Xenohumans, auch als Xenotypen bekannt, sind Spielfiguren mit unterschiedlichen Merkmalen und Fähigkeiten. RimWorld - Biotech, der dritte DLC für den beliebten Science-Fiction-Kolonie-Simulator, wurde von Ludeon Studios veröffentlicht. Der Spieler wird in der Lage sein, seine eigenen Xenohumanen oder genetisch modifizierten Kolonisten zu entwickeln. Der Spieler kann auch exotische Gene sammeln, indem er sie von Händlern erwirbt, sie als Missionsbelohnungen annimmt oder sie von fremdenmenschlichen Gefangenen nimmt.
Es gibt viele verschiedene fremdenmenschliche Gruppen, von gnadenlosen Neandertaler-Jägern bis hin zu robusten Schweinemenschen. Jede Fraktion hat ein anderes Gefühl; Der Umgang mit einer Horde wütender Feuerspucker ist nicht dasselbe wie der Umgang mit Wölfen, die von Schützen mit Pelzkörpern ausgesandt werden. Außerdem sind manche Kulturen von Fremden freundlich, andere feindselig oder würden lieber in Ruhe gelassen.
Xenohuman-Typen
Dies sind die besten xenohumanen Gruppen und wie sie im Spiel präsentiert werden:
Neandertaler
Neandertaler sind stark konstruierte Humanoide. Sie sind sehr widerstandsfähig gegen Schäden und ihr starkes Immunsystem schützt sie vor Infektionen. Sie sind bei sozialen und intellektuellen Aufgaben weniger begabt als normale Menschen, und ihre Rücksichtslosigkeit kann sie gefährlich gewalttätig machen. Das liegt daran, dass sie sich nie in einer komplexen Zivilisation entwickelt haben.
Es ist erwähnenswert, dass Homo neanderthalensis eine archaische Hominidenpopulation war, die sich vor etwa 200.000 Jahren im gesamten Pleistozän entwickelte. Nachdem sie ersetzt worden waren, verschwanden sie für Zehntausende von Jahren, bis alte DNA verwendet wurde, um sie wiederherzustellen. Auf bestimmten besiedelten Planeten existieren Neandertaler jetzt in Untergesellschaften.
Yttakin
Yttakin (ausgesprochen ee-ta-keen) sind Nachkommen von Kolonisten, die dazu bestimmt sind, auf ultrakalten Welten zu überleben. Ihre Größe und Behaarung machen sie frostbeständig. Yttakin haben eine übernatürliche Verbindung zu Tieren und können sie im Kampf zu ihrem Team bringen. Sie sind nicht schnell, energisch oder präzise, aber sie können weitermachen, wenn andere schon lange vorher aufgegeben hätten.
Seit sie ihre gefrorene Geburtswelt Yttak verlassen haben, haben sich die Yttakin-Zivilisationen über die Galaxie ausgebreitet. Ihr Fell, ihre brüllenden Geräusche und ihre Abneigung gegen das Leben in der Stadt lassen naive Beobachter oft glauben, sie seien einfältige Kreaturen. Die schlagfertigen Yttakin setzen solche falschen Überzeugungen jedoch gerne zu ihrem Vorteil ein.
Schweinehäute
Schweinsleder sind Mischlinge aus Mensch und Schwein. Sie können auf zwei Beinen gehen, Werkzeuge benutzen und sprechen, aber sie haben immer noch viele schweineähnliche Eigenschaften. Sie sind nützlich und können fast alles kauen, ohne krank zu werden. Ihre Hände sind jedoch wie Traber geformt, was es ihnen schwer macht, Werkzeuge und Gegenstände präzise zu verwenden. Da sie aus der Ferne nicht gut sehen können, verwenden Schweinslederbanden normalerweise Waffen, die sich in ihrer Nähe befinden. Sie interessieren sich auch sehr für Sprengstoffe.
Schweinshäute wurden für ihre Organe hergestellt. Einer längst verstorbenen Regierung gefiel die Idee, Organe von normalen Menschen zu entnehmen, nicht, also pflanzten sie menschliche DNA in Schweine ein, um ihre Herzen und Lebern leichter transplantieren zu können. Außerdem waren die resultierenden Wesen überraschend humanoid.
Genies
Genies sind von Natur aus geschickt im Umgang mit Maschinen und haben empfindliche Knochen, was sie zu perfekten Ingenieuren macht, die Maschinen mit erstaunlicher Präzision bedienen können. Da sie emotional distanziert sind, können sie Befehle befolgen, wenn andere ausflippen könnten. Sie sind jedoch schwach, und aufgrund der verstärkten Nervenimpulse ist es einfach, sie mit wenig bis gar keinen Schmerzen zu deaktivieren.
Da sie so viel von ihrem Verstand der Analyse von Maschinen widmen, fehlt ihnen die Hardware, um Emotionen einzuschätzen, was sie manchmal als sozial unfähig erscheinen lässt. Eine Weltraummarine, die inzwischen aufgelöst wurde, hat genetisch veränderte Dschinns für die Arbeit in Ingenieurspositionen auf großen Raumschiffen eingesetzt.
Impide
Impid-Kulturen, die für das Leben in der Wüste geschaffen wurden, finden sich auf zahlreichen trockenen Todeswelten und Randwelten. Impids können hohen Temperaturen problemlos standhalten, sich sehr schnell bewegen und Feuer aus ihrem Mund sprengen. Impiden zeichnen sich im Sand aus, während sie in anderen Umgebungen leiden. Sie kämpfen auch aus der Ferne gut, aber ihre körperliche Schwäche zeigt sich im Nahkampf.
Fremdlinge bezeichnen sie aufgrund ihrer Geschwindigkeit über offenes Gelände und ihrer Hitzebeständigkeit als Staubläufer. Außerdem werden sie von einigen Stämmen wegen ihrer Hörner und der Tatsache, dass sie ihre Gegner verbrennen, als Teufel bezeichnet.
Husaren
Husaren, getrennt vom Rest der Bevölkerung, sind konstruierte Truppen. Sie kämpfen mit Aggression und Präzision, heilen schnell, gedeihen bei rauen Temperaturen und konsumieren uneingeschränkt Militärdrogen.
Trotz der Tatsache, dass die Emotionen der Husaren sie in der Kriegsführung gefährlich machen, sind sie nicht in der Lage, eine Beziehung zu Menschen aufzubauen. Sie sind bekannt für ihren "Husarenblick" und ihre blutroten Augen, ein Aussehen, das vielen Menschen Angst macht. Darüber hinaus haben ihre Kommunikationsunfähigkeit und ihr aggressives Temperament zu zahlreichen heftigen Missverständnissen geführt.
Dirtmoles
Schmutzmaulwürfe leben an kleinen, dunklen Orten, an denen sie kämpfen und sich schnell bewegen können, da ihre graue Haut an künstliches Licht gewöhnt ist. Sie eignen sich hervorragend für Bergbau- oder Grabungsaufgaben. Wenn sie im Freien sind, sind sie lichtempfindlich, bewegen sich langsam und können nicht weit sehen.
Nachdem die anfänglichen Tunnelkolonien aufgrund des Stresses, eingesperrt zu sein, gescheitert waren, begannen die für die Kolonisierung zuständigen Behörden, die Gene der Kolonisten zu verändern, damit sie ohne Sonnenlicht oder offenen Raum leben konnten. Folglich ist dieser Xenotyp allgemein als Schmutzmaulwurf bekannt.
RimWorld ist für PlayStation 4, macOS, Xbox One, Linux und Microsoft Windows verfügbar.