wie gut die Mitte den Thumbsticks folgt. Dies mag wie ein Kinderspiel klingen, da es in der Tat die genauere Option ist, aber viele FPS-Spieler sind daran gewöhnt, dass die Spiele, die sie spielen, ihre Bewegungen automatisch "korrigieren".
Die Standard-Totzonen sind geradezu schrecklich für Call of Duty:Modern Warfare 2 und sollte sofort angepasst werden. Dies bestimmt, wie schnell eine Antwort angezeigt wird, nachdem ein Thumbstick bewegt oder ein Auslöser gedrückt wurde. Wenn Sie das Minimum verringern, reagiert der Spieler früher und macht sich bereit, unabhängig davon, welche neuen Modi möglicherweise auftauchen.
Anfänger, die etwas über das Spiel lernen, sollten zuerst ein privates Match erstellen, um mit diesen Einstellungen herumzuspielen, um sie richtig hinzubekommen.
Call of Duty:Modern Warfare 2 ist jetzt für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.