Tot bei Tageslicht zeigt weiterhin ein beeindruckendes Durchhaltevermögen. Mit immer mehr Kapiteln für das Spiel am Horizont sieht die Zukunft des Spiels aufregend, frisch und voller neuer Vorteile aus. Derzeit gibt es in Dead by Daylight knapp über 100 Überlebensvorteile , und obwohl viele selten regelmäßig gespielt werden, gibt es viele sehr mächtige Überlebensvorteile zu haben.
2022 hat Dead by Daylight viele neue Inhalte hinzugefügt und brachte den Spielern Patch 1.6, der die Meta der Überlebenden ziemlich aufrüttelte. Es gibt zahlreiche Möglichkeiten, als Überlebender zu spielen, und jede Menge Nischen, die mit den richtigen Builds gefüllt werden können. Spieler, die ihre Perks aufpeppen oder neue Builds ausprobieren möchten, haben viele neue Optionen, wenn es darum geht, als Überlebender zu spielen.
Aktualisiert am 10. November 2022: Dieser Dead by Daylight-Leitfaden wurde ursprünglich im Jahr 2021 veröffentlicht, aber seitdem sind viele Updates und Meta-Balances in das Spiel eingeflossen. Aus diesem Grund haben wir unsere besten Überlebens-Builds aktualisiert passend zum 2022er Meta von Dead by Daylight.
10/10 Der allgemeine Meta-Build
Spieler, die einen allgemein guten Build beibehalten möchten, werden feststellen, dass die Kern-Meta-Perks, obwohl sie sich von denen vor Patch 1.6 unterscheiden, verschiedene Perks mit ähnlichen Effekten bieten. Die besten Allround-Survivor-Pers konzentrieren sich auf die Flucht vor dem Mörder und die sichere Rettung von süchtigen Teamkollegen. Dieser Build enthält normalerweise die folgenden Vorteile:
- Dead Hard (David King) - Wenn du verletzt bist, drücke während des Laufens die Active-Ability-Taste 1, um für die nächsten 0,5 Sekunden den Ausdauer-Statuseffekt zu erhalten.
- Inoffiziell (Zarina Kassir) - Nach dem Aushaken wird die Aura des Überlebenden für die nächsten 80 Sekunden dem Killer nicht offenbart, sein Schmerzensgrunzen wird gedämpft und er erhält den Ausdauer-Statuseffekt.
- Befreiung (Adam Francis) - Beim Aushaken eines anderen Überlebenden haben Benutzer eine 100%ige Chance, ihrem ersten Einhaken-Zustand zu entkommen, wonach die Statusbeschwerde "Gebrochen" für 60 Sekunden aktiviert wird.
- Segen:Kreis der Heilung (Mikaela Reid) - Die Verwendung der Schaltfläche "Aktive Fähigkeit" auf einem Dull- oder Hex-Totem segnet es und schafft einen 24-Meter-Radius, in dem Überlebende einen 50%igen Bonus auf die Heilungsgeschwindigkeit und die Fähigkeit zur Selbstheilung mit 50% Effizienz erhalten.
Diese Vergünstigungen sind unter Überlebenden sehr verbreitet und wirken gegen jeden Killer im Spiel. Obwohl Dead Hard im Gegensatz zu den anderen Erschöpfungsvorteilen eine sehr hohe Fähigkeitsobergrenze hat, gibt es Spielern, die es richtig timen können, einen großen Geschwindigkeitsschub und einen zusätzlichen Gesundheitszustand, während Off the Record Überlebenden hilft, nicht aus dem Spiel getunnelt zu werden.
Für Solospieler ist Deliverance außergewöhnlich nützlich, um Camping-Killer und Situationen zu vermeiden, in denen andere Überlebende nicht aushaken können. Darüber hinaus hilft Segen der Heilung dem gesamten Team, seine Gesundheit wiederherzustellen und das Spiel zu verlängern.
9/10 The Lone Survivor Build
Manchmal das einzige, was ein Überlebender in Dead By Daylight tun kann ist auf ihre eigenen Fähigkeiten angewiesen, um die Prüfungen der Entität zu überleben. Die folgenden Vergünstigungen fördern einen Spielstil, der dabei helfen kann, dem Killer um jeden Preis auszuweichen:
- Unzerbrechlich (William „Bill“ Overbeck) - Erhöht die Wiederherstellungsgeschwindigkeit nach dem Sterben um 35 % und ermöglicht es Benutzern, sich einmal pro Versuch aus dem Sterbezustand zu erheben.
- Befreiung (Adam Francis) - Beim Aushaken eines anderen Überlebenden haben Benutzer eine 100%ige Chance, ihrem ersten Einhaken-Zustand zu entkommen, wonach die Statusbeschwerde "Gebrochen" für 60 Sekunden aktiviert wird.
- Segen:Kreis der Heilung (Mikaela Reid) - Die Verwendung der Schaltfläche "Aktive Fähigkeit" auf einem Dull- oder Hex-Totem segnet es und schafft einen 24-Meter-Radius, in dem Überlebende einen 50%igen Bonus auf die Heilungsgeschwindigkeit und die Fähigkeit zur Selbstheilung mit 50% Effizienz erhalten.
- Dead Hard (David King) - Wenn du verletzt bist, drücke während des Laufens die Active-Ability-Taste 1, um für die nächsten 0,5 Sekunden den Ausdauer-Statuseffekt zu erhalten.
8/10 Der Teamplayer-Build
Tot bei Tageslicht lebt von Mitspielern, die sich in heiklen Situationen gegenseitig helfen können. Die Unterstützung bei der Verfolgung schwächerer Überlebender und die harte Arbeit mit dem Team, um zu vermeiden, dass die letzten drei Generatoren dicht beieinander stehen, sind alles wichtige Aspekte, wenn man sich Dead By Daylight nähert . Die folgenden Vergünstigungen helfen enorm beim Teamplay:
- Sprint Burst (Meg Thomas) - Drücken Sie die Run-Taste, um 3 Sekunden lang mit 150 % der normalen Laufgeschwindigkeit zu sprinten.
- Adrenalin (Meg Thomas) - Sobald der letzte Generator repariert ist, heilen Sie sofort einen Gesundheitszustand und sprinten Sie 5 Sekunden lang mit 150 % der normalen Laufgeschwindigkeit.
- Beruhigung (Rebecca Chambers) - Wenn Sie sich innerhalb eines 6-Meter-Radius um einen süchtigen Überlebenden befinden, drücken Sie die Aktive Fähigkeitstaste 2, um ihren Haken-Timer für 30 Sekunden anzuhalten.
- Beweise dich (Dwight Fairfield) - Für jeden anderen Überlebenden, der am selben Generator wie der Spieler arbeitet, erhältst du einen Reparaturgeschwindigkeitsbonus von 15 %.
Meg Thomas‘ Sprint Burst-Perk ist eine erstaunliche Erschöpfungsfähigkeit, die viel einfacher zu verwenden ist als Dead Hard und den Spielern eine gute Distanz zum Killer gewährt. Adrenaline erreicht etwas Ähnliches und wird dafür sorgen, dass Spieler in einer Verfolgungsjagd mit Killern am Ende einer Prüfung eine zweite Überlebenschance haben.
Beruhigung ist der beste Anti-Camping-Vorteil im Spiel und macht es in Spielen, in denen Mörder in der Nähe von süchtigen Überlebenden bleiben, umso praktikabler, sichere Rettungshaken zu retten. Schließlich stellt Prove Thyself sicher, dass Generatoren schnell fertig sind, wenn das Team zusammenarbeitet.
7/10 Der Totemjäger-Build
Totems sind ein interessantes Feature in Dead by Daylight . Viele der besten Killer-Perks sind Hex-Perks, und verhexte Totems können durch ihr brennendes Aussehen gekennzeichnet sein. Mit Zugang zu mächtigen Segenstotems, die im Wesentlichen als Verhexungsvorteile für Überlebende fungieren, sind Überlebende gut gerüstet, um mit allem fertig zu werden, was ihnen in den Weg kommt.
- Segen:Kreis der Heilung (Mikaela Reid) - Die Verwendung der Schaltfläche "Aktive Fähigkeit" auf einem Dull- oder Hex-Totem segnet es und schafft einen 24-Meter-Radius, in dem Überlebende einen 50%igen Bonus auf die Heilungsgeschwindigkeit und die Fähigkeit zur Selbstheilung mit 50% Effizienz erhalten.
- Die Ahnung des Detektivs (Detective Tapp) - Sobald ein Generator fertig ist, werden dem Überlebenden 10 Sekunden lang alle Generatoren, Truhen und Totems im Umkreis von 64 Metern angezeigt.
- Gegenkraft (Jill Valentine) - Benutzer reinigen Totems 20 % schneller und nachdem sie eines gereinigt haben, sehen sie die Aura des am weitesten von ihnen entfernten Totems.
- Lith (Feng Min) - Wenn Sie eine überstürzte Sprungaktion ausführen, brechen Sie mit 150 % der normalen Laufgeschwindigkeit in einen Sprint aus.
Dieser Build ermöglicht es Spielern, Totems schnell zu finden. Sie werden sie schneller reinigen und haben Zugang zu den mächtigen Heilungsvorteilen des Vorteils Segen.
6/10 The Locker Build
Schließfächer werden normalerweise verwendet, um sich vor den Augen des Mörders zu verstecken. Das Öffnen von Schließfächern kostet den Mörder wertvolle Zeit, sodass er oft nicht jedes Schließfach überprüft. Dieser Build verwandelt Schließfächer aus Verstecken in Waffen, die vom Überlebenden verwendet werden können. Müssen Sie den Mörder betäuben, haben aber keine Palette in der Nähe? Keine Sorge – dieser Build hat es abgedeckt. Brauchen Sie eine Heilung, haben aber kein Medkit oder keine Selbstversorgung? Das kann das Schließfach auch.
- Kopf hoch (Jane Romero) - Nachdem du dich 3 Sekunden lang in einem Schließfach versteckt hast, sprinte hinaus, um den Killer 3 Sekunden lang zu betäuben.
- Schnell und leise (Meg Thomas) - Sprung- und Versteckgeräusche werden um 100 % reduziert.
- Elterliche Anleitung (Yoichi Asakawa) - Nach der Betäubung des Mörders werden Kratzspuren, Schmerzensschreie und Blutlachen für 7 Sekunden ausgeblendet.
- Innere Heilung (allgemeiner Perk) - Nach dem Reinigen eines Totems wird der Benutzer nach 8 Sekunden geheilt, wenn er sich in einem Schließfach versteckt, während er verletzt ist.
5/10 Der Stealth-Build
Als es erstellt wurde, Dead by Daylight sollte ursprünglich ein gruseliges Versteckspiel werden. So etwas wie „Looping“ gab es nicht, und an die komplexen Gedankenspiele, die Überlebende und Mörder während einer Verfolgungsjagd spielen müssen, war nicht einmal gedacht worden.
Tot bei Tageslicht hat sich offensichtlich weiterentwickelt, und es wird nicht immer funktionieren, sich einfach vor dem Mörder zu verstecken. Spieler, die das Gefühl haben wollen, sich vor dem Killer zu verstecken, können sich jedoch in einen Stealth-Build verwandeln. Dieser Build konzentriert sich darauf, Vergünstigungen effektiv einzusetzen, um den Mörder zu überraschen und keine Spuren zu hinterlassen.
- Überwindung (Jonah Vasquez) - Behalten Sie nach einer Verletzung den Bewegungsgeschwindigkeitsschub für weitere 2 Sekunden bei.
- Lucky Break (Yui Kimura) - Benutzer hinterlassen nach einer Verletzung 60 Sekunden lang keine Blutspuren oder Kratzspuren. Jede Sekunde, die damit verbracht wird, einen anderen Überlebenden zu heilen, lädt die Dauer dieses Vorteils wieder auf.
- Selbstfürsorge (Claudette Morel) - Überlebende können sich ohne Medikit mit 35 % Effizienz selbst heilen.
- Bite the Bullet (Leon S. Kennedy) - Beim Heilen wird das Schmerzensgrunzen gedämpft und fehlgeschlagene Fähigkeitschecks machen kein Geräusch.
Mit diesen Vorteilen kann sich der Spieler effektiv vor dem Mörder verstecken, wenn er verletzt ist, und sich ohne die Hilfe anderer heilen. Overcome ermöglicht es Spielern, die Effekte von Lucky Break voll auszunutzen, indem sie einen enormen Geschwindigkeitsschub geben, um sich vom Killer zu entfernen und ihn schnell zu verlieren.
Self-Care und Bite the Bullet arbeiten ebenfalls zusammen und ermöglichen es den Spielern, ihr Schmerzensgrunzen nach Belieben zum Schweigen zu bringen, um nicht von Killern in der Nähe erwischt zu werden.
4/10 Der Runner-Build
Spieler, die das neuere Meta von Dead by Daylight übernehmen wird wahrscheinlich Stealth hinter sich lassen wollen. Das Schleifen von Killern ist nicht leicht zu erlernen, aber sobald sie gemeistert sind, kann ein Überlebender einen Killer minutenlang herumrennen, ohne auch nur einmal niedergeschlagen zu werden. Läufer sind oft Schlüsselkomponenten, um als Team einer Prüfung zu entkommen, da sie den Mörder lange genug ablenken, damit Generatoren schnell hintereinander fertiggestellt werden können. Spieler, die den Mörder anlocken und herumrennen wollen, sollten die folgenden Vorteile in Betracht ziehen:
- Dead Hard (David King) - Wenn du verletzt bist, drücke während des Laufens die Active-Ability-Taste 1, um für die nächsten 0,5 Sekunden den Ausdauer-Statuseffekt zu erhalten.
- Für die Menschen (Zarina Kassir) - Wenn Sie einen anderen Überlebenden heilen, drücken Sie die Aktive-Fähigkeit-Taste 1, um ihn sofort um einen Gesundheitszustand zu heilen. Im Gegenzug wird der Benutzer verletzt und erhält 60 Sekunden lang den Defekt-Status.
- Chancenfenster (Kate Denson) - Die Auren von Paletten, zerbrechlichen Wänden und Gewölbestandorten werden innerhalb eines Radius von 32 Metern enthüllt.
- Alarm (Feng Min) - Immer wenn ein Killer eine Break-Aktion durchführt, wird seine Aura den Benutzern für 5 Sekunden offenbart.
Effektive Läufer können einen Mörder leicht ablenken und ihren Teams viel Zeit verschaffen, um Ziele zu erreichen. Sie können auch in die Köpfe einiger Killer geraten und dadurch ihr Spiel schwächen. Denken Sie daran, es kann Spaß machen und sich lohnend anfühlen, einen Killer zu loopen, aber denken Sie daran, ein guter Sport zu sein und Toxizität zu vermeiden.
3/10 Der Escapist-Build
Nicht jeder Überlebende wird großartig im Stealth oder Looping sein. Spieler machen Fehler, bekommen Angst vor dem Mörder und landen möglicherweise im Sterben. Oft kann ein Überlebender dem Sterbezustand nichts anhaben, besonders wenn er sofort vom Mörder abgeholt wird.
Während Überlebende versuchen können, sich aus dem Griff des Mörders zu befreien, gibt es auf der Karte genügend Haken, um dies zu einem seltenen Ereignis zu machen. Dieser Build versucht, all das zu ändern. Der Abstieg ist nur der Anfang für Überlebende, die diese fluchtzentrierten Vergünstigungen nutzen:
- Ausgeglichene Landung (Nea Karlsson) - After falling, stagger duration is reduced by 75%, and the volume of grunts is reduced by 100%. Afterwards, break into a sprint at 150% normal running speed.
- Boil Over (Kate Denson) - Struggling effects against a killer are increased by 80%, and killers cannot see hook auras within 16 meters. Users also gain 33% wiggle progress when the killer drops from a height.
- Unbreakable (William "Bill" Overbeck) - Increases dying recovery speed by 35% and allows users to pick themselves up from the dying state once per trial.
- Flip-Flop (Ashley J. Williams) - While in the dying state, 50% of recovery progression is converted into wiggle progression when picked up by the killer.
These perks synergize very well together but still require a little luck to maximize their value. For example, if the killer doesn't let the survivor sit on the ground for long enough, Unbreakable and Flip-Flop won't have too much value. It's quite rare to escape a killer's grasp, but it can happen, and this build makes it more likely.
2/10 The Saboteur Build
Sabotaging hooks can be one of the most effective methods of slowing down killers and saving fellow survivors. To do so requires a lot of coordination and teamwork, which the following perks will help assist with:
- Sprint Burst (Meg Thomas) - Press the run button to sprint at 150% normal running speed for 3 seconds.
- Bond (Dwight Fairfield) - Allies' auras are revealed when within a 36-meter range.
- Breakout (Yui Kimura) - When within 6 meters of a carried survivor, users move at 7% increased movement speed, and the carried survivor gains a 20% wiggle speed increase.
- Saboteur (Jake Park) - See hook auras within 56 meters of a carried survivor and gain the ability to sabotage hooks without a toolbox.
Sprint Burst will help to cover vast distances quickly when a survivor is close to getting downed, and Bond will let players know exactly where to find the nearby endangered survivor. Breakout and Saboteur will go a long way to helping carried survivors escape and finding out which hooks they're being taken to.
1/10 The Healer Build
The killer needs to strike survivors two times in order to put them in the dying state. As a result, a good healer can go a long way in Dead by Daylight. Fast healing can set back a killer a lot, and it will force them to change how they play in order to secure hooks.
Players that like being healers in other games will find that the healing perks in Dead by Daylight are just as good and just as important as they would be in other games.
- Botany Knowlege (Claudette Morel) - Healing speed is increased by 50%, but healing item efficiency is reduced by 20%.
- Dead Hard (David King) - When injured, press the Active Ability Button 1 while running to gain the Endurance status effect for the next 0.5 seconds.
- We'll Make It (General Perk) - After unhooking a survivor, healing speed is increased by 100% for 90 seconds.
- We're Gonna Live Forever (David King) - A survivor in the dying state is healed 100% faster, and they are granted a 10-second Endurance effect provided the user has saved a survivor before.
Dead By Daylight is available on Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, and Xbox Series X/S.