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Warhammer:Chaosbane – Hochelfenmagier:Bauanleitung für Weben und Strahlen (Chaos 5 Viable)

Dies ist eine „webende“ Build-Option, bei der Sie in einem Mindestintervall von 3 Sekunden zwischen kurzen Ausbrüchen der Fertigkeiten „Arkaner Hagel – überlegen“ und „Atem des Feuers gemeistert“ wechseln, um eine großartige DPS-Leistung zu erzielen. Es ist eines, an dem ich die ganze Woche gearbeitet habe, seit die Server zum ersten Mal live gegangen sind, und ich hatte bisher eine ziemlich lustige Zeit damit, Ketzer und Dämonen gleichermaßen zu schlachten und zu töten, also dachte ich, ich würde meine Ergebnisse auch hier teilen. 🙂

Es basiert auf der Verwendung des Dragontamer Heroic-Sets und des heroischen Schwerts „RIft-Eater“ und ist vollständig in der Lage, alle Inhalte in den Schwierigkeitsmodi von Chaos 5 zu löschen.

Andere Warhammer:Chaosbane-Guides:

  • Elessa / End Game Build.
  • Elessa Eternity Protectress / Trap Build Guide (Chaos 5 Viable).
  • Bragi-Axtbeißer / Chaos-Schwierigkeitsgrad abgeschlossen.
  • Konrad Vollen Mid/End Game Build.
  • Gem-Link-Kombinationen.

Fertigkeitsauswahl, Hotbar und statisches Statistikblatt außerhalb des Kampfes

Für deine Hauptangriffe solltest du zwischen kurzen Ausbrüchen der Fertigkeiten „Arkaner Hagel – überlegen“ und „Feueratem gemeistert“ in einem Mindestintervall von 3 Sekunden wechseln, was mehreren Funktionen dient.

  1. Das Abwechseln zwischen den beiden Schadensarten hilft, die volle Betriebszeit bei beiden 100 % Dmg-Buffs von "Arcane Binding" aufrechtzuerhalten.
  2. Jede Verwendung von „Feueratem“ aktiviert auch unseren passiven „Quaysh-Schild“ für eine größere HP-Erhaltung/Dmg-Reduzierung.
  3. Es löst wie verrückt Strahlen vom Item „Rift-Eater“ aus.

Während wir, wann immer es sicher möglich ist, statisch bleiben (sich nicht bewegen), um unsere Verteidigungsbuffs aktiv zu halten, und daran denken, „Blendendes Licht-M“, „Ätherischer Vortex-S“ auf Abklingzeit zu wirken, um den zusätzlichen Nutzen zu erzielen, den sie mit sich bringen. (Flächenschaden, +25 % erlittener Schaden an Mobs, Verlangsamung, Rückstoß &Gesundheit/Energieerhalt)

Casting „Aetheric Storm-M“ entweder auf CD oder gespeichert für den Fall, dass es während großer Pulls und/oder Boss-Burn-Phasen benötigt wird, für den Schadensbuff, den es bietet, sowie für die großartige Flächenabdeckung.

Alternatives Skill-Setup:(hier sind 2 einfache Skill-Swaps für diejenigen, die Breath of Fire-Spamming nicht mögen):

  • Ersetzen Sie „Feueratem – gemeistert“ durch „Ätherischer Strahl – überragend“.
  • Ersetzen Sie „Quasyh Shield-Mastered“ durch „Arcane Secrets-Mastered“.

Und es schiebt immer noch fantastische DPS heraus (Siehe 50s Keeper of Secrets Kill-Video im Link am Ende der Anleitung).

Gottes-Fähigkeitsbaum

Aktuell verwendete Segen-Edelstein-Kombinationen

Verwendet auf beiden Ringen, Halskette, Schwert und Stab.

Verwendet auf Helm, Brust, Beinen, Stiefeln, Armschienen.

Ausrüstung &Statistiken nach Slot

Ausrüstung &Statistiken nach Slot:Haftungsausschluss:Ausrüstungswürfe können jederzeit geändert werden.

Hauptsetplätze:

  • Helm des Drachenzähmers =3.000 Rüstung, 7,9 Cd-Reduktion, 10.000 Gesundheit, 9,4 % Kostenreduktion, 104 Gegenangriff
  • Dragontamer Chest =3,1.000 Rüstung, 10,4.000 Gesundheit, 0,6 Gesundheitsregeneration, 24 max. Energie, 127 Gegenangriff
  • Dragontamer-Beine =3,1.000 Rüstung, 10,4.000 Gesundheit, 0,5 Gesundheitsregeneration, 22 maximale Energie, 120 Gegenangriff
  • Dragontamer Bracer =3,1.000 Rüstung, 10,2.000 Gesundheit, 30 % kritischer Schaden, 23 maximale Energie, 108 Gegenangriff
  • Dragontamer-Stiefel =3,1.000 Rüstung, 10,2.000 Gesundheit, 9,4 % Geschwindigkeitsbonus, 20 maximale Energie, 124 Gegenangriff

Waffen:

  • Rift-Eater-Schwert =14 % Armor Pierce, 17 % Cd-Reduktion, 57 % Crit-Schaden, 5,4.000 Schaden, 238 Gegenangriff
  • Unerbittlicher Wächterstab =8,2 % Cd-Reduktion, 16 % kritische Trefferchance, 27 % kritischer Schaden, 2,5 000 Schaden, 127 Gegenangriff

Schmuck:

  • Drachenring =5,2 % Chance auf kritische Treffer, 12 % Schaden durch kritische Treffer, 1.000 Schaden, 4.000 Gesundheit [Chance auf kritische Treffer =-20 % erlittener Schaden]
  • Ring of Radiance =2 % Rüstungsdurchdringung, 6,1 % kritische Trefferchance, 971 Schaden, 4,1.000 Gesundheit [Chance auf kritische Treffer =cd-Reduktion]
  • Phönix-Amulett =1,2.000 Rüstung, 5,6 % Crit, 4.000 Gesundheit, 47 Gegenangriff [Proc bei Verwendung von Trank =-30 % genommener Schaden]

Einige nützliche Statistikprioritäten für Ausrüstung, auf deren Suche ich mich bisher hauptsächlich konzentriert habe.

  • Offensiv =Chance auf kritische Treffer> Schaden>=Kritischer Schaden> Rüstung durchbohren
  • Defensiv/Utility =Rüstung> Gesundheit> Abklingzeitverringerung> Gesundheitsregeneration

Von den Tropfen, die ich bisher im Spiel gesehen habe, scheinen Ringe, Halsketten und Stäbe alle in der Lage zu sein, die heilige Trifecta von +Crit-Chance, +Crit-Dmg und +Schaden zu würfeln, vorausgesetzt natürlich, dass Rngesus auf Ihrer Seite ist, lol .

In-Action &In-Combat Buffed Statsheet erstellen

Der Schadensbonus von Arcane Binding scheint fehlerhaft zu sein und wird nicht auf der Statistikliste angezeigt, solange er aktiv ist.

Großer Unreiner (Bossrausch)

Alternative Skill-Variante (kein Atem-Spam)


Spielanleitungen