Standardmäßig ist Quake II RTX Vert-Spiel. Diese Anleitung zeigt, wie man es Hor+ macht und die Position des Waffenmodells korrigiert.
Allgemeine Informationen
Ursprünglich war Quake II für 4:3-Auflösungen ausgelegt. So sieht es aus, FOV 90:
Bei Widescreen-Auflösungen mit Default-Parametern verhält sich das Spiel wie Vert-, dh der Raum wird von oben und unten abgeschnitten:
Dies ist eine Ultrawidescreen-Auflösung von 2560 x 1080.
Beachten Sie, dass das Waffenmodell ebenfalls geschnitten wird. Selbst wenn Sie das Sichtfeld erhöhen, um dies zu kompensieren, bleibt die Waffe gleich.
Der beste Weg für Widescreen-Spiele ist, wenn die Spielansicht horizontal erweitert wird, auch bekannt als Hor+. So sieht es aus (fov ist auch 90):
Beachten Sie, dass das vertikale Sichtfeld das gleiche wie auf dem 4:3-Screenshot ist.
Erste Methode
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Spieltitel unter der Bibliothek in Steam und wählen Sie Eigenschaften aus.
- Klicken Sie auf der Registerkarte Allgemein auf die Schaltfläche Startoptionen festlegen….
- Eingabe.
+cl_adjustfov 1
- Und klicken Sie auf OK.
- Schließen Sie das Eigenschaftenfenster des Spiels und starten Sie das Spiel.
Zweite Methode
- Gehe zum
baseq2-Ordner. - Textdatei autoexec.cfg erstellen, falls noch nicht vorhanden.
- Öffnen Sie diese Datei mit einem beliebigen Texteditor, z. Notizblock.
- Einfügen.
seta cl_adjustfov „1“
- Linie dort.
- Speichere die Datei und starte das Spiel.