Der Mastermind, auch bekannt als Albert Wesker, ist einer der gefährlicheren Killer, gegen die Spieler in Dead By Daylight antreten können . Der Mastermind ist in der Lage, mit seinem Virulent Bound im Handumdrehen große Entfernungen zurückzulegen, und kann Überlebende über große Entfernungen schleudern und sie mit seinen Uroboros-Tentakeln infizieren, wodurch sie verlangsamt werden, um dem Kill näher zu kommen. Der Mastermind ist ein beeindruckender Gegner, wenn er mit den richtigen Vorteilen und Spielstilen kombiniert wird.
Dieser Leitfaden führt die Spieler durch einige der besten Builds, die sie auf The Mastermind in Dead By Daylight ausführen können , wobei nicht lehrbare Vorteile für neuere Spieler berücksichtigt werden und einige der besten Builds für die erfahreneren Killer gezeigt werden.
Der Mastermind:Bester nicht-lehrbarer Build
Spieler, die neu bei Dead By Daylight sind möglicherweise nicht vollständig mit dem Bloodweb-System und den Anforderungen zum Freischalten mächtiger Perks vertraut. Da viele wichtige Perks und Killer erst freigeschaltet werden müssen, entweder mit Iridescent Shards oder Auric Cells, werden neue Spieler Schwierigkeiten haben, die stärkeren Perks zu erhalten, ohne echtes Geld auszugeben.
Dieser Build verwendet nur Vergünstigungen, die The Mastermind und allen anderen Killern von Anfang an zur Verfügung stehen, was bedeutet, dass Spieler sich keine Gedanken darüber machen müssen, anderen Killern Prestige zu verleihen oder darauf zu warten, dass der Shrine of Secrets aktualisiert wird, um mit diesem Build zu spielen.
- Terminus (Der Drahtzieher) - Sobald der letzte Generator fertig ist, erhalten alle verletzten Überlebenden den Defekt-Status, bis die Ausgangstore 30 Sekunden lang geöffnet sind.
- Bitteres Murmeln (Allgemeiner Perk) – Jedes Mal, wenn ein Generator fertiggestellt wird, werden die Auren der Überlebenden innerhalb von 16 Metern um diesen Generator für 5 Sekunden aufgedeckt. Sobald der letzte Generator fertig ist, werden die Auren aller Überlebenden für 10 Sekunden aufgedeckt.
- Ruck (allgemeiner Perk) – Das Abschießen eines Überlebenden führt dazu, dass alle Generatoren in einem Radius von 32 Metern 8 % Fortschritt verlieren.
- Hex:Niemand entgeht dem Tod (Allgemeiner Vorteil) - Nachdem der letzte Generator abgeschlossen ist, leiden alle Überlebenden unter der Statuskrankheit „Exponiert“ und die Benutzer erhalten einen 4%igen Hast-Effekt, bis das Hex-Totem gereinigt ist.
Der Mastermind:Bester Build
Die wohl besten Perks für The Mastermind sind diejenigen, die sich seine schnelle Geschwindigkeit zunutze machen und es ihm ermöglichen, immensen Druck auf die Generatoren in ganz Dead By Daylight auszuüben 's Karten. Der folgende Build bietet einige der besten erlernbaren Vorteile, die Albert Weskers wahres Potenzial freisetzen.
- Pop Goes the Weasel (Der Clown) – Nachdem Sie einen Überlebenden eingehakt haben, wird das Treten eines Generators in den nächsten 45 Sekunden 20 % seines aktuellen Fortschritts entfernen.
- Tüftler (Der Hinterwäldler) - Wenn ein Generator 70 % Fortschritt erreicht, erhalten Benutzer eine Rauschbenachrichtigung und erhalten 16 Sekunden lang den Statuseffekt „Nicht nachweisbar“.
- Eruption (Die Nemesis) - Nach dem Treten eines Generators wird seine Aura gelb hervorgehoben. Wenn ein Überlebender ausgeschaltet wird, verlieren alle hervorgehobenen Generatoren 10 % Fortschritt, und alle Überlebenden, die an ihnen arbeiten, unterliegen 30 Sekunden lang dem Statusleiden „Unfähig“.
- Coup de Grace (Die Zwillinge) - Für jeden abgeschlossenen Generator erhält dieser Vorteil einen Token. Verwenden Sie einen Token, um die Ausfalldistanz um 80 % zu erhöhen.
Tot bei Tageslicht ist derzeit für Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.