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Die DioField-Chronik:Die besten Fähigkeiten zum Upgraden für die Soldatenklasse

Die DioField-Chronik bietet Spielern viele Auswahlmöglichkeiten für Gruppenmitglieder, da es vier Hauptklassen von Charakteren hat:Soldaten, Kavaliere, Scharfschützen und Magier. Innerhalb dieser Klassen gibt es Unterklassen, jeweils zwei, mit Ausnahme der Soldatenklasse, die drei hat. Jede Unterklasse verwendet eine andere Fähigkeit, was bedeutet, dass die Spieler sich gut damit auskennen müssen, welche für jedes Gruppenmitglied am besten geeignet sind.

In The DioField Chronicle, Fähigkeiten sind nicht statisch und können verbessert werden, um mächtiger zu werden. Sie sind auf bestimmte Waffentypen beschränkt. Wenn Spieler also eine bestimmte Fähigkeit nutzen möchten, müssen sie sicherstellen, dass sie die richtigen Waffen ausgerüstet haben. Dies sind die besten Fähigkeiten, die Spieler für die Soldier-Klasse benötigen.

9/9 Attentat

Die Fertigkeit Attentat greift den anvisierten Feind mit 450 Kraft an und kostet nur 20 EP. Seine Abklingzeit beträgt 8 Sekunden. Die Abklingzeit wird jedoch auf null reduziert, wenn der Angriff den Todesstoß versetzt. Spieler können diese Fertigkeit dreimal verbessern und maximal erhöht sie den Fertigkeitsschaden um 50 %.

Als Dolch-Fähigkeit ist sie auf Andrias Rhondarson beschränkt. Es bietet außergewöhnlich hohen Schaden, wenn es einen Hinterhalt ausführt. Diese Fertigkeit ist für viele Waffen verfügbar, einschließlich der folgenden:

  • Dolch
  • Entermesser
  • Harpe
  • Dolchreplik
  • Tanzender Dolch
  • Durchdringender Dolch
  • Halbmondmesser
  • Misericorde
  • Azoth
  • Kurzschwert des Endes
  • Dirk
  • Stahldolch
  • Parazonium

8/9 Schildstoß

Shield Bash ist eine Schwert- und Schild-Fähigkeit, die auf Izelair Wigan und Catherine beschränkt ist. Diese Fertigkeit verursacht Schaden mit 200 Power und kostet 25 EP. Seine Abklingzeit beträgt 8 Sekunden. Es fügt seinem beabsichtigten Ziel Schaden zu und kann den Betäubungs-Debuff verursachen. Wenn Spieler es zweimal aufrüsten, hat es auch eine 100-prozentige Chance, Wither zuzufügen.

Aufgrund der Fähigkeit dieser Fertigkeit, Feinde vorübergehend bewegungsunfähig zu machen, ist es eine wesentliche Fertigkeit, die man haben und verbessern muss. Zu den Waffen mit dieser Fertigkeit gehören die folgenden

  • Bronzeschwert
  • Silbernes Schwert
  • Kurzschwert
  • Ritterschwert
  • Strahlenschwert
  • Stahlschwert
  • Imperiales Schwert
  • Platinschwert
  • Claíomh Solais

7/9 Axt der Gnade

Die Fertigkeit „Axt der Anmut“ hat eine Potenz von 400, kostet 25 EP und hat eine Abklingzeit von 5 Sekunden. Es bietet dem Benutzer zwei Vorteile. Erstens fügt es einem bestimmten Ziel Schaden zu und stellt basierend auf der Schadensmenge einige HP wieder her. Zweitens fügt es Provozieren zu. Als Axt-Fähigkeit ist sie auf Donovar Sullion beschränkt.

Upgrade-Vorteile umfassen eine Chance von 25 %, Donovar Schnelligkeit zu verleihen, wenn seine HP 25 % oder weniger beträgt, und eine Erhöhung des Fertigkeitsschadens um 30 %. Die HP-Wiederherstellung kann in einer Bindung von Vorteil sein, um sicherzustellen, dass Donovar einen Kampf überlebt. Es ist für die folgenden Waffen verfügbar

  • Axt
  • Tabar
  • Franziska
  • Ritteraxt
  • Große Axt
  • Streitaxt
  • Imperiale Axt
  • Slasher
  • Mjölnir

6/9 Schattenschritt

Der Schattenschritt ermöglicht es Andrias, sich hinter sein beabsichtigtes Ziel zu bewegen, um ihm Schaden zuzufügen. Jeder anvisierte Feind, der eine aktuelle Statuskrankheit hat, erleidet mehr Schaden. Diese Fertigkeit hat eine Stärke von 350, kostet 20 EP und hat eine Abklingzeit von 5 Sekunden.

Vollständig aufgewertet, verleiht diese Fertigkeit Andrias Schnelligkeit. Es ist eine hilfreiche Fertigkeit, da sie einen hohen Hinterhaltschaden garantiert und die Buffs, die mit Upgrades einhergehen. Es kann für die folgenden Waffen verwendet werden:

  • Dolchreplik
  • Tanzender Dolch
  • Magierstampfer
  • Misericorde
  • Kurzschwert des Endes
  • Kurzschwert des Söldners

5/9 Roundhouse-Schrägstrich

Izelair und Catherine können mit der Fertigkeit Roundhouse Slash mehreren Feinden im Zielgebiet Schaden zufügen und gleichzeitig Provokation zufügen. Es bietet 250 Kraft, 20 EP-Kosten und eine Abklingzeit von 5 Sekunden. Upgrades beinhalten eine Chance von 100 %, dass sich der Benutzer selbst Zähigkeit verleiht, und eine Verringerung der Abklingzeit.

Es ist eine hervorragende Fähigkeit, um die Fähigkeit des Gruppenmitglieds zu maximieren, der Tank zu sein, da Provoke zugefügt wird. Außerdem wirkt es Wunder, wenn es gegen mehrere Feinde gleichzeitig eingesetzt wird. Dieser Skill ist verfügbar auf:

  • Ritterschwert
  • Blutschwert
  • Durandal
  • Tapferes Schwert
  • Strahlenschwert
  • Imperiales Schwert

4/9 Schwerer Schlag

Heavy Smash ermöglicht es Donovar, mit 350 Kraft für 25 EP anzugreifen, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden. Er wird allen Feinden im Zielgebiet Schaden zufügen, bevor er zum Zielfeind übergeht. Je niedriger Donovars HP ist, desto größer ist der Schaden, den er seinen Feinden zufügt. Das vollständige Aufrüsten dieser Fertigkeit verursacht Betäubung, wenn HP bei oder unter 25 % liegt.

Diese Fertigkeit ist sehr effektiv gegen mehrere Feinde, wodurch sie die EP-Kosten wert ist. Heavy Smash kann für die folgenden Waffen verwendet werden:

  • Ritteraxt
  • Nachbildung der Axt
  • Wikingeraxt
  • Ukonvasara
  • Ragnarök
  • Chaosaxt
  • Große Axt
  • Imperiale Axt

3/9 Avatar-Ansturm

Andrias kann mit einer Stärke von 650 angreifen mit der Fertigkeit Avatar Rush. Die Kosten betragen 35 EP, mit einer massiven Abklingzeit von 20 Sekunden. Wenn es jedoch dem beabsichtigten Ziel Schaden zufügt, verdoppelt sich dieser, wenn seine Gesundheit 25 % oder weniger beträgt. Zu den Upgrades gehören eine Reduzierung der Abklingzeit um 20 % und eine Erhöhung des Schadens um 50 % bei Zielen mit Statusbeschwerden.

Diese Fähigkeit ist sehr nützlich, wenn Sie gegen Feinde kämpfen, die mehrere Gesundheitsbalken haben. Außerdem kann die Angriffskraft auf 1300 steigen, wenn alle für die Fertigkeit erforderlichen Bedingungen erfüllt sind. Avatar Rush ist verfügbar auf:

  • Magierstampfer
  • Misericorde
  • Kurzschwert des Endes
  • Parazonium

2/9 Phantomschwert

Die Fertigkeit Phantomschwert hat 400 Kraft, kostet 40 EP und hat eine lange Abklingzeit von 20 Sekunden. Izelair oder Catherine können diese Fertigkeit nutzen, um allen Feinden im Zielbereich Schaden zuzufügen und Schwäche zu verursachen. Es wird auch den Kavalieren mehr Schaden zufügen. Upgrades beinhalten eine 30 %ige Verringerung der Abklingzeiten und eine 100 %ige Chance, Verzögerungen zu verursachen.

Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend, um einer Vielzahl von Feinden Schwäche zu verleihen und eine große Schar Kavaliere auf einmal zu beseitigen. Es kann verwendet werden auf:

  • Katzbalger
  • Murgleys
  • Schwert der Schöpfung
  • Claíomh Solais

1/9 Tödlicher Jäger

Tödlicher Jäger hat eine Stärke von 650, EP-Kosten von 40, und eine Abklingzeit von 20 Sekunden. Es erlaubt Donovar, einem Ziel Schaden zuzufügen, wobei Verzauberte Bestien mehr Schaden erleiden. Das vollständige Aufwerten dieser Fertigkeit führt zu einer 100-prozentigen Chance, Donovar Macht zu verleihen.

Diese Fertigkeit ist aufgrund ihrer Angriffskraft und Effizienz im Umgang mit verzauberten Bestien ideal. Trotz der massiven EP-Kosten lohnt es sich im Austausch für den Schaden, den die Fertigkeit verursachen wird. Es kann für Folgendes verwendet werden:

  • Runenaxt
  • Ragnarök
  • Chaosaxt
  • Mjölnir

Die DioField-Chronik ist auf PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.


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