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Ein Leitfaden für neue Spieler zu den Komplexitäten von Kenshi. Enthält auch einen Abschnitt mit Tipps und Tricks.
So fängt es an
Einfach ausgedrückt, Kenshi ist ein täuschend komplexes und schwieriges Spiel, das die meisten Spieler leicht frustrieren und abweisen kann. Ich stelle diesen Leitfaden zusammen, um Spielern zu helfen, die entweder gehört haben, dass das Spiel schwer ist, oder die ein bisschen das Spiel gespielt haben, nur um von den vielen Bewohnern des Spiels verstümmelt, versklavt, gefressen oder auf andere Weise geschlagen zu werden. Wenn ich in diesem Leitfaden Spoiler gebe, werde ich Sie auf jeden Fall wissen lassen, dass sie kommen werden.
Wählen Sie Ihren Start
Bevor Sie mit dem Spiel beginnen, müssen Sie zwei Dinge entscheiden, obwohl beide miteinander zusammenhängen. 1) Wie Sie spielen möchten und 2) welcher Start dafür am besten geeignet ist. Ich werde die verschiedenen Starts und einige Beispiele für Spielstile, die gut zu ihnen passen würden, durchgehen und detailliert beschreiben.
Wanderer
Sie beginnen in einer Stadt namens The Hub in der Nähe der westlichen Mitte der Karte. Sie haben 1000 Katzen (Währung), einen Club und keine besonderen Statistiken. Dieser Start funktioniert mit praktisch jedem Spielstil und da er ungefähr in der Mitte der Karte beginnt, ist er ein guter Ausgangspunkt zum Erkunden.
Der wandernde Händler
Sie beginnen in einem Außenposten namens Trader’s Edge in der Nähe der östlichen Mitte der Karte. Sie haben keine Katzen (Währung), aber Sie haben mehrere Handelswaren, Sie haben ein Lasttier, etwas Nahrung, keine besonderen Werte und eine verbesserte Beziehung zur Händlergilde. Die meisten Spielstile würden damit gut funktionieren, außer denen, die alleine wandern wollen. Ich würde sagen, Sie sollten dies wählen, wenn Sie Händler werden möchten.
Das Heilige Schwert
Sie beginnen mit einer erstaunlichen Waffe (einem Nodachi), aber mit -100 Beziehungen zur Heiligen Nation (dasselbe, wenn Sie in anderen Starts als Skelett spielen) und dem Noble Circle (wandernde Adlige). Du hast 100 Katzen, aber ein Kopfgeld von 20.000 Katzen ist auf deinen Kopf ausgesetzt. Sie haben auch etwas Kleidung und einen Erste-Hilfe-Kasten. Dies ist ein harter Start, der Sie für den größten Teil des Spiels einschränkt, wohin Sie gehen können, und Sie davon abhält, sich leicht durch die Mitte der Karte zu bewegen. Aber wenn Sie Ihren Charakter stärker machen und Ihre Basis außerhalb der Heiligen Nation errichten können (lesen Sie den Abschnitt über die Standorte der Stützpunkte), kann es später sehr nützlich sein, eine so starke Waffe zu haben. Außerdem kannst du es immer verkaufen, wenn du einen Händler mit genug Geld findest.
Die Kannibalenjäger
Du fängst völlig durchgeknallt an. Sie haben zwei Charaktere, aber Sie sind von Kannibalen umgeben (wobei weitere unterwegs sind). Sie haben ein wenig Geld, zufällige Ausrüstung, einige medizinische Vorräte und ein wenig Kampfstatistik für beide Charaktere. Dies ist ein sehr schwieriger Anfang, den ich nicht vorschlage. Höchstwahrscheinlich wirst du verlieren oder zumindest einer deiner Charaktere wird gefressen. Macht aber gute RP für Leute, die darauf stehen.
Das Schwarm-Exil
Sie beginnen als Hiver in einer Zone namens Dreg, die zwischen der Küste und den Nebelinseln liegt. Es gibt keine größeren Siedlungen in Dreg und die Gegend ist nicht gut zum Bauen. Sie haben kein Geld, keine Ausrüstung und keine besonderen Werte. Dies ist ein harter Anfang, aber überlebbar, wenn Sie Ihren Weg in eine Stadt sorgfältig bewältigen und feindlichen Wildtieren, Banditen und dergleichen ausweichen können.
Sohn eines Kapitäns
Du startest in einer Stadt namens The Hub, wie beim Wanderer-Start. Du hast ein gutes Katana, anständige Ausrüstung, kein Geld, einige Punkte in den Kampfstatistiken, einen schlechten Ruf bei den Heiligen Städten und einen guten Ruf beim Imperium. Das ist kein schwerer Anfang, aber es bringt einige Herausforderungen mit sich. Die meisten Spielstile funktionieren mit diesem.
Die Sklaven
Du hast zwei Charaktere, die Sklaven der Heiligen Nation im Sklavenlager Rebirth sind. Sie können jede Rasse außer Skeleton sein (weil Skelette als Dämonen angesehen und auf der Stelle hingerichtet werden). Sie haben keine besonderen Fähigkeiten, keine Waffen und einfache Kleidung. Ich empfehle diesen Start nicht für neue Spieler. Die Flucht kann lange dauern.
Tiefpunkt
Du startest in der Großen Wüste. Du hast kein Essen, keine Waffen, keine Kleidung, kein Geld und dir fehlt ein Arm. Du hast keine besonderen Werte und bist hungrig. Dies kann zu einem sehr interessanten Durchspiel führen, ist aber für Anfänger sehr belastend, daher empfehle ich es nicht.
Bürger des Imperiums
Du startest in der Stadt Sho-Battai in der Großen Wüste. Sie haben 750 Katzen, Grundausstattung und keine besonderen Statistiken. Dies ist ein ziemlich einfacher Anfang und kann mit allen Spielstilen funktionieren.
Bürger der Heiligen Nation
Du beginnst in einer Stadt, die entweder Bad Teeth oder Stack ist. Sie haben eine Grundausstattung, 200 Katzen, keine besonderen Statistiken und verbesserte Beziehungen zur Heiligen Nation. Dies ist ein ziemlich einfacher Anfang und kann auch mit allen Spielstilen funktionieren.
Typ mit Hund
Du startest in Bast, einem Gebiet im Norden der Insel, nicht in der Nähe von Siedlungen. Sie haben einen Knochenhund, eine kleine Anzahl Katzen, eine Eisenkeule und keine besonderen Statistiken. Der Hund hat gute Statistiken, ist aber ein Welpe. Dies ist ein ziemlich anständiger Start, aber der Hund wird Sie früh verlangsamen, und da Sie in einer raueren Gegend beginnen, kann Sie das töten, wenn Sie nicht aufpassen. Passt gut zu den meisten Spielstilen, besonders wenn Sie als John Wick Rollenspiele spielen möchten.
Die Freiheitssucher
Du startest in einer Zwischenstation. Sie beginnen auch mit insgesamt 6 Charakteren, einigen Baumaterialien, Holzrucksäcken, etwas Weizenstroh und 4000 Katzen. Ein Charakter hat höhere Kampfstatistiken, aber ein Kopfgeld von 20.000 Katzen auf seinen Kopf. Der Rest hat keine besonderen Statistiken. Sie beginnen auch mit einigen bereits durchgeführten Recherchen. Dies ist ein guter Anfang, aber ich empfehle es nicht für Ihren ersten Durchgang. Es ist besser, mit einem Solo- oder Duo-Start zu beginnen und sich von dort aus nach oben zu arbeiten. Ich werde später in diesem Handbuch darauf eingehen, warum. Dieser Start ist besser geeignet für Spielstile, die sofort eine Basis aufbauen möchten.
Niemand
Du beginnst in einer zufälligen Stadt. Sie haben 5 Charaktere, grundlegende Erste-Hilfe-Kits, grundlegende Ausrüstung, keine besonderen Statistiken und kein Geld. Dies ist ein guter Anfang für die meisten Spielstile. Im Gegensatz zum Start der Freedom Seekers weist es Sie nicht darauf hin, eine frühe Basis zu schaffen, und Sie haben auch niemanden mit einem hohen Kopfgeld in Ihrer Gruppe.
Welchen Start Sie auch wählen, bei den meisten können Sie zwischen den verschiedenen Rennen wählen. Der Mensch ist am normalsten, ohne Nachteile. Der Rest hat alle Vor- und Nachteile. Ich würde für den Anfang einen Menschen vorschlagen, obwohl die meisten Rassen in Ordnung sind. Skeleton ist viel schwerer zu verstehen und zu spielen, kann aber später im Spiel einer der stärksten Charaktere sein, sehr empfehlenswert für einen zweiten Durchgang.
Orientierung
Sobald Sie das Spiel starten und einen der einfacheren Starts gewählt haben, werden Sie ohne Händchenhalten in die Welt fallen gelassen. Während Sie Dinge tun oder Dinge passieren, werden auf der linken Seite Ihres Bildschirms kleine Blasen mit Tutorials angezeigt. Lesen Sie all diese, da sie unschätzbare Informationen sind, um zu wissen, was los ist.
Das Wichtigste zuerst:Pausieren Sie das Spiel. Sie können sich mit Ihrem Charakter in der Stadt und in Teilen der Umgebung umsehen, während das Spiel pausiert, und Sie verlieren kein Tageslicht. Nachts ist es etwas schwieriger zu sehen, daher ist es am besten, genügend Zeit zu haben, um sich bei Sonnenschein umzusehen.
Jetzt sollten Sie in einer Stadt begonnen haben, und obwohl Sie sich innerhalb der meisten Stadtmauern befinden, sind Sie vor Bösewichten oder Tieren geschützt. Das Problem ist, dass einige Städte dich nicht vor Sklavenhändlern schützen, besonders wenn du nicht viel hast (z. B. wenn du nackt bist), weil sie annehmen könnten, dass du ein entlaufener Sklave bist.
Das bringt mich zur ersten Warnung:Halten Sie sich von herumstreunenden Tier- oder Menschengruppen fern. Zumindest bis Sie verstehen, wer Ihnen feindlich gesinnt ist und wer nicht. Eine Gruppe von Sklavenhändlern oder Banditen lässt dich vielleicht in Ruhe, aber eine andere könnte dich für leichte Beute halten. Selbst nachdem Sie mehrere Leute rekrutiert haben, sind Sie dadurch nicht vor Banditen sicher, obwohl Sklavenhändler Sie wahrscheinlich in Ruhe lassen werden. Es wird einige Versuche und Irrtümer erfordern, um herauszufinden, wer „gut“ ist und wer das will, was Sie haben. Es ist wahrscheinlich am besten, diese Gruppen zu testen, wenn sie sich einer Stadt nähern, damit Sie zur Hilfe der Stadtwache laufen können.
Öffnen Sie nun Ihre Karte. Bekomme ein Gefühl dafür, wo auf der Insel du dich gerade befindest. Merken Sie sich den Namen der Stadt, in der Sie sich gerade befinden. Möglicherweise benötigen Sie diese Informationen später. Außerdem ist es immer gut zu wissen, wo man angefangen hat, besonders nachdem man den größten Teil der Karte erkundet hat.
Ihre ersten Schritte machen
Jetzt, da Sie ungefähr wissen, wo Sie sich befinden, ist es an der Zeit, einen Schritt hinaus in die Welt zu wagen. Sie werden Lebensmittel und Ausrüstung brauchen, um irgendwohin zu gelangen, und der beste Weg, diese Dinge zu bekommen, ist (vorerst) mit Geld. Hierfür stehen Ihnen drei Wege zur Verfügung.
Der harte Arbeiter
Dabei solltest du eine Kupfermine in der Nähe finden (oder eine Eisenmine, obwohl Eisen nicht annähernd so viel wert ist). Die ersten paar Tage verbringst du größtenteils damit, Kupfer abzubauen, in die Stadt hin und her zu reisen und es zu verkaufen, um dich auszustatten. Dies hat auch den Vorteil, dass Sie Ihre Arbeitsfähigkeit verbessern sowie etwas Athletik und Kraft.
Hit and Run (An die Wachen)
Erprobt und wahr, diese Methode lässt Sie Banditen dazu bringen, Sie anzugreifen, zurück in die nächste Stadt zu fliehen, um sich von den Wachen erledigen zu lassen, und dann ihre bewusstlosen/toten Körper plündern. Seien Sie jedoch vorsichtig, da einige Banditen am Anfang schneller sind als Sie und Sie nicht zu viele Treffer einstecken können (und Sie sie noch nicht reparieren können, wenn Sie ein Skelett sind). Lass die Banditen jedoch nicht zu lange auf dem Boden liegen, da die Wachen sie alle verhaften werden und du dann keine Beute von ihnen bekommst.
Der hinterhältige Yoinker
Einfach und {letztlich} effektiv, Sie gehen in Geschäfte und Bars und nehmen alles, was Sie können, um es woanders zu verkaufen (verkaufen Sie nicht an denselben Ort oder dieselbe Stadt, in der Sie gestohlen haben). Dies kann anfangs schwieriger sein, zumal Sie ohne wirkliche Fähigkeiten im Diebstahl beginnen. Das Schleichen kann jedoch trainiert werden, indem man Schleichen umschaltet und sich durch eine Stadt bewegt, sodass Sie sich besser vorbereiten können. Wenn Sie erwischt werden, müssen Sie die Stadt verlassen (oder Zeit in einem Käfig verbringen). Prämien sind kein Witz. Ich habe einmal ein Kopfgeld von 30.000 bekommen, nur weil ich die Stadtwache meine Taschen nicht durchsuchen ließ. Das kannst du dir sparen, aber für das volle Erlebnis würde ich vorschlagen, die Dinge einfach laufen zu lassen, wenn du dich für diesen Weg entscheidest.
Sobald Sie etwas Ausrüstung und Essen besorgt haben, ist es Zeit zu entscheiden, wie Sie das nächste Stück spielen möchten. Die meisten Menschen machen sich aus dem einen oder anderen Grund auf den Weg. Sie haben an dieser Stelle eine ganze Reihe von Optionen, und ich werde einige auflisten.
- Du kannst Händler werden. Kaufen Sie so viele teure Waren, wie Sie tragen können, ich würde auch einen guten Rucksack vorschlagen und handeln Sie zwischen den Städten. Das kann früh gefährlich werden. Du hast nicht viel Kraft, also wirst du leicht belastet. Sie haben auch nicht viel Athletik, also bewegen Sie sich langsamer als die meisten Banditen, während Sie Dinge tragen. Seien Sie sich dessen bewusst und versuchen Sie, Ihre Tragfähigkeit zu verwalten. Ich werde später in diesem Leitfaden einige Tipps dafür geben.
- Du kannst in der Nähe der Stadt bleiben und nach Banditen Ausschau halten, um tatsächlich zu kämpfen. Instead of simply letting the guards fight everything, you can take part and begin to get your combat skills up. Sometimes, if you’re knocked out during the fight, the guards will even take pity and heal you. Try not to get knocked out if there are slavers about, though. Some cities don’t care if slavers grab people even within its walls, you’ll have to figure out where that can happen on your own, though.
- You can set out exploring. This is useful for discovering more cities, way stations, villages, ruins, etc. Finding some ruins can be lucrative, while others are filled with danger beyond what you can handle right now (i.e. game over). Knowing where other cities are can be useful, especially if you need a nearby place to resupply/heal up. Another thing exploring can do is show you where some nests are, where animals or bandit camps are set up.
- You can stay in the city, buy a house (if one is available), and set up shop. Citizens of most cities will wander from day to day and buy things from stores. You’ll need to do some research first, though, so keep that in mind. Having a house within a city means that you will likely never have to fear bandits raiding you. Whereas…
- You can leave the city and look for a place to build your own base. I wouldn’t recommend this early on, though, as you’re likely by yourself and have little combat capability. This means that bandits will successfully raid your base regularly. You’ll never have food, and they’ll wander about your base/buildings for a time, causing any production to stop. It’s better, early on, to get a building or two in a city. You can still produce things and make some money, and you won’t get raided. It’s up to you, though. One thing to note:you can’t farm in a city (at least until you research future technologies).
The Way Forward
At this point, you’ll have decided on how you’ll be making your footprint in the world of Kenshi. Now you can decide how what you want to do from here. Do you want to build a huge base with lots of recruits? Do you want to build a few smaller bases that each focus on different things based on the region they are in? Do you want to gather an army and capture a city, conquer a nation, or take on the whole world? Do you want to explore and loot every ruin in the world? Do you want to steal from everyone and amass a stockpile of wealth guarded by an elite group of fighters? Do you want to trade good back and forth until you’re rich enough to hire mercenary guards 24/7 and never worry about raids? Do you want to wind up dying on the side of the road because you made the mistake of thinking you could take on that group of hungry bandits alone?
The possibilities aren’t endless, but there’s a ton to do. It’s up to you what you decide on. My last warning is this:save often. Your first (or second or third) playthrough will be rough. You’ll make a lot of bad decisions while getting the hang of things. You don’t want to lose too much progress.
Tips and Tricks
This section will have some spoilers.
- Hold the ALT key to see any items that have dropped on the ground. Sometimes a ruin might look barren, but holding the ALT key can show you what’s hiding. Works especially well for areas that are slightly underwater…
- Shift right click on a machine, turret (ballista, harpoon, etc.), farm, building, etc. to set it as a job. Having someone set to the job of manning a turret means they will head to it when combat starts.
- You can sell to any shop in a city and receive the same value for what you’re selling. The difference between the shops is just in what they normally carry, as well as how much money they have on hand to buy your goods.
- Do not underestimate the strength of bulls. A small group of bulls can easily decimate a group. Their charges can be terrifying.
- On that note, if you find an animal trader, it might be worth it to buy a few bulls to keep as guard “dogs”.
- You have two weapon slots for a reason. The big slot can hold two handed weapons (as well as one handed), while the smaller slot holds one handed weapons. If you lose an arm, or at least have it crippled, you won’t be able to use your two handed weapon anymore. Always have a one handed weapon equipped.
- Try to avoid wearing heavy armor while your stats are low. The negatives can be hefty, the armor will slow you down, and most heavy gear you get early on will be shoddy quality, meaning not very good anyway. I suggest wearing light/cloth armor. Won’t do as much for you, but won’t really hinder you, either.
- Bandit Bosses/Leaders have better gear than their minions. Their gear will sell pretty well, or even make for decent early equipment. Plus bosses typically have a decent bounty on their heads.
- Once you have some money, hire yourself some guards at a bar, get a crossbow and some bolts, and find some bandits. You can use the guards to kill the bandits while you take pot shots at them. Then loot the bandits, sell their gear, buy more bolts and guards, and repeat. Eventually you’ll have really high skill with crossbows, high perception, and you’ll have a good understanding for using a crossbow with any character.
- Martial arts is a hard skill to train (no weapon equipped), but at higher levels, you become incredibly powerful. It’s worthwhile to have at least one martial artist in your group.
- An easy way to train sneaking is to sneak through town. Even if you’re spotted, your skill continues to improve as long as you are moving.Squin is a great city for this as it’s basically a long hallway. It also improves athletics, and, if you’re over encumbered or carrying a body, it can improve your strength as well. 2-3 birds with one stone 😀
- Skeletons are arguably the best race in the game. The first benefit is they require no food. Other benefits are that they have the highest HP on each body part, are immune to weather effects (including acid), are immune to self damage from martial arts strikes (hurting your fists), and their fists do more damage with martial arts. But they don’t heal like other classes do, requiring repair kits that are harder to find than medical supplies and over 30x more expensive. And you’ll eventually need a skeleton repair bed to counter the very gradual damage (wear and tear) that robots accumulate over time.
- If you have a bunch of stolen goods and are trying to leave or enter a town, put them in a backpack, then unequip the backpack. The guards won’t search the unequipped pack.
- If you’re being chased by some bandits, run them past (or through) a group of animals. That might take the heat off of you. For example, a group of walking garrus will attack people that come near them.
- Sandals are your best friend. They give you a bonuses, but no armor. You almost never get hit in the feet, though, so armored boots really only apply negatives for almost no defensive benefit.
- You can sneak while doing most things, especially mining. This keeps you from getting snuck up on. When the eye turns yellow, you’re being noticed, when it’s red, you’ve been seen.
- There are people in the world that have really high bounties. Some examples areThe Bandit King, several holy nation outlaws in The Hub, and a particularly interesting character in the bottom right corner of the island. That said, you could keep an eye out and try knocking them out and bringing them in, if possible.
- Once you’re ready to build a town, here’s what to do for defense:Only have one entrance with a gate, then have several turrets aimed at it. Eventually you’ll want a two or three gate set up, where you keep all but the outer gate open. As enemies are about to break through the first gate open it and close the next gate. By the time they’ve broken through the gates, most/all of them will be dead, and then there’s just clean up.
- For an easy way to farm leather:If you keep a dead body or two outside your gates, you’ll attract animals like bonedogs. You can use your turrets/crossbows to kill them from the safety of your walls.
- Earning good money through assassination. Train up your sneaking skill to the point you’re really hard to detect (60+), try to find some gear that will increase your ability to sneak, as well. Once you’ve done this, go out at night and sneak up behind some hungry bandits. Try knocking them out one at a time. You’ll likely miss a few times and have to run, but each attempt will increase your ability to knock people out. Once you’ve gotten your assassination skill up high enough, you can start looking for bandits with bounties, knock them out, and drag them back to the nearest city for your reward. But this doesn’t stop there. You can knock out anyone and steal all of their equipment, weapons, and anything else they have. As long as no one detects you, this is an easy way to make money even in some cities. Don’t rob all of the guards, though, as they’ll stop being able to protect the city and the shop owners could die…
- …Unless, of course, you’re preparing the city to be conquered. And easy way to conquer a city is to knock out the guards and steal all their gear. They likely don’t have much in the way of martial arts skills, so will be easy pickings for a strong raiding/conquering party.
- There’s a trick against turrets. If you stand directly next to a wall with turrets mounted on it, the turrets won’t be able to hit you. What’s better is that you can use a crossbow to shoot up at the person using the turret. Keep in mind that enemies can use this against you, too, though they almost never do.
There are a lot of other tips and tricks, but I don’t want to spoil everything the game has to offer. Go have fun and enjoy exploring this amazing and complex game 😀