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Ewiges Abenteuer – Leitfaden zum Kampfsystem

Andere Ever Adventure Guides:

  • Ausrüstungssystemhandbuch.
  • Dunkelmond-Höhle (Tessarim-Enzyklopädie).
  • Rotkammebene (Tessarim-Enzyklopädie).
  • Dusk Forest (Tessarim-Enzyklopädie).
  • Tusklair (Tessarim-Enzyklopädie).

Kampfsystem-Übersicht

Der 2D-Kampf von Ever Adventure findet in Echtzeit statt, ähnlich wie bei der klassischen Street Fighter-Serie. Der Charakter des Spielers kann sich nach links oder rechts bewegen und alle gängigen Kampfaktionen ausführen. Dies unterscheidet sich von den traditionellen rundenbasierten 2D- und 3D-Spielen darin, dass die Spieler den Charakter nach Belieben steuern können, wodurch der Ausgang des Kampfes viel schwieriger vorherzusagen ist. Im 1v1-, 3v3- und sogar 5v5-Modus von Ever Adventure gibt es unzählige Möglichkeiten. Gleichzeitig unterscheidet sich unser Spiel auch von herkömmlichen ARPGs, da es auf mobile Gamer zugeschnitten ist.

Bewegung

Virtuelle Schaltflächen unten links auf dem Bildschirm steuern die Vorwärts- und Rückwärtsbewegung.

Doppeltippen, um zu sprinten, eine gute Möglichkeit, die Geschwindigkeit zu erhöhen oder Angriffen auszuweichen.

Basisangriff

Kann den automatischen Angriff manuell antippen oder aktivieren, um deinem Ziel Schaden zuzufügen.

Jede Klasse hat ihren eigenen Spezialeffekt für automatische Angriffe, der auch zum Starten bestimmter Combos verwendet werden kann.

Denken Sie daran, dass jede Klasse unterschiedliche grundlegende Angriffsgeschwindigkeiten hat, zum Beispiel ist der Krieger die langsamste (kann nicht beidhändig führen, aber jeder Angriff verursacht mehr Schaden) und der Schurke ist die schnellste (beidhändige leichte Waffe und jeder Angriff verursacht weniger Schaden).

Um den Basisangriff auszuführen, muss sich Ihr Charakter in Schlagreichweite befinden, oder Ihr Charakter bewegt sich automatisch in Schlagreichweite.

Casting-Skills

Dein Charakter kann im Kampf bis zu 4 Fertigkeiten ausrüsten.

Fähigkeiten können nur manuell gewirkt werden, es sei denn, Sie befinden sich im automatischen Kampfmodus, in dem die KI sich um das Wirken von Fähigkeiten kümmert.
Wir empfehlen Ihnen, Ihren nächsten Gegner und Kampfmodus zu recherchieren, damit Sie die am besten geeigneten Fähigkeiten und Talente auswählen können und Runen.

Die Talente jeder Klasse verzweigen sich in verschiedene Fertigkeiten, die sehr unterschiedlich sein können.
Jede Fertigkeit kann auch mit Runen ausgestattet werden, wodurch die Fertigkeitseffekte weiterentwickelt werden.

Jede Fertigkeit kostet unterschiedliche Mengen an Mana und hat unterschiedliche CDs (wird den Spielern angezeigt).
Wenn du den richtigen Moment wählst, um deine Fertigkeiten zu wirken, können Kombos und andere überraschende Effekte ausgelöst werden.

Markierung und Zielsperre

Sie können Ziele im Kampf markieren, dies hilft bei der Zielpriorisierung.

Gleichzeitig kannst du dein Ziel fixieren, falls deine Markierung verwechselt oder aufgehoben wird.
Einige Fertigkeiten können den Effekt der Zielfixierung beseitigen, wie z. B. die Verspottung eines defensiven Kriegers.

Kampftipps

Avatare von Verbündeten befinden sich auf der linken Seite des Bildschirms und Avatare von Feinden (Spielern) auf der rechten Seite.

Während des Kampfes kannst du die Anzahl der Feinde, die Klasse und den Zauberfortschritt bestimmen, indem du dir die Avatare ansiehst.
Wenn mehrere Feinde gestapelt sind, kannst du dein Ziel hervorheben, indem du auf ihren Avatar klickst.

Sollte Ihr Feind auf einen AOE oder einen so mächtigen Zauber hinarbeiten, klicken Sie auf sein Porträt und wirken Sie Ihre Störfähigkeit.

Automatischer Kampf

Das Spiel ermöglicht es den Spielern, den automatischen Kampf einzuschalten (klicken Sie während des Kampfes auf das Robotersymbol oben rechts).

Nach dem Umschalten übernimmt die KI bis zum Ende des Kampfes die Kontrolle über die Bewegungen, Angriffe und Fertigkeiten Ihres Charakters.

Begleiter

Das Spiel erlaubt jedem Spieler, 1 Gefährten in die Schlacht zu bringen, Sie können sich natürlich abmelden.

Der Gefährte kämpft automatisch und du musst ihn nicht steuern.

Unter besonderen Umständen, wie z. B. einer Kampagne, können mehrere Gefährten an Ihrer Seite kämpfen.

Kampf beenden

Wenn alle Mitglieder (einschließlich NPC-Gefährten) 0 HP erreichen, endet der Kampf und der Sieg ist entschieden.

Kampfschaden

Spieler können auf das Schadensrang-Symbol unten auf dem Bildschirm klicken, um den Kampfschadensrang anzuzeigen.

Es werden die 4 besten Spieler angezeigt, Schäden durch NPCs sind nicht enthalten.

Kampfkommunikation

Spieler können Nachrichten während des Kampfes manuell eingeben, sie können auch über Schnellnachrichten und Sprachnachrichten kommunizieren.

Schnellnachrichten sind voreingestellte Nachrichten, die Spieler im Chat-Menü der Spieleinstellungen bearbeiten und verfassen können.
Zum Voice-Chat schalten Sie einfach um (Taste)) und sprechen, während Sie Ihren Charakter weiterhin mit beiden Händen steuern. Dies ist perfekt für Gruppen Kämpfe oder Bosskämpfe.


Spielanleitungen