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#Have A Sticker – So schalten Sie alle Erfolge frei

#Have A Sticker 100 % Leistungsleitfaden.

Erfolgsnotizen / Leitfaden &Gameplay-Tipps

#Have A Sticker hat insgesamt 5000 Erfolge , von denen keines übersehen werden kann und die Fertigstellungszeit etwa 30 Minuten beträgt.

Erfolge in diesem Spiel sind in jeder Hinsicht ein Durcheinander. Beim ersten Laden des Spiels werden 4479 der 5000 Erfolge automatisch freigeschaltet, während die restlichen 521 Erfolge durch das Spielen der Level des Spiels freigeschaltet werden.

Wie viele Errungenschaften pro Stufe vergeben werden, ist nicht vorgegeben und kann zu einem gewissen Grad zufällig sein.

Ich begann mit dem einfachen Schwierigkeitsgrad und nachdem ich 8 Level abgeschlossen hatte, hatte ich insgesamt 4778 Erfolge freigeschaltet. Für Level 9, 10, 11 und 12 habe ich 5 Erfolge für jedes Level verdient, aber für Level 13 habe ich keine verdient und dann für Level 14 habe ich 5 verdient, nachdem ich insgesamt 4803 Erfolge nach 14 Levels auf einfachem Schwierigkeitsgrad freigeschaltet habe.

Ich wechselte dann zum mittleren Schwierigkeitsgrad und verdiente 5 Errungenschaften für mein erstes Level, keines für mein zweites und 6 für mein drittes Level.

Ich wechselte dann zum Schwierigkeitsgrad „Schwer“ und verdiente 5 Erfolge für jeden meiner ersten 3 Level, nachdem ich nun insgesamt 20 Level gespielt und insgesamt 4829 Erfolge freigeschaltet habe.

Die Moral davon ist, zu 100% #Have A Sticker das Spiel zu laden und Levels auf dem gewünschten Schwierigkeitsgrad zu spielen, bis alle 5000 Erfolge freigeschaltet wurden. Bei mir dauerte es insgesamt 61 Levels, was ungefähr 45 Minuten dauerte, einschließlich der Zeit, Notizen zu machen für diese Anleitung.

Bei den Rätseln selbst besteht das Ziel darin, die Blöcke aus dem rechten Bild zu entfernen (indem Sie darauf klicken), sodass, wenn das linke Bild mit dem rechten Bild überlappt, ein vollständiges Bild ohne überlappende Kacheln entsteht. Beachten Sie, dass die Hitbox-Erkennung ziemlich schlecht ist und gelegentlich, wenn sich mein Cursor über einer Kachel befand und ich darauf klickte, die benachbarte Kachel betroffen war und nicht die, über der sich mein Mauszeiger befand.

Abschließend sei bemerkt, dass die Rätsellösungen völlig zufällig sind, daher sind die folgenden Videos sinnlos, sie sind jedoch da, weil ich dummerweise meine Zeit damit verschwendet habe, sie zu erstellen.

#Have A Sticker, Level 1 bis 25.

#Have A Sticker, Level 26 bis 50.


Spielanleitungen