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Magia:Charma Saga – Leitfaden zum Kampfsystem

Andere Magia:Charma Saga-Anleitungen:

  • Wie man einen Charakter erstellt.
  • Wie man einen Charakter ändert.
  • Hinweise im Spiel.
  • Kampfergebnis-Leitfaden.
  • Stadtführer von Granos.

Kampfsystem

Das Kampfsystem bietet verschiedene Optionen und Informationen.

Charakter- und Feindinformationen

Oben links auf dem Kampfbildschirm werden Typ, Level und HP des Charakters angezeigt.

Es zeigt auch die Ressourcen, die für einzigartige Fähigkeiten verwendet werden, basierend auf jedem Charakter. (Ausdauer, MP usw.)

Die HP und der Name des Bosses werden in der Mitte des Kampfbildschirms angezeigt.

Die Anzeige (x-Zahl) neben den HP des Bosses zeigt die Anzahl der HP-Stapel an.

Kampfkarte

Die Kampfkarte wird unter den Charakterinformationen angezeigt.

Die verbleibende Zeit, der Standort des Monsters und geografische Merkmale werden auf der Karte angezeigt.

Ihr Standort wird mit einem gelben Symbol angezeigt.

Wenn ein Gefecht auf der entsprechenden Karte beendet ist, wird die Meldung „clear“ angezeigt.

Sie können dann zur nächsten Karte wechseln, indem Sie dem „Go“-Symbol folgen.

Automatischer Kampf

Magia bietet eine automatische Kampffunktion.

Durch Tippen auf das Auto-Symbol oben rechts wird der Auto-Kampf aktiviert.

Tippe erneut auf das entsprechende Symbol, um den automatischen Kampf auszuschalten.

Bitte beachten!

[Abenteuerstufen], auf die über bestimmte Quests zugegriffen werden kann, werden von der automatischen Kampffunktion nicht unterstützt.

Kampf beenden

Um den Kampf zu pausieren, tippen Sie auf das Pause-Symbol in der oberen rechten Ecke des Bildschirms.

Sie können das Spiel beenden, indem Sie im Pausenmenü auf die Schaltfläche [OK] tippen.

Kampffunktionen

Die grundlegende Steuerung des Spiels ist wie folgt. Einige der Steuerungen können sich jedoch für jeden Charakter je nach seinen Fähigkeiten unterscheiden.

A) Analogstick

  • Der Analogstick kann verwendet werden, um den Charakter frei von einem Ort zum anderen zu bewegen.

B) Charakterfähigkeiten

  • Wenn eine Fertigkeit verwendet wird, wird für einen bestimmten Zeitraum eine Abklingzeit angewendet.
  • Du kannst eine Fertigkeit während der Abklingzeit nicht verwenden.
  • Die Skill-Schaltfläche muss erneut aktiviert werden, um den Skill erneut zu verwenden.
  • Sobald die Abklingzeit abgelaufen ist, kann eine Fertigkeit reaktiviert werden.
  • Einige Charaktere haben einzigartige Fähigkeiten, die nicht abgelegt werden können.

C) Normale Fähigkeiten

  • Im Gegensatz zu Set-Skills können die normale Angriffs- und Sprungaktion wiederholt verwendet werden.
  • Ausweichmanöver können wiederholt verwendet werden, aber nur für die bestimmte Anzahl von Ausweichwerten, die dem Charakter gegeben wurden.
  • Die Ausweichfähigkeit kann für andere Zwecke als zum Ausweichen vor einem Feind verwendet werden.
  • Um einen Feind anzugreifen


Bitte beachten!

Die Ausweichfunktion kann nur bis zu der Anzahl von Malen wiederholt verwendet werden, die über der Ausweichfähigkeit angegeben ist.

Nachdem Sie die Ausweichfertigkeit kontinuierlich verwendet haben, müssen Sie warten, bis die Abklingzeit abgelaufen ist, um die Fertigkeit erneut zu aktivieren.


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