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Blutbefleckt:Ritual der Nacht – Kompendium der Techniken

Liste mit allen Techniken und welche Waffen sie freischalten.

Einführung

Zu Beginn des Spiels sind Techniken nur anwendbar, wenn Sie bestimmte Waffen einsetzen. Aber selbst dann müssen Sie ihre Basisbefehle entdecken, bevor sie auf der Liste erscheinen. Glücklicherweise gibt es im Spiel verschiedene Tagebücher, die Ihnen diese Befehle mitteilen und welche Waffen diese Techniken enthalten. Die meisten von ihnen erscheinen, lange nachdem Sie diese Waffen zur Verfügung haben.

Wenn Sie die Technik auf Feinde anwenden, beginnen Sie, sie zu „lernen“, und sobald Sie sie gemeistert haben, erhalten Sie diese Technik als dauerhaften Zug für alle Waffen derselben Kategorie.

Es spielt keine Rolle, wie hoch der Gegner ist, den Sie treffen, noch der Schaden, der durch die Technik verursacht wird. Die einzige Voraussetzung ist, dass Sie jemanden damit erfolgreich getroffen haben. Wenn Sie also das Manöver in einer sicheren Zone wiederholen, werden Sie keinen Fortschritt in Richtung Meisterschaft erzielen, aber nichts hindert Sie daran, in die Galeone zurückzukehren, um leichte Feinde zu bekämpfen, bis Sie sie gemeistert haben. Wie auch immer, es ist Ihre Entscheidung, wie Sie die Techniken beherrschen möchten.

Es gibt zwei Ausnahmen von dieser Regel, nämlich Techniken, die mit einer bestimmten Waffe verknüpft sind und keinen Beherrschungsbalken in den Archiven haben. Ich zeige sie unten auf. Diese beiden Techniken können nicht dauerhaft erlernt werden und können nur verwendet werden, wenn Sie die entsprechende Waffe führen, die sie trägt.

Denken Sie als fortgeschrittene Technik daran, dass Sie einen Standardangriff jederzeit mit einer Technik abbrechen können. Sie überspringen auch die Wiederherstellungsanimation, wenn Sie nach einem Luftangriff landen. Sobald Sie also das Timing heruntergefahren haben, können Sie leicht einen kleinen Sprung, einen Standardangriff und einen Abbruch mit einer Technik ausführen, um 3 Treffer in etwas weniger Zeit als bei zwei Standardangriffen zu erzielen.

Dolche

Ermorden

Du verschwindest von deiner Position, tauchst hinter einem Feind an deiner Front auf, führst einen Backstab-Angriff aus (mit erhöhtem Schaden) und teleportierst zurück zu deiner Ausgangsposition.

  • Befehl:↓ ↙ ← → + Angriff
  • MP-Kosten:30
  • Zuerst von Kukri gelernt

Überraschungsgeschenk

Du wirfst deinen Dolch auf den Feind. Es verursacht den gleichen Schaden wie Ihr Standardangriff und durchbohrt alle Feinde in der Reihe. Beachten Sie, dass die Animation groß ist, aber die eigentliche Hitbox so klein wie eine Standardkugel ist. Dieser Angriff kann in der Luft ausgeführt werden.

  • Befehl:↓ ↘ → + Angriff
  • MP-Kosten:30
  • Zuerst von Baselard gelernt

Schwerter und Keulen

Ja, Schwerter und Keulen teilen ihre Movesets.

Machthieb

Sie schwingen Ihre Waffe hinter sich und führen einen Overhead-Angriff aus. Es kann Gegner hinter dir treffen, während es den Rückschwung ausführt.

  • Befehl:↓ ↙ ← → + Angriff
  • MP-Kosten:20
  • Zuerst von Morgenstern oder Ulfberht Sword gelernt

Explosion erzwingen

Sie machen einen kleinen Sprung und entfesseln elementare Energie aus Ihrer Waffe. Einmal gemeistert, führt es immer noch dieselbe Bewegung aus, auch wenn Ihre Waffe keine Elementattribute hat, aber es wird nur der Schrägstrich sein. Du kannst mit einer normalen Waffe keine Blitze abfeuern.

  • Befehl:↓ ↘ → + Angriff
  • MP-Kosten:30
  • Zuerst von Red Umbrella gelernt (obwohl du vorher eine Elementarwaffe bekommen kannst, wenn du früh ins Handwerk einsteigst)

Pariere

Du nimmst eine kurze Verteidigungshaltung ein, und wenn dich ein Gegner mit einem physischen Angriff trifft, während die Haltung aktiv ist, stoppst du die Zeit und führst einen Gegenangriff aus, der sogar andere Feinde in der Umgebung treffen kann.

  • Befehl:→ → + Angriff
  • MP-Kosten:15
  • Nur von Blutgang gelernt

Zurück stehlen

Diese Fähigkeit kann nicht dauerhaft erlernt werden. Sie müssen die Banditenklinge führen, um dieses Manöver auszuführen. Wenn Sie es jedoch das erste Mal tun, bleibt es in Ihrer Technikliste aufgeführt.

  • Befehl:→ ← → + Angriff
  • MP-Kosten:30

Großschwerter

Sichelmond

Solange Sie die Angriffstaste gedrückt halten, fangen Sie an, mit Ihrem Schwert auf dem Boden zu rasen und zu schleifen. Wenn Sie die Taste loslassen, rutschen Sie eine bestimmte Strecke, während Sie jedem Feind auf seinem Weg einen starken Hieb verpassen. Je länger du läufst, desto stärker wird der Schlag sein.

  • Befehl:↓ ↘ → + Angriff (halten)
  • MP-Kosten:60 pro Sekunde
  • Zuerst von Gram gelernt

Truzidierender Wirbel

Sie springen in die Luft, während Sie Ihre Waffe drehen, und landen dann einen schweren Überkopftreffer. Dieser Angriff verursacht enormen Schaden, kann aber leicht unterbrochen werden. Nur in sicheren Situationen verwenden.

  • Befehl:↓ ↙ ← → + Angriff
  • MP-Kosten:50
  • Zuerst von Pelekus gelernt

Rapiers

Tausend Blüten

Sie stehen an Ort und Stelle und greifen den Feind wiederholt an, während Sie den Knopf drücken. Sobald du mit dem Maischen aufhörst, führst du einen letzten Ausfallschritt aus.

  • Befehl:Drücke wiederholt die Angriffstaste
  • MP-Kosten:20 pro Sekunde
  • Zuerst von Rapier gelernt

Bleibende Wunde

Du machst einen „Zorro“-Schnitt in die Luft und verteilst bis zu drei Treffer in der Zeit eines einzigen Hiebs.

  • Befehl:→ ← → + Angriff
  • MP-Kosten:30
  • Zuerst von Misericorde gelernt

Speere

Umlaufrad

Du fängst an, deinen Speer um dich herum zu drehen und fügst jedem Feind, der in deine Nähe kommt, Schaden zu. Sie drehen sich weiter, während Sie die Angriffstaste gedrückt halten. Sobald du ihn loslässt, drehst du dich noch einmal und versetzt allen Gegnern in der Nähe, vorne und hinten, einen letzten Schlag.

  • Befehl:↓ ← ↑ → + Angriff (halten)
  • MP-Kosten:60 pro Sekunde
  • Zuerst von Lance gelernt

Durchdringen

Du springst mit unglaublicher Geschwindigkeit nach vorne und fügst allem auf deinem Weg Schaden zu, während du die Angriffstaste gedrückt hältst. Wenn Sie einen Feind treffen, der durch den Angriff nicht getötet wird, prallen Sie zurück und greifen erneut an. Dies ist bei weitem der schnellste Weg, um durch die Burg zu reisen.

  • Befehl:↓ ↘ → + Angriff (halten)
  • MP-Kosten:60 pro Sekunde
  • Zuerst von Gondo-Shizunori gelernt

Anstürmende Schlange

Diese Fähigkeit kann nicht dauerhaft erlernt werden. Sie müssen die Sanjiegun führen, um dieses Manöver auszuführen. Wenn Sie es jedoch zum ersten Mal tun, bleibt es in Ihrer Technikliste aufgeführt. Strecken Sie Ihren Speer vor sich aus, um einen Fernkampfangriff auf alle Feinde in einer geraden Linie auszuführen. Manchmal kann es mehrere Male mit einem einzigen Befehl treffen.

  • Befehl:→ → + Angriff
  • MP-Kosten:30

Schuhe

Beide Schuhangriffe können in der Luft ausgeführt werden.

Blinkender Luftstoß

Du springst nach vorne und greifst mit einem rotierenden Tritt an. Sie können dieses Manöver bis zu dreimal schnell hintereinander wiederholen, um eine Combo zu erstellen. Jeder Treffer verursacht mehr Schaden als der vorherige. Bevor Sie Zugang zu bestimmten Bereichen erhalten, kann es in der Luft zu einem „falschen Sprint“ verkettet werden.

  • Befehl:↓ ↘ → + Angriff
  • MP-Kosten:15
  • Zuerst von Kung-Fu-Schuhen gelernt

Beilferse

Du führst einen Spinning-Overhead-Kick auf das Ziel aus und wirbelst dann auf dem Boden, während du aufstehst. Es fügt allen Feinden in der Nähe, wo du gelandet bist, einen einzigen schweren Schaden zu, gefolgt von einer Reihe leichter Stöße.

  • Befehl:↓ ↓ + Angriff
  • MP-Kosten:20
  • Zuerst von Lethal Boots gelernt

Peitschen

Kritischer Schwung

Ihr erschafft einen kleinen Wirbelwind, der einem Feind erhöhten Schaden zufügt. Trotz der anhaltenden Animation trifft der Angriff nicht mehr als einmal und kann einem Feind, der sich während der Animation in den Raum bewegt, keinen Schaden zufügen.

  • Befehl:↓ ↘ → + Angriff
  • MP-Kosten:30
  • Zuerst von Thorn Whip gelernt

Katanas

Elfte Stunde

Sie begeben sich für kurze Zeit in eine Wachposition. Wenn Sie während dieser Wache von einem Feind mit einem physischen Angriff getroffen werden, frieren Sie die Zeit ein und kontern in gerader Linie. Der Zähler kann mehrere Feinde treffen, wenn sie in einer Reihe stehen. Sie können den Zähler des ursprünglichen Angreifers verfehlen, wenn der Angriff von oben kam.

  • Befehl:→ → + Angriff
  • MP-Kosten:20
  • Zuerst von Nodachi gelernt

Sansetsuzan

Du springst ein Stück nach vorne und schlitzt den Feind auf. Sie können diesen Befehl bis zu dreimal wiederholen, um einen Combo-Angriff auszuführen. Jeder nachfolgende Angriff verursacht mehr Schaden als der vorherige.

  • Befehl:↓ ↘ → + Angriff
  • MP-Kosten:20
  • Zuerst von Tsurumaru gelernt

Crimsom Blizzard

Du konzentrierst Energie auf deine Klinge und gibst sie als magisches Projektil vor dir ab. Das Projektil ist langsamer als eine Kugel, hat aber eine sehr große Hitbox. Wenn der Feind nicht darüber springt, wirst du nicht verfehlen.

  • Befehl:↓ ↙ ← → + Angriff
  • MP-Kosten:30
  • Zuerst von Tsurumaru gelernt

Helmspalter

Sie springen nach vorne und führen einen Overhead-Angriff auf den Feind aus. Der Feind erhält für einige Zeit einen Debuff auf seinen CON-Wert, wodurch er zusätzlichen Schaden aus jeder physischen Quelle erleidet (dh keine Zauber).

  • Befehl:↓ ↓ + Angriff
  • MP-Kosten:20
  • Zuerst von Honebami gelernt

Jinrai

Sie frieren die Zeit ein und machen dann einen sehr langen Sprint durch die gesamte feindliche Linie, wobei Sie allen dabei Schaden zufügen. Sie sind während des Manövers unbesiegbar. Lernen Sie dieses Manöver lieben. Es wird Ihnen viel Zeit ersparen, von einem großen Mob von Feinden in die Enge getrieben zu werden.

  • Befehl:→ ← → + Angriff
  • MP-Kosten:50
  • Zuerst von Raikiri gelernt

Halbmondstrich

Du machst einen großen kreisförmigen Schnitt um dich herum. Diese Attacke fügt erhöhten Schaden zu und trifft alle Feinde in deiner Nähe, sei es von vorne, hinten oder darüber.

  • Befehl:← ↓ → ↑ + Angriff
  • MP-Kosten:30
  • Zuerst von Zangetsuto gelernt

Waffen

Schnellfeuer

Du bleibst an Ort und Stelle und beginnst wiederholt zu schießen, mit kürzeren Intervallen zwischen den Schüssen, je länger du die Angriffstaste gedrückt hältst.

  • Befehl:↓ ↘ → + Angriff (halten)
  • MP-Kosten:80 pro Sekunde
  • Zuerst von Donnerbüchse gelernt

Techniktabelle

Erstellt von Scorpio King.


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