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Quake II RTX – Richtige Widescreen-/Ultra-Widescreen-Unterstützung

Standardmäßig ist Quake II RTX Vert-Spiel. Diese Anleitung zeigt, wie man es Hor+ macht und die Position des Waffenmodells korrigiert.

Allgemeine Informationen

Ursprünglich war Quake II für 4:3-Auflösungen ausgelegt. So sieht es aus, FOV 90:

Bei Widescreen-Auflösungen mit Default-Parametern verhält sich das Spiel wie Vert-, dh der Raum wird von oben und unten abgeschnitten:

Dies ist eine Ultrawidescreen-Auflösung von 2560 x 1080.

Beachten Sie, dass das Waffenmodell ebenfalls geschnitten wird. Selbst wenn Sie das Sichtfeld erhöhen, um dies zu kompensieren, bleibt die Waffe gleich.

Der beste Weg für Widescreen-Spiele ist, wenn die Spielansicht horizontal erweitert wird, auch bekannt als Hor+. So sieht es aus (fov ist auch 90):

Beachten Sie, dass das vertikale Sichtfeld das gleiche wie auf dem 4:3-Screenshot ist.

Erste Methode

  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Spieltitel unter der Bibliothek in Steam und wählen Sie Eigenschaften aus.
  • Klicken Sie auf der Registerkarte Allgemein auf die Schaltfläche Startoptionen festlegen….
  • Eingabe.

+cl_adjustfov 1

  • Und klicken Sie auf OK.
  • Schließen Sie das Eigenschaftenfenster des Spiels und starten Sie das Spiel.

Zweite Methode

  • Gehe zum baseq2-Ordner.
  • Textdatei autoexec.cfg erstellen, falls noch nicht vorhanden.
  • Öffnen Sie diese Datei mit einem beliebigen Texteditor, z. Notizblock.
  • Einfügen.

seta cl_adjustfov „1“

  • Linie dort.
  • Speichere die Datei und starte das Spiel.

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