Der Anfang
Dieses kleine Abenteuer beginnt mit einer Karte, die ich im Spawn von Station C im Bereich G2, Subquadrant d3 und G3, Subquadrant a3, entdeckt habe, sie liegt direkt an dieser Grenze. Bevor wir jetzt zu weit darauf eingehen, möchte ich mir einen Moment Zeit nehmen, um zu erklären, worum es in meinem Quadranten- und Subquadranten-Jargon für alle geht, die keine Ahnung haben, was ich sage …
Auf der Karte haben Sie eine riesige Koordinatenebene aus großen Quadraten mit den Bezeichnungen A-H und 1-8 für insgesamt 64 Hauptquadranten, jeder Quadrant hat 16 Unterquadranten und ich markiere sie mit einem Kleinbuchstaben a-d und 1-4, also zum Beispiel Station D an Unten rechts auf der Karte befindet sich der große F7-Quadrant und der a1-Subquadrant. Also sage ich es als F7,a1. Ist das sinnvoll? OK, gut, kommen wir zum Geheimnis!
Kleiner Hinweis:Sie können diese Bereiche im „Warm Up“-Modus nicht sehen, nur im „Escape“-Modus.
Die erste Karte und wohin sie führt
In der oben erwähnten „Station C“ (unten abgebildet) gibt es also einen weiten offenen Bereich mit einem Mast in der Mitte, auf dem eine Uhr steht. Auf der Ostseite des Gebiets befindet sich eine gebäudeähnliche Struktur mit einem kleinen Raum. Dann unten am nordöstlichen Ende befindet sich ein kleiner Vorsprung hoch über dem Boden, auf dem sich die Spieler vor dem unvermeidlichen Schwarm verstecken können, bevor die Tore fallen. In diesem oberen Bereich beginnt unsere mögliche Geschichte…
Oben in diesem Bereich gibt es eine Karte, die Sie wahrscheinlich gesehen haben, aber nicht zu viel darüber nachgedacht haben. (oder zumindest glaube ich nicht, dass das irgendjemand getan hat, weil ich sonst nirgendwo etwas davon gesehen habe) Diese Karte hat den Quadranten F4, d3 gepunktet und eingekreist mit einem Pfeil, der darauf zeigt, und dem Untertext von „Bar“ und „Golden Boys“, also lasst uns dort hingehen und sehen, was wir finden.
Sobald wir zu diesem Ort reisen (ich habe das ursprüngliche Ziel und den allgemeinen Weg zum Ziel markiert), finden wir uns in einem See mit nichts als Felsen und mehr Wasser um uns herum wieder, aber nach ein wenig Suchen finde ich ein einsames Boot mit einem Munitionskiste darin. Nicht zu sehr mysteriös, aber es wird besser.
Vielleicht möchten Sie für diesen nächsten Teil tief durchatmen, weil wir unter Wasser gehen (eigentlich gibt es nichts, worüber Sie sich Sorgen machen müssten, Ihr Charakter muss anscheinend nicht atmen, aber achten Sie auf diesen sicheren Kreis, Sie werden sterben, wenn Sie es tun sind außerhalb davon) Wenn Sie für eine Weile unter Wasser reisen, erhalten Sie einen Dacheingang zu einer Unterwassergebäudestruktur mit ziemlich vielen Räumen, und Sie erhalten dies ... einige goldene Statuen. Ich vermute, das sind die zuvor erwähnten „Golden Boys“. Die einen sitzen, die anderen stehen, einer hält ein Radio in der Hand und es scheint auch einen Waffenständer zu geben? Ich bin mir nicht sicher. All dies ist interessant, aber nichts ist interessanter als eine zweite Karte mit einem weiteren Hinweis.
Die zweite Karte und wohin sie führt
An dieser Stelle war ich persönlich SEHR aufgeregt, denn auf dieser Karte gibt es noch ein weiteres markiertes Ziel in Form von D4,a3. Was an diesem Ziel wirklich interessant ist, ist, dass es einen blauen Spielerpfeil enthält, der speziell nach Westen zeigt. Habe das noch nicht erforscht, aber ich beabsichtige zu früh. Jeder, der sich diesem Kreis nähert, also packen wir zusammen und machen uns auf den Weg dorthin … übrigens möchten Sie vielleicht eine Waffe für ein bisschen Waffenhüpfen, das Gelände ist unwegsam, aber das Ziel auch.
Nachdem wir von Zombies verstümmelt wurden, erreichen wir endlich unser Ziel … oder in der Nähe des Ziels gibt es diese Windmühle, die sich nicht am EXAKTEN Ort befindet, aber eine Eigenschaft hat, die gelinde gesagt ziemlich seltsam ist. Auf der Karte unten können Sie unseren bisherigen Weg vollständig sehen, die kleine rote Linie am unteren Rand der ersten roten Linie ist ein Abstandsunterschied zwischen dem ursprünglich markierten Kreis der ersten Karte und der ungefähren Position des Bootes, das wir gefunden haben. Die zweite rote Linie am Ende der grünen Linie ist ein weiterer ungefährer Standortunterschied, aber wie wir bald sehen werden, ist die zweite Standortmarkierung auf der Karte genauer als ich ursprünglich dachte.
Wenn Sie zu dieser Windmühle hinaufgehen, werden Sie einige zufällige Kisten und gelegentliche Kanonen oder zwei finden, und nach ein paar Läufen an diesem Ort fand ich dort eine AK, aber sie war unter dem Gebäude außer Reichweite. Sie werden auch eine Treppe sehen, die zu dem seltsamen Ding führt, das ich oben erwähnt habe:Eine Tür. Warum ist das seltsam? Aufgrund der wenigen anderen Windmühlen, über die ich gestolpert bin, seit ich diese gefunden habe, gibt es auf dieser Treppe KEINE Tür. Diese Tür kann man weder durch Schlagen noch durch Nahkampf oder Schießen öffnen, aber ich denke, da ist definitiv etwas dran.
Hier endet die Reise jedoch noch nicht. Wenn Sie die Treppe wieder hinuntergehen, sehen Sie in der Ferne eine Gruppe zufälliger Wände. Lass uns dort hingehen und sehen, was los ist.
Was an diesem Punkt sehr interessant ist, ist, dass seine Position mehr inline zur ursprünglichen Koordinate für die zweite Markierung liegt. Wenn wir in diesen ummauerten Bereich hineingehen, finden wir einen unterirdischen Eingang, der aus irgendeinem Grund blockiert ist, wieder der einzige, den ich gesehen habe, der so ist. Wenn wir durch diesen Eingang gehen und uns umschauen, sehen wir noch eine weitere Karte, aber diese ist etwas schwieriger zu verstehen….
Die dritte Karte und wo sie … schon war?
Als ich diese Karte sah, gab ich zu, dass mir das Herz gebrochen war, denn diese Karte ist eigentlich eine Wiederholung der „Golden Boys“-Karte (der ersten) und soweit ich das beurteilen kann, sind sie identisch. Schließlich fand ich eine zweite Windmühle, die ganz in der Nähe war (ich erinnere mich nicht an den Ort, aber sie war wirklich ganz in der Nähe) und da bemerkte ich, dass es keine Tür wie bei der ersten Windmühle gab.
In der nächsten Stunde oder so bin ich in verschiedene Spiele gegangen und habe mit der Waffe auf das Dach dieser Windmühlen gesprungen, aber da ist nichts. Was mich natürlich wieder zu dieser Tür bringt. Warum ist es hier? Wie öffnet es sich? Öffnet es sich? Und das Wichtigste:Was ist drin?