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Barotrauma – Der Leitfaden für Ärzte

Ein Leitfaden für Anfänger zu wahrscheinlich einer der schwierigeren Klassen in Barotrauma, der die Grundlagen, Tipps und Tricks sowie detaillierte Details untersucht.

Andere Barotrauma-Guides:

  • Reactor Guide.
  • U-Boot-Bauanleitung.
  • Grundlagen des U-Boot-Editors.

Pflichten / Die nackten Grundlagen

(Dieser Abschnitt ist für diejenigen, die völlig neu in der Rolle sind. Wenn Sie dies also nicht zum ersten Mal tun, können Sie ihn wahrscheinlich überspringen.)

Offensichtlich sind Sie in diesem U-Boot, um sicherzustellen, dass Menschen nicht sterben, wenn sie getötet werden. Dies kann durch eine Reihe von Dingen verursacht werden, wie z. B. die Ureinwohner Europas oder Unfälle / mörderische Bastarde an Bord. Hoffentlich ist das noch nicht passiert, also reg dich nicht auf.

Während andere möglicherweise auch medizinische Techniken anwenden oder Behandlungen durchführen können, ermöglicht Ihnen Ihre höhere medizinische Kompetenz, bei dem, was Sie tun, effizienter zu sein (z. B. weniger Medikamente zu verwenden oder CPR im Allgemeinen effektiver zu machen). Daher sind Sie für das Wohlergehen eines U-Bootes von entscheidender Bedeutung.

Wenn Sie eintreten, haben Sie nur Ihre Uniform, Ihren Ausweis, ein Headset und ein Gesundheitsscanner-HUD bei sich. Dieses HUD ist eines der, wenn nicht das wichtigste Werkzeug, das Ihnen zur Verfügung steht, also verlieren Sie es nicht. Es ermöglicht Ihnen, die Vitalität, den Sauerstoffgehalt und den Zustand eines Besatzungsmitglieds in Sichtweite schnell abzulesen. Im Gegensatz zum Headset benötigt es keinen Akku, um es mit Strom zu versorgen.

Mit diesem HUD können Sie in Notsituationen eine Triage durchführen und anhand der Verletzungen entscheiden, wer Ihre Aufmerksamkeit am meisten benötigt. Natürlich sollten Sie versuchen, allen zu helfen, wenn Sie können, aber Situationen auf Leben und Tod erfordern Entscheidungen, die getroffen werden müssen.

Sie sollten in der Krankenstation des U-Boots spawnen, wo all die köstlichen Medikamente aufbewahrt werden (und wahrscheinlich Ihr Hersteller). Hier ist zum Beispiel der Typhon:

Beachten Sie, womit Sie in den Schließfächern beginnen, da Sie sehen müssen, ob Sie mehr (oder stärkere) Medizin herstellen müssen. Es ist normalerweise eine gute Idee, einige der am häufigsten verwendeten bei sich zu haben, damit Sie schnell auf Verletzungen reagieren können, z. B.:Blutpackungen, Bandagen, Morphin/Fentanyl/Stabilozin (falls vorhanden).

Während die Mission läuft, sollten Sie sich nützlich machen und das U-Boot patrouillieren. Auch wenn vielleicht noch keine Feinde angreifen, sind deine Crewmitglieder genauso gefährlich für sich selbst und einander. Sie können versehentlich Verbrennungen mit Schweißgeräten verursachen oder aus einer enormen Höhe stürzen, weil sie sich zum Beispiel entschieden haben, keine Leiter zu benutzen. Es wird Sie sowieso beschäftigen, bis etwas Interessantes passiert.

Und wenn diese interessante Sache passiert, stellen Sie sicher, dass Sie auch am Leben bleiben. Ein toter Arzt nützt einer Crew nichts. Wenn Personen Aufmerksamkeit erfordern, vergewissern Sie sich, dass keine unmittelbare Gefahr in der Nähe ist (z. B. wenn Sie an Bord gegangen sind oder etwas brennt), bevor Sie zu ihnen eilen. Bringen Sie die Leute dazu, die Notrufe (oben rechts) sowie den Funk-/Voice-Chat zu nutzen, um ihren Standort zu bestimmen und ein Gefühl dafür zu bekommen, was die Verletzungen sind. Lassen Sie sie nicht nur zu Ihnen kommen, denn Zeit ist kostbar, um ihr Leben zu retten. Wenn nötig, lassen Sie andere Besatzungsmitglieder eine HLW durchführen, um sie am Leben zu erhalten, bis Sie sich auf den Weg zu ihnen machen können. Sie sind zwar down, aber noch nicht draußen.

Wenn danach alles gut geht, sollten Sie Ihr Ziel mit einem durchschlagenden Erfolg erreichen. Beachten Sie, dass Sie sich, wenn Sie eine einzelne Mission und keine Kampagne spielen, keine Gedanken darüber machen müssen, etwas aufzufüllen, da das U-Boot (und Ihr Charakter) nicht gespeichert haben. Wenn Sie an einer Kampagne teilnehmen, notieren Sie sich, welche Medikamente oder Handwerksmaterialien während der Mission verbraucht wurden, und fordern Sie beim nächsten Außenposten an, was Sie benötigen.

Als Arzt gibt es noch viel mehr zu lernen, also lesen Sie bitte weiter, um wirklich ein Experte zu werden.

Heilung / HLW

Wie heilt man überhaupt? Nun, wenn Sie die Legacy-Version gespielt haben, ist sie etwas fortgeschrittener geworden, als nur jemandem mit einer Nadel ins Gesicht zu stechen. Sie können das immer noch tun, aber es ist … naja, mir ist unbekannt, ob es im Moment mehr oder weniger effektiv ist, also lassen Sie es uns tun. Stattdessen haben wir ein raffiniertes neues Kontextmenü zur Verfügung. Wenn Sie sich jemandem nähern, können Sie [H] drücken, um das Heilungsmenü aufzurufen. Dadurch erhalten Sie eine bessere Anzeige der Vitalwerte der Person als das HUD, sowie alle Verletzungen, die sie hat.

Von links nach rechts sind der allgemeine Gesundheitszustand, die einzelnen Gliedmaßen des Körpers, alle Verletzungen an diesen Gliedmaßen und vorgeschlagene Behandlungsoptionen aufgeführt.

Um zu heilen, müssen Sie wissen, dass Verletzungen über die Gliedmaßen des Spielers verteilt sein können (und sich in ihrer Schwere unterscheiden). Wählen Sie ein Glied aus, um eine Liste der Verletzungen zu erhalten (Symbole werden an den Gliedmaßen angezeigt, um es Ihnen schnell zu zeigen) und um zu sehen, wie stark die Vitalität beeinträchtigt ist. Sie sollten die Gliedmaßen mit dem höchsten Vitalitätsschaden vor den anderen behandeln (andauernde Verletzungen wie Blutverlust oder Vergiftung haben Vorrang, um den Tod zu verhindern.)

Wenn Sie noch keine Ahnung haben, was die besten Behandlungsoptionen für Verletzungen sind, zeigt Ihnen das Spiel (basierend auf Ihren medizinischen Fähigkeiten) rechts eine Liste von Behandlungen, wobei die oberste die effektivste ist. Je höher Ihre Fähigkeiten sind, desto genauer wird diese Liste. Als Arzt können Sie (hoffentlich) sicher sein, dass diese Optionen nicht falsch sein werden. Was Nicht-Ärzte angeht … belassen wir es einfach dabei:Sie sollten andere Spieler nicht raten lassen, wenn sie nicht wissen, was sie tun.

Um tatsächlich zu heilen, ziehen Sie die Behandlung einfach auf den Kreis unter den Vorschlägen. Normalerweise verbraucht eine Nutzung die Hälfte des Gegenstands, aber andere Gegenstände können in dieser Hälfte einer Nutzung mehr Vitalität wiederherstellen als andere, wenn sie für denselben Verletzungstyp bestimmt sind. Zu diesem Thema sollten Sie versuchen, Ihre Vorräte für Situationen aufzubewahren, die es wirklich erfordern. Wenn jemand durch eine Verbrennung oder innere Verletzung nur -5 Vitalität hat, lohnt es sich nicht wirklich, ihn zu heilen. Selbst wenn diese Verletzung so gering ist, wird am Ende immer noch die Hälfte des Gegenstands verbraucht, als wäre die Verletzung -40 Vitalität. Daher sollten Sie versuchen, Verletzungen zu heilen, wenn die Gesamtvitalität eines Spielers bei etwa 75 % liegt. Joe in der Technik hat vielleicht einen Schädelbruch, aber er hat nur -10 Vitalität, also muss er damit leben.

CPR ist nützlich, um jemanden, der bewusstlos geworden ist, am Leben zu erhalten (und kann auch wiederbelebt werden), bis Sie am Tatort eintreffen. Genau wie bei der Durchführung der Behandlung sind Sie bei der HLW besser als andere. Tatsächlich können andere jemanden verletzen, wenn sie nicht geschickt genug sind, also ist es nicht immer gut, wenn jemand es tut. Aus den Spieldateien entnommen, hat CPR eine Wiederbelebungschance pro Fertigkeit von 0,01, während die Stabilisierung 0,02 beträgt. Das Spiel listet die Gleichung auf, die es zur Berechnung verwendet, aber Sie müssen nur wissen, dass die Person mit den höchsten medizinischen Fähigkeiten die HLW durchführen sollte. Im Vanilla-Spiel ist die Schadensschwelle auf 20 festgelegt, also sollte es in Ordnung sein, solange die medizinische Fertigkeitsstufe darüber liegt.

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