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Ballistischer Overkill – Leitfaden für Klasse:Shadow

Dieser Leitfaden richtet sich an neue Spieler, die sich mit Shadow vertraut machen möchten.
Ich spiele jetzt seit einiger Zeit Ballistic Overkill und weiß ein oder zwei Dinge über Shadow.

Schatten

Eine von 7 Klassen, die das Spiel Ballistic Overkill zu bieten hat. Ein heimlicher Attentäter. Bekannt dafür, ehrenhaft, respektvoll und mutig im Kampf zu sein.

Shadow ist als Geschwindigkeitsdämon/Nahkampfspezialist bekannt. beim Laufen unsichtbar, kann aus nächster Nähe großen Schaden anrichten, ist aber die schwächste unter allen 7 Klassen.

Eigenschaften

  • Am schnellsten unter allen 7 Klassen.
  • Kann agil springen, um Feinden auszuweichen.
  • Wird beim Laufen unsichtbar, aber unsichtbar wird beim Nahkampfangriff, Schießen, Nachladen, Gehen und Springen deaktiviert.
  • Die schwächste aller Klassen, aber in geschickten Händen die tödlichste.

Fähigkeiten

Schattenläufer
Während der Bewegung erhält Shadow +50 % Genauigkeit und +50 % Rückstoßreduzierung.

Attentäter
Wenn ein Feind von hinten angegriffen wird, erhält Shadow +20 % Waffenschaden.

Ninja
Shadow verliert die Fähigkeit, unsichtbar zu werden. Im Gegenzug erhält Shadow +15 % Schadensresistenz, +25 % Nahkampfschaden und seine Schrittlautstärke wird um 100 % verringert

Schnell wie der Blitz
Der Schatten erhält +8 % Feuerrate (inklusive Nahkampf) und +25 % Nachladegeschwindigkeit.

Schnelligkeit
Der Schatten erhält +3 % Mobilität. Zusätzlich erhält Shadow für jede Sekunde, in der er sprintet, zusätzliche +3 % Mobilität. Maximal 3 Stapel (max. +12 % Mobilität insgesamt).

Vampir
Der Schatten stellt 100 % seiner HP wieder her, wenn er einen Spieler mit einem Nahkampfangriff tötet.

Einige Punkte, die Sie wissen sollten, wenn Sie als Schatten spielen

Nicht springen:Wenn ich sage, nicht springen, meine ich, nicht unnötig ins Freie springen. Während du über deine unsichtbaren Überblendungen springst, wurdest du zu einem sehr leichten Ziel. Aber das Springen über Hindernisse und das Herunterspringen von Stockwerken ist der beste Weg, um deinen Hintern vor dem Tod zu bewahren. Verwenden Sie den Sprung mit Bedacht.

Hör nicht auf, dich zu bewegen:Wie du vielleicht schon gewusst hast, ist Shadow ziemlich schwach. Anhalten für nichts im Freien wird dich mit Sicherheit umbringen. Anzuhalten, während du dich bewegst, wird deine Unsichtbarkeit verblassen lassen und dich zu einem leichten Ziel machen.

Nah dran:Komm näher, bevor du deinen Feind tötest. Egal, ob Sie Maschinenpistolen, Maschinenpistolen oder Schwerter/Messer verwenden, es wird immer der effizienteste Weg sein, sich Shadow zu nähern, um einen Feind zu töten. SMGs und MPs sind nicht für große Reichweiten gedacht. Wenn Sie sich nähern und Ihre Schüsse in einem nahen Bereich platzieren, wird eine Menge Schaden verursacht.

Verwendung von Grande:Die Verwendung von Grandes mit Shadow ist etwas schwierig. da du dich zu viel bewegst und wenn dein Feind dich kommen sieht, wird er/sie 1. anfangen, Kugeln zu sprühen, um dich zu erwischen, 2. sie werden ihre Grande auf dem Weg fallen lassen und zurückgehen, um dich an einen besseren Ort zu bringen töte dich. Ich würde empfehlen, den Grande an eine vorgeschobene Stelle zu werfen, wo Ihr Feind zurücklaufen könnte, was tödlich sein könnte.

Geschwindigkeit:Shadow ist die schnellste Klasse, man kann sehr früh in der Runde zu sehr vorteilhaften Plätzen gelangen. Mit der Geschwindigkeit kommen die Vorteile von Hit-and-Run-Taktiken und Backstabs.

Hasenhüpfen:Nützlich, um sich schnell zu bewegen und Feinden auszuweichen.

Wie man Spieler mit Shadow kontert

Wie Sie inzwischen wissen, ist Shadow nicht die härteste Nuss, die es zu knacken gilt. und das Töten eines Spielers mit Shadow ist tatsächlich einfacher als Sie denken. Hier sind einige Möglichkeiten, die ich meistens verwendet sehe.

Sprühen und beten:Leute, die Marksman, Vanguard, Berserker, Tank verwenden, neigen dazu, ihre primäre und sekundäre zu verwenden, um Kugeln zu sprühen, wenn sie Shadow angreifen. und da Shadow so schwach ist wie er, versagt er bei seiner Anklage.

Führende Grandes:Grenadier neigen dazu, Grade in eine allgemeine Richtung zu führen, die ein ausweichender Schatten einschlägt, um zu entkommen. Immer Granaten auf die Füße eines angreifenden Schattens werfen oder während er im Nahkampf ist, dosierst du den Trick.

Niedrige Gesundheit:Bei niedriger Gesundheit wird empfohlen, keine Kämpfe gegen einen Schatten zu führen. Sich für einige Momente zurückzuziehen, kann eine weise Entscheidung sein. regenerieren und ihm/ihr den Rücken schlagen.

Shortguns:Schrotflinten sind die tödlichsten Schattenzähler. da Shadow dir nahe kommen muss. Sie haben eine große Chance, einen Schatten oder ein paar Schüsse aus der Ferne mit einer Shortgun zu schießen.


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