Ein Leitfaden, der alles über den Panzer abdeckt, von den Rollen in den 3 Sitzen über die Steuerung bis hin zu Interaktionen zwischen der Besatzung und verbündeten Soldaten.
Andere Hell Let Loose Guides:
- Wie man Offizier wird (Grundlagen).
- Karten.
Einführung
Teil einer Panzerbesatzung zu sein, kann entweder eine der aufregendsten Erfahrungen des Spiels sein oder es kann sich anfühlen, als ob dein Auto mitten im Nirgendwo kaputt gegangen ist und du die Hilfe von zwei betrunkenen Personen brauchst, um herauszukommen.
Hoffentlich hilft Ihnen dieser Leitfaden, die Erfahrung zu genießen und besser auszusehen als Dumm und Dümmer.
Die Grundlagen
Um den Spaß in Gang zu bringen, besteht der erste Schritt darin, sich einem Rüstungstrupp anzuschließen, sobald Sie eine Fraktion ausgewählt haben. Beachten Sie, dass Sie einen Panzer nicht benutzen oder betreten können, es sei denn, Sie sind Teil dieser Art von Trupp.
Rüstungstrupps ähneln denen der Infanterie, sie fassen bis zu 6 Spieler und haben auch Kommandantenrollen. Der Hauptunterschied besteht darin, dass nur 2 Rollen verfügbar sind, Commander und Crewman.
Hier ist das Loadout der Kommandanten:
Wie Sie sehen können, hat der Kommandant eine anständige Feuerkraft, wenn er aus dem Panzer erwischt wird, aber was noch wichtiger ist, er hat ein Fernglas, um es für die Besatzung und Verbündete zu erkennen und zu markieren.
Hier ist die Ausrüstung der Crewmen:
Im Gegensatz zu den Kommandanten haben die Besatzungsmitglieder wirklich wenig zu bieten, wenn sie sich außerhalb des Panzers befinden, aber sie haben immer noch die Grundlagen zum Überleben.
Die Sitze / Rollen
Panzer, sowohl für alliierte als auch für deutsche Streitkräfte, haben 3 Sitze. Jeder Sitz kann entweder von einem Panzerkommandanten oder einem Besatzungsmitglied besetzt werden.
Der Spielhinweis, dass der Kommandant den Periscope-Sitz bekommen und sein Fernglas zum Erkennen und Markieren verwenden sollte, sowohl für Realismus als auch für eine optimale Leistung, aber die Wahrheit ist, dass Sie den erfahrensten Spieler auf jeder Position wollen. Manchmal bedeutet dies, dass der Kommandant der Fahrer oder Schütze sein sollte, während sich die Besatzungsmitglieder auf dem Periskop befinden.
Sobald Sie genug Erfahrung im Umgang mit dem Panzer und jeder Rolle/Sitzplatz gesammelt haben, können Sie sich für Realismus entscheiden, aber im Moment, während die meisten zufälligen Spieler das Spiel noch lernen, ist es möglicherweise klüger, Flexibilität statt Realismus zu wählen.
Nachfolgend finden Sie eine Beschreibung aller 3 Sitze/Rollen. Ich habe aus Gründen der Übersichtlichkeit separate Abschnitte erstellt.
Fahrersitz
Da der erste Sitz in einem leeren Tank gefüllt ist, erfordert der Fahrersitz die meisten Fähigkeiten.
Während es eine gegenseitige Abhängigkeit zwischen den Rollen gibt, um den Panzer effektiv zu manövrieren und den Feind anzugreifen, gibt es zwei Hauptgründe, warum die Fahrerrolle Fähigkeiten (und Übung) erfordert.
Der erste ist die Aussicht.
Für alliierte Streitkräfte:
Für deutsche Streitkräfte:
Das ist alles, was Sie sehen können, und es ist der einzige Sitz, von dem aus Sie nicht zoomen oder den Winkel leicht ändern können.
Der zweite Grund ist, dass das Tank-Getriebe manuell ist. Ja, zu wissen und zu verstehen, wie ein Schaltgetriebe funktioniert, hilft Ihnen ein bisschen.
Die Gänge sind:4-3-2-1-Parken-Rückwärts
In welchem Gang sich das Getriebe befindet, sehen Sie unten rechts auf Ihrem Bildschirm zwischen dem Kompass und dem Sitzlogo.
Genau wie im wirklichen Leben musst du den Gang wechseln, um wirklich das Beste daraus zu machen.
Die niedrigeren Gänge (1-2) und der Rückwärtsgang eignen sich hervorragend zum Wenden und Manövrieren (in Kämpfen oder beim Umfahren von Gebäuden oder engen Straßen), während der 3. Gang für eine hohe Mobilität in einem Kampf auf offenem Feld mit wenig Erleichterung verwendet werden kann. Gear 4 ist für Geschwindigkeit, um vom Spawn an die Front zu gelangen oder schnell aus dem Kampf herauszukommen.
Sie finden die Bedienelemente in den Optionen, aber hier sind die Standardtasten für den Fahrersitz:
Das Starten des Motors ist der allererste Schritt, um den Tank in Bewegung zu setzen. Soweit ich weiß, ist der Tank danach immer an.
Nun zum Rückwärtsgang. Sie müssen W drücken, nicht S, um sich zu bewegen. Es mag ein wenig kontraintuitiv sein, aber so funktioniert es.
Der Fahrer hat auch ein kleines Maschinengewehr, aber es dreht sich nicht. Es schießt direkt und die einzige Möglichkeit, den Winkel zu ändern, besteht darin, den gesamten Panzer in die Richtung zu bewegen, in die Sie schießen möchten. Um dieses Maschinengewehr abzufeuern, drücken Sie die linke Maustaste, um es abzufeuern.
Ein letztes Detail zu dieser Rolle ist, dass Sie vorsichtig sein müssen, da Sie mit dem Friendly Fire Teamkollegen überrollen können. Seien Sie also vorsichtig und zögern Sie nicht, den Voice-Chat in der Nähe zu verwenden, um Verbündete vor dem Manöver zu warnen, das Sie versuchen.
Schützensitz
Der Gunner-Sitz ist der zweite, der besetzt wird, nach dem Driver.
Die Rolle des Richtschützen erfordert einige Fähigkeiten, um die Waffe (Kanone) zu bewegen und trotzdem richtig zu zielen, während sich der Panzer bewegt, und es erfordert ein wenig Koordination mit den anderen Rollen und den Informationen, die Sie haben.
Im Gegensatz zum Fahrer können Sie hinein- oder herauszoomen (mit dem Mausrad nach oben und unten), um entweder eine globale Ansicht oder eine genauere Ansicht für Fernaufnahmen zu erhalten.
Hier ist ein Beispiel für Ihre grundlegende Ansicht von diesem Platz aus:
Wenn sich Verbündete in der Nähe befinden, können Sie auch ihre Symbole sehen:
Falls nur die Fahrer- und Richtschützensitze besetzt sind (Periscope ist leer), können Sie dem Fahrer mit Ihrer Sicht helfen, indem Sie ihn um Hindernisse herumführen. Sie können auch zu einem Hindernis werden, wenn das Turmgeschütz einige Gebäude oder Bäume trifft. In der Mitte und am unteren Rand des Bildschirms befindet sich ein Symbol, das anzeigt, ob sich die Waffe in derselben Achse wie der Körper befindet oder nicht. Sie können dieses Symbol in den beiden Bildern oben sehen, wo die Waffe mit dem Körper ausgerichtet ist und unten, wo sie leicht nach rechts gedreht ist:
Da wir gerade über die Turmbewegung sprechen, hier die Steuerung für den Richtschützen:
Vergessen Sie nie, Granaten in das Hauptgeschütz zu laden. Im Hauptgeschütz befindet sich jeweils nur eine Granate, und das Nachladen dauert einige Sekunden. Seien Sie also immer vorbereitet und verschwenden Sie im Kampf keine Zeit mit dem Nachladen direkt nach dem Abfeuern. Sie können die verbleibende Munition auf der rechten Seite des Bildschirms verfolgen.
Vergiss nicht, dass Friendly Fire eingeschaltet ist. Wenn du also nicht aufpasst, sprengst du möglicherweise deine Teamkollegen in die Luft. In diesem Fall wirst du eine Nachricht sehen, die besagt, dass du eine freundliche Einheit getötet hast. Seien Sie vorsichtig.
Periskop
Die Rolle des Periskops wird oft missverstanden. Es stimmt zwar, dass man mit nur einem Fahrer und einem Richtschützen großartige Dinge erreichen kann (Ruf an Four Teh Win, mit dem wir 2 Panzer getötet und dabei geholfen haben, 3 Punkte ohne einen Periscope-Spieler zu erobern), aber das Periscope ist derjenige, der das Leben ausmacht noch einfacher und koordinieren das Ganze.
Die eigentlichen Rollen des Periscope sind in erster Linie ein Navigator und dann ein Späher.
Mit der besten verfügbaren Ansicht (scrollen Sie mit dem Mausrad nach oben und unten, um zwischen den Ansichten zu wechseln und hinein- oder herauszuzoomen) und ohne echte Instrumente wie die Lenkung oder das verantwortliche Geschütz, besteht Ihre erste Aufgabe darin, die Karte aufzurufen und die beste zu finden Wege für den Tank. Auf dem Periscope-Sitz sitzen Sie am besten, um die Details des vorausliegenden Geländes anzurufen und den Fahrer anzurufen, damit er richtig manövrieren kann.
Die Sicht von innen ist eher eingeschränkt:
Sobald Sie jedoch weit genug gescrollt haben, um das Periskop zu verwenden, wird deutlich, dass Sie die beste Sicht haben (von der aus Sie auch hinein- oder herauszoomen können). Sie sehen tatsächlich von oben das Hauptgeschütz:
Der Spotter-Teil dient dazu, dem Gunner zu helfen. Da Sie eine großartige Sicht haben und die Karte kontrollieren, können Sie leicht feststellen, ob die Infanterieeinheiten oder der Panzer, den Sie in der Ferne sehen, freundlich oder feindlich sind.
Hätte unser Schütze beispielsweise im Bild unten zu unserer Linken zu schießen begonnen, hätte er verbündete Einheiten getroffen, während alles zu unserer Rechten echte Feinde gewesen wäre:
Mit einem Panzerkommandanten im Periskop kann er Ziele besser markieren und erkennen, aber selbst wenn Sie ein Besatzungsmitglied sind, können Sie durch Aufrufen der Karte schnell und einfach die Fraktion der Einheiten um Sie herum überprüfen.
Auch wenn es keine „praktische“ Rolle wie die anderen ist, kann das Periscope dennoch viel auf den Tisch bringen, indem es die Karte richtig „liest“ und die Kommunikation mit seiner Crew aufrechterhält.
Platzsuche
Sobald ein Spiel beginnt und Sie in einem Hauptquartier spawnen, begeben Sie sich zum nahe gelegenen Panzer. Wenn Sie von ihnen entfernt spawnen, schauen Sie sich um und Sie sollten irgendwo die 3-Sitze-Symbole sehen (oben links im Bild):
Wenn die Karte gerade erst begonnen hat, haben Sie möglicherweise die Wahl, in welchen Panzer Sie einsteigen möchten:
Andernfalls müssen Sie möglicherweise irgendwo einen freien Platz finden. Wenn Sie vor dem Laichen auf die Karte schauen, können Sie Panzersymbole sehen. Bewegen Sie die Maus über die Symbole und Sie sollten sehen, ob es einen freien Platz gibt. Weiße Panzersymbole bedeuten, dass der Panzer völlig frei ist, blaue Symbole bedeuten, dass sich mindestens 1 Person darin befindet, und gelbe/goldene Symbole sind der Panzer, in dem Sie sich befinden. Hier ist ein Beispiel:
Wenn der Kampf bereits begonnen hat, sollten Sie sich zum nächsten Spawnpunkt aufstellen und mit einem mitfahren. Vergiss nicht, den Squad oder den lokalen Voice-Chat zu verwenden, um zu helfen. Hier ist derselbe Panzer vom Feld aus gesehen:
Sie können einsteigen, während es neben Ihnen vorbeifährt, indem Sie einfach F gedrückt halten, sobald Sie die Aufforderung zum Aktionssymbol sehen.
Wenn es freie Plätze gibt, können Sie jederzeit den Platz wechseln, indem Sie F1, F2 oder F3 drücken, je nachdem, was verfügbar ist. Noch einmal:Standardmäßig wird zuerst der Fahrersitz gefüllt, dann der Richtschütze und dann das Periskop:
Eine dynamische Panzerbesatzung
Dieser Abschnitt ist eine kurze Erinnerung an einige der oben genannten Informationen, bevor wir auf die Kampfdynamik eingehen.
Der Fahrer manövriert tatsächlich den Panzer. Das Periskop (oder der Schütze, wenn kein Periskop vorhanden ist) wechselt zwischen dem Terrain davor und der Karte, um dem Fahrer zu helfen, sich richtig zu bewegen.
Das Periskop hilft dem Richtschützen auch, indem es Ziele außerhalb seiner Sichtweite findet oder die Tatsache bestätigt, dass es sich um Feinde und nicht um Verbündete handelt (kleine Erinnerung daran, dass es freundliches Feuer gibt).
Das Spielen von Periscope macht Sie nicht zum Häuptling oder Anführer des Panzers. Eine Panzerbesatzung ist eine Kollaboration, keine Diktatur.
Vergessen Sie jedoch nicht, dass Sie mit den erfahrensten Spielern auf ihren besten Positionen bessere Ergebnisse erzielen, anstatt alle an realistischen Plätzen zu haben, an denen sie Probleme haben.
Kommunikation ist ebenfalls ein Schlüsselfaktor für den Erfolg.
Kampfdynamik
Nachdem Sie nun wissen, wie man einen Panzer bedient (Übung macht den Meister), folgt hier der Abschnitt darüber, was im Kampf passiert.
Der erste Unterschied, der gesehen werden sollte und auftreten sollte, ist ein Übergang in der Kommunikation. Sie gehen von der Reisekommunikation (von einem sicheren Bereich an die Front gelangen) zur Kampfkommunikation. Dieser Übergang sollte präzisere Aufrufe vom Periscope (oder Gunner, wenn Sie das Periscope verpassen) sehen.
Während Sie außerhalb des Kampfes mit Befehlen wie „voraus“, „rechts“ oder „links gehen“ problemlos zurechtkommen, sollten Sie zu Beginn des Kampfes den Kompass verwenden. Es ist viel präziser für Bewegungen und insbesondere für den Richtschützen. Auch außerhalb des Tanks sehen Sie immer noch den Kompass am unteren Bildschirmrand:
Hier ist ein Beispiel mit einem Bild oben:
Sie können den Schatten kaum sehen, aber da war tatsächlich ein feindlicher Panzer die Straße runter. Hätte ich „rechts“ und „mehr rechts, mehr, Stopp“ statt „bei 150“ gerufen, hätten wir diesen Kampf vielleicht nicht gewonnen. Anrufe mit Hilfe der Grade machen es für den Richtschützen viel einfacher, sein Ziel zu erreichen, besonders wenn er es nicht sehr gut sieht.
Beim Schießen auf Infanterieeinheiten ist es auch einfacher, die Grade zu verwenden, da sie helfen können, Verbündete schnell von Gegnern zu unterscheiden. Vergessen Sie nicht, die Karte zur Bestätigung aufzurufen.
Wenn sich verbündete Infanterieeinheiten in der Nähe befinden, verwenden Sie den lokalen Kommunikationskanal mit kurzer Reichweite, um Informationen über feindliche Standorte zu erhalten und wenn sie Hilfe benötigen, um Scharfschützen, Maschinengewehre oder sogar einen Panzer zu töten .
Das umfasst die Kommunikationsveränderungen, aber es gibt auch die Veränderung der Bewegung. Normalerweise sollte der Fahrer im Kampf niedrigere Gänge (1 oder 2) verwenden, damit der Schütze leichter und gleichmäßiger zielen kann. Du kannst deiner Infanterie auch mit dem Körper des Panzers Deckung vor gegnerischen Streitkräften bieten, also sei kreativ und versuche, sie nicht zu überrollen.
Panzerschaden
Jetzt, da Sie wissen, wie man in Kämpfen vorgeht, ist es an der Zeit, über das Panzerschadenssystem zu sprechen.
Sobald Sie in einem Tank sitzen, sehen Sie unten auf Ihrem Bildschirm in der Mitte 3 Symbole:
Das erste Symbol ist der Turm. Je mehr Schaden es nimmt, desto langsamer dreht es sich und schließlich können Sie nicht einmal das darauf montierte Maschinengewehr verwenden.
Das mittlere Symbol sind die fortlaufenden Spuren. Je mehr Schaden ihnen zugefügt wird, desto langsamer werden Sie sich drehen und bewegen, bis Sie schließlich in den Gängen eingeschränkt sind, die Sie auswählen können.
Das dritte Symbol ist der Körper. Das ist der Gesamtzustand des Tanks, aber auch der Hauptteil. Wenn dieser explodiert, explodiert der Tank mit dir (es sei denn, du verlässt den Tank und rennst in Sicherheit).
So können diese Symbole nach ein paar Kämpfen aussehen:
Als Panzerschütze können Sie die verschiedenen Bereiche anvisieren, um einen feindlichen Panzer festzunageln oder zu deaktivieren. Ich persönlich schieße lieber direkt auf den Körper, um ihn in die Luft zu jagen. Beachten Sie, dass nur gerade Schüsse Schaden verursachen, aber Schüsse aus wirklich seltsamen Winkeln können stattdessen abprallen.
Nun, wie viele Schüsse braucht man, um einen Panzer in die Luft zu jagen?
Beim Schießen auf die Leiche sind 3 Schüsse aus der Hauptkanone eines Panzers und 2 aus dem Raketenwerfer einer Panzerabwehr-Infanterieeinheit erforderlich. Eine Kombination aus beidem kann einen Panzer sehr schnell zum Absturz bringen. Deshalb sollten Sie versuchen, diese feindlichen Panzerabwehreinheiten schnell auszuschalten, bevor sie schießen. Rufen Sie Ihre verbündeten Infanterieeinheiten an, wenn Sie Hilfe benötigen.
Wenn Sie den Kampf überlebt haben und Ihr Panzer beschädigt ist, besteht kein Grund zur Panik. Verwenden Sie den lokalen Voice-Chat und versuchen Sie, einen verbündeten Ingenieur dazu zu bringen, einige Reparaturen durchzuführen. Wenn keine in der Nähe ist, bitten Sie die Infanterieeinheiten um Sie herum, den Anruf an ihre Trupps weiterzuleiten, und hoffen Sie, dass sie jemanden zu Ihnen schicken.
Sie können auch den ganzen Weg zurück zum Hauptquartier fahren und einige Reparaturen an den Stationen dort durchführen lassen, aber in den meisten Fällen bedeutet das, dass Sie die Frontlinie für eine ganze Weile verlassen werden.
Wenn Sie in Stücke gesprengt wurden, stellen Sie sich entweder an einem Spawnpunkt in der Nähe eines anderen verbündeten Panzers wieder auf, in dem es einen freien Platz gibt, oder warten Sie im Hauptquartier und nach einer Weile sollte ein brandneuer Panzer auftauchen.