Andere Dota Underlords-Anleitungen:
- Leitfaden für Anfänger.
- Grundlegende Tipps und Tricks.
- Spielmechanik / Tipps &Tricks.
- Siegkombinationen und -taktiken.
- So aktivieren Sie den Entwicklermodus (Cheats).
- Der vollständige Anfängerleitfaden (Tipps, Tricks und Strategien).
Übersicht
Allianzen sind einer der wichtigsten Bestandteile von Dota Underlords und sind die verschiedenen Kombinationen von Helden, die Sie auf einem Brett haben können. Das Kombinieren verschiedener Helden bietet Vorteile, die Ihnen helfen werden.
Um einen Allianzvorteil zu erhalten, müssen Sie einzigartige Helden innerhalb dieser Allianz haben. Um beispielsweise den (3) Jäger-Vorteil zu erhalten, müssen Sie eine Kombination aus Jäger-Helden wie Drow Ranger, Beastmaster und Sniper haben, um diesen Vorteil zu erhalten. Zwei Drow Rangers und einen Beastmaster zu haben wird nicht den Vorteil bringen und du wirst einen dritten einzigartigen Helden bekommen müssen.
Alle Helden haben mindestens zwei verschiedene Allianzen, wobei Puck, Lycan und Dragon Knight drei verschiedene Allianzen haben.
Attentäter
Helden
- Blutsucher
- Kopfgeldjäger
- Morphling
- Phantom-Attentäter
- Königin des Schmerzes
- Sandkönig
- Slark
- Templer-Attentäter
- Viper
Vorteile
- (3) Attentäter erhalten eine Chance von 10 %, einen kritischen Treffer für 300 % Schaden zu erzielen
- (6) Attentäter erhalten eine Chance von 20 %, einen kritischen Treffer für 400 % Schaden zu erzielen
- (9) Attentäter erhalten eine Chance von 30 %, einen kritischen Treffer für 500 % Schaden zu erzielen
Bluthund
Helden
- Ogermagi
- Hexenmeister
Vorteile
- (2) Wenn eine Blood-Hound-Einheit stirbt, fügen alle anderen Blood-Hound-Einheiten für den Rest des Kampfes +100 % Angriffsschaden zu
Stämmig
Helden
- Axt
- Bestienmeister
- Unterbrecher
- Moloch
Vorteile
- (2) Alle Brawny-Einheiten haben eine um 200 erhöhte maximale HP
- (4) Alle Brawny-Einheiten haben eine um 500 erhöhte maximale HP
Deadeye
Helden
- Gyrokopter
- Scharfschütze
Vorteile
- (2) Deadeye-Einheiten konzentrieren ihre Angriffe auf den Feind mit der niedrigsten Gesundheit.
Dämon
Helden
- Chaosritter
- Untergang
- Königin des Schmerzes
- Schattenteufel
- Terrorklinge
Vorteile
- (1) Dämoneneinheiten erhalten +50 % reinen Schaden. Aktiv, wenn du nur eine Art von Dämoneneinheit auf dem Brett hast.
Dämonenjäger
Helden
- Anti-Magier
- Terrorklinge
Vorteile
- (1) Macht den Dämonenallianz-Bonus deines Gegners ungültig
- (2) Macht den Dämonenallianz-Bonus deines Gegners ungültig. Dämoneneinheiten erhalten +50 % reinen Schaden.
Drache
Helden
- Drachenritter
- Puck
- Viper
Vorteile
- (3) Dracheneinheiten beginnen den Kampf mit vollem Mana
Druide
Helden
- Zauberin
- Einsamer Druide
- Der Prophet der Natur
- Treant-Beschützer
Vorteile
- (2) Der niedrigste Stern-Verbündete Druide wird um eine Stufe aufgerüstet
- (4) Die 2 niedrigsten Start-Verbündeten-Druiden werden jeweils um eine Stufe aufgerüstet
Schwer fassbar
Helden
- Anti-Magier
- Luna
- Mirana
- Der Prophet der Natur
- Phantom-Attentäter
- Puck
- Templer-Attentäter
- Treant-Beschützer
- Windrager
Vorteile
- (3) Flüchtige Einheiten erhalten +20 % Ausweichen
- (6) Schwer fassbare Einheiten erhalten +45 % Ausweichen
- (9) Flüchtige Einheiten erhalten +75 % Ausweichen
Herzlos
Helden
- Abbadon
- Drow Ranger
- Lich
- Nekrophos
- Pudge
Vorteile
- (2) Feinde erleiden -5 Rüstung
- (4) Feinde erleiden -10 Rüstung
- (6) Feinde erleiden -20 Rüstung
Mensch
Helden
- Blutsucher
- Kristalljungfrau
- Drachenritter
- Hüter des Lichts
- Kunka
- Lina
- Lycan
- Omniknacht
Vorteile
- (2) Menschliche Einheiten haben eine Chance von 20 %, das Ziel 4 Sekunden lang zum Schweigen zu bringen, wenn sie angreifen
- (4) Menschliche Einheiten haben eine Chance von 44 %, das Ziel 4 Sekunden lang zum Schweigen zu bringen, wenn sie angreifen
- (6) Menschliche Einheiten haben eine Chance von 66 %, das Ziel 4 Sekunden lang zum Schweigen zu bringen, wenn sie angreifen
Jäger
Helden
- Bestienmeister
- Drow Ranger
- Medusa
- Mirana
- Scharfschütze
- Gezeitenjäger
- Windranger
Vorteile
- (3) Jäger haben eine Chance von 20 %, schnell 2 Angriffe auszuführen
- (6) Jäger haben eine Chance von 35 %, schnell 2 Angriffe auszuführen
Erfinder
Helden
- Uhrwerk
- Gyrokopter
- Technikfreaks
- Holzsäge
- Basteln
Vorteile
- (2) Erfinder erhalten +15 HP-Regeneration
- (4) Erfinder erhalten +40 HP-Regeneration
Ritter
Helden
- Abbadon
- Batrider
- Chaosritter
- Drachenritter
- Luna
- Omniknacht
Vorteile
- (2) Knight-Einheiten erleiden 25 % weniger physischen und magischen Schaden, wenn sie 1 Zelle von einem anderen Knight entfernt stehen
- (4) Knight-Einheiten erleiden 35 % weniger physischen und magischen Schaden, wenn sie 1 Zelle von einem anderen Knight entfernt stehen
- (6) Knight-Einheiten erleiden 50 % weniger physischen und magischen Schaden, wenn sie 1 Zelle von einem anderen Knight entfernt stehen
Magier
Helden
- Kristalljungfrau
- Hüter des Lichts
- Lich
- Lina
- Ogermagi
- Puck
- Rasierer
Vorteile
- (3) Feinde erleiden -40 % Magieresistenz
- (6) Feinde erleiden -100 % Magieresistenz
Primordial
Helden
- Arc-Wächter
- Rätsel
- Morphling
- Rasierer
- Klein
Vorteile
- (2) Bei einem Treffer haben Primordial-Einheiten eine Chance von 30 %, Nahkampfangreifer 4 Sekunden lang zu entwaffnen
- (4) Wenn sie getroffen werden, haben Verbündete eine Chance von 30 %, Nahkampfangreifer 4 Sekunden lang zu entwaffnen
Wild
Helden
- Zauberin
- Einsamer Druide
- Lycan
- Sandkönig
- Stoßzahn
- Venomant
Vorteile
- (2) Verbündete erhalten +10 % Angriffsschaden
- (4) Verbündete erhalten +25 % Angriffsschaden
- (6) Verbündete erhalten +45 % Angriffsschaden
Skaliert
Helden
- Medusa
- Slardar
- Slark
- Gezeitenjäger
Vorteile
- (2) Verbündete erhalten +30 % Magieresistenz
- (4) Verbündete erhalten +50 % Magieresistenz
Scrappy
Helden
- Alchemist
- Kopfgeldjäger
- Uhrwerk
- Technikfreaks
- Holzsäge
- Basteln
Vorteile
- (3) Ein zufälliger Verbündeter erhält +15 Rüstung und +10 HP-Regeneration
- (6) Verbündete erhalten +15 Rüstung und +10 HP-Regeneration
Schamane
Helden
- Arc-Wächter
- Unterbrecher
- Schattenschamane
Vorteile
- (2) Ein zufälliger Feind wird zu Beginn des Kampfes für 6 Sekunden in einen Frosch verwandelt
Trollen
Helden
- Batrider
- Schattenschamane
- Troll-Kriegsherr
- Hexendoktor
Vorteile
- (2) Trolleinheiten erhalten +35 Angriffsgeschwindigkeit
- (4) Trolleinheiten erhalten +65 Angriffsgeschwindigkeit und andere Verbündete erhalten +30 Angriffsgeschwindigkeit
Hexenmeister
Helden
- Alchemist
- Rätsel
- Nekrophos
- Schattenteufel
- Venomant
- Hexenmeister
- Hexendoktor
Vorteile
- (2) Verbündete erhalten +15 % Lebensraub
- (4) Verbündete erhalten +30 % Lebensraub
- (6) Verbündete erhalten +50 % Lebensraub
Krieger
Helden
- Axt
- Untergang
- Moloch
- Kunka
- Lycan
- Pudge
- Slardar
- Klein
- Troll-Kriegsherr
- Stoßzahn
Vorteile
- (3) Krieger erhalten +10 Rüstung
- (6) Krieger erhalten +15 Rüstung
- (9) Krieger erhalten +25 Rüstung