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Pentiment:Alle Hintergrundentscheidungen, die Andreas beeinflussen

Pentiment ist ein Spiel, das danach strebt, eine Geschichte zu erzählen. Jeder Spieler wird seine eigene Erfahrung machen und seinen eigenen Weg gehen, und am Ende des Spiels wird jeder seine eigene einzigartige Geschichte haben. Wie bei einem Telltale-Spiel werden diejenigen, die es spielen, ihre persönliche Reise als Folge ihrer Entscheidungen erleben.

Im Pentiment , können die Spieler nicht nur wählen, was sie in einem Gespräch sagen, sondern sie können auch entscheiden, was es wert ist, tagsüber mit begrenzter Zeit getan zu werden, und sie können den Hintergrund der Hauptfigur auswählen. Dieser Leitfaden listet alle verfügbaren Hintergrundoptionen auf, um Spielern zu helfen, die sich noch nicht entschieden haben, was für sie am besten geeignet ist.

Alle Hintergrundoptionen

Während des gesamten Spieldurchgangs steuern die Spieler Andreas, einen Mann, der gerade von seinen Wanderjahren zurückgekehrt ist. Sie haben die Möglichkeit zu entscheiden, wo er seine Wanderzeit verbracht hat, was er vorhatte und was ihm nach seiner Studienzeit geblieben ist. Diese Entscheidungen werden direkt zu Beginn des Spiels getroffen, bleiben aber bis zum Ende des 15-stündigen Spieldurchlaufs beim Spieler.

Andreas Vergangenheit

Gleich nachdem er das Haus zu Beginn des Spiels verlassen hat, wird Andreas draußen mit Big Jorg sprechen - ein Kerl, der neugierig ist, was Andreas während seiner Wanderjahre vorhatte, bevor er nach Tassing kam . Dies ist die erste Wahl, die der Spieler treffen muss. Es wird die Sprachen beeinflussen, die Andreas während des Durchspielens verstehen kann (er wird verschiedene Texte und Bücher lesen können) und auch, mit welchen geografischen Orten er vertraut ist.

Auswahlmöglichkeiten Beschreibung
Basel Andreas wird etwas Italienisch und Französisch sprechen. Er kann auf kulturelle Prüfsteine ​​aus Basel und nahe gelegenen Orten wie Bern, Zürich und Freiburg verweisen.
Flandern Andreas wird etwas Niederländisch und Französisch sprechen. Er kann auf kulturelle Prüfsteine ​​aus Antwerpen, Brügge und Gent verweisen.
Italien Andreas wird etwas Italienisch und ein wenig Griechisch sprechen. Er kann auf kulturelle Prüfsteine ​​aus Florenz, Venedig und Mailand verweisen.

Während des gleichen Gesprächs mit Big Jörg muss der Spieler auch entscheiden, was Andreas an diesem Ort gemacht hat. Diese Wahl wird den Persönlichkeitstyp von Andreas beeinflussen und welche Art von sozialen Interaktionen er mit Menschen haben kann.

Auswahlmöglichkeiten Beschreibung
Hedonist Andreas sucht überall das Vergnügen. Er ist ein sehr soziales Wesen, das Erfahrung mit allen angenehmen Lastern der Welt hat.
Handwerker Andreas lebt um zu arbeiten und widmet seine ganze Zeit seiner Kunst.
Bücherwurm Andreas verbringt seine gesamte Freizeit damit, so viele Bücher wie möglich zu finden und zu lesen.
Rapcallion Andreas ist dafür bekannt, dass er sich in kleine Machenschaften, Streiche, kleinere Verbrechen und Faustkämpfe einmischt.
Geschäftsmann Andreas widmet einen Großteil seiner Zeit der Eigenwerbung, der Optimierung der Geschäftsausgaben, der Tätigung von Investitionen und dem Ausgleich seiner Bücher.

Studien

Etwas später wird Andreas ein langes Gespräch mit Baron Lorenz Rothvogel führen und weitere Informationen über seine Vergangenheit werden enthüllt. Die Hintergrundinformationen beziehen sich diesmal auf sein Studium an der Universität. Zuerst fragt der Baron nach Andreas' Studienfach – dies bestimmt, worauf er spezialisiert ist.

Auswahlmöglichkeiten Beschreibung
Theologie Andreas hat ein starkes Verständnis von katholischer Theologie, biblischem Wissen, kanonischem Recht, Ketzereien und ähnlichen Themen.
Kaiserliches Recht Andreas kennt die Grundlagen des zersplitterten Rechtssystems, das die verschiedenen Staaten des Heiligen Römischen Reiches regiert.
Medizin Andreas ist mit den Grundlagen der menschlichen Biologie, Medizin und Krankheit vertraut.

Danach wird Baron Lorenz Rothvogel Andreas bitten, zwei seiner Lieblingsfächer während seiner Studienzeit zu nennen . Dies ist die Entscheidung mit den komplexesten Auswahlmöglichkeiten, weshalb der Spieler möglicherweise zwei aus der Liste auswählen muss. Dies bestimmt die Fähigkeiten, die Andreas erlangt hat und die er während des Durchspielens zu seinem Vorteil nutzen kann.

Auswahlmöglichkeiten Beschreibung
Latinist Andreas beherrscht die lateinische Grammatik und den Wortschatz sehr gut. Er kann sich auch leicht an erinnern sententiae antique, zitierte Weisheiten aus der römischen Republik und Kaiserreich.
Logiker Andreas durchdenkt instinktiv die Auswirkungen von Informationen, sobald er sie erhält, ist geschickt in der räumlichen Analyse und kann leicht komplizierte Berechnungen in seinem Kopf durchführen.
Redner Andreas war ein hervorragender Rhetoriker an der Universität. Er ist ein erfahrener Lehrer, Überzeugungstäter und öffentlicher Redner.
Okkultist Andreas verfügt über eine seelengefährdende Menge an theoretischem und praktischem Wissen über Alchemie, Astrologie, Theurgie, Nekromantie, verschiedene magische Riten und Zeremonien.
Himmel und Erde Andreas weiß viel über die Sternbilder, Himmelskörper und deren Bewegung. Auch mit verschiedenen Pflanzen und Tieren ist er aus Studium und eigener Erfahrung vertraut

Spieler können drei Speicherdateien gleichzeitig haben. Sie können sie verwenden und verschiedene Hintergründe auswählen, um zu sehen, welche anderen Spieloptionen es gibt und was in bestimmten Situationen und Gesprächen anders hätte passieren können.


Gameplay-Konsequenzen

Die verschiedenen Eigenschaften und Besonderheiten, die Andreas basierend auf den verfügbaren Optionen hat, werden sich auf die Geschichte des Spiels auswirken. Es gibt bestimmte Teile von Pentiment die nichts mit Andreas' Hintergrund zu tun haben und jederzeit zugänglich sind, wie zum Beispiel das Finden der geheimen Bibliothekstür. Es gibt jedoch andere Teile der Geschichte, die davon abhängen, wie Andreas ist.

Manchmal eröffnet der Hintergrund von Andreas nur neue Dialogoptionen, die zu einer lustigen Antwort führen, aber es ist auch möglich, dass sie einen größeren Einfluss auf den Handlungsfluss des Spiels und das, was als nächstes passiert, haben.

Einige Quests haben mehr als eine mögliche Route. Andreas kann versuchen, die Suche zu meistern, indem er Rhetorik oder sein theologisches Wissen einsetzt. Das Verstehen einer bestimmten Sprache kann die Dinge zu einem bestimmten Zeitpunkt einfacher machen, aber ein anderer Fall tritt auf, wenn die Wahl einer anderen Sprache hilfreich gewesen wäre.

Während eines Gesprächs muss Andreas möglicherweise bestimmte Charaktere überzeugen, und bestimmte Aspekte seines Hintergrunds können hilfreich sein, andere können die Aufgabe möglicherweise sogar erschweren. Eine der ersten Situationen, in denen dies passiert, ist der Versuch, Schwester Illuminata davon zu überzeugen, ihn ein verbotenes Buch in französischer Sprache behalten zu lassen. Wenn er kein Französisch kann, wird er seinen Inhalt nicht lesen können. Trotzdem kann er versuchen, das Buch vor der Zerstörung zu "retten".

Es gibt bestimmte Hintergründe, die sicherlich helfen werden, Schwester Illuminata zu überzeugen, wie zum Beispiel der Rednerhintergrund oder Kenntnisse der Theologie. Die Wahl der anderen Dialogoptionen, die möglicherweise nicht zum Zielcharakter passen, kann die Situation tatsächlich verschlimmern und sie zum Schlechteren wenden.

Am Ende des Gesprächs teilt das Spiel dem Spieler mit, was die Diskussion zwischen den Charakteren positiv und negativ beeinflusst hat. Es ist also wichtig, die Situation sorgfältig zu analysieren und dann zu entscheiden, was er sagen und welche Fähigkeiten er zu seinem eigenen Vorteil einsetzen sollte .

Pentiment ist auf PC, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.


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