>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

FTL:Faster Than Light – Hard Do’s and Don’ts

FTL ist ein großartiges Spiel, weil es so viele Variablen zu berücksichtigen hat, und das gilt besonders für den harten Modus. Ich persönlich habe jedes Schiff im Spiel hart beendet, aber mir ist aufgefallen, dass es da draußen viele Informationen gibt, die ich für ungenau halte. Anstatt einen langen Leitfaden zu schreiben, habe ich eine einfache Liste mit Do’s and Don’ts für FTL erstellt. Diese sollen dir helfen, im Spiel die richtigen Entscheidungen zu treffen.

Dos

Behalte das Flaggschiff während deines Laufs im Hinterkopf. Ihr Ziel ist es, ein Schiff zu bauen, das das Flaggschiff ausschalten kann, und nicht nur den letzten Sektor erreicht.

Versuchen Sie zuerst zu schießen. Holen Sie Ihre Salve ab, bevor sie auf Sie schießen können, oder steigen Sie ein und zerstören Sie ihre Waffen, bevor sie Ihnen Schaden zufügen können. Langsame Waffen sind ein Problem.

Holen Sie sich mehrere Verteidigungsoptionen für verschiedene Situationen. Holen Sie sich Schilde, aber auch Ausweichen oder Tarnen oder eine Verteidigungsdrohne.

Streben Sie nach Crew-Kills, diese bringen mehr XP und lassen Sie einen Schneeball laufen, sie machen auch Spaß. Wenn Sie gute Boarder haben, besorgen Sie sich einen Teleporter.

Hacken Sie los. Hacking ist neben dem Teleporter das nützlichste System und kann Ihnen in vielen Situationen helfen oder sogar Crew-Kills erreichen, indem Sie Sauerstoff hacken. Sie können Verteidigungsdrohnen umgehen, indem Sie Ihr Hacking-Modul in dem Moment depowern, in dem die Drohne ihren Schuss abfeuert, und es dann sofort wieder einschalten, nachdem der Schuss vorbei ist.

Versuchen Sie, Systeme zu aktualisieren, die gut zusammenpassen. Hacking und Drohnensteuerung passen nicht sehr gut zusammen, weil sie die gleiche Ressource verbrauchen (normalerweise wollen Sie Hacking), aber Hacking hat eine gute Synergie mit Stealth. Ein Zoltan-Schild passt gut zu Ausweichen und Tarnung, Gedankenkontrolle passt gut zu Bomben und Teleportation. Erzielen Sie Synergien.

Planen Sie Ihren Weg durch die Branche. Begeben Sie sich auf einen schlangenartigen, gewundenen Pfad, auf dem Sie nach Geschäften Ausschau halten können. Maximieren Sie Knoten und tauchen Sie bei Ihrem letzten Sprung in die Flotte ein, wenn Sie starke Motoren haben, wenn Ihnen das einen weiteren Knoten einbringt.

Wenn Sie einen Laden sehen, gehen Sie an so vielen Knoten wie möglich vorbei, bevor Sie den Laden tatsächlich besuchen, um einen Haufen Geld für ein gutes Upgrade zu sammeln.

Holen Sie sich Langstreckenscanner.

Passieren Sie Nebelknoten, diese verlangsamen die Flotte und lassen Sie mehr Geld einstreichen.

Vermeiden Sie Naturgefahren, es sei denn, Sie sind dafür gerüstet (manchmal können Asteroidenfelder Kämpfe erleichtern). Vermeiden Sie Pulsare und Ionenstürme.

Bilden Sie Ihre Crew aus, wenn Sie sich einem Schiff gegenübersehen, das Ihnen nichts anhaben kann.

Rüsten Sie irgendwann Ihren Sauerstoff und Ihre Med/Clonebay auf, diese geben Ihnen blaue Optionen und bringen Sie in eine sicherere Position und kürzere Ausfallzeiten.

Holen Sie sich eine Klonbucht, wenn Sie die Möglichkeit haben, sich zu entscheiden, da dies während Ihres Laufs besser ist, da Sie mehr Ereignisse ohne Konsequenzen riskieren können. Die riesigen außerirdischen Spinnen sind nicht gefährlich, wenn Sie eine Klonbucht haben, und die Klonbucht ist im Allgemeinen auch besser für das Massenboarding. Medbay ist in Ordnung, aber weniger gut.

Versuchen Sie, gute Waffen zu bekommen, die für Ihren Lauf sinnvoll sind. Einige Waffen sind im Allgemeinen gut, andere scheiße, aber einige sind in Nischensituationen nützlich. Bomben können eine vernünftige Wahl sein, wenn Sie Gedankenkontrolle und Grenzen haben.

Wissen, welche Sektoren zu wählen sind. Piraten-, Mantis- und Rebellensektoren sind großartig für Bargeld. Engi haben Drohnen, die für Stealth-basierte Schiffe saugen, also meide sie. Zoltan-Sektoren können auch schwierig sein, da sie Ihre entscheidende erste Salve verlangsamen. Felsenschiffe haben Raketen, also wählen Sie Felsensektoren, wenn Sie eine Verteidigungsdrohne oder Stealth haben. Zivile Sektoren sind eine Falle, es sei denn, Sie brauchen wirklich einen Laden. Nebelzonen sind im Allgemeinen keine gute Wahl, aber immer noch besser als zivile.

Gehe zu Sektoren der Heimatwelt, da sie bessere Belohnungen bieten.

Führen Sie Quests durch und priorisieren Sie Notsignale.

Gehen Sie nur dann zu verlassenen Sektoren, wenn Sie einen Einstieg planen.

Wenn du dich in einem verlassenen Sektor befindest, solltest du immer 40 Schrott auf Lager haben, da du damit einen Lanius von einem gewöhnlichen Event kaufen kannst.

Kaufen Sie einen zweiten Lanius in einem Geschäft. Sie haben jetzt das beste Boarding-Team, das viele Begegnungen trivialisiert und Sie beiläufig Angriffsdrohnen entern lässt.

Holen Sie sich ein kosmopolitisches Crew-Make-up, um blaue Ereignisse zu nutzen und mit Situationen umzugehen. Menschen sind am schlimmsten, da sie nichts Besonderes bieten. Rockmen sind nur als Piloten oder Türsteher gut. Schnecken sind gut, aber Sie brauchen nur eine. Engi, Zoltan, Mantis sind alle die besten Crewmitglieder, aber ein Duo von Lanius ist in einem Boarding-Setup sehr überwältigt. Kristallmenschen sind Lanius beim Einsteigen ebenbürtig, aber sehr selten. Nutze ihre Lockdown-Fähigkeit in jedem Kampf.

Legen Sie zwei Zoltan in Ihren Schildraum, um zu verhindern, dass der Feind Ihre Schilde vollständig zerstört. Ein Solo Zoltan geht in den Maschinenraum.

Engi sollte Sensoren oder Türen bedienen, damit Sie sie herumlaufen lassen und bei Bedarf Probleme beheben können, dasselbe gilt für Mantis.

Vakuumsauger, die an Bord Ihres Schiffes gehen. Spielen Sie die Art und Weise, wie sich die KI bewegt, Sie können sie leicht dazu bringen, in Vakuumräumen im Kreis zu laufen und an Türen zu schlagen. Boarder sind im Allgemeinen keine ernsthafte Bedrohung.

Rüsten Sie die Pilotierung frühzeitig auf.

Verbessere Türen auf Stufe 2, je nach Zusammensetzung deiner Crew.

Jonglieren Sie die Leistung zwischen den Systemen nach Bedarf. Hat Ihre Verteidigungsdrohne gerade ihre Rakete abgeschossen? Gut, depowern Sie es, weil Sie es bis zum nächsten Schlag nicht brauchen werden. Feindliches Schiff hat nur einen Laser, aber zwei Bomben? Depower Schilde bis auf 1 Pip und boost Motoren.

Halten Sie die ganze Zeit inne, stottern Sie während ihrer Salve, um sofort Systeme zu reparieren, die von ihren Waffen getroffen wurden, oder öffnen Sie Türen, um Brände zu löschen und Boarder zu töten.

Spielen Sie das Spiel im einfachen Modus, um Schiffe freizuschalten, die Sie nicht haben. Einige der Erfolge sind extrem ärgerlich oder auf den A-Schiffen nicht einfach zu erreichen, also erledige sie einfach im einfachen Modus und kehre dann zu ihnen zurück, sobald du deine Liste ausgefüllt hast.

Don’ts

Kaufen Sie Mist, den Sie nicht brauchen. Du brauchst keine Level-2-Türen gleich zu Beginn des Spiels, du brauchst auch keine drei Schildkeile in Sektor zwei, das ist ein Luxus, der dir ein sicheres Gefühl gibt, aber dich daran hindert, eine gute Offensivfähigkeit aufzubauen.

Verbessere deinen Reaktor bis auf das Nötigste. Sie müssen während Ihres Kampfes keinen Sauerstoff antreiben, Sie müssen nicht gleichzeitig Stealth, Schilde und Motoren antreiben. Sie müssen Ihre Verteidigungsdrohne nicht mit Strom versorgen, außer um eine ankommende Rakete oder Drohne zu stoppen. Sparen Sie Schrott, Schrott ist Leben.

Kaufen Sie Besatzung in Geschäften, außer in einigen ungewöhnlichen Situationen oder wenn Sie auf der Suche nach Lanius sind. Die meisten Läufe führen zu einer maximalen Mannschaft, auch wenn Sie keine kaufen. Engi B kann eine Ausnahme von dieser Regel sein.

Lassen Sie sich von ausgefallenen Langsamfeuerwaffen wie dem Glaive Beam, Burst III oder dem Vulcan verführen. Diese kommen auf Stealth-Schiffen (oder in den seltenen Fällen, in denen Sie Glück in einen Preloader haben) in ihr eigenes spätes Spiel, aber sie sind früh eine Belastung. Holen Sie sich zuverlässige, schnell schießende Laser wie Burst II, Flak I und ähnliches.

Verbessere die Flak-Artillerie von Fed C, das ist Müll.

Lassen Sie Ihre Crew in der Krankenstation, außer wenn sie heilen muss. Wenn der Feind deine Krankenstation hackt, hast du gerade ein Besatzungsmitglied verloren.

Vergiss, dass Schiffe wegspringen können. Sobald Sie sich mit den Waffen eines Feindes befasst haben, geben Sie ein paar Schüsse auf die Piloten ab, um ihre Flucht zu verhindern.

Führen Sie riskante Enteroperationen auf Schiffen durch, die kurz davor sind, abzuspringen. Du wirst deine Crew sogar mit einem Clonebay verlieren, akzeptiere den Verlust einfach, es sei denn, du bist dir wirklich sicher, was du tust.

Schau in das große Auge. Selbst mit einer Klonbucht könntest du ein Besatzungsmitglied verlieren.

Akzeptiere Kapitulationsangebote, da sie fast immer schlimmer sind als das, was du bekommst, wenn du sie tötest. Einzige Ausnahme ist, wenn Sie wirklich wenig Kraftstoff haben und Kraftstoff angeboten wird.

Raketenwaffen kaufen. Sie sind es fast nie wert. Bomben sind besser, da sie Verteidigungsdrohnen umgehen, aber nimm sie nur, wenn du einsteigst und auch Gedankenkontrolle hast. Normalerweise kaufe ich keine Bomben, behalte sie aber manchmal, wenn ich sie bei Events finde. Raketen sind Ladenmüll.

Kampf gegen Pulsare. Pulsare sind einer Ihrer größten Feinde. Ionenstürme sind auch wirklich schlechte Nachrichten.

Haben Sie Angst vor Pensionären. Boarder sind meistens ein Witz und man kann ihnen Streiche spielen, indem man sie dem Weltraum aussetzt.

Sorgen Sie sich zu sehr um die feindliche Gedankenkontrolle. Das kann ärgerlich sein, aber Sie können normalerweise einige andere Besatzungsmitglieder einschalten, um das gedankengesteuerte Mitglied zu beschäftigen, damit sie kein System zerstören. Konzentriere dich stattdessen darauf, ihre Waffen und andere Dinge zu zerstören, die eine realere Bedrohung darstellen.

Vergessen Sie am Ende des Kampfes, den Sauerstoff wieder einzuschalten.

Verwenden Sie in den meisten Fällen Ionenwaffen. Ionenwaffen tun nichts, was eine gute Lasersalve nicht besser kann, obwohl sie manchmal eine anständige Ergänzung zu einem Strahlaufbau sein können.

Verlassen Sie sich auf den Hechtstrahl als primäre Schadensquelle. Das Problem mit dem Hechtstrahl ist, dass er nur 1 Schaden pro System anrichten kann, was Sie daran hindert, Waffensysteme in den späteren Sektoren schnell auszuschalten. Du willst konzentriertes Feuer.

Vergessen Sie, Spaß mit dem Spiel zu haben. Manchmal kann es mehr Spaß machen, ein seltsames Setup zu wählen oder ein beschissenes Schiff zu benutzen, als ein weiteres Killer-Kanonenschiff oder einen Mantis-Boarder zu bauen. Ich hatte viel Spaß mit Feuerbomben und Suffocator-Schiffen, und einige dieser Setups sind gut gegen das Flaggschiff.

Versuchen Sie, die Crystal-Event-Kette auf einem anderen Schiff als Rock C zu erhalten, das mit einem Crystalman geliefert wird. Für Rock C besteht die Chance, das Event zu bekommen und abzuschließen, nur einmal in einem blauen Mond. Für alle anderen Schiffe ist es, als würdest du am selben Tag, an dem du im Lotto gewinnst, ein fliegendes Pferd finden.

Versuchen Sie, Rock B und C im harten Modus mit Rock A freizuschalten. Rock A ist das schlechteste und langweiligste Schiff im Spiel und Rock B ist nicht wirklich viel besser. Rockmen und Raketen sind schrecklich. Holen Sie sich diese Errungenschaften im einfachen Modus, um Rock C freizuschalten, und verwenden Sie dann den einfachen Modus, um die Kristallschiffe zu erhalten. Sei kein Masochist.

Unterschätzen Sie die Waffenladegeräte, diese sind stapelbar und sehr nützlich, um Ihre Salven schnell abzufeuern oder Kettenwaffen oder Vulkanier aufzuladen.

Bewahren Sie nutzlose Erweiterungen wie die DNA-Bank, Notfallbeatmungsgeräte, Steinplatten, Systemgehäuse, Schneckenreparaturgel und anderen Gebrauchsschrott auf. Verkaufen Sie sie alle, sie belegen nur Augment-Slots. Verkaufen Sie auch das Zoltan-Schild im letzten Geschäft, da es fast keinen Wert gegen das Flaggschiff hat, kaufen Sie stattdessen Motorstangen.

Verwenden Sie Angriffsdrohnen. Angriffsdrohnen sind alle schlecht.

Verwenden Sie Schilddrohnen. Eine Ausnahme ist die spezielle Schilddrohne Stealth C, an der Sie vielleicht festhalten möchten, wenn Sie sie mit Stealth kombinieren können.

Verwenden Sie Verteidigungsdrohne II, Verteidigungsdrohne I ist besser, benötigt weniger Energie und verschwendet keine Schüsse auf Laser.

Verwenden Sie eine der Enter-, Anti-Personen- oder Reparaturdrohnen. Diese fügen nicht viel hinzu. Die einzigen guten Drohnen sind Defense I, Hull Repair und vielleicht Anti-Drone, wenn Sie großzügig sind.

Drohnensteuerung als erstes System kaufen. Es ist zu defensiv und diese 85 Schrott sind wahrscheinlich besser für eine Waffe oder Hacking ausgegeben. Die Drohnensteuerung ist nicht schrecklich, aber eher eine Fallback-Option.

Mach es dir gemütlich. Selbst wenn Sie eine coole Ausrüstung haben und durch Ihren Lauf fahren, gibt es immer einen Schiffstyp, der Sie immer noch schwer verletzen kann, oder ein Ereignis, das Sie ernsthaft durcheinander bringen kann.

Hören Sie Leuten zu, die sagen, dass harte FTL unmöglich ist. Es ist machbar, fair und macht Spaß, wenn Sie etwas über die Variablen im Spiel lernen.

Verschwenden Sie Ihre Zeit im normalen Modus. Sobald Sie Sachen auf einfach freigeschaltet haben, gehen Sie direkt zu schwer! Normal macht keinen großen Unterschied, und hart ist, wo das eigentliche Spiel stattfindet.


Spielanleitungen