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Conqueror's Blade – Klassenhandbuch

Andere Conqueror's Blade Guides:

  • Grundlegender Leitfaden für die ersten Schritte.
  • Triggereds Leitfaden für Rebellenlager.
  • Anleitung zu Attributen.

Kurzschwert &Schild

  • Schwere Rüstung.
  • Rolle:Frontkämpfer, Kurzzeit-Panzer, Raufbold, Disruptor/Angriff, Combos gut mit Klassen, Initiierung von Pferdeangriffen.
  • Statistiken:STR, Zähigkeit.

Fähigkeiten

Schildhieb 1

  • CD:18s Kombo mit hohem Schaden, extrem schwer zu landen.
  • Schlag den Feind zweimal mit deinem Schild, was 201 % deines stumpfen Basisschadens plus 978 Punkte stumpfen Schaden verursacht.

Schildhieb 2

  • Schlag den Feind zweimal mit deinem Schild, was 201 % deines stumpfen Basisschadens plus 1090 Punkte stumpfen Schaden verursacht.
  • Zweimal drücken:Füge einen Folgeangriff hinzu, der 93 % deines Basishiebschadens plus 1162 Hiebschaden verursacht.

Schildhieb 3

  • Schlag den Feind zweimal mit deinem Schild, was 201 % deines stumpfen Basisschadens plus 1207 Punkte stumpfen Schaden verursacht.
  • Zweimal drücken:Füge einen Folgeangriff hinzu, der 93 % deines Basishiebschadens plus 1288 Hiebschaden verursacht.
  • Dreimal drücken:Schließe mit einem vertikalen Schlag von unten ab, der 116 % deines Basishiebschadens plus 1610 Punkte Hiebschaden verursacht.

Tritt 1

  • CD:16s Nicht großartig, schwer zu treffen.
  • Tritt deinen Gegner, um ihm 147 % deines stumpfen Basisschadens plus 756 Punkte stumpfen Schaden zuzufügen. Dadurch wird der Block deines Gegners verringert.

Tritt 2

  • Tritt deinen Gegner, um ihm 147 % deines stumpfen Basisschadens plus 864 Punkte stumpfen Schaden zuzufügen. Dadurch wird der Block deines Gegners verringert.
  • Zweimal drücken:Füge einen Roundhouse-Kick hinzu, der 161 % deines stumpfen Basisschadens plus 942 Punkte stumpfen Schaden verursacht.

Tritt 3

  • Tritt deinen Gegner, um ihm 147 % deines stumpfen Basisschadens plus 994 Punkte stumpfen Schaden zuzufügen. Dadurch wird der Block deines Gegners verringert.
  • Zweimal drücken:Füge einen Roundhouse-Kick hinzu, der 161 % deines stumpfen Basisschadens plus 1084 Punkte stumpfen Schaden verursacht.
  • Dreimal drücken:Ein kraftvoller Tritt, der 174 % deines stumpfen Basisschadens plus 1174 Punkte stumpfen Schaden verursacht und deinen Gegner zu Boden wirft.

Ironsides 1

  • CD:20s God-Tier-Schadensreduktion, geringfügige DMG-Reduktion auf maximaler Stufe.
  • Füge Gegnern in der Nähe 67 % deines stumpfen Basisschadens plus 391 Punkte stumpfen Schaden zu.
  • Zusatzeffekt 1:Verringert erlittenen Schaden 6 Sekunden lang um 80 %.
  • Zusatzeffekt 2:Verringert deine Angriffskraft für 8 Sekunden um 50 %.

Ironsides 2

  • Füge Gegnern in der Nähe 67 % deines stumpfen Basisschadens plus 391 Punkte stumpfen Schaden zu.
  • Zusatzeffekt 1:Verringert eingehenden Schaden um 80 % für 7 Sekunden.
  • Zusatzeffekt 2:Verringert deine Angriffskraft für 8 Sekunden um 40 %.

Ironsides 3

  • Füge Gegnern in der Nähe 67 % deines stumpfen Basisschadens plus 391 Punkte stumpfen Schaden zu.
  • Zusatzeffekt 1:Verringert erlittenen Schaden 8 Sekunden lang um 80 %.
  • Zusatzeffekt 2:Verringert deine Angriffskraft für 8 Sekunden um 30 %.

Schild 1 werfen

  • CD:8s Mächtige Fernkampf-Verlangsamung, %mspd+, Belästigungsschaden.
  • Wirf deinen Schild auf einen Gegner, um 80 % deines stumpfen Grundschadens plus 459 Punkte stumpfen Schaden zu verursachen. Der Schild kehrt zurück und fügt Gegnern, die er auf dem Rückweg trifft, Schaden zu.
  • Zusatzeffekt 1:Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit 3 ​​Sekunden lang um 15 %.
  • Zusatzeffekt 2:Reduziert die Geschwindigkeit getroffener Feinde für 5 Sekunden um 30 %.

Schild 2 werfen

  • Wirf deinen Schild auf einen Gegner, um 80 % deines stumpfen Basisschadens plus 518 Punkte stumpfen Schaden zu verursachen. Der Schild kehrt zurück und fügt Gegnern, die er auf dem Rückweg trifft, Schaden zu.
  • Zusatzeffekt 1:Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit 3 ​​Sekunden lang um 15 %.
  • Zusatzeffekt 2:Reduziert die Geschwindigkeit getroffener Feinde für 5 Sekunden um 40 %.

Wurf Schild 3

  • Wirf deinen Schild auf einen Gegner, um 80 % deines stumpfen Grundschadens plus 577 Punkte stumpfen Schaden zu verursachen. Der Schild kehrt zurück und fügt Gegnern, die er auf dem Rückweg trifft, Schaden zu.
  • Zusatzeffekt 1:Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit 3 ​​Sekunden lang um 15 %.
  • Zusatzeffekt 2:Reduziert die Geschwindigkeit getroffener Feinde für 5 Sekunden um 50 %.

Abgeschirmte Ladung 1

  • CD:17s Fähigkeit muss vorhanden sein, hoher Schaden, cc, Schadensreduzierung.
  • Erhebe deinen Schild und stürme auf deinen Gegner zu, verursache 134 % deines stumpfen Basisschadens plus 687 Punkte stumpfen Schaden und stoße ihn nieder.
  • Triff deinen Gegner danach mit deinem Schild und verursache 134 % deines stumpfen Basisschadens plus 687 Punkte stumpfen Schaden.
  • Beenden Sie den Angriff, indem Sie Ihren Feind mit Ihrem Schwert zerschmettern und 268 % Ihres stumpfen Basisschadens plus 1374 Punkte stumpfen Schaden verursachen.

Abgeschirmte Ladung 2

  • Erhebe deinen Schild und stürme auf deinen Gegner zu, verursache 134 % deines stumpfen Basisschadens plus 805 Punkte stumpfen Schaden und stoße ihn nieder.
  • Triff deinen Gegner danach mit deinem Schild und verursache 134 % deines stumpfen Basisschadens plus 805 Punkte stumpfen Schaden.
  • Beenden Sie den Angriff, indem Sie Ihren Gegner mit Ihrem Schwert zerschmettern und dabei 268 % Ihres stumpfen Basisschadens plus 1610 Punkte stumpfen Schaden verursachen.

Abgeschirmte Ladung 3

  • Erhebe deinen Schild und stürme auf deinen Gegner zu, verursache 134 % deines stumpfen Basisschadens plus 923 Punkte stumpfen Schaden und stoße ihn nieder.
  • Triff deinen Gegner danach mit deinem Schild und verursache 134 % deines stumpfen Basisschadens plus 923 Punkte stumpfen Schaden.
  • Beenden Sie den Angriff, indem Sie Ihren Gegner mit Ihrem Schwert zerschmettern und dabei 268 % Ihres stumpfen Basisschadens plus 1846 Punkte stumpfen Schaden verursachen.
  • Zusatzeffekt:Du erleidest 90 % weniger Schaden während des Aufladens.

Barrikade 1

  • CD:8s Kombo mit geringem Schaden, hohe Schadensreduzierung bei Feinden.
  • Schlag deinen Feind mit deinem Schild, um 134 % deines stumpfen Basisschadens plus 652 Punkte stumpfen Schaden zu verursachen. Dies reduziert auch feindliche Blockaden.
  • Zusatzeffekt:Dieser Angriff reduziert die Angriffskraft eines getroffenen Gegners um 30 %
  • Zusatzeffekt 2:Erholt sich von Betäubung.

Barrikade 2

  • Schlag deinen Gegner mit deinem Schild, um 134 % deines stumpfen Basisschadens plus 746 Punkte stumpfen Schaden zu verursachen. Dies reduziert auch feindliche Blockaden.
  • Zweimal drücken:Füge einen zweiten Schildhieb hinzu, um weitere 134 % deines stumpfen Basisschadens plus 746 stumpfen Schaden zu verursachen.
  • Zusatzeffekt:Dieser Angriff reduziert die Angriffskraft eines getroffenen Gegners um 35 %
  • Zusatzeffekt 2:Erholt sich von Betäubung.

Barrikade 3

  • Schlag deinen Gegner mit deinem Schild, um 134 % deines stumpfen Basisschadens plus 844 Punkte stumpfen Schaden zu verursachen. Dies reduziert auch feindliche Blockaden.
  • Zweimal drücken:Füge einen zweiten Schildhieb hinzu, um weitere 134 % deines stumpfen Basisschadens plus 844 stumpfen Schaden zu verursachen.
  • Zusatzeffekt:Dieser Angriff reduziert die Angriffskraft eines getroffenen Gegners um 40 %
  • Zusatzeffekt 2:Erholt sich von Betäubung.

Ultimate

Donnerschlag 1

  • CD:60s CC Ultimate, leistungsstarker AOE-Hard-CC, massive Schadensreduzierung.
  • Springe nach vorne und schmettere mit deinem Schild auf den Boden, was 401 % deines stumpfen Basisschadens plus 2533 Punkte stumpfen Schaden an allen Gegnern in der Nähe verursacht.
  • Zusatzeffekt:Wirft Feinde nieder
  • Zusatzeffekt 2:Verringert eingehenden Schaden um 50 % für 3 Sekunden.
  • Zusatzeffekt 3:Erholt sich von Betäubung.

Donnerschlag 2

  • CD:55s
  • Springe nach vorne und schmettere mit deinem Schild auf den Boden, was 401 % deines stumpfen Basisschadens plus 2887 Punkte stumpfen Schaden an allen Gegnern in der Nähe verursacht.
  • Zusatzeffekt:Wirft Feinde nieder
  • Zusatzeffekt 2:Verringert eingehenden Schaden um 50 % für 3 Sekunden.
  • Zusatzeffekt 3:Erholt sich von Betäubung.

Donnerschlag 3

  • CD:45s
  • Springe nach vorne und zerschmettere den Boden mit deinem Schild, was 401 % deines stumpfen Basisschadens plus 3240 Punkte stumpfen Schaden an allen Gegnern in der Nähe verursacht.
  • Zusatzeffekt:Wirft Feinde nieder
  • Zusatzeffekt 2:Verringert eingehenden Schaden um 50 % für 3 Sekunden.
  • Zusatzeffekt 3:Erholt sich von Betäubung.

Centurions Kampfübung 1

  • CD:60er DPS Ultimate, Einheiten-Killer/Helden-Killer, wenn gesperrt.
  • Wate mit Schwert und Schild in die Schlacht und verursache 241 % deines Basishiebschadens plus 3518 Punkte Hiebschaden.

Centurions Kampfübung 2

  • CD:55s
  • Wate mit Schwert und Schild in die Schlacht und verursache 241 % deines Basishiebschadens plus 4009 Punkte Hiebschaden.

Centurions Kampfübung 3

  • CD:45s
  • Wate mit Schwert und Schild in die Schlacht und verursache 241 % deines Basishiebschadens plus 4501 Punkte Hiebschaden.

Langschwert &Schild

  • Schwere Rüstung.
  • Rolle:Frontliner, Bruiser, CC, Harrass, Tank, Nur „Heilungsklasse“-Initiierung von Pferdeangriffen.
  • Statistiken:Toughess, alle Toughess. Bekommt % Heilung durch das Dach.

Fähigkeiten

Mit Tapferkeit 1

  • CD:20s Notwendig, hoher Schaden. Lvl 3 könnte dich verlegen.
  • Führe zwei schnelle Hiebe mit deinem Schwert aus und verursache 100 % deines Basishiebschadens plus 954 Punkte Hiebschaden.

Mit Tapferkeit 2

  • Führe zwei schnelle Hiebe mit deinem Schwert aus und füge 100 % deines Basishiebschadens plus 1107 Punkte Hiebschaden zu.
  • Zweimal drücken:Setzen Sie den Angriff mit einer Reihe von Schlägen fort, von denen jeder 100 % Ihres Basishiebschadens plus 1107 Hiebpunkte verursacht.

Mit Tapferkeit 3 ​​

  • Führe zwei schnelle Hiebe mit deinem Schwert aus und füge 100 % deines Basishiebschadens plus 1107 Punkte Hiebschaden zu.
  • Zweimal drücken:Setzen Sie den Angriff mit einer Reihe von Schlägen fort, von denen jeder 100 % Ihres Basishiebschadens plus 1107 Hiebpunkte verursacht.
  • Dreimal drücken:Du beendest mit einem Tritt, der 201 % deines stumpfen Basisschadens plus 1268 Punkte stumpfen Schaden verursacht und den Gegner niederschlägt.

Paladin 1

  • CD:10s Only Slow CC, geringer Schaden, langsam, großartig im Deathmatch.
  • Greife mit einem Umkehrschlag an, der 75 % deines Basishiebschadens plus 758 Punkte Hiebschaden verursacht.
  • Zusatzeffekt:Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels für 6 Sekunden um 30 %.

Paladin 2

  • Greife mit einem Umkehrschlag an, der 75 % deines Basishiebschadens plus 903 Punkte Hiebschaden verursacht.
  • Zweimal drücken:Springe und schlage erneut zu, was 10 % deines Basishiebschadens plus 1264 Punkte Hiebschaden verursacht.
  • Zusatzeffekt:Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels für 6 Sekunden um 40 %.

Paladin 3

  • Greife mit einem Umkehrschlag an, der 75 % deines Basishiebschadens plus 1047 Punkte Hiebschaden verursacht.
  • Zweimal drücken:Springe und schlage erneut zu, was 10 % deines Basishiebschadens plus 1465 Punkte Hiebschaden verursacht.
  • Zusatzeffekt:Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels für 6 Sekunden um 50 %.

Barmherzigkeit des Himmels 1

  • CD:20s Lvl 2=/=Lvl 1 (auch Dauer), Heilt Verbündete/selbst bei max. Gott Stufe.
  • Stellt 8 Sekunden lang jede Sekunde 3 % deiner Gesundheit wieder her.

Barmherzigkeit des Himmels 2

  • Stellt 10 Sekunden lang jede Sekunde 3 % deiner Gesundheit wieder her.
  • Zusatzeffekt:Stellt sofort 10 % deiner maximalen Gesundheit wieder her.

Barmherzigkeit des Himmels 3

  • Stellt 12 Sekunden lang jede Sekunde 3 % deiner Gesundheit wieder her.
  • Zusatzeffekt:Stellt sofort 10 % deiner maximalen Gesundheit wieder her.
  • Zusatzeffekt 2:Stellt die Gesundheit von Verbündeten in der Nähe wieder her

Schildhieb 1

  • CD:12s Großartig für Deathmatch, unterbricht Skills/Stun-Recovery/CC.
  • Schiebe deinen Gegner zweimal mit einem Schildschlag, wobei jeder Treffer 141 % deines stumpfen Basisschadens plus 667 Punkte stumpfen Schaden verursacht.
  • Zusatzeffekt:Erholt sich von Betäubung.

Schildhieb 2

  • Schiebe deinen Gegner zweimal mit einem Schildschlag, wobei jeder Treffer 141 % deines stumpfen Basisschadens plus 775 Punkte stumpfen Schaden verursacht.
  • Zusatzeffekt:Verringert die Abwehr des Ziels.
  • Zusatzeffekt 2:Erholt sich von Betäubung.

Schildhieb 3

  • Schiebe deinen Gegner zweimal mit einem Schildschlag, wobei jeder Treffer 141 % deines stumpfen Basisschadens plus 887 Punkte stumpfen Schaden verursacht.
  • Zusatzeffekt:Verringert die Abwehr des Ziels.
  • Zusatzeffekt 2:Stößt das Ziel zurück.
  • Zusatzeffekt 3:Erholt sich von Betäubung.

Kampfkunst 1

  • CD:8 Sekunden Heilung pro Treffer, niedrige CD, extrem nützlich.
  • Halte deinen Schild aufrecht und schlage mit deinem Schwert um dich herum, jeder Schlag verursacht 60 % deines Basishiebschadens plus 607 Punkte Hiebschaden.
  • Zusatzeffekt:Stellt 3 % deiner Gesundheit wieder her.

Kampfkunst 2

  • Halte deinen Schild aufrecht und schlage mit deinem Schwert um dich herum, jeder Schlag verursacht 60 % deines Basishiebschadens plus 722 Punkte Hiebschaden.
  • Zusatzeffekt:Stellt 4 % deiner Gesundheit wieder her.

Kampfkunst 3

  • Halte deinen Schild hoch und schlage mit deinem Schwert um dich herum, jeder Schlag verursacht 60 % deines Basishiebschadens plus 837 Punkte Hiebschaden.
  • Zusatzeffekt:Stellt 5 % deiner Gesundheit wieder her.
  • Zusatzeffekt 2:Erlittener Schaden wird um 30 % verringert, solange diese Fertigkeit aktiv ist.

Rittergelübde 1

  • CD:44s Weniger realisierbar, bis die Mobilität implementiert ist.
  • Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit 8 Sekunden lang um 30 %

Rittergelübde 2

  • Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit 8 Sekunden lang um 40 %

Rittergelübde 3

  • CD:42s
  • Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit 8 Sekunden lang um 50 %
  • Zusatzeffekt:Erhöht 8 Sekunden lang die Geschwindigkeit von Verbündeten in der Nähe um 20 %

Ultimate

Kampf der Schilde 1

  • CD:60er-God-Stufe, Multi-Unit-CC, Unit-Clear, deklassiert andere Ult.
  • Hebe deinen Schild und stürze los, um 402 % deines stumpfen Basisschadens plus 2535 Punkte stumpfen Schaden zuzufügen.
  • Zusatzeffekt:Getroffene Feinde werden 2 Sekunden lang um 75 % verlangsamt

Kampf der Schilde 2

  • CD:55s
  • Hebe deinen Schild und stürze los, um 402 % deines stumpfen Basisschadens plus 2919 Punkte stumpfen Schaden zuzufügen.
  • Zusatzeffekt:Getroffene Feinde werden 3 Sekunden lang um 75 % verlangsamt

Kampf der Schilde 3

  • CD:50er
  • Hebe deinen Schild und stürze los, um 402 % deines stumpfen Basisschadens plus 3304 Punkte stumpfen Schaden zuzufügen.
  • Zusatzeffekt:Getroffene Feinde werden 4 Sekunden lang um 75 % verlangsamt

Ausbruch 1

  • CD:50s Insgesamt weniger Schaden, Ult in allen Aspekten unterlegen. muss neu ausbalanciert werden.
  • Führe dem Feind einen mächtigen Schwerthieb zu, der 150 % deines Basishiebschadens plus 1901 Punkte Hiebschaden verursacht.
  • Zweimal drücken:Schildschlag auf dein Ziel, was 274 % deines stumpfen Basisschadens plus 1731 Punkte stumpfen Schaden verursacht.
  • Dreimal drücken:Springt nach vorne und führt einen schnellen Angriff durch, der 250 % deines Basisstichschadens und 3169 Punkte Stichschaden verursacht.
  • Zusatzeffekt:Erholt sich von Betäubung.

Ausbruch 2

  • CD:45s
  • Führe dem Gegner einen mächtigen Schwerthieb zu, der 150 % deines Basishiebschadens plus 2190 Punkte Hiebschaden verursacht.
  • Zweimal drücken:Schildschlag auf dein Ziel, was 274 % deines stumpfen Basisschadens plus 1934 Punkte stumpfen Schaden verursacht.
  • Dreimal drücken:Springt nach vorne und führt einen schnellen Angriff durch, der 250 % deines Basisstichschadens und 3649 Punkte Stichschaden verursacht.
  • Zusatzeffekt:Erholt sich von Betäubung.

Ausbruch 3

  • CD:40er
  • Führe dem Feind einen mächtigen Schwerthieb zu, der 150 % deines Basishiebschadens plus 2478 Punkte Hiebschaden verursacht.
  • Zweimal drücken:Schildschlag auf dein Ziel, was 274 % deines stumpfen Basisschadens plus 2138 Punkte stumpfen Schaden verursacht.
  • Dreimal drücken:Springt nach vorne und führt einen schnellen Angriff durch, der 250 % deines Basisstichschadens und 4130 Punkte Stichschaden verursacht.
  • Zusatzeffekt:Erholt sich von Betäubung.

Gleve

  • Schwere Rüstung
  • Rolle:Frontliner, Unit Killer, Hard CC, AOE-Schadensbuff, Great Horse Attacks
  • Statistiken:STR, Rüstung

Fähigkeiten

Stahlbogen 1

  • CD:20er Erstaunliche Einheit klar.
  • Drehe dich zweimal herum und verursache 58 % deines Basishiebschadens plus 899 Punkte Hiebschaden.

Diese Fähigkeit ist die grundlegendste Fähigkeit, die von der Glaive erlangt wird. Diese Fähigkeit dreht Sie zweimal herum und verursacht die angegebene Menge an Schaden, wenn Sie ein Ziel treffen. Wenn Sie mehrere Ziele treffen, wird der Schaden nach jedem Treffer normal herunterskaliert, aber die Schadensmenge wird nach dem Eintritt in die nächste Drehung zurückgesetzt. Es dauert etwa eine Sekunde, um beide Drehungen abzuschließen.

Stahlbogen 2

  • Drehe dich dreimal herum und verursache 58 % deines Basishiebschadens plus 899 Punkte Hiebschaden.

Dieses Upgrade ist die zweite Stufe der grundlegendsten Glaive-Fähigkeit und fügt Ihrem Angriff lediglich einen zusätzlichen Spin hinzu. Die zweite Drehung erfolgt schneller als gewöhnlich, aber bis zur letzten Drehung dauert es viel länger, was die Gesamtzeit für die Fertigkeit am Ende um etwa eine halbe Sekunde verlängert.

Stahlbogen 3

  • Drehe dich dreimal herum und verursache 58 % deines Basishiebschadens plus 1032 Punkte Hiebschaden.
  • Zusatzeffekt:Diese Fertigkeit macht Sie immun gegen Betäubung, solange diese Fertigkeit aktiv ist.

Dieses Upgrade ist die letzte Stufe der grundlegendsten Glaive-Fähigkeit und fügt bei jeder Drehung zusätzliche 133 Punkte Hiebschaden hinzu und macht Sie zusätzlich immun gegen Betäubung während der Drehung. Allein wegen des zusätzlichen Effekts ist es eine Überlegung wert, da das Betäuben aus Ihrem Spin oft zum Tod führt. Es macht Sie jedoch nicht immun gegen andere Formen von CC.

Schildbrecher 1

  • CD:14s Schwer zu schlagender Erstschlag, immer noch kraftvoll.
  • Schlage deinen Feind mit dem stumpfen Ende der Waffe, verursache 375 % deines stumpfen Basisschadens plus 901 Punkte stumpfen Schaden und reduziere die Abwehr des Feindes.
  • Zusatzeffekt:erholt sich von Betäubung.

Schildbrecher 2

  • Schlage deinen Feind mit dem stumpfen Ende der Waffe, verursache 375 % deines stumpfen Basisschadens plus 1077 Punkte stumpfen Schaden und reduziere die Abwehr des Feindes.
  • Zweimal drücken:Kehre deine Waffe um und greife mit der Klinge an, die 69 % deines Basishiebschadens plus 1175 Punkte Hiebschaden verursacht.
  • Zusatzeffekt:erholt sich von Betäubung.

Schildbrecher 3

  • Schlage deinen Feind mit dem stumpfen Ende der Waffe, verursache 375 % deines stumpfen Grundschadens plus 1253 Punkte stumpfen Schaden und reduziere die Abwehr des Feindes.
  • Zweimal drücken:Kehre deine Waffe um und greife mit der Klinge an, die 69 % deines Basishiebschadens plus 1367 Punkte Hiebschaden verursacht.
  • Zusatzeffekt:erholt sich von Betäubung.

Ladung 1

  • CD:25s Großartige Jagd-/Fluchtfähigkeit
  • Du rennst vorwärts.

Ladung 2

  • Du rennst vorwärts.
  • Zweimal drücken:Greife Gegner an, während du nach vorne stürmst, und verursache 64 % deines Basishiebschadens plus 1165 Punkte Hiebschaden.

Ladung 3

  • Du rennst vorwärts.
  • Zweimal drücken:Greife Gegner an, während du nach vorne stürmst, und verursache 64 % deines Basishiebschadens plus 1165 Punkte Hiebschaden.
  • Dreimal drücken:Beende deinen Angriff mit einem mächtigen Angriff, der 35 % deines Basishiebschadens plus 715 Punkte Hiebschaden verursacht.

Warlord’s Greeting 1

  • CD:12s Hard CC Spacejam, genug gesagt.
  • Schlag zweimal von oben zu, jeder Treffer verursacht 58 % deines Basishiebschadens plus 926 Punkte Hiebschaden.

Warlord’s Greeting 2

  • Schlage zweimal von oben zu, jeder Treffer verursacht 58 % deines Basishiebschadens plus 1059 Punkte Hiebschaden.
  • Zusatzeffekt:Ein von diesem Angriff getroffener Gegner wird betäubt.

Warlord’s Greeting 3

  • Schlage zweimal von oben zu, jeder Treffer verursacht 58 % deines Basishiebschadens plus 1192 Punkte Hiebschaden.
  • Zusatzeffekt:Ein LKW-Feind wird 1 Sekunde lang niedergeschlagen.

Gott der Schlachten 1

  • CD:24s God-Tier-Schadensbuff.
  • Steigere deine Angriffskraft um 25 % und die deiner Verbündeten um 50 %. Dieser Effekt hält 6 Sekunden an.

Gott der Schlachten 2

  • Steigere deine Angriffskraft um 35 % und die deiner Verbündeten um 50 %. Dieser Effekt hält 6 Sekunden an.

Gott der Schlachten 3

  • Steigere deine Angriffskraft um 45 % und die deiner Verbündeten um 50 %. Dieser Effekt hält 6 Sekunden an.

Hitze der Schlacht 1

  • CD:20er Anti-Stagger/„stuns“
  • Diese Fertigkeit entfernt alle Betäubungseffekte und bringt dich sofort wieder auf die Beine. Du kannst 6 Sekunden lang nicht betäubt oder geblockt werden.
  • Zusatzeffekt:Erholt sich von Betäubung.

Heat of Battle 2

  • Diese Fertigkeit entfernt alle Betäubungseffekte und bringt dich sofort wieder auf die Beine. 9 Sekunden lang kannst du nicht betäubt oder geblockt werden.
  • Zusatzeffekt:Erholt sich von Betäubung.

Heat of Battle 3

  • Diese Fertigkeit entfernt alle Betäubungseffekte und bringt dich sofort wieder auf die Beine. 13 Sekunden lang kannst du nicht betäubt oder geblockt werden.
  • Zusatzeffekt:Erholt sich von Betäubung.

Ultimate

Klingenhagel 1

  • CD:60s Mass Unit Clear/DPS Ult.
  • Drehe dich schnell, um 289 % deines Basishiebschadens plus 5162 Punkte Hiebschaden zu verursachen.
  • Zusatzeffekt:Erholt sich von Betäubung.

Hagel der Klingen 2

  • CD:55s
  • Drehe dich schnell, um 289 % deines Basishiebschadens plus 5962 Punkte Hiebschaden zu verursachen.
  • Zusatzeffekt:Erholt sich von Betäubung.

Hagel der Klingen 3

  • CD:50er
  • Drehe dich schnell, um 289 % deines Basishiebschadens plus 6761 Punkte Hiebschaden zu verursachen.
  • Zusatzeffekt:Erholt sich von Betäubung.

Fliegender Schnitter 1

  • CD:60er AOE CC ult.
  • Springe hoch und schlage dann auf den Boden, was 511 % deines stumpfen Basisschadens plus 1549 Punkte stumpfen Schaden verursacht.
  • Zusatzeffekt:Getroffene Gegner werden betäubt und zu Boden geschleudert.
  • Zusatzeffekt 2:Getroffene Feinde erleiden außerdem 3 Sekunden lang 10 % mehr Schaden.
  • Zusatzeffekt 3:Erholt sich von Betäubung.

Fliegender Schnitter 2

  • CD:55s
  • Springe hoch und schlage dann auf den Boden, was 511 % deines stumpfen Basisschadens plus 1789 Punkte stumpfen Schaden verursacht.
  • Zusatzeffekt:Getroffene Gegner werden betäubt und zu Boden geschleudert.
  • Zusatzeffekt 2:Getroffene Feinde erleiden außerdem 3 Sekunden lang 10 % mehr Schaden.
  • Zusatzeffekt 3:Erholt sich von Betäubung.

Fliegender Schnitter 3

  • CD:50er
  • Springe hoch und schlage dann auf den Boden, was 511 % deines stumpfen Basisschadens plus 2028 Punkte stumpfen Schaden verursacht.
  • Zusatzeffekt:Getroffene Gegner werden betäubt und zu Boden geschleudert.
  • Zusatzeffekt 2:Getroffene Feinde erleiden außerdem 3 Sekunden lang 10 % mehr Schaden.
  • Zusatzeffekt 3:Erholt sich von Betäubung.

Poleaxt

  • Schwere Rüstung
  • Rolle:Frontliner, Einheitenkiller, Duellant, CC
  • Statistiken:STR, AGI, Rüstung

Fähigkeiten

  • The Old Billhook 1 CD:10s Schön in Kombination mit Pushback, schwer zu landen.
  • Ziehe einen Gegner mit dem Haken deiner Waffe näher und verursache 68 % deines Hiebschadens plus 1043 Punkte Hiebschaden.
  • Der alte Billhook 2
  • Ziehe einen Gegner mit dem Haken deiner Waffe näher heran und verursache 68 % deines Hiebschadens plus 1158 Punkte Hiebschaden.
  • Zusatzeffekt:Verlangsamt dein Ziel.
  • Der alte Billhook 3
  • Ziehe einen Gegner mit dem Haken deiner Waffe näher heran und verursache 68 % deines Hiebschadens plus 1273 Punkte Hiebschaden.
  • Zusatzeffekt:Verlangsamt dein Ziel.
  • Zusatzeffekt:Wirft dein Ziel zu Boden.

  • Bec de Corbin 1 CD:24 Sekunden Massen-AOE-Schaden. Anti-Einheit. Superrüstung.
  • Führe einen horizontalen Hieb aus, der 113 % deines Basishiebschadens plus 1515 Punkte Hiebschaden verursacht.
  • Bec de Corbin 2
  • Führe einen horizontalen Hieb aus, der 113 % deines Basishiebschadens plus 1699 Punkte Hiebschaden verursacht.
  • Zweimal drücken:Setzen Sie den Angriff mit einem linken Jab fort, der 113 % Ihres Basishiebschadens plus 1699 Punkte Hiebschaden verursacht.
  • Bec de Corbin 3
  • Führe einen horizontalen Hieb aus, der 113 % deines Basishiebschadens plus 1891 Punkte Hiebschaden verursacht.
  • Zweimal drücken:Setze den Angriff mit einem linken Jab fort, der 113 % deines Basishiebschadens plus 1891 Punkte Hiebschaden verursacht.
  • Dreimal drücken:Schließe mit einem rechten Jab ab, der 113 % deines Basishiebschadens plus 1891 Punkte Hiebschaden verursacht.

  • Weapon Dance 1 CD:50s Garbage ohne Premium-Rüstungsset-Bonus.
  • Schmettere mit dem Schaft deiner Waffe auf den Boden und verursache 33 % deines stumpfen Basisschadens plus 413 Punkte stumpfen Schadens.
  • Zusatzeffekt:Sechs Sekunden lang wird der Angriff jedes betroffenen Gegners um 10 % reduziert
  • Weapon Dance 2 CD:46s
  • Schmettere mit dem Schaft deiner Waffe auf den Boden und verursache 33 % deines stumpfen Basisschadens plus 452 Punkte stumpfen Schadens.
  • Zusatzeffekt:Sechs Sekunden lang wird der Angriff jedes betroffenen Gegners um 15 % reduziert
  • Weapon Dance 3 CD:42s
  • Schmettere mit dem Schaft deiner Waffe auf den Boden und verursache 33 % deines stumpfen Basisschadens plus 486 Punkte stumpfen Schadens.
  • Zusatzeffekt:Sechs Sekunden lang wird der Angriff jedes betroffenen Gegners um 20 % reduziert

  • Halbredier’s Thrust 1 CD:8s Fast attack, bleed.
  • Schlage nach oben und verursache 74 % deines Basishiebschadens plus 1030 Punkte Hiebschaden.
  • Halbrediers Schub 2
  • Schlage nach oben und verursache 74 % deines Basishiebschadens plus 1179 Punkte Hiebschaden.
  • Zweimal drücken:Mache einen schnellen Ausfallschritt, der 79 % deines Basisstichschadens plus 1270 Punkte Stichschaden verursacht.
  • Halbrediers Schub 3
  • Schlage nach oben und verursache 74 % deines Basishiebschadens plus 1329 Punkte Hiebschaden.
  • Zweimal drücken:Mache einen schnellen Ausfallschritt, der 79 % deines Basisstichschadens plus 1431 Punkte Stichschaden verursacht.
  • Zusatzeffekt:Verursacht Blutungsschaden beim Feind.

  • Push Back 1 CD:12s Amazing cone AOE temp CC, Remove stun on use.
  • Schiebe den Feind mit dem Stiel deiner Axt weg und verursache 100 % deines stumpfen Basisschadens plus 1132 Punkte stumpfen Schaden.
  • Zusatzeffekt:Erholt sich von Betäubung.
  • Zurückschieben 2
  • Schiebe den Feind mit dem Stiel deiner Axt weg und verursache 100 % deines stumpfen Basisschadens plus 1260 Punkte stumpfen Schaden.
  • Zusatzeffekt:Schmettert Feinde zu Boden
  • Zusatzeffekt 2:Erholt sich von Betäubung.
  • Zurückschieben 3
  • Schiebe den Feind mit dem Stiel deiner Axt weg und verursache 100 % deines stumpfen Basisschadens plus 1394 Punkte stumpfen Schaden.
  • Extra effect:Knocks enemies to the ground
  • Extra effect:Recovers from stun.

  • Grim Harvest 1 CD:18s Huge damage, Remove stun on use and stuns.
  • Hit the enemy in the guts with your poleaxe, inflicting 107% of your base blunt damage plus 1373 points of blunt damage.
  • Extra effect:Recovers from stun
  • Grim Harvest 2
  • Hit the enemy in the guts with your poleaxe, inflicting 107% of your base blunt damage plus 1515 points of blunt damage.
  • Press twice:Conduct a second attack, causing 120% of your base blunt damage plus 1705 points of blunt damage.
  • Extra effect:Recovers from stun
  • Grim Harvest 3
  • Hit the enemy in the guts with your poleaxe, inflicting 107% of your base blunt damage plus 1658 points of blunt damage.
  • Press twice:Conduct a second attack, causing 120% of your base blunt damage plus 1865 points of blunt damage.
  • Extra effect:Recovers from stun.
  • Extra effect 2:Stun your enemy.

Ultimates

  • Rough Justice 1 CD:60s God tier CC/damage, will guarantee kill with help.
  • Knock your enemy off their feet and finish them with a blow from your axe, inflicting 340% of your base slashing damage plus 5673 points of slashing damage.
  • Rough Justice 2 CD:55s
  • Knock your enemy off their feet and finish them with a blow from your axe, inflicting 340% of your base slashing damage plus 6365 points of slashing damage.
  • Rough Justice 3 CD:50s
  • Knock your enemy off their feet and finish them with a blow from your axe, inflicting 340% of your base slashing damage plus 7056 points of slashing damage.

  • Lochaber Strike 1 CD:60s DPS ult, no lockdown.
  • Batter the enemy with a hail of blows, knocking them down and inflicting 340% of your base slashing damge plus 5673 points of slashing damage.
  • Extra effect:Forces your target to dismount
  • Extra effect 2:Recovers from stun.
  • Lochaber Strike 2 CD:55s
  • Batter the enemy with a hail of blows, knocking them down and inflicting 340% of your base slashing damge plus 6365 points of slashing damage.
  • Extra effect:Forces your target to dismount
  • Extra effect 2:Recovers from stun.
  • Lochaber Strike 3 CD:45s
  • Batter the enemy with a hail of blows, knocking them down and inflicting 340% of your base slashing damge plus 7056 points of slashing damage.
  • Extra effect:Forces your target to dismount
  • Extra effect 2:Recovers from stun.

Nodachi

  • Medium armor
  • Role:Frontliner, Amazing unit killer via sustain, poor duelist, dismount Mass damage
  • Stats:STR

Fähigkeiten

  • Tiger’s Claw 1 CD:20s Lifesteal twice per hit.
  • Execute two quick slashes:Each deals 123% of your bash slashing damage plus 1449 points of slashing damage.
  • Extra effect:This skill restores up to 1000 health.
  • Tiger’s Claw 2 CD:18s
  • Execute two quick slashes:Each deals 123% of your bash slashing damage plus 1667 points of slashing damage.
  • Extra effect:This skill restores up to 1500 health.
  • Tiger’s Claw 3 CD:15s
  • Execute two quick slashes:Each deals 123% of your bash slashing damage plus 1885 points of slashing damage.
  • Extra effect:This skill restores up to 2000 health.

  • Bloodthirsty 1 CD:8s Sprint combo god tier, hard to hit.
  • Point your sword and advance, inflicting 86% of your base piercing damage plus 892 points of piercing damage.
  • Extra effect:After hitting your target, your movement speed increases by 30% for 4 seconds.
  • Extra effect 2:recovers from stun.
  • Bloodthirsty 2
  • Point your sword and advance, inflicting 86% of your base piercing damage plus 1075 points of piercing damage.
  • Extra effect:After hitting your target, your movement speed increases by 30% for 4 seconds.
  • Extra effect 2:Inflicts strong stun on target.
  • Extra effect 3:recovers from stun.
  • Bloodthirsty 3
  • Point your sword and advance, inflicting 86% of your base piercing damage plus 1258 points of piercing damage.
  • Extra effect:After hitting your target, your movement speed increases by 30% for 4 seconds.
  • Extra effect 2:Inflicts strong stun on target.
  • Extra effect 3:recovers from stun.

  • Fearless &Steadfast 1 CD:8s Stun/knockdown recover Low CD
  • Make two sweeping blows with the sword:Each hit delivers 62% of your base slashing damage plus 598 points of slashing damage.
  • Extra effect:Removes any stun effects and allows you to instantly rise if knocked down
  • Fearless &Steadfast 2
  • Make two sweeping blows with the sword:Each hit delivers 62% of your base slashing damage plus 703 points of slashing damage.
  • Extra effect:Removes any stun effects and allows you to instantly rise if knocked down
  • Fearless &Steadfast 3
  • Make two sweeping blows with the sword:Each hit delivers 62% of your base slashing damage plus 812 points of slashing damage.
  • Extra effect:Removes any stun effects and allows you to instantly rise if knocked down

  • Samurai’s March 1 CD:12s Unit knockdown, fast attack
  • Step forward and attack the enemy with a downward strike, inflicting 86% of your base slashing damage plus 892 points of slashing damage.
  • Press twice:Conduct another attack which causes 92% of your base slashing daming plus 956 points of slashing damage.
  • Extra effect:The second part of the attack knocks down enemy soldiers.
  • Samurai’s March 2
  • Step forward and attack the enemy with a downward strike, inflicting 86% of your base slashing damage plus 1045 points of slashing damage.
  • Press twice:Conduct another attack which causes 92% of your base slashing daming plus 1119 points of slashing damage.
  • Extra effect:The second part of the attack knocks down enemy soldiers.
  • Samurai’s March 3
  • Step forward and attack the enemy with a downward strike, inflicting 86% of your base slashing damage plus 1196 points of slashing damage.
  • Press twice:Conduct another attack which causes 92% of your base slashing daming plus 1283 points of slashing damage.
  • Extra effect:The second part of the attack knocks down enemy soldiers.

  • Monstrous Blade 1 CD:30s Must have, HUGE lifesteal at max level.
  • Allows you to steal an opponent’s health for 10 seconds. Each hit on an enemy transfers 20% of the damage taken by your enemy to your health.
  • Monstrous Blade 2 CD:25s
  • Allows you to steal an opponent’s health for 12 seconds. Each hit on an enemy transfers 30% of the damage taken by your enemy to your health.
  • Monstrous Blade 3 CD:20s
  • Allows you to steal an opponent’s health for 14 seconds. Each hit on an enemy transfers 40% of the damage taken by your enemy to your health.

  • Blood oath 1 CD:30s comboed for 4 attack moves or extreme lifesteal.
  • Clears the cooldown on Monstrous Blade, Tiger’s Claw, Fearless &Steadfast, Samurai’s March, and Bloodthirsty.
  • Blood oath 2
  • Clears the cooldown on Monstrous Blade, Tiger’s Claw, Fearless &Steadfast, Samurai’s March, and Bloodthirsty. It also increases your damage dealt by 10% for 9 seconds.
  • Blood oath 3
  • Clears the cooldown on Monstrous Blade, Tiger’s Claw, Fearless &Steadfast, Samurai’s March, and Bloodthirsty. It also increases your damage dealt by 15% for 9 seconds.

Ultimates

  • Avalanche 1 CD:60s More consistent ability/troop clear, AOE damage.
  • Smash through your enemies with the force of an avalanche:deal 370% of your base slashing damage plus 4869 points of slashing damage.
  • Extra effect:Recovers from stun.
  • Extra effect 2:Recovers 1% of your maximum health every time you hit an enemy.
  • Avalanche 2 CD:55s
  • Smash through your enemies with the force of an avalanche:deal 370% of your base slashing damage plus 5654 points of slashing damage.
  • Extra effect:Recovers from stun.
  • Extra effect 2:Recovers 2% of your maximum health every time you hit an enemy.
  • Avalanche 3 CD:50s
  • Smash through your enemies with the force of an avalanche:deal 370% of your base slashing damage plus 6438 points of slashing damage.
  • Extra effect:Recovers from stun.
  • Extra effect 2:Recovers 3% of your maximum health every time you hit an enemy.

  • Dragon’s Leap 1 CD:60s 2 sec charge makes it difficult to land, better for dueling.
  • Charge up energy for 2 seconds, then release to leap into an attack that causes 370% of your base slashing damage plus 4869 points of slashing damage.
  • Dragon’s Leap 2 CD:55s
  • Charge up energy for 2 seconds, then release to leap into an attack that causes 370% of your base slashing damage plus 5654 points of slashing damage.
  • Dragon’s Leap 3 CD:50s
  • Charge up energy for 2 seconds, then release to leap into an attack that causes 370% of your base slashing damage plus 6438 points of slashing damage.

Spear

  • Medium armor
  • Role:Frontliner, Unit killer, utility tanky, Great horse abilities minus sweep.
  • Stats:STR/AGI/Armor

Fähigkeiten

  • Lugh’s March 1 CD:8s Must have anti stun/standup, armor stack/anti unit.
  • Brace your spear and advance causing 122% of your base piercing damage plus 1085 points of piercing damage.
  • Extra effect:Removes stun locks and allows you to instantly stand up.
  • Extra effect:Every time you hit an enemy while this skill is active, your armor increases by 2% and any enemy struck will be slowed. The bonus protection lasts for 6 seconds and can stack up to 10 times.
  • Lugh’s March 2
  • Brace your spear and advance causing 122% of your base piercing damage plus 1334 points of piercing damage.
  • Extra effect:Removes stun locks and allows you to instantly stand up.
  • Extra effect:Every time you hit an enemy while this skill is active, your armor increases by 2% and any enemy struck will be slowed. The bonus protection lasts for 6 seconds and can stack up to 10 times.
  • Lugh’s March 3
  • Brace your spear and advance causing 122% of your base piercing damage plus 1594 points of piercing damage.
  • Extra effect:Removes stun locks and allows you to instantly stand up.
  • Extra effect:Every time you hit an enemy while this skill is active, your armor increases by 2% and any enemy struck will be slowed. The bonus protection lasts for 6 seconds and can stack up to 10 times.

  • Overhead Strike 1 CD:9s Fast damage, low cooldown, Huge bonus damage %.
  • Perform a quick strike from above which inflicts 61% of your base slashing damage plus 693 points of slashing damage.
  • Extra effect:This attack punctures the target’s armor, causing them to take a further 10% damage for the next 3 seconds.
  • Overhead Strike 2
  • Perform a quick strike from above which inflicts 61% of your base slashing damage plus 823 points of slashing damage.
  • Press twice:Add a thrusting attack that deals 61% of your base piercing damage plus 823 points of piercing damage.
  • Extra effect:This attack punctures the target’s armor, causing them to take a further 20% damage for the next 3 seconds.
  • Overhead Strike 3
  • Perform a quick strike from above which inflicts 61% of your base slashing damage plus 953 points of slashing damage.
  • Press twice:Add a thrusting attack that deals 61% of your base piercing damage plus 953 points of piercing damage.
  • Extra effect:This attack punctures the target’s armor, causing them to take a further 30% damage for the next 3 seconds.

  • Procris’s Gift 1 CD:20s Long cooldown, pierces ALL units. Free damage.
  • Throw your spear into the air and then kick it forwards, striking the enemy with 153% of your base piercing damage plus 1473 points of piercing damage.
  • Extra effect:Recovers from stun.
  • Procris’s Gift 2
  • Throw your spear into the air and then kick it forwards, striking the enemy with 153% of your base piercing damage plus 1863 points of piercing damage.
  • Extra effect:Recovers from stun.
  • Procris’s Gift 3
  • Throw your spear into the air and then kick it forwards, striking the enemy with 153% of your base piercing damage plus 2253 points of piercing damage.
  • Extra effect:Recovers from stun.

  • Return of Jangar 1 CD:16s Long cooldown, stun recover+knockback, hard to hit.
  • Hit the enemy with an overhead strike which inflicts 73% of your base slashing damage plus 832 slashing damage
  • Extra effect:Recovers from stun.
  • Return of Jangar 2
  • Hit the enemy with an overhead strike which inflicts 73% of your base slashing damage plus 988 slashing damage
  • Press twice:Continue your attack with a low jab which causes 79% of your base piercing damage plus 1070 points of piercing damage.
  • Extra effect:Recovers from stun.
  • Return of Jangar 3
  • Hit the enemy with an overhead strike which inflicts 73% of your base slashing damage plus 1144 slashing damage
  • Press twice:Continue your attack with a low jab which causes 79% of your base piercing damage plus 1239 points of piercing damage. Then complete it with a flying two-footed kick, which inflicts 239% of your base blunt damage plus 1366 points of blunt damage.
  • Extra effect:Target is knocked back.
  • Extra effect:Recovers from stun.

  • Hurricane’s Edge 1 CD:24s Amazing unit clear+armor stack. Long CD
  • Spin rapidly and deal 183% of your base slashing damage plus 1627 points of flashing damage to all enemies in range.
  • Extra effect:Every time you hit an enemy while this skill is active, your armor increases by 2% and any enemy struck will be slowed. The bonus protection lasts for 6 seconds and can stack up to 10 times.
  • Hurricane’s Edge 2
  • Spin rapidly and deal 183% of your base slashing damage plus 2001 points of flashing damage to all enemies in range.
  • Press twice:End the attack with a massive strike causing 81% of your base slashing damage.
  • Extra effect:Every time you hit an enemy while this skill is active, your armor increases by 2% and any enemy struck will be slowed. The bonus protection lasts for 6 seconds and can stack up to 10 times.
  • Hurricane’s Edge 3
  • Spin rapidly and deal 183% of your base slashing damage plus 2392 points of flashing damage to all enemies in range.
  • Press twice:End the attack with a massive strike causing 81% of your base slashing damage.
  • Extra effect:Every time you hit an enemy while this skill is active, your armor increases by 2% and any enemy struck will be slowed. The bonus protection lasts for 6 seconds and can stack up to 10 times.

  • Gungnir’s Greeting 1 CD:15s Unit clear. Block pierce. Slow animation start. Armor stack
  • Lunge forward and stab, causing 61% of your base piercing damage plus 589 points of piercing damage. This attack cannot be blocked.
  • Extra effect:Breaks target’s armor, as a result of which they will temporarily take 20% more damage.
  • Gungnir’s Greeting 2
  • Lunge forward and stab, causing 61% of your base piercing damage plus 745 points of piercing damage. This attack cannot be blocked.
  • Press twice:You end with a flaying stab, which inflicted 122% of your base slashing damage plus 1490 slashing damage.
  • Extra effect:Breaks target’s armor, as a result of which they will temporarily take 20% more damage.
  • Extra effect:Every time you hit an enemy while this skill is active, your armor increases by 2% and any enemy struck will be slowed. The bonus protection lasts for 6 seconds and can stack up to 10 times.
  • Gungnir’s Greeting 3
  • Lunge forward and stab, causing 61% of your base piercing damage plus 901 points of piercing damage. This attack cannot be blocked.
  • Press twice:You end with a flaying stab, which inflicted 122% of your base slashing damage plus 1802 slashing damage.
  • Extra effect:Breaks target’s armor, as a result of which they will temporarily take 20% more damage.
  • Extra effect:Every time you hit an enemy while this skill is active, your armor increases by 2% and any enemy struck will be slowed. The bonus protection lasts for 6 seconds and can stack up to 10 times.

Ultimates

Dragon’s Roar 1

  • CD:60s High dps, preferable ult, hard to hit.
  • Cut a path through the enemy, inflicting 367% of your base piercing damage plus 4783 points of piercing damage.
  • Extra effect:This attack breaks enemy armor, causing them to temporarily take 30% more damage.

Dragon’s Roar 2

  • CD:55s
  • Cut a path through the enemy, inflicting 367% of your base piercing damage plus 5719 points of piercing damage.
  • Extra effect:This attack breaks enemy armor, causing them to temporarily take 30% more damage.

Dragon’s Roar 3

  • CD:50s
  • Cut a path through the enemy, inflicting 367% of your base piercing damage plus 6655 points of piercing damage.
  • Extra effect:This attack breaks enemy armor, causing them to temporarily take 30% more damage.

Spear Ctd.

Heaven’s Fury 1

  • CD:50s High dps, Best used on units CC’d or it’s not as preferable.
  • Perform a series of lightning strikes, inflicting 555% of your base piercing damage plus 7247 points of piercing damage.
  • Extra effect:Every time you hit an enemy while this skill is active, your armor increases by 2% and any enemy struck will be slowed. The bonus protection lasts for 6 seconds and can stack up to 10 times.

Heaven’s Fury 2

  • CD:50s
  • Perform a series of lightning strikes, inflicting 555% of your base piercing damage plus 8655 points of piercing damage.
  • Extra effect:Every time you hit an enemy while this skill is active, your armor increases by 2% and any enemy struck will be slowed. The bonus protection lasts for 6 seconds and can stack up to 10 times.

Heaven’s Fury 3

  • CD:50s
  • Perform a series of lightning strikes, inflicting 555% of your base piercing damage plus 10084 points of piercing damage.
  • Extra effect:Every time you hit an enemy while this skill is active, your armor increases by 2% and any enemy struck will be slowed. The bonus protection lasts for 6 seconds and can stack up to 10 times.

Musket

  • Medium armor
  • Role:Midliner, Hero Killer, High burst, poor unit killing
  • Stats:AGI, STR

Fähigkeiten

  • Scatter Shot 1 CD:6s HUGE damage close range, low cooldown
  • Fire a blast of 7, each damage dealing 8% of your base piercing damage plus 159 points of piercing damage.
  • Scatter Shot 2
  • Fire a blast of 9, each damage dealing 8% of your base piercing damage plus 179 points of piercing damage.
  • Scatter Shot 3
  • Fire a blast of 12, each damage dealing 8% of your base piercing damage plus 200 points of piercing damage.

  • Fine Gunpowder 1 CD:12s One instant reload and damage buff
  • Shortens your reload time, and increases the damage done by 8% for 4 seconds
  • Fine Gunpowder 2
  • Shortens your reload time, and increases the damage done by 12% for 5 seconds
  • Fine Gunpowder 3
  • Shortens your reload time, and increases the damage done by 15% for 6 seconds

  • Close Combat 1 CD:17s Aoe knockdown, not so handy in comparison to other abilities.
  • Batter your enemies with the grip of your gun, dealing 222% of your base blunt damage plus 611 points of blunt damage.
  • Extra effect:Knocks struck enemies to the ground.
  • Extra effect 2:Recovers from stun.
  • Close Combat 2 CD:14s
  • Batter your enemies with the grip of your gun, dealing 222% of your base blunt damage plus 680 points of blunt damage.
  • Extra effect:Knocks struck enemies to the ground.
  • Extra effect 2:Recovers from stun.
  • Close Combat 3 CD:10s
  • Batter your enemies with the grip of your gun, dealing 222% of your base blunt damage plus 749 points of blunt damage.
  • Extra effect:Knocks struck enemies to the ground.
  • Extra effect 2:Recovers from stun.

  • Skirmisher 1 CD:38s Long range escape ability, long cooldown, final level caltrops.
  • Leap backwards.
  • Extra effect:recovers from stun.
  • Skirmisher 2 CD:36s
  • Leap backwards.
  • Extra effect:Removes stun effects and allows you to recover instantly if knocked down.
  • Skirmisher 3 CD:34s
  • Leap backwards.
  • Extra effect:Removes stun effects and allows you to recover instantly if knocked down.
  • Extra effect 2:Deploys caltrops to your position before leaping backwards.

  • Liquid Fire 1 CD:30s Good against shieldwalls and that’s it/ small DoT
  • Throw a firebomb that deals 89% of your base blunt damage plus 212 points of blunt damage to enemies caught in the blast.
  • The liquid incendiary inside sets the area on fire, dealing 230 fire damage for 3 seconds.
  • Extra effect:Frightens soldiers.
  • Liquid Fire 2
  • Throw a firebomb that deals 89% of your base blunt damage plus 239 points of blunt damage to enemies caught in the blast.
  • The liquid incendiary inside sets the area on fire, dealing 300 fire damage for 3 seconds.
  • Extra effect:Frightens soldiers.
  • Liquid Fire 3
  • Throw a firebomb that deals 89% of your base blunt damage plus 266 points of blunt damage to enemies caught in the blast.
  • The liquid incendiary inside sets the area on fire, dealing 350 fire damage for 3 seconds.
  • Extra effect:Frightens soldiers.

  • Deploy Caltrops 1 CD:27s AMAZING aoe slow/bleed.
  • Throw a handful of caltrops into the chosen area, slowing enemies in the area by 30% for 5 seconds.
  • Deploy Caltrops 2
  • Throw a handful of caltrops into the chosen area, slowing enemies in the area by 30% for 5 seconds.
  • Extra effect:Enemies affected also suffer bleed damage.
  • Deploy Caltrops 3
  • Throw a handful of caltrops into the chosen area, slowing enemies in the area by 30% for 5 seconds.
  • Extra effect:Enemies affected also suffer bleed damage.
  • Extra effect:The area effected is now expanded by one metre.

Ultimates

  • Five Rounds Rapid 1 CD:55s Amazing single target DPS, no range limit.
  • Fire five bullets in quick succession, each dealing 30% of your base piercing damage plus 799 points of piercing damage.
  • Extra effect:Recovers from stun.
  • Five Rounds Rapid 2 CD:50s
  • Fire five bullets in quick succession, each dealing 30% of your base piercing damage plus 899 points of piercing damage.
  • Extra effect:Recovers from stun.
  • Five Rounds Rapid 3 CD:45s
  • Fire five bullets in quick succession, each dealing 30% of your base piercing damage plus 998 points of piercing damage.
  • Extra effect:Recovers from stun.

  • Blackpowder Grenade 1 CD:50s Anti shield wall/until technique/AOE knockdown.
  • Throw a hand grenade that deals 710% of your base blunt damage plus 2131 points of blunt damage.
  • Extra effect:Anyone caught in the blast may be sent flying.
  • Blackpowder Grenade 2 CD:45s
  • Throw a hand grenade that deals 710% of your base blunt damage plus 2397 points of blunt damage.
  • Extra effect:Anyone caught in the blast may be sent flying.
  • Blackpowder Grenade 3 CD:40s
  • Throw a hand grenade that deals 710% of your base blunt damage plus 2662 points of blunt damage.
  • Extra effect:Anyone caught in the blast may be sent flying.

Dual Blades

  • Light armor
  • Role:Flanker, Hero Killer, High burst, poor armored unit killing great anti ranged
  • Stats:AGI, STR

Fähigkeiten

  • Bo-Shurikens 1 CD:8s Good chase potential/poke, differently playstyle.
  • Throw darts, dealing 210% of your base piercing damage plus 1200 points of piercing damage.
  • Bo-Shurikens 2
  • Throw darts, dealing 210% of your base piercing damage plus 1200 points of piercing damage.
  • Extra effect:The darts are poisoned, draining 300 health points per second for 3 seconds.
  • Bo-Shurikens 3
  • Throw darts, dealing 210% of your base piercing damage plus 1200 points of piercing damage.
  • Extra effect:The darts are poisoned, draining 300 health points per second for 3 seconds.
  • Extra effect 2:Slows the target by 15%

  • Skylark 1 CD:9s God tier, great damage/block penetrate/ DoT.
  • Execute a succession of strikes while airborne, dealing 420% of your base slashing damage plus 3135 points of slashing damage.
  • Extra Effect:Drains 160 of your enemy’s health every second for 5 seconds.
  • Skylark 2 CD:8s
  • Execute a succession of strikes while airborne, dealing 420% of your base slashing damage plus 3651 points of slashing damage.
  • Extra Effect:Drains 400 of your enemy’s health every second for 5 seconds.
  • Skylark 3
  • Execute a succession of strikes while airborne, dealing 420% of your base slashing damage plus 4166 points of slashing damage.
  • Extra Effect:Drains 600 of your enemy’s health every second for 5 seconds.
  • Extra Effect:This attack cannot be blocked.

  • Butterfly 1 CD:15s Amazing ability, Good damage/bleed/fast ability, Unit clear.
  • Make two swift attacks that deal 105% of your base slashing damage plus 681 points of slashing damage.
  • Extra effect:Drains 160 health points per second for 5 seconds
  • Extra effect 2:Slows your enemy for 8 seconds
  • Butterfly 2
  • Make two swift attacks that deal 105% of your base slashing damage plus 835 points of slashing damage.
  • Press Twice:Repeat the attack, dealing 105% of your base slashing damage plus 835 points of slashing damage.
  • Extra effect:Drains 400 health points per second for 5 seconds
  • Extra effect 2:Slows your enemy for 8 seconds
  • Butterfly 3
  • Make two swift attacks that deal 105% of your base slashing damage plus 990 points of slashing damage.
  • Press Twice:Repeat the attack, dealing 105% of your base slashing damage plus 990 points of slashing damage.
  • Extra effect:Drains 600 health points per second for 5 seconds
  • Extra effect 2:Slows your enemy for 8 seconds

  • Infiltrator 1 CD:50s Extreme cooldown for stealth, hidden abilities.
  • Become invisible for 30 seconds. You can use skills while invisible, but will be revealed on being injured or making an attack.
  • Infiltrator 2 CD:48s
  • Become invisible for 30 seconds. You can use skills while invisible, but will be revealed on being injured or making an attack.
  • Infiltrator 3 CD:39s
  • Become invisible for 30 seconds. You can use skills while invisible, but will be revealed on being injured or making an attack.
  • Extra Effect:While invisible your speed is boosted by 50%

  • Alchemical vapours 1 CD:30s Best stealth in a straight fight+stun recover, hidden abilities.
  • Throw a smoke bomb at the ground and leap back, turning invisible for 3 seconds.
  • Extra effect:your speed is boosted by 40%
  • Extra effect:Removes any stun effects and allows you to recover instantly if knocked down.
  • Alchemical vapours 2 CD:28s
  • Throw a smoke bomb at the ground and leap back, turning invisible for 3 seconds.
  • Extra effect:your speed is boosted by 40%
  • Extra effect:Removes any stun effects and allows you to recover instantly if knocked down.
  • Alchemical vapours 3 CD:24s
  • Throw a smoke bomb at the ground and leap back, turning invisible for 3 seconds.
  • Extra effect:your speed is boosted by 40%
  • Extra effect:Removes any stun effects and allows you to recover instantly if knocked down.

  • Great Thunderbolt 1 CD:32s Top tier for deathmatch, lengthy knockdown for teamwork.
  • You throw a thunderbolt bomb that stuns enemies caught in the blast for 2 seconds
  • Great Thunderbolt 2
  • You throw a thunderbolt bomb that stuns enemies caught in the blast for 2 seconds
  • Extra Effect:The bomb explodes with enough force to injure enemies caught in the blast.
  • Great Thunderbolt 3
  • You throw a thunderbolt bomb that stuns enemies caught in the blast for 2 seconds
  • Extra Effect:The bomb explodes with enough force to injure enemies caught in the blast.
  • Extra Effect 2:Targets hit will take 20% more damage for 4 seconds.

Ultimates

  • The Dance of Death 1 CD:60s Organized deathmatch DPS, insane dps if locked down.
  • Become a whilring blur od dual-wielding lethality, dealing 1050% of your base slashing damage plus 8869 points of slashing damage.
  • Extra effect:Target is slowed by 90% for 6 seconds.
  • Extra effect 2:Recovers from stun.
  • The Dance of Death 2 CD:55s
  • Become a whilring blur od dual-wielding lethality, dealing 1050% of your base slashing damage plus 10416 points of slashing damage.
  • Extra effect:Target is slowed by 90% for 6 seconds.
  • Extra effect 2:Recovers from stun.
  • The Dance of Death 3 CD:45s
  • Become a whilring blur od dual-wielding lethality, dealing 1050% of your base slashing damage plus 11963 points of slashing damage.
  • Extra effect:Target is slowed by 90% for 6 seconds.
  • Extra effect 2:Recovers from stun.

  • Marked for Death 1 CD:60s Hard CC, Overall more flexible/superior in most cases.
  • Make a near-unstoppable series of strikes that draw on all your training, dealing 525% of your base slashing damage plus 4434 points of slashng damage.
  • Marked for Death 2 CD:55s
  • Make a near-unstoppable series of strikes that draw on all your training, dealing 525% of your base slashing damage plus 5208 points of slashng damage.
  • Marked for Death 3 CD:45s
  • Make a near-unstoppable series of strikes that draw on all your training, dealing 525% of your base slashing damage plus 5981 points of slashng damage.

Bow (Longbow)

  • Light armor
  • Role:Backline, Harasser, longest range(no damage dropoff), Excessively weak in close combat. Hated by people who bring range units.
  • Stats:AGI, STR

Fähigkeiten

  • Flaming Arrow 1 CD:12s Single target damage+Dot, Shoots through block.
  • Launch a flaming arrow that inflicts 78% of your base piercing damage plus 1254 points of piercing damage. It also causes 200 points of fire damage for 6 seconds.
  • Extra effect:Knocks the enemy off their horse.
  • Flaming Arrow 2
  • Launch a flaming arrow that inflicts 78% of your base piercing damage plus 1378 points of piercing damage. It also causes 200 points of fire damage for 6 seconds.
  • Extra effect:Knocks the enemy off their horse.
  • Flaming Arrow 3
  • Launch a flaming arrow that inflicts 78% of your base piercing damage plus 1505 points of piercing damage. It also causes 200 points of fire damage for 6 seconds.
  • Extra effect:Knocks the enemy off their horse.

  • Rain of Arrows 1 CD:12s Longbow’s shotgun ability/arrow spread.
  • Shoot a volley of 6 arrows, each of which causes 20% of your base piercing damage plus 312 points of piercing damage.
  • Rain of Arrows 2
  • Shoot a volley of 9 arrows, each of which causes 20% of your base piercing damage plus 338 points of piercing damage.
  • Rain of Arrows 3
  • Shoot a volley of 12 arrows, each of which causes 20% of your base piercing damage plus 364 points of piercing damage.

  • Bodkin-Tipped 1 CD:15s Shield breaking ability, high single target, pierces block.
  • Loose an armor-piercing bodkin arrow that inflicts 96% of your base piercing damage plus 1646 points of piercing damage.
  • Bodkin-Tipped 2
  • Loose an armor-piercing bodkin arrow that inflicts 96% of your base piercing damage plus 1775 points of piercing damage.
  • Extra effect:The target’s armor protection is reduced by 20%
  • Bodkin-Tipped 3
  • Loose an armor-piercing bodkin arrow that inflicts 96% of your base piercing damage plus 1904 points of piercing damage.
  • Extra effect:The target’s armor protection is reduced by 20%
  • Extra effect:This skill also reduces the target’s block.

  • Marksman 1 CD:15s large %armor pen for 5s.
  • Target weak spot in enemy armor, increasing your armor penetration by 15% for 5 seconds.
  • Marksman 2
  • Target weak spot in enemy armor, increasing your armor penetration by 25% for 5 seconds.
  • Marksman 3
  • Target weak spot in enemy armor, increasing your armor penetration by 35% for 5 seconds.

  • Light-Footed 1 CD:30s Superior escape ability, long cd.
  • Make a fast leap forwards or backwards.
  • Note:Shares a cooldown with Sharp Exit.
  • Extra effect:Recovers from stun.
  • Extra effect:Your movement speed is increased by 20% for 2 seconds
  • Light-Footed 2
  • Make a fast leap forwards or backwards.
  • Note:Shares a cooldown with Sharp Exit.
  • Extra effect:You can use this skill even while stunned or knocked down.
  • Extra effect:Your movement speed is increased by 20% for 3 seconds
  • Light-Footed 3
  • Make a fast leap forwards or backwards.
  • Note:Shares a cooldown with Sharp Exit.
  • Extra effect:You can use this skill even while stunned or knocked down.
  • Extra effect:Your movement speed is increased by 20% for 4 seconds

  • Sharp Exit 1 CD:32s Weaker escape ability with multiple jumps, slightly shorter cd.
  • Leap backwards a greater distance.
  • Note:Shares a cooldown with Light-Footed.
  • Extra Effect:Recovers from stun.
  • Sharp Exit 2 CD:30s
  • Leap backwards a greater distance.
  • Note:Shares a cooldown with Light-Footed.
  • Press Twice:You leap back again.
  • Extra Effect:Recovers from stun.
  • Sharp Exit 3 CD:28s
  • Leap backwards a greater distance.
  • Note:Shares a cooldown with Light-Footed.
  • Press Twice:You leap back again.
  • Extra Effect:Recovers from stun.

Ultimates

  • Exploding Arrow 1 CD:60s Anti shield/AOE knockdown.
  • Launch an exploding arrow which deals 180% of your base piercing damage plus 3280 points of piercing damage to anyone caught in the blast. Targets struck may be sent flying by the explosion.
  • Exploding Arrow 2 CD:55s
  • Launch an exploding arrow which deals 180% of your base piercing damage plus 3569 points of piercing damage to anyone caught in the blast. Targets struck may be sent flying by the explosion.
  • Exploding Arrow 3 CD:45s
  • Launch an exploding arrow which deals 180% of your base piercing damage plus 3859 points of piercing damage to anyone caught in the blast. Targets struck may be sent flying by the explosion.

  • Lightning Bolt 1 CD:60s No range limit mass damage pierces through units/blocks.
  • Shoot an impossibly powerful arrow that deals 240% of your base piercing damage plus 4373 points of piercing damage, punching through all targets in it’s path
  • Extra effect:This arrow ignores most blocks.
  • Extra effect 2:All struck targets are stunned.
  • Lightning Bolt 2 CD:55s
  • Shoot an impossibly powerful arrow that deals 240% of your base piercing damage plus 4759 points of piercing damage, punching through all targets in it’s path
  • Extra effect:This arrow ignores most blocks.
  • Extra effect 2:All struck targets are stunned.
  • Lightning Bolt 3 CD:45s
  • Shoot an impossibly powerful arrow that deals 240% of your base piercing damage plus 5146 points of piercing damage, punching through all targets in it’s path
  • Extra effect:This arrow ignores most blocks.
  • Extra effect 2:All struck targets are stunned.

Shortbow

  • Light armor
  • Role:Midliner, Harasser, Support, Kill Securing, Well rounded vs units, weaker duelist without ult mediocre with ult, weak to shields/assassins, amazing against other range.
  • Stats:Max Agi or 90/10 agi/str

Fähigkeiten

Poison Arrow 1

  • CD:8s Must have, Heavy DoT.
  • Shoot a deadly poisoned arrow, dealing 100% of your base piercing damage plus 175 points of piercing damage.
  • Extra effect:The poison deals 95 points of damage for 6 seconds

Poison Arrow 2

  • Shoot a deadly poisoned arrow, dealing 100% of your base piercing damage plus 209 points of piercing damage.
  • Extra effect:The poison deals 120 points of damage for 7 seconds

Poison Arrow 3

  • Shoot a deadly poisoned arrow, dealing 100% of your base piercing damage plus 245 points of piercing damage.
  • Extra effect:The poison deals 165 points of damage for 8 seconds

Steel-tipped Arrow 1

  • CD:8s High damage, pierces block + block drop.
  • Shoot a powerful armor-piercing arrow that deals 100% of your base piercing damage plus 943 points of piercing damage.

Steel-tipped Arrow 2

  • Shoot a powerful armor-piercing arrow that deals 100% of your base piercing damage plus 1157 points of piercing damage.
  • Extra effect:This arrow reduces enemy blocks.

Steel-tipped Arrow 3

  • Shoot a powerful armor-piercing arrow that deals 100% of your base piercing damage plus 1371 points of piercing damage.
  • Extra effect:This arrow reduces enemy blocks.
  • Extra effect 2:This arrow can impale two targets at once.

Stunning Shot 1

  • CD:16s Must have, High damage + stun.
  • Shoot the enemy with an arrow that causes 75% of your base piercing damage plus 814 points of piercing damage.
  • Extra Effect:Slows the target by 50% for 3 seconds.

Stunning Shot 2

  • CD:14s
  • Shoot the enemy with an arrow that causes 75% of your base piercing damage plus 948 points of piercing damage.
  • Extra Effect:Stuns the target for 1.5 seconds.

Stunning Shot 3

  • CD:12s
  • Shoot the enemy with an arrow that causes 75% of your base piercing damage plus 1082 points of piercing damage.
  • Extra Effect:Stuns the target for 1.5 seconds.

Parting Shot 1

  • CD:30s Do not use, needs rebalanced. Misses enemies constantly.
  • Leap backwards and loose three arrows, each dealing 17% of your base piercing damage plus 159 points of piercing damage.
  • Extra effect:Recovers from stun.

Parting Shot 2

  • Leap backwards and loose three arrows, each dealing 17% of your base piercing damage plus 186 points of piercing damage.
  • Extra effect:Slows the target for 1 second.
  • Extra effect 2:Recovers from stun.

Parting Shot 3

  • Leap backwards and loose three arrows, each dealing 17% of your base piercing damage plus 223 points of piercing damage.
  • Extra effect:Slows the target for 2 seconds.
  • Extra effect:Boost your damage done by 30% for 3 seconds.
  • Extra effect 3:Recovers from stun.

Throw Bola 1

  • CD:20s CC, knocks off horse, high damage. Hard to aim.
  • Throw a bola that knocks your opponent to the ground, dealing 211% of your base blunt damage plus 1085 points of blunt damage.
  • Extra effect:Forcibly dismounts the target from their mount

Throw Bola 2

  • CD:18s
  • Throw a bola that knocks your opponent to the ground, dealing 211% of your base blunt damage plus 1264 points of blunt damage.
  • Extra effect:Forcibly dismounts the target from their mount

Throw Bola 3

  • CD:16s
  • Throw a bola that knocks your opponent to the ground, dealing 211% of your base blunt damage plus 1442 points of blunt damage.
  • Extra effect:Forcibly dismounts the target from their mount

Rolling Escape 1

  • CD:7s Optional, great escape.
  • Jump quickly backwards or forwards

Rolling Escape 2

  • Jump quickly backwards or forwards
  • Extra effect:Removes stunned or slowing effects.

Rolling Escape 3

  • Jump quickly backwards or forwards
  • Extra effect:Removes stunned or slowing effects.
  • Extra effect 2:Increases movement speed by 15% for 3 seconds.

Ultimates

Angry Hornets 1

  • CD:50s Insane kill secure, extremely long DoT, Bad range.
  • Send forth a hail of seven arrows, each one dealing 36% of your base piercing damage plus 88 points of piercing damage.
  • Extra Effect:The poison drains 90 health per second for 6 seconds.

Angry Hornets 2

  • Send forth a hail of seven arrows, each one dealing 36% of your base piercing damage plus 103 points of piercing damage.
  • Extra Effect:The poison drains 105 health per second for 7 seconds.

Angry Hornets 3

  • Send forth a hail of seven arrows, each one dealing 36% of your base piercing damage plus 118 points of piercing damage.
  • Extra Effect:The poison drains 120 health per second for 8 seconds.

Wrath of Artemis 1

  • CD:50s High DPS, Long range, Poor animations so hard to land.
  • Launch five arrows, each dealing 50% of your base piercing damage plus 614 points of piercing damage. These arrows fly much faster than your normal ammunition!

Wrath of Artemis 2

  • Launch five arrows, each dealing 50% of your base piercing damage plus 721 points of piercing damage. These arrows fly much faster than your normal ammunition!

Wrath of Artemis 3

  • Launch five arrows, each dealing 50% of your base piercing damage plus 828 points of piercing damage. These arrows fly much faster than your normal ammunition!


Spielanleitungen