Einfacher Trick, um Höhe von Dullahammer-Köpfen zu gewinnen.
Andere Bloodstained:Ritual of the Night Guides:
- Vollständige Karte.
- Feind-Drop-Chart.
- Ausweichmanöver und Angriffsabbruch.
- Wie erhalte ich die Recital-Errungenschaft.
- Livre Ex Machina Button-Lösung.
- Passwort-Cheats (Neues Spiel).
- Leicht übersehene Artikelpositionen.
- Dämon Nr.044.
Kickjumping-Grundlagen
Bloodstained hat eine weniger bekannte Mechanik, die in der Castlevania-Franchise geteilt wird, bei der das Springen, während man den Analogstick oder die S-Taste in der Luft hält, einen Abwärtstritt ausführt, der von Feinden verwendet werden kann, um an Höhe zu gewinnen und die Doppelsprungberechtigung aufzufrischen, jetzt, wo Sie das wissen auf den Trick
Dullahammer-Spawning
Im obersten Raum gleich nach der ersten Hälfte des Zwillingsdrachenturms erscheinen in einem Raum mit großen rotierenden Zahnrädern, die zu Stacheln an der Decke führen, ständig Dullahammer-Köpfe auf Miriams aktueller Y-Koordinate, die sich durch den Raum bewegen. Wir können dies verwenden, um ein Monster zu zwingen um direkt unter der skalierbaren Plattform rechts neben dem Zahnrad zu spawnen und einen Kopf abzustoßen, um darauf zu landen.
Nachgedanken
Um ehrlich zu sein, habe ich keine Ahnung, wohin ich zum jetzigen Zeitpunkt im Spiel gehen sollte. Ich weiß nicht, ob diese Methode der Weg nach vorne sein soll, aber angesichts der wenigen Informationen über diesen Zug bin ich mir ziemlich sicher, dass dies nicht der Fall ist nicht.
Nebenbemerkung:Wenn Sie den Bunnymorphesis-Geist haben und einen Trittsprung ausführen, fügt dies basierend auf Ihrer Intelligenz ziemlich großen Schaden zu. Ich glaube, ich habe keine Ahnung, wie lange dies im Spiel bleiben wird.