Reventure bietet 100 Endungen, von denen viele erfordern, weit entfernte Gegenstände an verschiedene Orte zu bringen.
Einige dieser Endungen schalten dauerhafte Abkürzungen oder andere Dinge frei, wodurch Sie den Rest viel schneller erreichen.
Aber Sie haben gewonnen Sie wissen nicht, welche Enden was freischalten, bis Sie sie alle abgeschlossen haben. Daher diese Anleitung.
Kurzbefehle von Anfang an verfügbar
Bevor wir zu den Unlocks kommen, sind die folgenden Shortcuts von Anfang an verfügbar:
- Kanone über dem Haus des Ladenbesitzers. Führt zum Hof im Schloss des Dunklen Lords.
- Kanone östlich der Burg des Königs. Führt zum See vor dem Ladenbesitzer.
- Kanone auf der Westseite der Burg des Dunklen Lords. Führt zum See vor dem Schloss des Königs.
- Die Zeitpfeife im Berg kann verwendet werden, um das Spiel an bestimmten weißen Steindingern zu speichern, wodurch Sie einen bequemen Kontrollpunkt erhalten, zu dem Sie nach Abschluss eines Endes zurückkehren können.
Freischaltbare Verknüpfungen
- Ende 51:Öffnet ein Portal (Spiegel in den Räumen der Prinzessin über dem Schloss des Königs) zum Aufzug im Schloss des Dunklen Lords. Sehr angenehm. Schaltet außerdem eine goldene Prinzessinnenstatue frei, die die erforderliche Sprunghöhe über dem Schloss des Königs verringert.
- Ende 60:Öffnet ein Loch im Boden des Schlosses des Königs, das zur darunter liegenden Kanalisation führt.
- Ende 72:Schaltet eine Bohnenranke zur Wolke westlich des Berges frei. Du kannst von der Bohnenranke springen, um eine Vielzahl von Orten zu erreichen, selbst wenn du mit Gegenständen belastet bist.
- Ende 85:Schaltet ein Portal von deinem Zuhause zum Feensee unter dem Hof im Schloss des Dunklen Lords frei.
Außerdem entfernt Ending 100 die drei weißen Türen mit den farbigen Symbolen und schaltet dadurch einige Inhalte nach dem Spiel frei. Die Türen befinden sich im Piratenschiff im Ozean im Westen, am Wasserfall und an der Westseite der Brücke, die in die Wüste führt.
Freischaltbare Gegenstände
- Unbekannter Auslöser:Irgendwann bewegt sich das Schwert der Legende von seinem ursprünglichen Standort zu einer Truhe in Ihrem Haus.
- Unbekannter Auslöser (nach Ablauf der Zeit?):Irgendwann erscheint ein Huhn im Nest über der ursprünglichen Position des Schwertes der Legende.
- Unbekannter Auslöser (bestimmte Anzahl von Endungen?):Eine weiße Truhe erscheint im Schloss des Königs, die einen Kompass enthält, der Ihnen Endungen zeigen kann.
- Unbekannter Auslöser (bestimmte Anzahl von Enden?):Im Schloss des Königs erscheint eine weiße Truhe, die eine Karte enthält, die Sie auf Enden hinweisen kann.