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Steel Division 2 – Über Kommandanten und Anführer

Eine Kurzanleitung, wie Commander- und Leader-Einheiten funktionieren und zusammenwirken.

Weitere Leitfäden für Steel Division 2:

  • Leitfaden für Anfänger.
  • Kürzeste Anleitung für Anfänger.

Kommandanten und Anführer

Beginnen wir mit einer einfachen Frage:Welchen Zweck erfüllen Commander und Leader Units und wie beeinflussen sie den Rest Ihrer Armee?

Auf dem linken Bild sehen Sie einen Kommandanten und rechts eine Anführereinheit, erkennbar an ihren jeweiligen Symbolen, die entweder 3 kleine Sterne für die Kommandanteneinheit oder einen einzelnen größeren Stern für die Anführereinheit zeigen.


Beide Einheiten zeigen Ihnen einen Einflussbereich, der verbündete Einheiten innerhalb seiner Reichweite verbessert (sowohl Kommandanten- als auch Anführereinheiten sind Ausnahmen und werden von diesem Buff NICHT beeinflusst).

Der Einflussbereich wird durch die Erfahrung des jeweiligen Anführers beeinflusst, ein Vet3-Anführer hat einen kleineren Bereich als ein Vet2. Kommandanten sind immer Vet2.

Kommandanten geben befreundeten Einheiten in ihrem Gebiet 2 zusätzliche Erfahrungsbänder, während Anführer nur 1 Erfahrungsband geben.

Es ist bemerkenswert, dass diese Buffs eine Einheit tatsächlich eine Stufe höher als gewöhnlich befördern können, was bedeutet, dass Sie eine Einheit mit 3 Erfahrungsbändern haben können, die unter ihrem Symbol auf der Karte angezeigt werden, was normalerweise nicht möglich ist, indem Sie Ihrer Kampfgruppe eine manuell hochgestufte Einheitenkarte hinzufügen .

Funknetz

Möglicherweise ist Ihnen die gestrichelte gelbe Linie im ersten Bild des vorherigen Abschnitts aufgefallen, die Ihnen ein Beispiel für eine Anführereinheit zeigte. Diese Zeile zeigt Ihnen eine weitere leistungsstarke Funktion der zuvor erläuterten Einheitentypen, die wir einfach das Funknetzwerk nennen.

Wenn sich eine Anführereinheit in einer bestimmten Nähe (1500 m) zu einer Kommandanteneinheit befindet, verbessert sie nahegelegene verbündete Einheiten um 2 Erfahrungsbänder statt wie üblich um 1. Sie funktioniert jetzt genau wie eine Kommandanteneinheit.

Das Ende der gestrichelten gelben Linie zeigt Ihnen die Entfernung, die Sie zurücklegen müssen, bis Sie in Reichweite sind, damit das Funknetz wirksam wird.

Wenn das Funknetzwerk erfolgreich aufgebaut wurde, ist diese gelbe Linie durchgezogen und die Farbe des Commander/Leader-Symbols ist umgekehrt.

Wenn sich eine Führungseinheit in einem Radius von 1000 m um eine andere Führungseinheit befindet, die bereits mit einem Funknetzwerk verbunden ist, wird sie ebenfalls mit diesem verbunden und erhält alle Vorteile davon.

Mit dieser Funktion können Sie ein Funknetzwerk bis zu Ihren Frontlinien aufbauen, ohne tatsächlich zu riskieren, Ihre Kommandanteneinheit zu verlieren. Das passt besonders gut zu Infanteriekommandanten, die sich leicht im Wald verstecken können.


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