>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Total War:Three Kingdoms – Duels Guide

Andere Leitfäden zu Total War:Three Kingdoms:

  • Erste Schritte.
  • Leitfaden für Anfänger (Tipps und Tricks).
  • Erweiterte Tipps und Tricks.
  • Schadensarten und -effekte.
  • Spionage- und Spionageführer.
  • Leitfaden zur Kontrollzone.
  • Administratorhandbuch.
  • Commandery Guide.
  • Befestigungshandbuch.
  • Formationsleitfaden.
  • Leitfaden zur Diplomatie.
  • Fraktionsleitfaden.
  • Geländeführer.
  • Ermüdungsleitfaden.
  • Moralleitfaden.
  • Armeeführer.
  • Einheitsfähigkeiten.
  • Kampftypen.
  • Belagerungsleitfaden.
  • Gerichtsleitfaden.
  • Einheitentypen.

Duelle

Wenn Sie Total War:THREE KINGDOMS im Romance-Modus spielen, erscheinen Ihre Charaktere als mächtige Einzelhelden zu Pferd. Charaktere können Herausforderungen stellen, um Zweikämpfe mit feindlichen Charakteren zu führen. Die einzige Charakterklasse, die sich nicht auf Duelle einlassen kann, ist der Stratege.

Um eine Duell-Herausforderung zu stellen, wählen Sie einen Charakter aus und klicken Sie auf die Duell-Schaltfläche. Daraufhin wird Ihnen eine Liste mit duellfähigen Charakteren der feindlichen Armee angezeigt, links davon befindet sich ein Kraftmesser, der ihre Stärke im Verhältnis zu Ihrem ausgewählten Charakter anzeigt.

Duelle haben eine Reihe von Zwecken. In erster Linie ist es eine Möglichkeit, feindliche Charaktere zu töten oder in die Flucht zu schlagen. Wenn ein Charakter in einem Duell fällt, erleidet das gesamte Gefolge dieses Charakters eine Moralstrafe.

Zweitens ist Duellieren eine Möglichkeit, einen feindlichen Charakter für die Dauer des Duells festzuhalten und dadurch zu verhindern, dass dieser Charakter deine Armee angreift.

Wenn ein Duell beginnt, steuern reguläre Einheiten einen Weg um den Kampf herum, damit sich die beiden Kämpfer ehrenhaft duellieren können. Sie können versuchen, ein Duell zu unterbrechen, indem Sie Ihren Einheiten befehlen, den sich duellierenden feindlichen Charakter anzugreifen, aber dies ist eine zutiefst unehrenhafte Aktion im letzten Moment und fügt Ihrer gesamten Armee und allen an der Schlacht beteiligten verbündeten Armeen eine große Moralstrafe zu.

Sie können sich auch dafür entscheiden, Ihren Charakter aus einem Duell zurückzuziehen, anstatt seinen Tod zu riskieren, aber er wird große Schande und Unehre empfinden, vom Schlachtfeld fliehen und die Tat wird eine Allianz-weite Moralstrafe verursachen. Beachten Sie jedoch auch, dass beim Beginn eines Duells ein Countdown-Timer beginnt. Wenn Ihr Charakter schwächer als der feindliche Charakter ist und das Duell überlebt, bis der Timer abgelaufen ist, bevor er sich zurückzieht, wird das Gefolge des Charakters sehr erfreut darüber sein, dass er gegen einen mächtigeren Gegner überlebt hat, und wird härter, schneller und mit größerem kämpfen Moral für eine gewisse Zeit. Einen schwächeren Charakter aus einem solchen Duell zurückzuziehen gilt nicht als Schande; Nach Ablauf des Countdown-Timers kann sich der Charakter ohne Strafe zurückziehen.

Wenn ein Charakter ein Duell verliert, flieht er vom Schlachtfeld und sein Gefolge erleidet eine Moralstrafe. Der Sieger kämpft weiter in der Schlacht und seine gesamte Armee sowie alle verbündeten Armeen in der Schlacht erhalten einen Moralschub.


Spielanleitungen