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GTA 5 – Import-/Export-Leitfaden

Für diejenigen, die den GTA Import/Export DLC mögen, kann Grinden Spaß machen, entspannend und profitabel sein. Dieser Leitfaden beschreibt Techniken und Strategien unter umfassender Verwendung des Cargobob, um Stress zu minimieren und die I/E-Rentabilität zu maximieren. Wenn Sie ein Griefer-averser Spieler sind (wie ich es bin), ziehen Sie in Betracht, I/E ausschließlich in öffentlichen Solo-Lobbies zu grinden. (Es gibt Anleitungen, die beschreiben, wie man eine öffentliche Solo-Lobby findet.) Diese gemächliche Routine generiert ungefähr 200.000–250.000 GTA$ pro Stunde (abhängig davon, wie viele andere Missionen Sie während der I/E-Abklingzeit erledigen können).

Der Cargobob mag ein langsamer Helikopter sein, aber er ist im Allgemeinen schneller und sicherer, als auf den windigen Straßen von San Andreas zu fahren, wenn er von NPC-Aimbots und Helikoptern angegriffen wird.

Andere GTA-Anleitungen:

  • Leitfaden zur 100 %-Vervollständigung!
  • Advanced Nightclub Guide.
  • Leitfaden für Anfänger (GTA Online).
  • Erweiterter Smuggler's Run Guide.
  • Erweiterter Leitfaden für MC Business.
  • Wie man jeden Tag leicht Geld verdient (Solo-Leitfaden).
  • Alle Fundorte von Actionfiguren (GTA Online).
  • Alle Fundorte von Spielkarten (GTA Online).
  • Mobile Operations Center (MOC)-Leitfaden.
  • Alle Peyote-Standorte (GTA Online).
  • Kurzanleitung für den Unterdrücker.
  • Leitfaden für Kampfflugzeuge.
  • Wie verwende ich Mods?
  • Terrorbyte-Leitfaden.
  • Cheat-Codes.

Empfohlene Ausrüstung

  • Cargobob – Das Brot und die Butter für I/E-Einsätze.
  • Armored Kuruma – Kugelschwamm zum Töten von NPCs. Auch schnell genug, um Autodiebe zu verfolgen, die an Ihnen vorbeikommen.
  • Buzzard – Schneller Insta-Spawn-Helikopter, um sich zwischen Fahrzeugen und Zielen zu bewegen. Außerdem der schnellste Weg, Wachen auf schwimmenden Lastkähnen zu entsenden.
  • Oppressor Mk2 (alternativ Oppressor Mk1 oder Bati 801) – Fahrzeug für das Zeitfahren. Mk2 macht die Zeitfahr-Mission trivial, da Sie ohne Unfallrisiko direkt dorthin rasen können.
  • AP-Pistole – Meine bevorzugte Drive-by-Waffe (jedem das seine).
  • Scharfschützengewehr – Für die Stuntsprung-Mission Lago Zancudo. Im Allgemeinen profitieren Missionen, in denen der APC verwendet wird, vom Scharfschützengewehr (egal welcher Art), da der gepanzerte Kuruma nicht für den Nahkampfschutz verfügbar ist.
  • APC mit Kanone (optional) – Für Missionen, die Hubschrauberwellen abwehren (Armored Kuruma kann weniger optimal anstelle von APC verwendet werden)
  • Stoppuhr (optional) – Verwenden Sie eine Handy-Stoppuhr, um den 20-Minuten-Export-Timer im Auge zu behalten. Setzen Sie den Timer bei der Fahrzeuglieferung zurück. Dies spart die Zeit, die erforderlich ist, um das Fahrzeuglager zu betreten, um den Export-Cooldown-Timer zu überprüfen.
  • Terrabyte (höchst optional) – „Überfall im Gange“ einfache ~5-minütige Mission mit 30.000 GTA$ und mehr während I/E 20-minütiger Abklingzeit. Außerdem Treppe zum überdachten Parkplatz, wenn das Big House-Lager genutzt wird.

Einfache Rotation

  • Starte die Importmission im Büro – Wenn du das Büro verlässt, nimm entweder den Aufzug auf das Dach zu einem wartenden Cargobob oder rufe einen Cargobob mit dem Pegasus-Concierge* herbei. Nach Erhalt der Mission vom Assistenten führen bestimmte Missionen dazu, dass Sie das Büro für ein anderes Fahrzeug erneut betreten müssen (z. B. Little Seoul-Anhänger oder Punkt-zu-Punkt-Missionen).
  • Schließen Sie die Importmission ab (endet normalerweise mit Cargobob im Fahrzeuglager) – Lagern Sie Cargobob auf einem nahegelegenen Parkplatz
  • Schau auf die Stoppuhr, wenn noch ein paar Minuten der 20-minütigen Abklingzeit übrig sind, dann mache eine VIP-Mission (Kopfjäger, Sightseeing, feindliche Übernahme) oder eine Terrabyte-Mission (z. B. Raubüberfall). Optional wiederholen, solange noch mindestens ein paar Minuten auf dem Cooldown-Timer verbleiben
  • Betreten Sie das Fahrzeuglager und melden Sie sich am Exportcomputer an. Wählen Sie ein erstklassiges Fahrzeug zum Exportieren für 100.000 GTA$ aus (empfohlen wird der Export von Mamba). FYI – 100.000 GTA$-Mission bringt 80.000 GTA$ nach 20.000 GTA$ Upgrade-Zahlung.
  • Verlasse das Lager und hole das Exportfahrzeug mit dem nahegelegenen Cargobob ab
  • Lieferung des Fahrzeugs an den Käufer.
  • Starten Sie die Abklingzeit-Stoppuhr neu
  • Landen Sie den Cargobob auf dem Dach Ihres Büros (verwenden Sie die automatische Landung des Büros, um sicherzustellen, dass Schäden am Cargobob repariert werden).
  • Fahren Sie mit Schritt eins fort.

* Vielleicht möchten Sie immer den Pegasus-Concierge in Anspruch nehmen, denn bei 200 GTA$ für den Cargobob scheint sich die Zeitersparnis beim Wechseln und Treppensteigen mehr als bezahlt zu machen. 200 GTA$ werden im Durchschnitt in etwa 3 Sekunden während der I/E-Rotation verdient.

Einrichtung

Vor dem Export von Fahrzeugen wird empfohlen, dass 32 Fahrzeuge „importiert“ und im Lager gelagert werden. Bei 32 Fahrzeugen stellt GTA sicher, dass von jedem Fahrzeugtyp genau 1 gespeichert wird. Danach ist der exportierte Fahrzeugtyp der Fahrzeugtyp, der vom Importterminal bezogen wird.

Lester anrufen

Es kostet Lester 600 GTA$, drei Sterne abzuziehen. Import/Export verdient im Allgemeinen etwa 4.000 GTA$ pro Minute. Daher dauert es etwa 10 Sekunden, bis sich ein Lester-Anruf bezahlt gemacht hat. Da der Verlust gesuchter Sterne Sie weit über 10 Sekunden verzögert, rufen Sie Lester an, um Sterne in den meisten Situationen zu entfernen. Lester-Anrufe haben eine Abklingzeit, daher möchten Sie bei einigen Missionen keinen Anruf bei Lester bis zum letzten Schritt verschwenden; z.B. die Mission, bei der Sie den säumigen Autodieb durch die Stadt jagen müssen.

Empfehlung für Fahrzeuglager

In Foren wird viel über den besten Fahrzeuglagerstandort diskutiert. Ich habe meine Wahl nie als Empfehlung von irgendjemandem gesehen; empfehlen jedoch aus zwei Gründen das Big House als bevorzugten Lagerstandort.

  • (1) Der Landebereich zeigt nach Norden zu allen Import- (Stehl-) Standorten, sodass der Cargobob mit seiner Fracht ohne schwieriges Manövrieren einfliegen kann, und
  • (2) Das Big House-Lagerhaus befindet sich direkt am Fuß eines großen Hängebrückenturms, der nachts mit blauem Licht beleuchtet wird, sodass es zu jeder Tages- und Nachtzeit (außer bei schwerem Wetter) vom Himmel aus überall in Los Santos leicht zu finden ist Nebel).

Der Zugang zur Straße von Big House ist etwas umständlich, wird aber nicht oft verwendet, da der Cargobob das Hauptfahrzeug für den Transport ist.

Ich parke den Cargobob häufig auf einem nahe gelegenen überdachten Parkhaus, weil der Cargobob die Tendenz zu haben scheint, zu despawnen, wenn er längere Zeit auf dem Parkplatz vor dem Großen Haus gelassen wird. Ich parke den Terrabyte unter der Parkabdeckung, wobei das Fahrerhaus herausragt, um es als Treppe zur Spitze des Gebäudes zu benutzen. Außerdem kann das Terrabyte während I/E-Cooldowns für spezielle Terrabyte-Missionen wie „Raub im Gange“ verwendet werden.

Mamba:Empfohlenes Import-/Exportfahrzeug

Schwere Fahrzeuge bremsen den Cargobob ziemlich aus, weil der Helikopter seine Rotoren mehr für den Auftrieb als für den Vorwärtsschub einsetzen muss. Die Mamba ist eines der leichtesten Oberklasse-Autos, was es einfach macht, sie mit dem Cargobob zu transportieren. Der X80 ist etwas leichter, hat aber winzige Fenster und ist eines der schnellsten Autos, wenn Sie ihn jagen und den Fahrer eliminieren müssen. Daher ist die Mamba leicht und relativ leichter zu stehlen.

Missionen exportieren (verkaufen)

Ohne den Cargobob sind I/E-Verkaufsmissionen eine größere Herausforderung, da Aimbot-NPC-Verfolger und fehlerhafte zivile NPC-Fahrten erheblichen Schaden anrichten. Die Fahrten können lang sein und/oder Sie müssen die NPC-Angreifer stoppen und abwehren. Für stressfreies Verkaufen ist der Cargobob unschlagbar.

  • Betritt das Lagerhaus, setze dich ans Terminal, wähle ein Top-Tier-Fahrzeug (Mamba) aus, wähle den 100.000-GTA$-Sale aus und wende so schnell wie möglich willkürliche Modifikationen am Fahrzeug an.
  • Fahre das modifizierte Fahrzeug zu einem offenen Bereich in der Nähe des Lagerhauses.
  • Empfehlen Sie, das Auto auf dem Hügel des Parkplatzes vor Big House zu parken, damit das Lagerhaus Ihre Sicht beim Abholen des Frachtfahrzeugs nicht blockiert.
  • Raus aus dem Auto und rein in den Cargobob.
  • Enkel Jaden sagt (er will immer Anerkennung, lol), fliege hoch, um NPC-Angriffen auszuweichen. Hebe das Fahrzeug auf und steige 10 bis 15 Sekunden lang steil auf, um aus der Schussreichweite der NPC-Verfolger herauszukommen.
  • Fliege in der Höhe zum Verkaufspunkt, der auf der Karte durch ein gelbes Symbol gekennzeichnet ist.
  • Bleib hoch über der Oberfläche, bis du in die Nähe der gelben Aura auf dem Boden kommst. Steigen Sie steil zum Ziel hinab, um eine Auszahlung von 100 % zu erhalten. Es gibt ein Haus auf einem westlichen Hügel, wo Sie die gelbe Aura nicht wirklich sehen können, zielen Sie auf ein rotes Rechteck am Rand des Daches.
  • (Optional) Setzen Sie nach dem Verkauf die Stoppuhr zurück, um die I/E-Abklingzeit zu überwachen.

Mit dem Cargobob (wenn Sie den Dreh raus haben) ist es einfach, in 3 bis 5 Minuten durchgehend schadensfreie Verkaufsfahrten zu machen.

Missionen importieren (stehlen)

Die folgenden Abschnitte beschreiben Strategien zum Abschließen von Importmissionen jeder Art, die in GTA V auftreten können. Dieser Leitfaden beschreibt Techniken zur Vermeidung von Kämpfen und zur Minimierung von Schaden durch den Einsatz des Cargobob, des Kuruma und des APC.

Offshore-Barge-Missionen

Für viele Leute (laut Forumsdiskussionen) sind die nervigsten Diebstahlmissionen diejenigen, bei denen das Fahrzeug von einem Lastkahn gerissen und unter einer Welle nach der anderen vernichtender Buzzard-Angriffe zurückgeholt werden muss. Für diese herausfordernden Missionen funktioniert normalerweise die folgende Strategie für mich.

  • Fliegen Sie Cargobob an die Küste neben den Lastkähnen auf See.
  • Beschwöre einen APC (Armored Kuruma funktioniert auch, aber etwas langsamer). Deploy APC on the shore near where the cargo vehicle will be deposited. For extra boarding speed open the APC hatches with the interaction menu. Top off health (snacks) and put on the heaviest armor.
  • Call a CEO Buzzard (interaction menu). Fly Buzzard to missile lock-on range of the two barges. Blow up the barge guards with missiles from near maximum range. From experience, blowing up the guards with missiles from range does not seem to damage the cargo vehicle, your mileage may vary. (Note:In video, used rifle on the last guard, not a missile. Also, APC and Buzzard already in position from previous mission.)
  • After killing guards, return to shore and leave the Buzzard some distance from the APC.
  • Take the Cargobob to the barge and pick up the cargo vehicle.
  • Gain a little altitude and sprint for the shore near APC. Buzzards will attack before you reach shore. (The East coast mission is a little different because the pursuit trigger is onshore rather than over water.)
  • Carefully drop the cargo on shore above the high tide mark. (Recently, I failed an otherwise successful mission because the tide came in and killed the cargo vehicle before I got back to it.)
  • Fly the Cargobob to the APC and try to enter the APC without being killed by the Buzzards. If you do die, pull out a minigun (or other weapon) and fight our way back to the APC to finish the mission.
  • Once in the APC, move away from the cargo vehicle to reduce the risk that a Buzzard will crash into the cargo vehicle causing damage that will result in repair expenses.
  • Use the APC cannon to destroy the four waves of two Buzzards each.
  • If the Cargobob is smoking or destroyed, call Pegasus for a replacement and fetch it with your Buzzard or the APC.
  • Use the Cargobob to transport the cargo vehicle back to the vehicle warehouse.

Stolen Vehicle Police Chase Missions

Perhaps the second hardest mission type is the one where a kid has stolen the cargo vehicle and has a police escort as he drives across San Andreas like a madman. This mission has a signature of a police helicopter hovering over the target vehicle until the mission trigger is tripped. Some people snipe the driver without tripping the chase trigger. I tried that method and failed (other guides show sniping locations). Non-sniper method follows.

  • Fly the Cargobob to location on the road about a mile away in the direction that the car will be traveling.
  • (Optional) Summon a CEO Buzzard for deployment as a possible getaway vehicle for losing stars more easily than in a car.
  • Summon an Armored Kuruma for the main attack.
  • In the Armored Kuruma, slowly approach the location marked by the hovering police helicopter.
  • When the helicopter begins to drop, stop the car, pull out drive-by weapon, and prepare for the oncoming speeding cargo vehicle.
  • Fire into the cargo vehicle driver-side windshield. Police will attack (3-star). If you failed to stop vehicle, commence pursuit and take out the driver.
  • Do not use Lester to remove wanted stars until inside the cargo vehicle.
  • After assuming control of the cargo vehicle, use Lester to lose stars.
  • When in the cargo vehicle, either drive to Cargobob or drive it to the warehouse, depending on how far from each. If the Cargobob is used for transport, it will be at the warehouse, ready for the next sell mission.

Stunt Jump Missions

There are three stunt jump missions, two near Los Santos and one at Lago Zancudo.

The easy missions are near Los Santos (Richman and Vinewood sign):

  • Fly nearby in Cargobob.
  • Summon Armored Kuruma.
  • Drive to ramp, eliminate guards from the Armored Kuruma.
  • Call Lester to remove wanted stars.
  • Use Cargobob to pick the cargo vehicle off of the ramp.
  • Outrun chopper pursuers to the warehouse.

Lago Zancudo is too far from the warehouse to outrun the pursuing choppers, have to fight. Recommend full health and armor at start.

  • Fly Cargobob to the sand spit across the water to the South of the stunt ramp.
  • Summon APC and Buzzard.
  • Drive the APC to the base of the bridge column slightly out in the water across from the stunt ramp. Climb from the APC onto the base of the bridge column.
  • From the cover of the bridge column, snipe all of the guards at the stunt ramp. Wait for wanted stars to expire (or call Lester).
  • Move the APC to near the trigger point for the defenders at the end of the jump landing area.
  • Fly the Buzzard across the water to the stunt ramp.
  • Take the stunt jump in the cargo vehicle.
  • At the end of the stunt jump, keep driving until the attackers are triggered (assistant will provide notification).
  • Exit the cargo vehicle and try to get into the APC without get killed.
  • Drive the APC to other side of the bridge to protect the cargo vehicle from collateral damage (i.e. get away from the Mamba).
  • Destroy all waves of attackers (choppers and limousines).
  • Use Cargobob to haul cargo vehicle back to the vehicle warehouse.

Photo Shoot Missions

There are three photo shoot missions; an easy one at Del Perro beach and two harder ones that are too far from the warehouse to outrun the chopper pursuers.

Del Perro Beach photo shoot:

  • Fly Cargobob to near the photo shoot.
  • Summon an Armored Kuruma.
  • Eliminate guards from protection of the Kuruma.
  • Drive cargo vehicle to the Cargobob.
  • Haul the cargo vehicle to the warehouse, outrun the pursuing choppers with the Cargobob.

Desert and Wind-farm photo shoots (similar strategies for these two):

  • Fly Cargobob to near the photo shoot.
  • Summon an APC. (Armored Kuruma can be used but makes choppers more difficult)
  • Snipe the guards from a safe distance.
  • Position the APC near the pursuit trigger point.
  • Summon a Buzzard to fly back to the cargo vehicle (or walk or grab an NPC vehicle).
  • Drive the cargo vehicle through the attack trigger (assistant notification).
  • Try to get into the APC without getting killed. Move APC away from cargo vehicle.
  • Fight off the waves of choppers and limos from the APC.
  • Drive the cargo vehicle back to the Cargobob.
  • Haul the cargo vehicle to the warehouse with the Cargobob.

Warlord Key Missions

In these straight-forward missions you’re asked to find a key to unlock the cargo vehicle.

  • Take the Cargobob and park outside of the warlord mansion area.
  • Summon Armored Kuruma.
  • Enter warlord mansion grounds protected by the Armored Kuruma.
  • Using silenced AP pistol, eliminate guards until one drops a key that can be reached to unlock the cargo vehicle.
  • If the guards are alerted, eliminate them all, collect the key.
  • After unlocking the cargo vehicle, drive it to the Cargobob.
  • Haul the cargo vehicle to the warehouse with the Cargobob. If the guards were alerted, will need to outrun pursuing chopper.

Little Seoul Follow Missions

These missions have you following a normal Kuruma surreptitiously to a gang headquarters. If you draw one of these missions, have your assistant fetch your Armored Kuruma and follow the yellow track to the location of the gang member’s Kuruma. These missions can be long and windy. Either follow quietly (slow) or reveal yourself (fast). After reaching the gang headquarters, eliminate all the gang members from the Kuruma. Try not to shoot the cargo vehicle. Recommend fetching a Cargobob to haul the cargo vehicle back to the warehouse. If revealed during the initial pursuit, there will be attackers on the way to the warehouse. If the Cargobob is used to haul in the cargo vehicle, attackers can be avoided with altitude.

Race Meet Missions

  • Fly the Cargobob to outside the alert radius of the race meet.
  • Summon Armored Kuruma.
  • Eliminate hostile meet goers from the safety of the Armored Kuruma. Try to avoid shooting up the cargo vehicle.
  • Drive cargo vehicle to Cargobob.
  • Use Cargobob to haul vehicle to warehouse at altitude to avoid ground-based resistance.

Race Circuit Missions

  • Fly the Cargobob to the race circuit.
  • Summon a fast car (there will be no armed resistance).
  • Move unaggressively to a position at the end of a straight-away.
  • Use a drive-by weapon to eliminate the cargo vehicle driver. If missed, chase down in the fast car.
  • Drive the cargo vehicle to the Cargobob and haul it to the vehicle warehouse.

Detective Work Missions

These easy missions require you to figure out where to find the cargo vehicle from a picture on your phone and, don’t forget, a map region name. Just fly the Cargobob to the vehicle and haul it in (no combat). You might get three stars while in transit but they are usually easy to lose without delaying the delivery. Otherwise, just call Lester. Other guides may have information about the cargo vehicle locations. The map area name will be listed and the map can be used to get close to the target if the picture doesn’t ring a bell.

Time Trial Missions

If you have an Oppressor Mk2, these missions are trivial. Even with a fast bike (e.g. Bati 801) can be pretty easy, just don’t crash.

  • I usually equip a weapon before getting onto the bike.
  • Beat the clock to the finish line.
  • The owner attacks with a bat. Eliminate him.
  • Afterwards, call Pegasus and order a Cargobob.
  • Take the bike or a summoned Buzzard to the Cargobob spawn location to fetch the Cargobob.
  • Pick up the cargo vehicle and fly back to the warehouse at altitude to avoid the ground-based attackers.

Guarded Cargo Vehicle Missions

Some cargo vehicles are sitting in driveways or elsewhere with various NPCs standing around.

  • Do not rush in and your assistant will warn you of any resistance.
  • Land the Cargobob outside of the response perimeter and summon an Armored Kuruma.
  • Eliminate the guards from the safety of the Armored Kuruma.
  • Drive the cargo vehicle to the Cargobob and haul it to the warehouse. If the guys were wearing suits, you’ll probably have to outrun a chopper. Otherwise, fly at altitude to avoid ground-based resistance.

Unguarded Cargo Vehicle Missions

If the cargo vehicle is unguarded, be aware that the car might be rigged with an explosive that will detonate if you drive too slowly for too long. If at all possible, try to pick up any unattended vehicle with the Cargobob. You can haul rigged vehicle to the warehouse without triggering the trap.

Speed Missions

If an unattended vehicle is in a garage or otherwise inaccessible to hook up with the Cargobob, place a waypoint on your map to help you navigate the easiest route to outlast the two minute challenge. When you enter a rigged vehicle you will see an additional timer bar on the console. After entering, you have eight or ten seconds before the speed bomb timer starts.

  • Drive carefully to a wide straight road.
  • Don’t jump out because the vehicle will blow up.
  • On windy roads, drive slowly and cautiously with a periodic speed boost because whenever the base speed is exceeded the countdown timer resets. That is, you do not have to keep the speed up, you can just periodically reset the bomb timer.
  • Also, it’s a good idea to find a freeway to drive on where it will be easier to maintain speed with fewer obstacles.
  • Since the Cargobob should be used to sell the vehicle, consider getting a Cargobob to haul the vehicle in after beating the two minute timer.

Police at the Scene Missions

There are several missions where the police are at the scene of the cargo vehicle. These include the pull-over missions (e.g. DUI) and the accident missions (e.g. Route 66). These are among the easiest I/E missions, especially using the Cargobob.

Just fly to the mission location, get close enough to trigger the three wanted stars, and have Lester remove the wanted stars. If the car is in the open (i.e. the pull-over missions), just pick the car up and take it to the warehouse. Be gentle because the car door is open and can rip off for 3k+ GTA$ damage (or get in vehicle and close the door). Alternatively, land the Cargobob and drive the cargo vehicle to an open area where it is easier to pick up and take it to the vehicle warehouse.

Vehicle in Motion Missions

Easy mission:Look at the map or mini-map. Fly to a point a quarter of a mile in front of the moving vehicle. Land Cargobob. Vehicle will stop. Steal vehicle. If stars appear, call Lester. Haul cargo vehicle to vehicle warehouse with the Cargobob.


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