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Armajet – Venom / Loadout Lowdown

Ahoi! CaptainBenzie kommt mit Loadout Lowdown in Zusammenarbeit mit FieryTale auf Sie zu. Diese Serie zielt darauf ab, jede Waffe in der Armajet-Waffenkammer genau unter die Lupe zu nehmen, um alle Kopfgeldjäger besser darüber zu informieren, wie man mit ihnen die Arena dominiert!

Heute werfen wir einen Blick auf eine der ungewöhnlicheren Waffen im Armajet-Arsenal – die Venom.

Andere Armajet-Führer:

  • Blacktusk / Loadout Lowdown.
  • Tremor / Loadout-Lowdown.
  • Longclaw / Loadout Lowdown.
  • Badger / Loadout Lowdown.

Das Gift

Diese seltsame Waffe ist ein radioaktiver Schleimwerfer. Die Projektile, die es abfeuert, zerbrechen beim Aufprall in kleinere Kügelchen und bleiben an Oberflächen haften, wobei sie bei Kontakt Schaden verursachen.

Im Gegensatz zu anderen direkten Schadensverursachern, bei denen Sie ungefähr in die Richtung des Feindes zielen und den Abzug betätigen, ist das Venom eine Unterstützungswaffe. Insbesondere bezeichne ich es gerne als *Zonen*-Waffe. Ich entlehne diesen Begriff aus Kampfspielen und MOBAs, aber für diejenigen unter Ihnen, die mit der von mir entliehenen Terminologie nicht vertraut sind, bezieht sich dies im Wesentlichen auf die Fähigkeit, die Bewegung Ihres Gegners zu beeinflussen. Beim Venom geht es nicht unbedingt darum, Ihre persönliche Kill-Zählung zu erhöhen – dachte, es kann dies mit Sicherheit tun – es geht darum, dem gegnerischen Team den Zugang zu bestimmten Pfaden oder ganzen Bereichen der Arena zu verweigern.

Bevor wir uns mit dieser fortgeschritteneren Verwendungsebene befassen, lassen Sie uns zuerst die Grundlagen des Giftes und seine Verwendung außerhalb von Teamumgebungen durchgehen.

Wie der Badger feuert der Venom in einem Bogen. Es ist auch eine Burst-Fire-Waffe, die eine Handvoll Kügelchen abfeuert. Wie bereits erwähnt, brechen diese Kügelchen beim Aufprall auf das Gelände auseinander und prallen ab. Das bedeutet, dass es wie beim Tremor oft besser ist, nicht direkt auf den Gegner zu zielen, sondern auf den Boden zu seinen Füßen oder die Wand oder Decke hinter oder über ihm.

Tatsächlich fliegen diese Abpraller überraschend weit, und mit der Krümmung der Waffenflugbahn können Sie giftigen Schleim auf Ihren Gegner regnen lassen, während Sie sich außerhalb seiner Sichtlinie befinden. Ein besonders gerissener Venom-Benutzer wird auch sehr schnell herausfinden, wie er diese Schüsse abprallen lässt, um Ziele in einem beängstigenden Radius um ihn herum zu treffen – wenn er beispielsweise hier in der Nähe des Unsichtbarkeits-Powerups auf Magma steht, kann ein Venom-Benutzer Gegner überall in diesem Bereich treffen – einschließlich direkt unter ihnen. Keine andere Waffe im Spiel kann dies, und dieses fortgeschrittene Wissen über die Karten ist absolut unerlässlich, um mit dem Gift zu besiegen (Roll Credits).

Im Ernst, lernen Sie die Umgebungen kennen. Erfahren Sie, wie Ihre Schüsse von verschiedenen Oberflächen in verschiedenen Winkeln abprallen. Bekomme ein Gefühl dafür, wie dieser Aspekt des Giftes funktioniert, und du wirst in der Lage sein, die Opposition aus der relativen Sicherheit zu spülen.

Hinzu kommt, dass das Venom eine anständige Feuerrate, eine ziemlich kurze Nachladezeit und eine gute Beweglichkeit hat, und das Venom kann sehr leicht sehr giftig werden, wenn man mit ihm umgeht, Wortspiel, das von ganzem Herzen beabsichtigt ist. Allerdings ist der Umgang mit einem Venom-Benutzer überraschend offensichtlich, wenn man innehält und darüber nachdenkt.

Erstens ist sein horizontaler und positiver vertikaler Bereich erstaunlich kurz. Wenn Sie sich einem Giftbenutzer von der Seite oder von oben nähern (denken Sie an 9 bis 3 Uhr auf einer Uhr), kann es für ihn sehr schwierig sein, damit umzugehen, insbesondere wenn Sie sich an offene Stellen halten, um dem Giftbenutzer eine Oberfläche zu verweigern um ihre Goop abzuprallen. Sie können ganz einfach hineinstürzen und sie mit einem Blacktusk, Dominion, Thunderstorm ... in Stücke schneiden. Jede schnell feuernde Nahkampfwaffe reicht aus.

Zweitens sind sie aufgrund der geringen Reichweite der Venoms nahezu hilflos gegen Gegner, die Langstreckenwaffen wie Longclaw, Havoc, Leviathan oder Velocitas tragen. Sogar eine Heuschrecke kann für einen Venom-Benutzer problematisch sein. Halten Sie sich außerhalb der Reichweite und nehmen Sie den Venom-Benutzer heraus.

Bevor wir uns mit dem Thema Sekundärwaffen befassen, kehren wir zur erweiterten Venom-Nutzung im Teamplay zurück. Bisher haben wir uns angesehen, wie man den Venom ausführt, wenn man sich alleine gegen zufällige Feinde anstellt, und wie man seine Kills anhäuft. Während Sie ein Venom wie dieses einfach im Teamspiel verwenden *können*, würden Sie einen großen Teil des Waffennutzens verpassen.

Einfach ausgedrückt:Indem Sie einen Bereich in eine nahezu konstante Flut von Giftschleim einweichen, können Sie das feindliche Team von bestimmten Bereichen weg oder in andere Zonen lenken. Am offensichtlichsten können Sie das feindliche Team davon abhalten, sich zu nähern, während Ihre Teamkollegen hereinstürmen und es sich schnappen, indem Sie den Doppelschaden mit einer Flut abdecken.

Weniger offensichtlich, aber wohl genauso mächtig ist das Verweigern bestimmter Kanäle auf einer Karte. Wenn eine Anflugroute mit radioaktiver Schmiere bespritzt wird, muss sich das feindliche Team aus anderen Winkeln nähern. Stellen Sie einfach sicher, dass diese Winkel gut abgedeckt sind, beispielsweise mit einem Blacktusk- und Leviathan-Benutzer, und Sie haben einen Kill-Korridor erstellt. Verwenden Sie dies, um Ihre Gegner von Powerups fernzuhalten oder auf Distanz zu halten, um Ihre Fernkämpfer zu schützen.

Zum Thema Teamarbeit benötigen Venom-Benutzer keine der Powerups speziell. Frontliner werden mehr Gebrauch von den Schild-Pickups machen, und obwohl ein Venom mit doppeltem Schaden absolut ekelhaft ist, werden Ihre Teamkollegen wahrscheinlich Vorrang haben, es sei denn, sie verwenden etwas wie Phantom, Locust oder Quantum.

Ihre Wahl der Sekundärwaffen hängt letztendlich von Ihrer Absicht mit dem Gift ab. Ich weiß, dass einige gerne einen Marodeur oder Vollstrecker tragen, um schnell Feinde zu erledigen, die ein wenig zu nahe kommen, oder um Scharfschützen mit Feuerkraft zu erwidern.

Splittergranaten können eine großartige Option für zusätzlichen Schaden sein, wenn Sie das Venom im Solospiel einsetzen möchten, da Sie schnell eine Granate auf einen Feind werfen können, der es geschafft hat, den Großteil Ihres Goops zu vermeiden, und Sie können dies tun von was auch immer sicheren Punkt, den Sie halten.

Annäherungsminen sind eine großartige Option für einen Zonenunterstützungsschützen, da Sie damit Gegner weiter davon abhalten können, bestimmte Ansätze zu verwenden, aber mein absoluter Favorit bleibt die Brandgranate, da sie einen ganzen Bodenabschnitt in Brand stecken kann. Wenn der Goop sie nicht erwischt, tut es das Feuer. Ich benutze dies sowohl im Solo- als auch im Teamspiel.

Für Ultimates gibt es einige, die ich empfehlen würde.

Wachposten sind eine großartige Option für beide Zonenverweigerungen, wenn Sie sie in einer anständigen Position platzieren können, aber ich halte gerne einen in der Nähe, nur um jeden Frontliner davon abzuhalten, meinem sicheren Raum zu nahe zu kommen. Ich würde den Machine Gun Sentry wärmstens empfehlen, wenn dies die Route ist, die Sie gehen möchten.

Drohnen sind fantastisch, um auf die Jagd zu gehen, ohne dass Sie die Sicherheit Ihres Grabens verlassen müssen, und sind wahrscheinlich das beste Ultimate für Solospiele, um die Kills zu sammeln.

Mein persönlicher Favorit ist jedoch bei weitem der Napalm Strike. Zusammen mit der Venom- und der Brandgranate ergibt dies eine absolut tödliche Kombination, die Ihre Gegner zum Schreien bringen wird. Sie verwandeln die gesamte Arena in ein sehr buchstäbliches und urkomisches Spiel von „Der Boden ist Lava“. Seien Sie sich nur bewusst, dass Sie am empfangenden Ende einer MENGE Salz sein werden, wenn Sie sich dafür entscheiden. Das heißt, ich persönlich betrachte dies gerne als Zeichen dafür, dass es wie beabsichtigt funktioniert! Ja, ich bin böse. Es gibt einen Grund, warum Venom-Hauptleitungen im wahrsten Sinne des Wortes als absolut giftig gelten. Wir ernähren uns von den salzigen Tränen unserer Gegner.

Das schließt es für diesen speziellen Loadout Lowdown so ziemlich ab. Ich hoffe, ich habe einige von Ihnen dazu inspiriert, eine Weile ein toxischer Venom-Benutzer zu sein, und für den Rest von Ihnen hoffe ich, dass Sie zumindest gelernt haben, wie Sie diesem Spielstil am besten entgegenwirken können, damit Sie sich nicht in ihn verwandeln eine Salzsäule jedes Mal, wenn Sie einem von uns begegnen!


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