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Overcrowd:A Commute ‘Em Up – Tips and Tricks

Dieser Leitfaden zielt darauf ab, jedes Problem anzugehen, auf das man in seinem Spiel stoßen kann, das die Spieler letztendlich frustrieren oder schlimmer noch das Spiel verlieren könnte. Der Inhalt dieses Handbuchs basiert auf dem Kampagnenmodus im Schwierigkeitsgrad Normal in der Spielversion Alpha 96, und es ist davon auszugehen, dass dieses Handbuch veraltet ist, wenn die Entwicklung des Spiels fortschreitet.

Einführung

Overcrowd:A Commute ‘Em Up dreht sich alles um die Gestaltung und Verwaltung von Bahnhöfen. Obwohl dieses Spiel Spaß macht, gibt es zwei Hauptprobleme, mit denen sich die Spieler auseinandersetzen müssen, um das Spiel nicht zu verlieren. Dieser Leitfaden führt Sie durch diese beiden Probleme und wie Sie sie vermeiden/behandeln können.

Ruf der Station

Das erste Problem ist der Ruf der Station. Verschiedene Stationen beginnen mit einer unterschiedlichen Anzahl von Reputationspunkten, und diese Wiederholungspunkte würden bestimmen, ob Sie gut abschneiden oder das Spiel verlieren werden. Lassen Sie uns zunächst darüber sprechen, was dazu führen würde, dass Ihr Senderruf sinkt.

Überfüllt

Der vielleicht offensichtlichste Grund ist die Überfüllung Ihrer Station, wie der Titel dieses Spiels andeutet. Überfüllung ist ein echtes Problem, und es könnte eine Menge Probleme verursachen. Wenn beispielsweise später im Spiel ein Erste-Hilfe-Kasten zum Freischalten verfügbar ist, würden Ihre Pendler krank werden, und eine Überfüllung würde die Ausbreitung von Krankheiten weit verbreitet machen. Darüber hinaus würde die Überfüllung selbst eine Menge negativer Reputation erzeugen.

Leider gibt es derzeit keine Maßnahmen, um Pendler daran zu hindern, Ihren Bahnhof zu betreten, aber es gibt bestimmte Dinge, die Sie tun können, um die Menge zu kontrollieren.

Erstens, wenn Sie Ihren Bahnsteig bauen, sollten Sie ausreichend Platz für Pendler lassen, um sich sowohl in der Wartehalle als auch in den gebührenpflichtigen Bereichen fortzubewegen. Für den Bahnsteig würde es ausreichen, 2-3 Plätze vom Bahnsteig entfernt zu lassen, damit Sie PA, Bänke, Werbung und Mülleimer platzieren können und noch einige Plätze frei haben. Für die Bahnhofshalle ist es schwer zu sagen, was ein ausreichender Platz ist, es hängt von der Pendlerrate ab. Hier ist ein Foto mit einem kleinen Stationsdesign.

Dies war meine Zone 4 für den Seed „JonAppleseed“, es war kein sehr gutes Design, da die Halle und die Plattform eine sehr begrenzte Fläche haben. Aber als kleiner Bahnhof mit geringer Pendlerquote reicht es gerade (wie der Ruf suggeriert). Ich würde jedoch empfehlen, die Halle und die kostenpflichtigen Bereiche zu erweitern, indem der Werkzeugraum weiter weg verlegt wird. Hier ist ein Foto mit ausreichendem Einzugsgebiet.

Dies ist mein Design für Zone 3 des gleichen Seeds. Die Halle und der Bahnsteigbereich sind ausreichend groß. In Zone 3 haben Pendler Bedarf an Verkäufern, also habe ich aufgrund des knappen Platzes in der Halle eine Hot-Dog-Bar in den Bahnsteigbereich gestellt.

Zweitens möchten Sie, dass ein Mitarbeiter ständig sein Megaphon benutzt und die Pendler dazu bringt, schneller zu gehen, damit sie nicht auf einer Spitze stehen und die Passagen blockieren. PA würde ein bisschen helfen, aber Megaphon würde am meisten helfen.

Krankheit und Erbrechen

In Zone 4 wird die Möglichkeit gewährt, die Erste-Hilfe-Beschaffung freizuschalten, was bedeutet, dass Ihre Pendler anfangen könnten, krank zu werden. Dies hat nichts mit Ihrer Bahnhofsumgebung zu tun (obwohl giftige Dämpfe sie krank machen können), könnten Pendler anfällig für Krankheiten sein, wenn dies die Norm Ihres Bahnhofs ist. Dies kann unter Bericht> Zusammenfassung> Krankheitsindex überprüft werden.

Pendler in späteren Zonen sind anfälliger für Krankheiten, also sollten Sie Mitarbeiter bereithalten, die Pendler jederzeit heilen und den Boden nach Erbrochenem abwischen, da Erbrochenes die Krankheit ebenfalls verbreiten und Ihren Ruf mindern kann.

Hoher Preis

Pendler würden sich immer über den hohen Preis beschweren, selbst bei 10 Pfund, was der Standardpreis ist, sollten 10 bis 12 Pfund reichen, da andere Artikel mit positivem Ruf dies decken könnten. Bei anderen Händlerartikeln spiele ich nie mit den Preisen, aber Sie können es gerne versuchen.

Düster

Düster bedeutet, dass deine Station dunkel ist, es kann den Ruf deiner Station wirklich stark schwächen. Ihre erste Station in Zone 5 begann also mit 2 Anleihen, es wird empfohlen, diese zuerst für Beleuchtung auszugeben, um sicherzustellen, dass Ihre Station nicht düster ist. Die Lichtlogos beim Bau von Beleuchtungen deuten darauf hin, wie stark sich das Licht über die Station ausbreitet. Es wird empfohlen, die Beleuchtung ein wenig gepackt zu bauen, als dass sie sich ausbreiten würde, wenn die Lichtquelle allmählich abfällt.

Das sind also die wichtigsten Gegenstände, die Ihren Ruf schwächen würden. Lassen Sie uns nun über die wichtigsten Gegenstände sprechen, die Ihren Ruf erhöhen.

Reise abgeschlossen

Natürlich besteht Ihr Hauptziel beim Bau eines Bahnhofs darin, Ihre Pendler an ihr Ziel zu bringen, und für jeden, der in den Zug ein- und aussteigt, hat eine Person ihre Reise abgeschlossen, was gut ist. Es wird Ihnen empfohlen, so schnell wie möglich weitere Waggons und neue Warentypen freizuschalten, da dies den Durchsatz Ihrer Station erhöhen und das Problem der Überfüllung verringern würde. Der neue Bestandstyp würde auch weniger Energie verbrauchen und eine kürzere Abklingzeit für den nächsten eintreffenden Zug haben.

Ästhetik

Ästhetik bedeutet, Pflanzen zu haben, sie machen 9-10 % Ihres positiven Rufs aus, was eine Menge ist. Wenn Sie sich die obigen Screenshots ansehen, habe ich zwei Pflanzen auf jeder Seite des Drehkreuzes platziert, und das reicht aus, um meine Pendler bei Laune zu halten, obwohl Sie daran erinnert werden, sie regelmäßig zu gießen, da tote Pflanzen einen negativen Ruf gegenüber Ihrer Station erzeugen würden. Wenn Sie die Nacht auslassen, um etwas Lohn und Zeit zu sparen, sollten Sie Ihre Pflanzen manuell bewässern lassen, bevor Sie den Knopf drücken, da das Überspringen der Nacht sofort zu toten Pflanzen führen kann.

Schnäppchen im Einzelhandel

Später im Spiel, wenn Warenverkäufer verfügbar sind, wie z. B. Kiosk, Hotdog-Stände, Chipsautomaten usw., würden diese Handelsartikel Ihren Ruf erheblich steigern, sie generieren auch Einnahmen für Ihre Station. Erwägen Sie, sie aufzustellen, wenn Sie sie aufstellen Platz haben, aber achten Sie darauf, sie nicht in einem bestimmten Bereich zu konzentrieren, sie würden ein Überfüllungsproblem verursachen und Krankheiten können sich ausbreiten.

Personalverwaltung

Das zweite Thema hier ist das Personalmanagement, es beinhaltet nicht nur Mikromanagement, sondern noch etwas mehr. Grundsätzlich von der Auswahl des Personals, der Zuweisung von Aufgaben und der Schulung.

Hier ist ein Blick auf meine Mitarbeiter:

Die ersten beiden Mitarbeiter werden in Zone 5 eingestellt und wurden während des gesamten Spiels von Zone 5 bis Zone 2 trainiert, die 2 danach werden in Zone 2 eingestellt. Sie können sehen, dass die Fähigkeitsstufen nicht einmal annähernd sind, deshalb sollten Sie es tun Schulungspersonal sein, wir werden später darüber sprechen, wie.

Attribute

Derzeit gibt es vier Attribute für Stäbe, Stärke, Schnelligkeit, Ausdauer und Wahrnehmung.

  • Stärke bestimmt, wie viele Gegenstände Ihr Stab tragen kann, 1/8 trägt einen, 3/8 trägt zwei, 5/8 trägt drei und 8/8 trägt vier.
  • Die Geschwindigkeit bestimmt, wie schnell Ihr Personal geht. Dies ist besonders wichtig, wenn Sie eine große Station haben, aber nicht zu wichtig, wenn Ihre Station klein ist.
  • Ausdauer bestimmt, wie viel Zeit Ihre Mitarbeiter benötigen, um ihre Fähigkeit nach einer bestimmten Aufgabe „abzukühlen“, bevor sie mit der nächsten fortfahren. Sie würden sich nicht bewegen, bis ihre Abklingzeit abgelaufen ist, also kannst du sie im Mikromanagement zum nächsten Zielort steuern, während ihre Abklingzeitleiste fortschreitet, um etwas Zeit zu sparen.
  • Die Wahrnehmung bestimmt, wie aufmerksam Ihre Mitarbeiter auf ihre Umgebung sind, im Grunde ist es der Wahrnehmungsradius. Wenn Sie zum Beispiel einen vollen Mülleimer am anderen Ende Ihrer Plattform haben, bemerkt ein Personal mit geringer Wahrnehmung mit dem Abfallwerkzeug am anderen Ende der Station dies möglicherweise nicht, sodass Sie es möglicherweise mikroverwalten müssen, um den Mülleimer zu leeren.

Fähigkeiten

Derzeit haben Mitarbeiter fünf Fähigkeiten. Menschen (Cyan), Müll (Orange), Medizin (Grün), Sicherheit (Rot) und Reparatur (Lila)

Wenn Sie die Werkzeuge im Werkzeugraum überprüfen, stellen Sie möglicherweise fest, dass sie unterschiedliche Farben haben. Diese Farben entsprechen den fünf oben genannten Fähigkeiten. Daher sollten Sie Ihre Mitarbeiter priorisieren, um den Mülleimer zu leeren, den Boden zu wischen, Ratten zu töten und die zu gießen Pflanzen, wenn Ihre Mitarbeiter gut im Abfall sind. Der Wert des Personals würde steigen, wenn sie an jeder Aufgabe arbeiten. Wie Sie oben sehen können, ist Jack Mitchell zu 100 % bei People, weil ich ihn dazu bringe, die ganze Zeit das Megaphon zu benutzen. Das richtige Personal einzusetzen, um das Richtige zu tun, ist der Schlüssel zu Effizienz und weniger Verzweiflung bei den Mitarbeitern.

Personalbedarf

Nun kommen wir zum Kernproblem, das die Spieler auch sehr frustriert, da sie ständig hören, wie ihre Mitarbeiter die Stirn runzeln. Verzweiflung tritt normalerweise früh im Spiel bei nicht geschultem Personal auf. Mitarbeiter werden verzweifelt, wenn sie bei Aufgaben scheitern und nicht genug Ruhe haben. Ich persönlich empfehle den Spielern, Autorest für alle Stäbe einzuschalten, da niemand seine eigenen Bedürfnisse besser kennt als die KI. Zeitliche Ruhepausen sind in dieser Hinsicht nicht sinnvoll. Mikromanagement könnte dazu beitragen, die Verzweiflung der Mitarbeiter zu verringern. Sie haben zum Beispiel einen Mitarbeiter, der Müll und Medizin beherrscht, aber im Moment gibt es keine Probleme, die seine Hilfe erfordern, Sie könnten ihn einfach dem Lehrerzimmer zuweisen und ihn ausruhen lassen. Auf diese Weise würden sie nicht verzweifelt sein, während sie buchstäblich nichts tun.

Zu Beginn des Spiels besteht die einzige Möglichkeit, die Verzweiflung der Mitarbeiter effektiv zu reduzieren, darin, sich auf einem unbequemen Stuhl auszuruhen. Deshalb empfehle ich Spielern im Allgemeinen nicht, die Nacht in frühen Spielen zu überspringen, da die Löhne für Mitarbeiter erschwinglicher sind als für verzweifelte Mitarbeiter. Später im Spiel, wenn Sie Staff TV oder sogar das Arcade-Spiel freigeschaltet haben, töten diese Gegenstände die Verzweiflung sehr schnell und sind jeden Cent für eine Investition wert. Die Brühstation im Personalraum könnte den Wasserkühler für den Durstbedarf ersetzen und dem Personal einen vorübergehenden Geschwindigkeitsschub geben.

Mitarbeiterschulung

Ihre Mitarbeiter würden nach Abschluss einer Aufgabe Erfahrung sammeln, obwohl die Menge an Erfahrung, die sie sammeln, je nach Aufgabe variiert. Zum Beispiel sammelt man weniger Erfahrung im Gebrauch des Megaphons, weil man ein Megaphon viele Male benutzen kann, da es eine ziemlich einfache Aufgabe ist. Die Ausführung einer Aufgabe einer bestimmten Farbe erhöht die Fähigkeiten Ihrer Mitarbeiter in dieser bestimmten Kategorie. Wie Megaphon für Personen, Abfallbehälter für Müll usw.

Die Mitarbeiterschulung ist auch ein weiteres Thema, an das Sie denken müssen, wenn Sie durch die Zonen gehen. Sie denken vielleicht, dass es eine gute Idee ist, weiterzumachen, wenn Sie ein neues Gebiet freigeschaltet haben, aber nicht ganz, besonders wenn Sie versuchen, von Zone 2 nach Zone 1 zu wechseln. Mitarbeiter, die nicht in den vorherigen Zonen eingestellt wurden, werden also in die spätere Zone versetzt Sagen wir zum Beispiel, wenn Sie gerade Zone 3 abgeschlossen haben, selbst wenn Sie einige Bewerber in Zone 4 noch nicht eingestellt hatten, würden alle Bewerber aus Zone 3 bis 5 nach Verlassen von Zone 3 in Zone 2 versetzt, d.h. Sie können nicht Gehen Sie zurück in diese Zone und stellen Sie sie mit dem Geld ein, das Sie in dieser bestimmten Zone haben. Alpha 96 bietet Ihnen die Möglichkeit, einen Stab dauerhaft (ohne Vorwarnung) zu feuern, einige sagten, dass ein neuer Bewerber erscheinen würde, ich habe das noch nie zuvor versucht, und ich empfehle auch nicht, einen Stab zu feuern. Es wäre gut genug, sie aus der Schicht zu entlassen, Sie gewinnen nichts, wenn Sie einen Mitarbeiter entlassen, oder vielleicht haben Sie versehentlich jemanden mit sehr schlechten Fähigkeiten eingestellt, sodass Sie die Einstellungskosten senken möchten.

Wenn Sie mehr Personal einstellen, würden die Kosten für die Einstellung von Personal steigen, sodass Sie im Voraus planen müssen, ob Sie wirklich mehr Personal benötigen oder nicht. Die Mitarbeiterfähigkeiten sammeln sich an und werden zwischen den Stationen geteilt, daher ist es manchmal eine gute Idee, Ihre neu eingestellten Mitarbeiter in kleineren Stationen wie in Zone 5 oder 4 zu schulen, wenn Sie sie in Zone 2 eingestellt haben. Aber denken Sie daran, als Ihre Beschaffung Fortschritt, Situationen, die noch nie zuvor aufgetreten sind (wie Krankheit oder Pendlerwut), könnten in Zone 5 passieren, wenn Sie zurückkehren, wenn auch nicht so häufig. Wir empfehlen Ihnen, die Ausrüstung Ihrer Station aufzurüsten und vorauszuplanen.

Sobald Ihre neu eingestellten Mitarbeiter auf dem gleichen Niveau wie Ihre leitenden Mitarbeiter geschult sind, können Sie fortfahren.

Allgemeine Tipps

Dieser Abschnitt würde über einige gute Gewohnheiten sprechen, die Ihr Leben einfacher machen würden.

Wartung

Maschinen wie Drehkreuze, Fahrkartenautomaten haben einen Zustandswert, man kann sie sehen, indem man mit der Maus darüber fährt. Mit einem Personal, das mit einem Werkzeugsatz ausgestattet ist, können Sie diese Maschinen tatsächlich warten, bevor sie möglicherweise kaputt gehen. Das ist sowohl für Ihre Station als auch für Ihre Mitarbeiter gut, da die Reparatur einer Maschine sehr lange dauert, giftige Dämpfe verursacht und den Ruf Ihrer Station beeinträchtigen würde. Die regelmäßige Wartung von Maschinen würde Ihren Mitarbeitern Erfahrung verschaffen, die Zeit für die Reparatur einer Maschine verkürzen, die Entstehung schädlicher Dämpfe verhindern und Ihre Pendler glücklich machen.

Investieren Sie frühzeitig in Beleuchtung und Kutschen

Wie bereits erwähnt, mögen Pendler keine düsteren Bahnhöfe, Beleuchtung ist ein Muss, wenn Sie Ihren Bahnhof anfahren. Die Investition in mehr Waggons und neuere Bestände würde den Durchsatz erhöhen und somit das Überfüllungsproblem verringern. Wenn Sie einen großen Zug haben, möchten Sie den allerersten Zug nach dem Aussteigen der Passagiere abschicken, da die Passagiere in absehbarer Zeit nicht in den Zug einsteigen würden. Sobald sie bereit sind, in den Zug einzusteigen, würde ein weiterer Zug ankommen.

Investieren Sie frühzeitig in den Mülleimer der Stufe 2

Obwohl der Mülleimer der Stufe 2 die Kapazität nur um 5 erhöht, aber es ist 50%, und dadurch werden Ihre Pendler tatsächlich anfällig für Müll (nicht sicher, ob es einfach so ist, weil der Mülleimer weniger anfällig für voll ist ). Sorgen Sie dafür, dass Ihre Mitarbeiter die Mülltonne reinigen, wenn sie zu 50 % gefüllt ist, da volle Mülltonnen giftige Dämpfe erzeugen würden, die sowohl für Ihre Mitarbeiter als auch für Pendler schädlich sind.

Pflege und Geld für Neuanschaffungen sparen

Einige Spieler neigen dazu, die Anleihen zu verbrauchen, wenn sie etwas freigeschaltet haben, eigentlich ist dies unnötig, da nicht alle von sofortigem Nutzen sind. Manchmal kann Sie das umbringen (Sie verlieren vielleicht nicht die Station, können aber ernsthafte Probleme verursachen). Es ist ein häufiger Fehler, alle Anleihen auszugeben und plötzlich taucht ein Pendler mit Herzstillstand auf (oops). Eine gute Vorgehensweise ist es, die To-do-Liste oben rechts zu überprüfen. Wenn Sie aufgefordert werden, einen Rattenstoß zu bauen, wird Ihre Station wahrscheinlich sehr häufig von Ratten befallen sein. Auf diese Weise können Sie sich darauf vorbereiten. P>

Bauen Sie Ihre Station nicht zu stark aus

Überdehnung ist etwas, wozu Spieler neigen, aber nicht erkennen, dass es schädlich für ihre Station ist. Wenn Ihre Station von Pendlern überflutet wird, sollten Sie einen der Eingänge schließen oder sie so einstellen, dass sie nur verlassen werden (ja, das können Sie tun Sie das tatsächlich), sonst könnten Sie durch Überfüllung und die Ausbreitung von Krankheiten sehr schnell an Ansehen verlieren. Richten Sie Alarme ein, um Pendler zu evakuieren, wenn ein Pandemieausbruch außer Kontrolle gerät. Versuchen Sie nicht, den Alarm zu halten und ihn nach dem Bauen herumzubewegen, da dies nicht funktioniert und den Alarm auslösen würde. Verkaufe es stattdessen und baue ein neues.

Vorausplanen

Wenn Sie ein Vollstrecker sind und möchten, dass alle Ihre Bahnhöfe 5 Sterne erreichen, sollten Sie vielleicht 5-10 Minuten damit verbringen, zu überlegen, wo Sie Ihre Bahnsteige platzieren, da Bahnsteige und Hallen in diesem Spiel nicht überlappen können. Sobald Sie die Station geöffnet haben, gibt es kein Zurück mehr, es sei denn, Sie brechen die Herausforderung ab.

DIY einige Säulen

Elemente wie Anzeigen und Lüftungsschlitze können nur an den Wänden der Halle gebaut werden, aber Wände sind knapp. Wenn Sie eine riesige Halle haben, können Sie in Betracht ziehen, 1 × 1-Etagen in der Mitte der Halle zu entfernen, um einige Säulen zu bauen. Auf diese Weise können Sie vier Anzeigen aufhängen oder einige Belüftungsöffnungen an der Säule anbringen. Note that these pillars would block light sources.

Substitute some facilities/utilities for staff actions

Later in the game, rat poisons could be deployed to substitute rat prods. Maps could be deployed to substitute assist tablets. That way you can reduce the workload of your staffs and reduce the degree of micromanagement in the game. However, it takes more time for a rat to die with rat poison (and it also consumes it), and you might need to build a lot of map if you have a big station. It is also faster to attend to commuters’ need if you chose to micromanage it or you have a staff with high perception.


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