Tipps, wie man den Sequenzbruch-Erfolg erhält.
Die verborgene Errungenschaft:Sequenzbruch
Um die verborgene Errungenschaft zu erhalten, müssen Sie die Zone „Heizkern“ abschließen, bevor Sie die Zone „Aquaduct“ absolvieren, bevor Sie das Upgrade „Spin Jump“ erhalten.
Das klingt zunächst einfach, ist aber tatsächlich ziemlich schwer. Zunächst einmal fällt es Ihnen ohne den Spin-Jump schwer, in die „Heizkern“-Zone zu gelangen.
Der Trick:Raketenspringen
Um in die „Heizkern“-Zone zu gelangen, müssen Sie einen Raketensprung machen. Wenn Sie eine Rakete direkt nach unten abfeuern, erhalten Sie einen Schub. Dies reicht jedoch nicht aus, um die Zone zu betreten.
Sie müssen auch den fliegenden Feind dort drin abwehren. Das macht es zu einem ziemlich kniffligen Sprung.
Nun, der beste „Startschub“ für einen Raketensprung ist:
- Feuer direkt nach unten, während du auf dem Boden bist.
- Gleichzeitig springen.
Das fängt jetzt schon knifflig an, da Sie 3 Knöpfe gleichzeitig drücken müssen, runter, springen und hochschießen.
Bonus-Tipp:Ich sauge an diesem Knopfdruck. Also habe ich alle 3 Tasten an eine einzige Taste meines Dampfreglers gebunden. So habe ich einen einzigen Knopf, um den Sprung zu machen.
Der alles entscheidende Doppelraketensprung
Selbst wenn Sie es schaffen, in die Zone „Heizkern“ zu gelangen, werden Sie bald wieder stecken bleiben. Denn der oben beschriebene grundlegende Raketensprung bringt Sie nicht überall hin. Damit kannst du bis zu 3 Kacheln hoch springen, aber nicht höher.
Sie brauchen also den doppelten Raketensprung. Jetzt denkst du vielleicht, nochmal in die Luft feuern, gibt dir einen 2. Schub. Na ja, zu dumm. Nicht genug Boost, um high zu werden. Es bringt dich, wenn du Abstand brauchst. Aber nicht viel Höhe.
Sie benötigen also eine 2. Art von Boost. Der Wandraketenschub. Wenn du beim Springen in die Wand schießt und auf Springen drückst, schießt du noch höher, so wie hier:
Bonus-Tipp 2:Da ich auch daran scheiße war, habe ich „Feuer + Sprung“ auch an eine zweite Taste meines Controllers gebunden. Und das erlaubte mir, den Anfangssprung mit dem Boost relativ konstant durchzuziehen.
Der Abschluss
Der Boden+Wand-Raketensprung sollte dich durch alle Sprünge im „Heizkern“ bringen.
Einwickeln. Nachdem Sie den Erfolg beendet haben, stecken Sie fest. Ich habe es nicht geschafft, aus der „Heizkern“-Zone herauszukommen, da der Weg zurück durch einen ziemlich hohen Sprung in der Nähe des Aufzugs blockiert zu sein scheint.