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KurtzPel – Leitfaden für PVP

Leitfaden für PvP meiner Meinung nach.

PvP

Im PvP solltest du Skills vermeiden, deren Aufladen zu lange dauert, oder Auflade-Skills im Allgemeinen, obwohl sie einen höheren Schaden als Schnellaktivierungs-Skills haben, sind sie nicht viel wert, wenn du beschädigt wurdest und sie abgebrochen werden.
Du sollte immer mindestens 1 Nahkampfkarma und 1 Fernkampfkarma haben, damit du auf die unterschiedliche Situation reagieren kannst.

Beispiel: Sie rennen weg, Nahkampfkarma wie Great Sword und Blazing Fist wird sie nicht einholen. Also schaltest du auf lange Reichweite um, um wenigstens etwas Schaden zu verursachen.

Großes Schwert: Dieses Karma hat eine größere Reichweite als Blazing Fist, aber die Aktionsgeschwindigkeit ist langsamer und kann leicht abgebrochen oder vermieden werden, und viele Fähigkeiten dieses Karmas zwingen Sie, an Ort und Stelle zu bleiben, was Sie zu einem einfachen Ziel macht, im Austausch für mehr Schaden, wenn Sie sie landen.

Lodernde Faust: Die Reichweite ist kürzer als bei Great Sword im Austausch für schnelle Angriffe und einfache Combo, obwohl der Schaden in vielen Fällen nicht so gut ist wie bei Great Sword, hat es in einem 1 V 1 ein besseres Potenzial. Denn wenn Sie die Combos richtig machen, können Sie nehmen mindestens die Hälfte ihres Gesundheitsbalkens oder mehr, wenn sie ihn nicht durch Ausweichen aufheben. Wenn Sie sie in der Luft greifen und dann landen, können Sie sie erneut in die Luft werfen, um Ihre Schläge zu wiederholen und dann zu wiederholen.

Bogenschütze: Diese Klasse ist sehr vielseitig und kann wirklich nervig sein, aber sie hat einen Fehler, dass die meisten ihrer Fähigkeiten ausgewichen werden können, wenn nicht sogar vollständig abgebrochen werden, bevor sie überhaupt vollständig aktiviert werden, was die meisten ihrer Fähigkeiten im PvP unbrauchbar macht, mit Ausnahme von Storming Arrow, dieser hier schnell und einfach zu aktivieren, was es zur besten Fähigkeit für Bogenschützen macht, aber es hat keine so große Reichweite. Hit-and-Run-Taktik scheint die beste für dieses Karma zu sein.

Magier: Hoher Schaden, aber die meisten Fähigkeiten sind Flächen, sodass Sie nicht den besten Schaden daraus ziehen. Es ist einfacher, sie zu treffen als Bogenschütze. Es ist jedoch einfacher, diese Karma-Fähigkeiten als Bogenschütze abzubrechen, da die meisten dieser Fähigkeiten Aufladefähigkeiten sind. Aber diese Fähigkeit hat wahrscheinlich die beste ultimative Kraft mit einem dämlich großen Angriffsbereich.


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